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Daz Studioスレッド Part12

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 10:34:22.91 ID:GqkK1acA.net
無料で使える Poser連携ソフト、Daz Studioを語るスレです。

本家 http://www.daz3d.com/

ダウンロードはここで Win版 & Mac版 あり (日本語版無し)
http://www.daz3d.com/products/daz-studio/

前スレ: Daz StudioスレッドPart11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404427701/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 10:35:15.24 ID:GqkK1acA.net
Q.Daz Studio(以下D|S)って?
A.無料でダウンロード出来る Poserに似たソフトです。
ほとんどのPoserフィギュアを読み込み、ポーズをつけてレンダリングする事が出来ます。
D|S4までは無料版とより上位の有料版とがありましたが、現在は最上位のPro版が無料。

Q.ホントにタダ?製造元はどうやって金取ってるの?
A.PoserやD|Sで使える、モデルや小道具、その他諸々を販売する事でビジネスにしています。

Q.じゃあ無料じゃないジャン
A.Poser用の無料素材のほとんどが使えるし、D|S本体にもある程度素材がついて来ます。
とりあえずデッサンとりたいだけとかならタダで使えますし、無料素材を掻き集めるだけでも
それなりに使えます。

Q.英語解らないと使えない?
A.単語が解ればなんとかなるので、高卒程度の英語力があれば多分大丈夫。

Q.もっと詳しく
A. http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/60/401daz_studio/index.html
  http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-category-40.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 10:35:41.58 ID:GqkK1acA.net
あると便利な国産の支援ツール

■PoserFM 2.3(シェアウェア 1,155円(税込))
動作OS:Windows 7/Vista/XP

Poser・D|S コンテンツ管理向けファイルマネージャー
インターフェースやマニュアルが日本語なので英語が苦手でも使いやすい
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se480111.html

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 17:46:57.81 ID:d/OdTAb/.net
糞レンダラーとクロスシミュがふつうに使えないのが致命的

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:08:43.34 ID:c2X3EKyL.net
その為の Carrara Pro 8.5

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:43:15.68 ID:pZNzEcSF.net
>>4
今となってはPoserのメリットってほんとそれぐらいしかないなw
ただしレンダラーはD|SもPoserもたいして変わらん

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:58:37.92 ID:d/OdTAb/.net
おれは別にPOSERとは比べてないから

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 20:20:36.35 ID:e00zhKaK.net
いってしまえばrealityとかも大して変わらん
DSの設定を追い込めないやつには糞だろうけど、それはどのレンダラーも一緒

そもそも、Randerman以外は非業務用のホビーレンダラー

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 20:22:45.44 ID:e00zhKaK.net
あ、rendermanでした

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 21:45:38.67 ID:oZfj0r2g.net
ほんの10年前までは非GIのレイトレーシングで業務対応してたんだから
今でも使いどころ次第ではGI未使用でもいけるはず。
フォトリアリスティックは辛いだろうけど。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:09:59.43 ID:pZNzEcSF.net
そういえばRendermanの非商用限定の無料版が近くリリースされる予定だけど、
3DelightもRenderman互換だからD|SからRIB形式で渡せばそのまま使えるんだろうか。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 18:32:43.65 ID:iOCyBJJw.net
ゴジュラス ktkr
http://www.daz3d.com/tyranobot

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 18:34:12.93 ID:iOCyBJJw.net
こちら本物さん
http://grandspring.fc2web.com/zcu_ido/gojyu/images/gojyu7.jpg

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 22:36:34.32 ID:G+AFv5ok.net
Livaみたいな省電力低スペックPCでも、多少はRealityやCarraraの
ネットワークレンダリングで効果でるかな?
10%も早くならないような気もするが、ファイルサーバ用途で欲しいので、
余剰時間でレンダリングの補助ができればと思うんだけど・・・。
多分中古ノートPCでも買った方が効果は大きいんだろうな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:46:30.07 ID:2o/6d89q.net
先日のセールでしこたまbundleを買い込んだ。
プラチナ30%オフにbundle65%オフ、新製品と抱き合わせで更に50%オフになって
ひとつ約15$、死ぬほど安かったわ。あとbelleが来ればなー。

そしてただの色魔ババアかと思い全然期待してなかったlilith6、実は色白の超美人さんだった件

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org97429.png.html

すいませんでしたlilith6さん…

stephanie6はそのままだと自分には今一つだったが、aiko4を2割前後入れたらすごく良くなった。
今一つかなーと思ったfigureにはaiko4成分を足すとマイルドになっていいみたいね。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 00:10:15.79 ID:ban0dNxK.net
>>15
ほんとだ美人
プロモ画のメイクと服がだめなのかな?ケバ厚化粧ってニューハーフみたいになるんだよなー

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 01:18:05.57 ID:7H7WzijS.net
renderosityのbilly-tさん製作のmakotoってTY2キャラが気になってるけど、ウェイトマップ版って書いてあるけどこれどういうことなんだろ。
対応ソフトにds入ってないけど、やっぱりdsじゃ使えないのかな…

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 15:40:07.13 ID:p43bawpJ.net
>>15
すみません、base figureを持っていなかったbundleも65%オフになりました?
自分の方では特設ページを見てもPC+の30%オフのままなので…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 19:29:24.52 ID:3CzhWj3H.net
Genesisフィギュアも70%オフ来た
今まで使ってなかったのでなんか買ってみようかな

>>18
15じゃないんだけど、Genesis2 キャラは今、一部スターターバンドルが50%オフ、Proバンドルが65%オフになってる(各12&13種)
ベースフォギュア所有は関係ないんじゃないかなぁ?

ページトップの青い帯(65% Off Genesis2 Bundle)から一覧表示に行けるけど、
カートに入れるまでは割引後の価格が表示されない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 19:49:09.52 ID:qJumFaiw.net
ねえねえ、おまいらって
いままでにDazにおいくらくらい貢いでんの?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 20:06:18.41 ID:7H7WzijS.net
>>18
ベースフィギュアの有無は関係ないですね。
19氏の言うとおり、カートに入れて決済直前まで行くと65%オフとPCの30%割引が合わせて適用された値段が出てきます。
そこから更にPCのクーポンも使えます。合わせて…bundle一個だけなら24ドルちょいですね。

Genesis1も70%オフセールやってるけど、PCの30%オフと併用はされないみたい。
メガネが安くなってるんで買おうかなー。genesis用だけど2にもどうせautofitするし。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 20:11:40.12 ID:7H7WzijS.net
sage忘れた情けなや

>>20
カウントしたくない…
最初は80%オフのV4M4にPCの1.99$モノ買ったら終わりにするつもりだったのに

genesis2がわるいんや…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:12:26.48 ID:UoIbKLo5.net
>>20
20万は超えてないはず…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:21:17.57 ID:3CzhWj3H.net
>>22
おまえみたいな何でも人のせいにする主体性のないやつが世の中をこんな風に
…あれ?なんでこんな請求来てるんだろ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:49:57.40 ID:6yQIAjtT.net
DAZではプラグインとかツール系がメインで
必要最低限のものしか買ってないな。
服や髪とかマテリアルとかほとんどはレンダロやRDNAで買ってる。

