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3DCGソフトを比較するスレ 其の25

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 00:04:48.33 ID:L0NxnEBT.net
統合型3Dソフト

【3dsMAX】
特徴→モディファイヤスタック。キャラクタスタジオ。Windows専用。
強み→豊富なプラグイン。多くのユーザ数と長い歴史により多くのノウハウの蓄積。習得の容易さ。
弱み:動作の重さ。
主要分野→建築CG業界等のビジュアライゼーション。映像。ゲーム。
動向:エクスカリバープロジェクト大好評。地味な改善にも力を入れだした。

【Maya】
特徴:DGアーキテクチャ
強み:MEL等でのカスタマイズが容易。Motionbuilderとの親和性の高さ。
弱み:破壊系エフェクト。ヒストリの入替。
主要分野:映像業界(ハイエンド映像分野ではデファクトスタンダード)。ゲーム
動向:ゲーム分野強化(ProjectSkyline)。2015でBifrost、Xgenが搭載。
   ゲーム用途向けに機能制限、低価格バージョンのLTが発売。

【Softimage】(元XSI)
特徴:非破壊アーキテクチャ。ICE。FaceRobot
強み:非破壊により手戻り時に効率的にキャラクタの修正ができる。ICEによるプロシージャルアニメーション
弱み:ブラックボックスでカスタマイズの難易度が高い。
主要分野:ゲーム開発
動向:2015バージョンで開発終了。Autodeskのサポートは2016年4月30日まで。

【LightWave】
特徴:レイアウトとモデラー
強み:軽快なモデリング。一通りそろった機能。
弱み:古いアーキテクチャ。Hubの不安定性。キャラクタアニメーション
主要分野:映像
動向:最新版は2015 モデラーとレイアウトの統合は未だに実現していない。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 19:07:21.70 ID:qaIvvJH1.net
ストIII 完成形

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 19:09:04.49 ID:qaIvvJH1.net
ごめんなさい
関係ないこと書き込んで・・・orz

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