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【スカルプト】3D-Coat 8層目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:36:36.24 ID:xqZwnJTk.net
3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
UI日本語対応!Windows・MacOSX・Linuxで動く!

公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
ttp://twitter.com/AndrewShpagin
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
ttp://3d-coat.com/forum/index.php?showforum=16

日本語 公式代理店インディゾーン
ttp://indyzone.jp/catalog/products/3d-coat/
日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja

●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βにて物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応(New!)
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング

前スレ
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 22:25:09.60 ID:yDfTEnLC.net
>>350
違わないとローポリ塗れないやん

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 22:27:55.86 ID:TOvZSbD4.net
そりゃそうか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 08:22:23.94 ID:7d5pjIJ6.net
>>346
どういう時に使うものか、用途がわかんねーよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 08:26:08.30 ID:nLqxrhnc.net
>>353
じゃどっちも必要ないんじゃね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 08:32:15.95 ID:psow6owP.net
>>353
頂点ペイントはは通常、AOっぽい影なんかをボンヤリ付けるときにUVテクスチャの味付けとして塗ったりするもので、
ペイントは指定しただけの解像度でシールを張り付ける様なもん

モデル制作だけやってわかんねー言われてもその素材を利用するとこまでやってみろとしか言えない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 11:09:40.50 ID:QSHYv7AG.net
内部的には数百万ポリのデータを持たせているけど軽く扱う為に
数万〜数十万ポリゴンの中間データ+ノーマルマップで表示してるのがマイクロ頂点ペイント

ピクセルペイント以前に実装されてたモードだから
大半の用途ではピクセルペイントの方が便利ではあるんだけど
マイクロ頂点ペイントはペイントルームで彫り込んだ結果を
内部データを使った高解像度メッシュとして書き出せる等独特な利点がある

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 12:57:51.54 ID:TZemXorF.net
マイクロ頂点ペイントはペイントとスカルプトを同時に出来て、塗り塗りするとポリゴンも増えていく感じで、
ピクセルペイントは立体的に見えても法線マップを書き込んでるだけ
という理解でいいか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 17:36:57.50 ID:QSHYv7AG.net
>>357
マイクロ頂点ペイントはデータ上の内部ポリゴン数を最初に設定した後
その頂点に対してブラシで頂点カラーをつけたり位置を変位させたモノを
実表示ポリゴン上の各種テクスチャに転写してる形だからポリゴンの増減は無いよ
ピクセルペイントはその通りだけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 17:45:59.00 ID:nLqxrhnc.net
この華麗なマップ転写スキル・・
ウェイトマップ転写管理機能のプラグイン(アテにしたいから有料)とか出てこないものか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 17:54:46.87 ID:QSHYv7AG.net
ちなみにマイクロ頂点ペイントの場合、法線をオンにしたブラシで
表示されてるポリゴンより大きな塗りをするとメッシュ自体も変形する

これはパッと見利点にも見えるんだけど
中間メッシュの解像度が低いと意図しない形になったりするから扱いが難しい

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