使うものと使わないものをしっかり見極めて
計画性を持って買うようにすれば
My Libraryをコンパクトに保つことができる。

http://fileup.jp/up/5365.jpg

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 22:15:33.94 ID:T94TA9i+.net
Ape World 2 Bundleって大半がGenesis 2 Male用なのに、
1つだけGenesis用が混ざってるので割引対象なんだな。
お買い得かも知れない。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 22:25:47.85 ID:40+1Glum.net
bundle65%オフって全員対象じゃないのかな?
某ブログで見たがメッセージも来てないし、PC+メンバーなのに割引対象外なんてあるのか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:26:51.23 ID:7H7WzijS.net
全員対象でしょ
自分は告知メールはスパムに埋もれたのか見なかったけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:40:44.87 ID:p43bawpJ.net
>>19
>>21
助かりました。PC+メンバーですが対象外だったみたいです
決済直前まで試したら30%OFFのままだったので次の機会を待ってみます

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:58:00.95 ID:7H7WzijS.net
ありゃ、今回のbundle65%オフって対象限定なのか…
70%オフあたりは結構やるみたいだし、少し辛抱だな

3月にはmarch madnessだっけか、そんな名の大セールがあるみたいなんで、遅くともそのくらいには
セール来るでしょ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:11:55.16 ID:0xDoXv5k.net
ペイパルでPC+の自動引落しがオフになってなくって勝手に引き落とされてた…
鬱だ・・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 17:45:54.01 ID:sdlJfPYu.net
>>23
20万ですかあ
高いおもちゃっすねえ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 22:23:48.00 ID:Ecv51s1b.net
PC+の1ヶ月延長オーダーが成立している。
俺クレジットカードの番号を記憶していないはずなんだよね。
でもオーダー完了になってる。どういうことなんだろう。

34 :33:2015/01/13(火) 23:01:24.01 ID:Ecv51s1b.net
後で変な請求が来ても困るので、
正常に支払いが完了しているのか問い合わせた。
カードの履歴に反映されるのは時間かかるし。

35 :33:2015/01/13(火) 23:58:27.35 ID:Ecv51s1b.net
返事が来たのだが、フォーラムみてちょ、だった。
うーん、CreditCardの登録をしてない場合の
PC+延長の扱いってあったかな?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:32:05.42 ID:6OwDlMnh.net
>>33
ペイパルだと自動的に定期引き落とし設定になるよ。

ちなみに期間終了の5日前までに済ませないと自動延長になるよ。

37 :33:2015/01/14(水) 00:45:23.60 ID:eud9jlwM.net
>>36
自動引き落としは構わないのですが、
私はPayPalを使用していません。
普段の購入時に、毎回クレジットカード情報を入れていて、
DAZのサイトにはSaveしていないはずなんです。
だから引き落とすための情報がないはずなんですよね。
でもOrderは成立してるように見えるし、実際PC+は延長しています。
ただ、通常Orderの際に「noreplyあっとdaz3d.com」から
Order確認のメールが来るはずですが、PC+延長Orderに
ついては、このメールは来てないですね。
なので、あとで国際便で請求書とか来ると面倒だな、と思ってるんです。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 10:59:28.27 ID:iRQRSgV8.net
去年末からDAZはじめた。
年末年始のセールでG2FやV4関連商品をいっぱい買った。
ライトやシェーダーも用意した。
いろんなシーン作るぞと思った。

そして遊んでいるのはCBA3
どうしてこうなった…
ADA3とか、消えてる素材多いなあ。古いからしゃあないか…

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 17:20:35.53 ID:HPH3DVj5.net
CBA3とADA3が何なのかわからん…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 19:33:55.38 ID:bWKgpYjM.net
そぷ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 09:16:51.84 ID:ME9kFX1a.net
CBA3=Aiko3の体にChibibelの頭を合成したもの
ADA3=Aiko3の体にAnimeDollの頭を合成したもの

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 19:47:37.95 ID:UHBjakrn.net
>>41
なるほどThxです

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 23:50:27.90 ID:BH5SgYik.net
質問です。
V4用のSportyDressをV4とG2Fに着せると、G2Fの方はきちんとスカートが足の動きに追随してくれるのですが、
V4は↓の画像のように足がスカートを突きぬけて追随してくれません。画像にもある通りfitはさせているのですが…
 ttp://i.imgur.com/mIlWAWW.jpg?1
これは元のSportyDressが自力で足に合わせてモーフのパラメータをいじくって形状を合わせる仕様ということなのでしょうか?

また、これを下後方から見ると↓の画像のようになりますが、
 ttp://i.imgur.com/nTiKzBg.jpg?1
G2Fはスカート後ろ部分まで足につられて引っ張られてしまい、絵として不自然です。
これを修正するにはどういったツールを使えば良いのでしょうか。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 12:45:41.82 ID:jYnW61+5.net
>>43
そのV4用のドレスのスカート部はフィギュアに追随しないタイプだと思う。
たぶん手動調整用に別のボーンが入ってる。
ドレスのhipあたりにそのMorphがありそう。

G2FにAutoFitするとG2Fの体の近い部位にウエイトづけされる。
だから動くとズボンのようになる。せっせと Node Weight Map Brush で
こすって余計なウエイトを消すしかないけど、なかなか難しいので、
V4で使った方が速い感じ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 18:17:22.47 ID:yfPaBjpP.net
ロチカの Genesis 2 用 無料 舌Morphs
http://www.renderotica.com/store/sku/49301_TonguePlusFree

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 21:56:29.96 ID:tj3qTbEz.net
blenderでモデリングしてボーン入れたんだけど
これをDAZに持っていくにはどうすればよい??
genesisの服としてボーン入れなおしてみたけど
ボーンの位置が合わなくて
ボーンとウェイトマップを直すのしんどいです。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 23:44:55.52 ID:j9KPJXGY.net
>>46
服にするならTransfer Utilityでボーンとウェイトを一発で転送できるんで
服の形状に合わせてウェイトを少々手直しするだけでいいと思うんだけど。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 01:15:32.57 ID:BrelCVf3.net
>>47
フィギュアつくったんですが指がgenesisと
形状違ってたんでこれ全部直すのか〜とおもってしまいまして・・・。
ボーン直したらあとは適当にウェイトマップを作ってくれる機能はないんですよね??


