■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【スカルプト】3D-Coat 8層目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:36:36.24 ID:xqZwnJTk.net
- 3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
UI日本語対応!Windows・MacOSX・Linuxで動く!
公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
ttp://twitter.com/AndrewShpagin
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
ttp://3d-coat.com/forum/index.php?showforum=16
日本語 公式代理店インディゾーン
ttp://indyzone.jp/catalog/products/3d-coat/
日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja
●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βにて物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応(New!)
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング
前スレ
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 16:27:20.15 ID:/BY4COT2.net
- スカルプトするのってやっぱり絵が描けた方がいいの?
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 16:30:19.09 ID:tHR33ta1.net
- 必須では無いけど基本的なデッサンくらいは出来た方が役に立つよ
ただしキャラクターフィギュアを作る上で
萌え絵しか描けない的なそういうのは何の役にも立たないから注意な
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 17:15:51.32 ID:mTo9ojN2.net
- ただし、作りたいものが具体的でないレベルは論外
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:25:01.76 ID:SMKLTROH.net
- >>682
結局のところ、立体を把握できる能力を鍛えていたほうが良いってことだよね
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:53:08.99 ID:TtgsfGxs.net
- >>680
並行投影をメインにするのは図面として優れてるからであって
別に実際の見た目と合わせる為に使ってる訳じゃないよ
透視投影の画角を突き詰めても結局は2Dモニタで出力してる以上
見た目を合わせる事自体が厳密に言えば不可能だから
透視投影の画角で苦労する位なら並行投影で慣れた方が速いと言うか…
透視投影をチェック用に使うなら手元にサイコロや電池等を置き
同じモノを寸法測って3DC上に再現したモノを比較用に配置した上で、とかならアリだと思う
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:54:16.24 ID:HHFnf9Z6.net
- 絵も書かなかった奴が3d始めてみて思うのはいかに細部や立体構造のイメージが曖昧だったかって事だな!
そういうのを自覚して具体的な物に落とし込んでいく訓練として絵を書くのは大切だと思ったわ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 20:23:57.92 ID:EHPAqibh.net
- 現実のカメラじゃ平行投影したくても出来ないからね
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 21:00:11.99 ID:J3h9sYLd.net
- 20万円超えのポリゴンモデラーを使って美少女フィギュアをモデリングしてますが、上手く行きません。
全然可愛くなりません。
3D-COATを使えば可愛く出来ますか?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 21:26:37.10 ID:EHPAqibh.net
- >>688
少ないポイントで曲面を制御出来るポリゴンモデラーを使って上手くいかないならスカルプトでも無理じゃないかな
アプローチが違うだけで出来上がる物は脳内イメージを越えられないし
まずは可愛いと感じる所を何度も絵に描いて脳内のイメージを強化するといいよ
イメージが出来ればあとはそれをモデリングで再現するだけ
そこまで出来て初めてどのモデリング方法が楽で早いか検討したらいい
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 21:27:50.49 ID:LP+/JaDc.net
- 弘法筆を選ばず・・・
総レス数 1069
238 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★