いちおうgenesisの方のボーンを変形させた後に
Transfer Utilityをやってみたんですが
genesisを消すとボーンもgenesisの初期のボーン位置に行っちゃって駄目ですね。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 10:27:14.74 ID:IKVbJFvH.net
>>48
Blender側からFBXかCOLLADAで保存したものを読み込んでみたら?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 22:51:37.48 ID:7TxPVnWK.net
M6に標準で付属してる男性器用の
コントロールMorphsの軽量版が無料配布されてるよ

※注意18禁 

無料版 M6 FREE
http://www.renderotica.com/store/sku/49332_Easy-Controls-LE-for-M6-Genital

有料版 M5 & M6 Bundle $7.60(日本時間-明日午後4時ごろまで38% off )
http://www.renderotica.com/store/sku/47049_M5-M6-Genital-Quick-Poses-Bundle

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 22:58:59.21 ID:wm/J9fPN.net
sage

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 03:51:36.18 ID:cWGMwCvo.net
>>49
やってみたんですが
オブジェが一部しか見当たらない状態になってしまいました

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 04:34:42.77 ID:msEfQSXr.net
http://www.daz3d.com/mask-and-multipass-toolbox

これってどういうことをするものなのでしょうか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 11:46:08.98 ID:UkrR7/yr.net
>>44
お礼遅れました、ありがとうございました!
基本V4で運用して、勉強も兼ねて少しずつNodeWeightMapBrushでいろいろやっていこうと思います。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 20:32:34.34 ID:UkrR7/yr.net
今日のセールなかなかいいな。新製品1個買うと、smash-n-grabカテゴリから買った品数に応じて最大で90$の割引が受けられる。
まずやっすい新製品を1個カートに入れて、割引対象からいろいろ物色。
フリーの品も3個カウントできるやつがあるから、これに欲しい髪4個と服1つにモーフ1個を選ぶ。
これで10$、かなりお得な買い物だった。

……
…買って一度も使ってないアイテムがえらいことになっとるな…整理どうしよ。。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 23:34:32.90 ID:yjx9wISM.net
>>53
こういう↓2Dレイヤーに分けて調整してから合成するためのツール
http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-323.html
仕事でCG画像を扱ってる人なら欲しいかも

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 13:51:23.40 ID:3dOFLUEK.net
Smart Content突然全部消えた
Re-Importやっても治らず
どうしたらいいの・・・
検索も使えない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 15:20:37.80 ID:IT5UABNu.net
>>57
再インストールが一番確実

データのバックアップは忘れずに

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 16:36:31.46 ID:coUN2qMJ.net
Content DB起動してる?
通常は自動起動なんだけど、ごくまれに起動しないことがある。
そのときは手動で起動すれば問題ないけど。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 16:35:23.95 ID:eLVtObTk.net
G2F新figureのkeikoきたーー

…けど、人形っぽすぎて微妙。aiko4にTheGirlをブレンドしたような
値段表記もおかしくなってて幾らなんだかわからん

そしてそうこうしているうちにshopから消えた…

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 17:03:17.39 ID:QbKR6AT3.net
リアル系東洋人キャラクター=中国人っぽい名前
アニメ系東洋人キャラクター=日本人っぽい名前

っていう、コンセプトなんかね

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 18:02:00.16 ID:J4EW4kbG.net
まーたキモいアニメキャラ出してきたなあ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 18:15:22.43 ID:dXbW2fh7.net
aiko6より可愛いね
hiro的な男の子はよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 19:24:47.32 ID:OkBd74Hs.net
顔はA4に似てるように見えるけど、実際どうなんだろ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 21:29:32.95 ID:pWOp0AYt.net
ディフォルメするなら小学生からじっちゃばっちゃまでセットにしてくれないと絵柄が合わないから単なる置物にしかならないって言うのがねぇ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 21:59:47.01 ID:eLVtObTk.net
年齢は一応aging morphで調整できるんじゃない?
持ってないからどんな感じになるかはわからんけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 23:20:44.48 ID:RJFeTnMo.net
ずっとV4を使い続けてきて、関節の綺麗なG2に移行したいんだけど、Genesis GenerationX2とアドオン買えば、V4の弄ってる顔と体を移行できるんだよね。
服はオートフィットで。
V4用のポーズ集も移行したいんだけどポーズも適用できるのかな?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 23:29:20.92 ID:zP8SfuOT.net
フィギュア本体はともかく、服とかに欲しいものはあるな。セーラーとか。
まあ様子見。そのうちなんだかんだで割り引きあるだろうし急がない。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 23:55:27.52 ID:4PgOsOrEd
ケイコはpc+特典の追加割引が効かない?
非pc+会員と同じ30%offになる

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 23:46:52.03 ID:a15sH5KM.net
Genesis GenerationX2つかうと多少キツメな顔になるんだよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 00:10:21.94 ID:rXWiegt1.net
>>67
DSで動作してるキャラなら基本的には移行できるはず。自分で例外だったのはまにほに氏のanny。
rainは移行できるのになぜかannyは動作しなかった…

服はオートフィットするが、画一的な処理しかしてくれないのでこだわる場合は微調整が必要。
V4ポーズも適用できるけど、いろいろ修正は覚悟。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 00:20:42.20 ID:rXWiegt1.net
違った、成功したのはrainじゃなくてkarlinだ。rainはまだやってない…
そしてkarlinも一応成功してるんだけど、eye almondというかLacrimalsというか、目の内側の下側が
ちょっと欠けたみたいになるんだよね。

GGX2での、他の人の移植状況をちょっと聞きたいな。

73 :67:2015/01/28(水) 00:27:22.21 ID:3iNUll45.net
>>71
X2のサンプルだと、キャラクターはほとんどそのまま再現出来てそうなんだけど、ポーズはどれくらいずれるんだろう?
例えば椅子に座って食器を持ってるようなポーズ集適用だと、結構ずれちゃう?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 05:40:06.69 ID:oW1d7pMr.net
>>73
V4のポーズをG2Fに適用するスクリプトがShareCGにあるね
http://www.sharecg.com/v/60135/browse/21/DAZ-Studio/Genesis-V4-pose-adjust-script

売物だとHandy Dandy
これは手と足のポーズだけ修正してくれる
http://www.daz3d.com/handy-dandy

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 10:51:12.46 ID:B1nIWwxS.net
objをMAXで編集してモーフローダーのーモーフ爆発しない方法ない?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 16:28:35.52 ID:joh6CLgm.net
M6の顔をM5の顔にするようなことってできる?
そういうモーフ売ってるのかな?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 16:49:36.70 ID:rXWiegt1.net
>>76
Generation 5 legacy shapes for genesis2 malesがあればできる。
m5とかもってればそのskinも適用できる。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 17:13:28.72 ID:joh6CLgm.net
ありがとう!探してみる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 20:48:43.74 ID:KQEYt4kv.net
なんかDAZのサイトのメッセージで、
おめでとう!1000件限定Victoriaの3Dプリント作品をShippingしたよ!と来てた。
何も応募してないけど自動的に当選したのだろうか。
国外でも届くのだろうか。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 21:28:23.32 ID:bla5+ArF.net
えっリアルフギュアとかそんなの?よくわからないけど裏山

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 22:05:55.03 ID:KQEYt4kv.net
>>80
うーん、住所は正しく登録しているけど、まずは届いてからだな。
英語のニュアンスをくみ取るのは苦手だから間違いがあるかも知れない。
DAZ Studio 4.7パッケージの銃を構えたヒーロー服のVictoriaを
壊れにくいようにモデルを手直しして、砂岩材料でプリントしたものらしい。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 22:18:57.51 ID:KQEYt4kv.net
どうもこれっぽい。
ttps://www.youtube.com/watch?v=yme_z6sM9AY

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 10:43:11.71 ID:vHj6IkbL.net
僕のところにも当選メッセ来てたよ。
以前アンケートで「3Dプリントに興味ありますか?」みたいな項目があったけど
DAZは3Dプリントの分野にも手を広げるのかなー。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 13:17:29.98 ID:a1zqrnhP.net
前にどっかの3Dプリンターの会社と提携したとかニュースになっていたような気が

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 15:18:16.70 ID:eIDFdaSq.net
うちも当選メッセージ来てた
たぶんだけど、DAZストアである程度の金額の買い物をしたか
3Dプリントに関連した製品を買ったことある人全員に来てるのかも。
http://www.daz3d.com/victoria-in-action

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 15:36:00.64 ID:m6QBrx9S.net
ある程度の金額の買い物ってことなら該当するだろうな。
衝動買いでクレジットカードが悲惨なことにw
反省して今は出費を絞り込んでるけど。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 15:52:53.45 ID:Sv0zSf1i.net
1000件限定って多いのか少ないのかわからない
プラチナ会員って何人いるのかな
どっかに出てた?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 23:07:14.83 ID:XgH96zsQ.net
ええ〜〜〜
うちには来てないよ(´Д`)

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 15:25:38.49 ID:VWPL5ADW.net
4.7が使いにくいから4.6に戻したいけど、どこにもないね(´・ω・`)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 18:42:53.48 ID:fccuRd6/.net
4.6から4.7って操作性そんなに変わってないと思うけど

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 01:44:18.99 ID:sS8CBpJN.net
ジオメトリーツールがおかしいです
ジェネシスを2体出していて
頭頂部を消したくてジオメトリーツールで頭頂部の部分を選択してフェイスグループを作り
非表示にさせました
そしてもう1体も同じことをするために、もう1体のジェネシスを選択してジオメトリーツールを開くとさっき別のジェネシスで作ったフェイスグループがすでに出来ています
どうやら2体のジェネシスの区別がついていないみたいなんです
再起動して何度やってもそうなります
これはどういうことだろう

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 02:02:47.28 ID:qDHBzw0t.net
>>91
同じアセットのフィギュアだからメモリを共有してるんじゃないかな?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 02:05:26.17 ID:sS8CBpJN.net
>>92
おお、レスありがとうございます
共有させない方法はありますか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 08:15:29.33 ID:qDHBzw0t.net
>>93
フィギュアに手を加えずに一部だけを消したいならGeoGrafting用のパーツを作るしか
ないと思う。あるいは、Opacity用の画像を作って適用するとか。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 17:35:35.35 ID:K6j8s0g4.net
3Dプリンターの出力モデルが商品ラインナップに上がったけど、
出来のいい食玩レベルだな
価格が一桁おかしい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 05:41:51.05 ID:aKndpVW9.net
3Dプリンターで出力してそのまま彩色しただけだし質はあんなもんでしょ。
一応手作業で塗ってるから人件費を考えれば価格も仕方ないかなと。

ただ、あの価格で売るなら
多少価格が上がっても、もうひと手間かけて
職人フィギュアみたいに手作業で細部を作りこんだ方が売れると思うけど
そうなると、そもそも最初から従来の手作業で作ったほうがより精度が高いわけで
3Dプリンターの存在意義が薄れるから難しいかな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 07:51:55.30 ID:fgoi+pjF.net
問題は大きさじゃね?
3Dプリンタでもパーツ分けて出力なら1万円越えのフィギュアができる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 09:39:19.25 ID:Bu+QY7iN.net
ポーズつけるときのピンなんだけど、部位の完全固定ってもしかしてできない?
例えば左右のfootにtranslationとrotationのピンを打って、hipを上方向に大きく動かすと、ピンを刺した位置から
足が離れて行っていまう。
一定範囲の操作だとfootは固定されているんだけど、それを超えるとピンの意味があまり無くなるんだよね…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:20:50.43 ID:m+ibq4si.net
格闘シーンを作りたいと思っています。
顔面を殴るシーンで 拳と顔をくっつけたままポーズや位置を変えたいという場合
今のやり方だと顔を拳が離れてしまうので少し面倒なんです

2体のフィギュアの体の一部と、体の一部を密着させる方法はありますか?
くっつけたまま動かしたい。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 11:31:00.23 ID:Bu+QY7iN.net
>>99
A・B二体のフィギュアを用意して、Aが殴られてるポーズつけて、SceneタブからAのフィギュアを
BのhandにD&D。
そうすると、Bの動きに連動してAのフィギュアが動く。

但し、Aにピンを設定している場合でBを動かす時はAのピンは効かないようなので注意。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 12:51:48.50 ID:M2s29RSO.net
最近、Reality 4を使っているんですけど、CPUのみのレンダリングでも赤と白のノイズが目立つようになってきました。
使い始めはそんなに出なかったんですけど、ここになって増えてきた感じがします。
CPUはi7の4Gでdevils canyonです。クーラーもそこそこ冷える物が使っているのでレンダリング中の温度は46度付近で安定しています。

時々、RealityがDSとの連携が出来なくてUnconnectionとなる場合がありますね。

何でしょう?CPUが疲れちゃったんでしょうか?

原因わかる方いませんか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 12:58:11.11 ID:SIf3wQQX.net
症状的にはCPUよりメモリを疑うべき症状だなあ
CPUが壊れたりしたばあいそうそうそんな症状にはならない

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 15:22:02.31 ID:M2s29RSO.net
>>102
レスありがとうございます。

現在、memtest86でチェックしてますが1回り終わった時点でエラーはないので即交換って事はなさそうです。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 18:29:14.34 ID:Q4EWj/GR.net
>使い始めはそんなに出なかったんですけど、ここになって増えてきた感じがします。
CPUはi7の4Gでdevils canyonです。クーラーもそこそこ冷える物が使っているのでレンダリング中の温度は46度付近で安定しています。

俺なんかリテールで、CPU温度99度までいってる長時間(数日)レンダしてるけど
2年たっても壊れもなんともしてない(夏場はさすがにCPU側でHTの規制がかかってるらしいが)
Atheon(だったよな)の時代はともかく、今はCPUの異常なんてことはめったにないよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:45:48.12 ID:AEgoGF7J.net
Realityって単なるエクスポータだし、ノイズとかそういうものはLuxRender側の問題じゃないかな。
赤や白のノイズって、いわゆるHot Pixelとは違うの?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:01:44.62 ID:M2s29RSO.net
>>104.104

CPUって頑丈なんですね…確かにCPUの熱で他やられたこともありました。
とりあえずmemtestで数回しやってエラーは出ませんでした。
ハードウェア全般自分なりにチェックしてみたんですけど、問題なさそうなので>>105さんの指摘されたHot pixelが原因かも知れませんね。
確かに影になる部分に強く残るようです。

これを軽減する方法はあるんでしょうか?1000pixelまで回しても結構残っているので…光源調整とか、外部の画像編集ツールとか…

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 22:05:15.47 ID:AEgoGF7J.net
>>106
Realityはもう使ってないからReality4がどれだけLuxの設定を詰められるのかわからないけど、
一応、LuxRenderはHot Pixel(LuxRenderではFireFlyと呼んでいる)を軽減する仕組みは
入っているみたい。(↓のFirefliesを参照)
http://www.luxrender.net/wiki/New_User_Tips_and_Tricks

このoutlierrejection_kを有効にするための設定がRealityにあればそれを使う。
あるいはメッシュライトをうまく使ってHot Pixelの出にくいライティングになるように工夫する。
あとLuxの場合、サンプル数は1000s/pでは間接光はかなり厳しいと思う。
ちなみにRealityのプロモ画像で使ってるようなものは5000〜20000s/pぐらい回してる。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 00:47:14.83 ID:vbU3v/qS.net
>>107
丁寧な説明ありがとうございます!
早速、試してみようと思います!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:02:45.93 ID:vbU3v/qS.net
>>107
いろいろ設定を見直したんですが、Reality 4 のRenderタブにあるScene Configuration内にFFs removal とそれらしい数値を弄るところがありました。
設定を大きくするとノイズが軽減しますが、レンダリング速度は落ちるようです。

あと明るいシーンでは多く出るみたいですね。納得です。

しかし、こう英語ばかりのツールが多いので理解するには時間がかかりますね。ヘルプももう少しグラフィカルにしてあるといいのですが、ほとんど文字列だと目眩がしますよ…

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 15:23:21.38 ID:XPqYxZ3q.net
すみません、質問させてください。

動作(レンダリング)の軽いモブを作りたいと思っています。

Genesis2フィギアを出力し、外部のCGソフトで編集(ポリゴン数を削減)してから
DazStudioに戻して再びフィギア化することって可能ですか。

Decimator Pluginというのがあるそうですが、上のやり方が可能ならば、
マニュアルで作ってしまおうと思っています。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 21:36:58.39 ID:9dSxOvTc.net
>>110
できるかどうか確証は持てないけど、OBJで出力して頂点数を減らしたものに
Transfer Utilityでリグを転送すれば使えるかも。
でも手間を考えると素直にDecimator使ったほうが楽だし、Texture Atlasを使えば
複数の高解像度テクスチャを1枚の低解像度テクスチャにまとめてくれたりするんで
そういったMOB作りには便利かも。
Geometry Editorには着せてる服をフィギュアに合成して、見えない部分のポリゴンを
自動で削除してくれる機能もあったような気がする。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:32:54.42 ID:XPqYxZ3q.net
>>111

回答していただいてありがとうございます!

ダメもとでリグ転送やってみます。
その前に外部CGツールを覚えなければいけないので、しばらく先になりそうですが。
サクっといかなければ、あまり抵抗せずにDecimator導入しようと思います。

>Geometry Editorには着せてる服をフィギュアに合成して、見えない部分のポリゴンを
>自動で削除してくれる機能もあったような気がする。

これは初めて知りました。
フィギアに服を着せたら、下の人体ポリゴンのデータってムダに重いなと思ってました。
Geometry Editorを調べてみます。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:33:58.13 ID:r4+UKByc.net
>>110
もちろんできます、ポリゴン数を増やすのも減らすのも自由自在で
モーフも移植できます。
俺はGenitaliaをつけたり関節のメッシュを増やしたりしたMyGenesisを
使ってるよ。
注)モーフを移植する場合はERCも全部引き継がないといけないので
ある程度手間が必要です。
顔まわりのメッシュを大きく崩すと表情モーフの手直しが必要になります。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 23:10:15.12 ID:9dSxOvTc.net
>>112
フィギュアに服を合成するやつを試してみたけど、合成自体は簡単にできたけど
服のUVが崩れてダメだった。ごめん。
隠れてるポリゴンは自動削除じゃなくて、見せたくない部分を不可視にしておいて、
その部分を削除する仕様みたいだ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 15:07:45.27 ID:DxlSkmKF.net
>>113

回答ありがとうございます!

早速ざくっとポリゴン数を減らしたgenesis2をTransfer Utilityを使ってフィギアにしてみました。
ボーンがサクッと移植されて、ポーズを取らせてもきれいに反映されています。
マテリアル関係のデータは全部飛んでしまいました。
これは仕方ないのか、データのやり取りを上手くやれば保存できるのか、
今のところ分かりません。

ERCというのもまだ把握してませんので、本当にやりたい移植はまだ
先になりそうですが、モーフ移植すら可能ということが判っただけでも助かりました。

できないことのために調べごとを続けているのではないだろうか、という疑念から
開放されました。

>>114
追加情報ありがとうござまいす。
自動でなくても、手作業で不可視の部分を削除できるだけでも役立ちそうです。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 15:09:55.94 ID:4BtZvWn3.net
人物撮影に使えるナイスなライト無いかなあ?(´・ω・`)

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 20:07:58.71 ID:B5aTDKrp.net
「ナイスな」じゃ何を求めてるのか皆目わからん件

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:40:42.97 ID:x1jgwcCi.net
AoAさんのAdvanced Lightセット買って適当に配置すればなんとかなると
思ってる俺はナイスなライトユーザー

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 17:36:40.16 ID:HaqnzI+MM
D|Sでキャラクターの頭身や体型を調整していて、ちょうど良い体型ができた!と思ったら、体型は良いものの調整しすぎてキャラの大きさ自体がGenesisの05〜2倍近い体格差の小人や巨人になってしまうことがあります。
体型調節後にサイズを他のキャラと合わせたいです。
また、建物や小物に対してあえてキャラサイズを大きくしたり小さくする巨人や小人の世界もつくってみたいのです。
初心者ですみませんors
キャラクター自体の大きさの調節の仕方を教えて頂けますと幸いです。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 21:57:07.01 ID:eVO6JOPq.net
例の3Dプリントフィギュアが国際郵便で届いたっぽいが
不在だったので明日再配達。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 23:01:13.45 ID:Bjhx5iOf.net
到着したら是非画像を上げてほしいw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 13:41:32.99 ID:qySnsW51.net
レンダリングすると、肌が全部真っ白になっちゃうんですが、なんででしょうか。
ライトとかも全部オフにしててもなっちゃうんですが・・・。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 14:00:02.79 ID:qySnsW51.net
DAZを再起動したら直りました。すいません
全開はスキンを読み込んでなかったみたいです。

124 :118:2015/02/10(火) 20:40:54.75 ID:moNEJicP.net
>>121
届いたんだけどね、残念なことに左腕が折れてたw
まあ、折れ口は綺麗なので、接着すれば殆ど目立たないと思うけど。
ちゃんと梱包されてはいたけど、長距離船便は厳しいのかな。

出来で言えば、ちょっと微妙。
凹凸の少ないスーツ部分は良いんだけど、
顔、髪の毛、首など、異なるパーツが凹部を作る部分がちょっとね。
丁寧にやすりをかけるひつようがあったのを省いた感じがする。
塗りが雑なのか、プリンターの成形の限界なのか。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 20:45:59.50 ID:hKM62xnU.net
>>124
便乗質問すまん
配達はFedExとかDHLで来た?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 20:52:45.73 ID:moNEJicP.net
国際郵便。
アメリカ郵便公社と日本郵便だね。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 20:58:08.79 ID:RqSj9PXJ.net
画像たのんます

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 00:16:28.83 ID:1gLIb7bE.net
>>127
ほい
ttp://www1.axfc.net/u/3409570.jpg

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 00:33:09.64 ID:O7mzDqvP.net
>>128
なんか昔の食玩みたいな懐かしい感じがするなw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 00:48:54.20 ID:8+ETYeFK.net
>>128
モッコス神より幾らかましって感じだなw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 02:13:47.22 ID:1gLIb7bE.net
なんていうか、粒子が粗く感じるんだよね。
磨けばモノになるのかもしれないけど、
自動フィギュア生成というわけにはまだまだいかないかも。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 12:21:14.28 ID:Y5THTis6.net
うちにも、3D-PrintのVictoriaフィギュア届いたよ。
1000人限定のプレゼントなんだね。
間違って購入ボタンポチッとしてしまってたかと焦った。

最近は抑えてるけど、DAZには今まで相当な金を投入してしきたから、
投資金額で選ばれるとしたら納得(笑)

フィギュアの出来は、正直微妙。身体はまあまあなんだが、頭部がねえ。
まあ、これだけ特別ってわけじゃなく、3D-Print一般の問題だが。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 16:04:14.03 ID:8+ETYeFK.net
日本はフィギュアに関しては競争が激しくて、皆、
目が肥えてるからなあ
日本では商売にはならんだろうね
ましてやあの価格では海外でも売れるかどうか怪しい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 17:03:57.99 ID:YOv/t4a9.net
日本のフィギュアはスキルの低い作業者によるライン生産でも品質を保てるように
分割とか塗装とか工夫されてるんだろうね。
DAZのフィギュアはまずポーズありきだろうからなあ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 20:52:42.93 ID:A2LqR1MC.net
いまのところ昭和50年代の20円ガチャのキン消しのレベルの再現度か
これから少しでも精度が上がっていくといいな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 21:11:22.48 ID:Q3FrNpdz.net
今のところ3Dプリンターはランニングコストが高くつくから、
一品物か原型の足掛かりくらいにしか使えないと思うけどね
だからあんなバカみたいな価格で売る羽目になるし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 23:06:01.03 ID:1gLIb7bE.net
物作りの現場だと役に立つそうだけど。
例えば複数の部品を組み合わせたときに干渉するかどうかは
CADだけではいかんともしがたいけどモックを作れば一発。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 23:51:46.83 ID:Y5THTis6.net
DAZの3D-Printフィギュアの表面をよく見ると、形成層が0.5mm〜1mmくらいの間隔で見える。
この層が肉眼で見えるようでは顔や髪のような細かい部分の質感は無理だろうね。

ちなみに、このプレゼントのフィギュアのサイズは、10cm×15cm×15cm くらいで、
DAZで商品として販売しているフィギュアより一回り大きい。

大きいサイズのフィギュアを形成するためかどうかよくわからないけど、
形成層が斜めに走っている。
下から上にまっすぐ成形したのではなく、斜め方向に傾けて成形したようだね。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 00:11:36.64 ID:mccu/bEo.net
でもまあ、折角貰ったんだし腕直してやらんとなあ。
あまり使わないんだがセメダイン買わないといかんか。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 01:16:14.20 ID:Py65CjXB.net
>>138
そんな大きいのか
それで画像の精度じゃ厳しいな
よくあるガチャの手のひらサイズかと思ってたわ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 02:44:39.06 ID:9wiN5KSu.net
あかん、何か笑ってしまうw
http://www.daz3d.com/skin/frontend/enterprise/daznew/images/print_3d/victoria_monitor_print.jpg

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 03:02:50.24 ID:Py65CjXB.net
>>141
オインゴ!ボインゴ!ブラザーズ!
のポーズやがなw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 12:09:32.75 ID:0wbErfKf.net
3Dプリンターは薄い板や細い柱のような形状を上に積み重ねていくのが苦手
斜めにしたのも積み重ねる面積を広げる(ずれをごまかす)ためかな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 17:41:40.13 ID:OcM7cNU3.net
genesisってgenesis2用アイテムの互換性ないんだよね?
M5の方がタイプなんだけどM6買った方がいいのかな・・
どうせ外見やスキンは弄ること考えると

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 20:51:46.04 ID:JOvbGJV5.net
>>144
genesis generation x2 使うとモーフ変換できるようになるよ。
詳しくはググると使い方紹介してくれるブログがすぐ見つかる。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 21:01:40.99 ID:xfz5pUpw.net
ツーかそんなのもぐぐれないやつに答えてもくれくれ君始めてうざくなるだけ
外国製のソフトで日本語のサポートないんだからわかったやつだけが使うもん

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 02:27:23.69 ID:/kO0kugV.net
でたw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 05:39:47.62 ID:gm2znXCV.net
すぐに出るよねーw

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 10:30:58.67 ID:Cfv/OzVQ.net
>>145
ありがとう!

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 15:01:55.34 ID:1vBYDryc.net
フリー
http://www.daz3d.com/alien-collector

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 15:20:16.66 ID:O3gAyy75.net
genesis2ってshapingタブの体型変更って存在しないのでしょうか?
genesisはshapingタブで体型をガラッと変えられるようですが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 16:25:28.43 ID:Bx62lRFM.net
変えられますよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 16:45:19.10 ID:9HMqu02k.net
無料品を再購入する事が出来なくなって裏ワザが使えなくなっている
Dragon Forgeは変更される前の朝のうちに貰ったが今後はダメとなりそうだね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 16:52:02.89 ID:O3gAyy75.net
>>152
そうなんですか。genesis2のshapingタブは
編集できる項目が少ないので、あまり変更できないと思っていました
installに失敗したかもしれないので、入れなおしてみます

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 16:57:19.48 ID:G7X2quDp.net
>>154
モーフ別売りですよ
proバンドルにも付いてこなかったはずなので別途購入しないと

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 17:29:47.72 ID:O3gAyy75.net
>>155
そうなんですか全然知らなかったです
教えていただきどうもありがとうございます

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 20:19:31.59 ID:Bx62lRFM.net
ちょい質問です。
以下のライトがテクスチャが見つからないとかで使えないんですが、
http://fast-uploader.com/file/6979381801964/
このテクスチャ、皆さんのライブラリにはあります?

スターターエッセンシャルに入ってる標準ライトみたいなんですが…。
先ほどスターターエッセンシャルを入れなおしてみましたが改善しませんでした。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 22:32:24.70 ID:nX7/OOpZ.net
>>157
それはDefault Lights and Shaders for DAZ Studioというパッケージに入ってるよ
D|S4.7に付属してるはず

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 22:45:10.50 ID:Bx62lRFM.net
>>158
なるほど、4.6のままでした…。
ダウンロードしてきます!ありがとうございます

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 16:45:40.32 ID:lhysmD4g.net
>>153
mjk気がつかれちゃったか
Dazのいいかげんなとこ好きなのに

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 21:35:22.71 ID:6XP/9tSX.net
あのリボン服、プレゼントはわ・た・しみたいなのは海外にもあるってことか。
でもそれなら、ほどいてエロに突入するモーフィングが必要だな。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 21:59:03.46 ID:qXM9uxj+.net
年末年始のセール逃したから早く三月セール来ないかな〜
genesis2に乗り換えたい

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 03:55:38.94 ID:p97HFY04.net
genesis3っていつ出るんだろ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 09:50:42.28 ID:yAQWJS+r.net
G2がV4以来のヒットになっているんだから、拡大途上の段階ではG3は出さないでしょう。geo-graftingは便利。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 16:07:03.35 ID:cvP0Tk1E.net
G5ぐらいには筋肉と皮下骨格と肉付きと関節の完全な計算ができるようになってるかな?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 16:23:49.67 ID:oTph1Xsi.net
>>165
そこまで行くと着せ替え人形というより人体シミュレータだなぁ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 10:41:15.39 ID:sWpNIlyp.net
Keiko 6 って今まで30%引きより安くなった事ある?
manga bundle欲しいんだけど、1万超えはちょっとキツイ・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 11:04:10.91 ID:TqFq214D.net
keiko6だけならリリースされた最初の頃50%引きになってた。
PC会員じゃなければ割引率低かったかも。
bundleはどうだったっけな…

新作はあまり大幅割引やらないね。自分は去年からBelle6を狙ってるんだけど大型割引でも外れてばっかだわ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 11:26:27.57 ID:sWpNIlyp.net
>>168
サンクス。
ていうかメールボックス見たらおととい限定の20ドルクーポン出てたのか…orz
コレ使って買えば良かったわ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 00:08:10.52 ID:bTGEiUqH.net
そういえばReality4ってGeoGlaftingが表示できないバグがあったのね。
今さら気がついた(~_~;)
こんな致命的バグ持ってるのに声高にセールしてるとか詐欺でしょ。
まあ、Pret-A-3Dの公式でバグ修正したとかでテストしてる段階とか言ってるけど、そう言ってから2週間たってるし…
どおりでみんな4には手出さなかったんだな…
しばらくRuxus使ってるかな…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 01:58:43.59 ID:t6l71mOD.net
Geograftのバグが直らないまま一年になるCarrara8.5というのもあってだなw
便利機能だけにはよ対応して欲しいのは確かではある

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 16:34:27.88 ID:bTGEiUqH.net
Carrara買おうか悩んでたけど、バグ持ちじゃいらないね。
Pret-A-3Dのハゲのおっさんの話だと、そのGeoGraftについての仕様がDazから文章化されていなくて解析から始めないといけないんだって。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 01:14:04.85 ID:cdgHGQko.net
質問させてください。
genesis generation X2使ってV4のキャラをG2Fに移行してるのですが、
manihoni氏の販売してるキャラ、rainでGenX2が動作してくれません…
karlinはきちんとG2Fで再現できるんですが、rainは体は動作するのですが頭部分が全く変化しません。

どなたか、rainを正常にG2Fで再現させた方いらっしゃらないでしょうか…何か特別な設定とかが必要であれば
ご教授ください。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 09:30:27.92 ID:WYnT050u.net
Carrara8.5は7割引き+PAフェスティバルの特典クーポンで
12$で変えたからバグがあっても後悔してない。
日本語化パッチも機能してて使いやすいし。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:06:00.58 ID:k6DrP0Dr.net
animate2って買う価値ある?
値引きしてるの見たことないんだけど・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:47:07.40 ID:D95SDMfV.net
DazStudioでアニメーションやるなら必須じゃないかなぁ
僕は全品半額セールのときに買ったよ。V4M4セールでもバンドルが80%オフだった気がする。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:58:42.71 ID:D95SDMfV.net
ちなみに今iClone5が無料でダウンロードできるみたいだよ。
英語版のみで3月31日まで。アカウント登録が必要みたいです。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 12:14:51.62 ID:QWNFgU8s.net
>>173
まにほに氏のキャラはなぜかヘッドモーフにERCの循環参照が入っているのでGenX2が
不正なモーフと判断して転送の対象から除外しているのが原因。
CR2をメモ帳で開いて循環参照部分を削除してやれば転送されるようになる。

たとえばMH_Annyの場合だと、actor head:1のchannelsの中にある
targetGeom PBMCC_02
{
name Anny_Head
の部分が頭部のモーフチャンネルだが、その中に
valueOpDeltaAdd
Figure 1
head:1
Anny_Head
deltaAddDelta 1.000000
という部分がある。この部分の5行がERCの記述で、これはheadのAnny_Headに追従せよという指令。
そのチャンネル自身に追従しろという指示であるから、これは循環参照で、普通はありえない。
つまり、この5行を削除すれば循環参照は解決されるので、GenX2で普通に転送できるようになる。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 12:45:18.33 ID:WYnT050u.net
DreamLight氏の製品が
新作以外全品75%オフセールやってるぽ

ムービーメーカーのMovie Maker Director Bundleとか
前は350$くらいしてたと思ったけど
いつの間にか標準価格自体が何分の1かになってるから
75%オフで12.5$になってて思わずポチってしまった

http://www.daz3d.com/dreamlight

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 20:24:48.12 ID:k6DrP0Dr.net
ムービーメーカーって何が出来るの?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 23:33:52.55 ID:cdgHGQko.net
>>178
171です。ありがとうございます!おかげで無事移行できました!
これは初心者にはかなり厳しい壁ですね…今回を機にCR2も少しずつ勉強することにします。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 23:47:12.85 ID:QWNFgU8s.net
CR2はレガシーフィギュアのフォーマットだから無理に覚える必要はないと思う。
今はG2が主流だし、たとえレガシーフィギュアのセットアップでもD|SならGUIで全て設定できるから
それほど重要じゃないと思うよ。むしろG2の仕組みとかアセットの使い方とかのほうが役に立つと思う。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 01:05:42.10 ID:w+Mi0h0/.net
>>182
わかりました、精進します!

良ければもう一つアドバイス下さい。
いつか上手い人のように実写に限りなく近いレンダリングしてみたいと思いますが、現時点で自分のDSのみでレンダリングした
結果と比べると数十次元はるか彼方…みたいな感じです、当たり前ですが
良いレンダリングのために導入しておくべきプラグインやソフトがあればお教え下さい。

今のところ、Luxrenderとrealityは導入必須かな…という程度の認識しかありません。
lightに関しても、見て回ったサイトの情報からAdvanced DAZ Studio Light Bundleと今日値引きになっていた
Pro Pack III - 4 in 1 Bundleを訳もわからず買ったくらいです。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 03:07:05.73 ID:RJeo8/ST.net
そのへんの道具よりゃライトの使い方とかちゃんと覚える方が先決な気がしなくもなく
DAZギャラリーあたりの凄い人のD|Sオンリーのレンダ見てみ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 03:29:19.20 ID:9IVBeBws.net
意外と参考になるのは、写真撮影の入門書かな。
ポートレイトの撮り方とか、スタジオ写真の撮り方とか、
演出方法やライティングなど、そのまま3DCGに応用できる。
ただし、もちろんCGは写真と違って簡易的な方法で同じ効果を得たりできることもある。
ポートレイトだとレフ板を使って、影を明るくしたり、目に反射光を入れたりするけど、
CGなら環境光を使ったり、目にテクスチャを貼ることで同じ効果が得られる、とか。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:59:01.32 ID:JgF7bnsP.net
>>183
あくまで自分の個人的な意見だけど、いきなりReality/LuxやOctaneといった外部レンダラーを
使ってもマテリアルやライティングのセオリーが解っていないと満足のいく結果はなかなか
得られないと思う。D|S内蔵の3Delightでもライトの配置を工夫するとフォトリアルっぽいものは
作成できるので、まず内蔵レンダラーでコツを掴むほうがお金もかからず上達も早いんじゃないかな。

まずは>>185の言っている通り、ポートレイト撮影の三点照明あたりを参考にしながら練習すると
良いかも。UberEnvironment2かAdvanced Ambient Lightを環境光にして、スポットライト2つを
モデルの前後から照らしてやるとそれっぽく見えてくるよ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 10:40:18.12 ID:icSFjN8i.net
フォトリアルやりたいんですって言っている輩は概して基礎を学ぼうとしない
ツールさえ揃えば一足飛びに結果を得られると勘違いしている

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 16:31:38.54 ID:K3u5oBjI.net
フォトリアルやりたいんですって言っている輩の求めるレベルなら
ツールさえ揃えば一足飛びに結果を得られる
悔しいのは分るがそれが現実

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 18:22:36.85 ID:ttjE50OV.net
そもそもPoserとかDAZ Studioって
自分ではモデリングやリギングなんてしないけど
一足飛びに結果が欲しい層向けのソフトだし

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 19:14:54.77 ID:JgF7bnsP.net
>>189
この手のソフトが目指すべきところはまさにそれだなぁ
いかに初心者が望みどおりの結果を得やすいかが勝負

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 21:53:28.00 ID:w+Mi0h0/.net
181です
いろいろアドバイスありがとうございます!
何ををどうしたら上手くレンダリングできるようになるのか全くわからなかったので、先達の皆様のアドバイスは
本当にありがたいです。
今後はまず撮影の基本をしっかり勉強して、ライティングから上達していきたいと思います。
ありがとうございました。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 00:43:37.08 ID:z8IgiUUh.net
>>187
勘違いしているのがどっちなのかは立ち位置によって変わるが
あんたの悔しい気持ちはよくわかる

基礎からしっかり学んだその成果をぜひ拝見したいものだ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 00:57:56.18 ID:uc1jpVWE.net
悔しい厨しつけーなー
それじゃどっちが悔しいのわかんねーだろw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 04:38:28.97 ID:8mkR6MAn.net
くやびくっっ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 05:45:43.79 ID:z8IgiUUh.net
>>193
冷静になれよ見苦しい
悔しいかどうかは>>187の作品の出来によるだろ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 23:17:31.69 ID:tupdYozV/
最近初めてds4.7をインストールしてみました。
DIMから無料でgenesis 2のフィギュアが
インストールできるようになっていたのですが、
4.7にgenesis1 を入れることはできないのでしょうか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 19:12:41.97 ID:3JNvaHzM.net
アニメーションのMDD出力って、animate2買わないとダメなのかな…?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 07:06:04.67 ID:JH1rb91X.net
自分のちんこをフィギュアに付けたいんですがフリーソフトだけで作れるでしょうか?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 11:41:08.75 ID:A26IgvyK.net
写真を撮ってくれる友人がいて、いろんな角度からうまいこと撮影できる
状況を維持できれば、123d Catchで取り込むことは可能かも。
(どういう体勢や状態なら撮影できるかはわからないが)
https://www.youtube.com/watch?v=NsBg-m2hrIM
obj出力して、blenderに持ち込んでリトポすれば、フリーソフトだけで
なんとかなるような気がする。やったこともないし、やる気もないから
保証はしない。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 13:59:17.59 ID:Zk0lkAgc.net
MaleのGenitalia、バンドルで買ったMichael6用はテクスチャはあるけど他のキャラクターは買ってもtextureはついてこないんだね…
自分でMichael6用のを加工して作るとして、どうやって加工していったらいいんだろう

自分がやったのは、Gimpでトーンカープいじってそれらしい色に合わせることを考えたんだけど全く肌がなじまない…
他のキャラのtextureをうまく合成していく方法も考えたけど、Gimpのスキルがほとんどないからどうやっていいかさっぱり

誰かうまく加工できてる人がいたら、gimpでもphotoshopでもいいんでこのソフトのこのツールを使ったらいいとか、方向性とか教えてくだされ〜

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 18:44:00.08 ID:uqAKUHN3.net
>>200
竿と玉だけちんこテクスチャで、陰毛?腹周りのテクスチャをキャラクターのテクスチャにしてます
竿の繋ぎ目は色が違うので陰毛買って隠してます
自己流でやってるので良ければ書きますね
出来なかったりしたらごめんなさい

@Michael 4 for Genesis 2 Maleを購入します
(m4?私が使いたいスキンはm6ですと思うかもしれませんが大丈夫です。
自分は出来ましたがもし出来なくても、m6にm4系の肌や服が使えるようになる神アイテムなので損はないです)
Adaz起動。該当のちんこが肌に合わず困ってるフィギュアを呼び出す
Bwindow>tabs>surfaces(colors)をクリック
Cgenesis 2 maleのhipsを右クリック、copy selected surfaceをクリック
↑キャラクターの陰毛テクスチャをコピーしました
Dちんこを付ける、ちんこのマテリアルを適用する。
Eマテリアルの下に、sloshというフォルダが追加されてるので
フィギュアを触った状態でそこにあるseamcoverというのを付ける
Fちんこのsurfacesのhipsを右クリック、paste to selected surface
Gすぐ右の欄にある、UVsetを選び、m4mappedにする
Hseamcoverのsurfacesのhipsを右クリック、paste to selected surface
Iフィギュア、ちんこ、seamcoverのシェイダーを統一する

レンダリング前は綺麗になっているのに、レンダリングすると色がばらばらに
なるのはそれぞれのシェイダーが違うせいです。
それぞれにUberSurfaceを適用するなりしてシェイダーを統一して下さい

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 18:50:34.18 ID:uqAKUHN3.net
自分も質問なのですが、m4のテクスチャをm6に変換する方法はないのでしょうか?
エロチカでanusgen2というG2M用肛門を買ったのですが、肛門周りのUVsetがm5とm6しかなく
m4のテクスチャだと使えないんです
何か良い方法を知っている方がいたら教えてください

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 21:01:10.40 ID:dywn4I9n.net
>>199
遅れましたがありがとうございます
壁に穴をあけてそこからちんこだけ出して撮影したいなと思いました。
自分でも調べたのですがSculptrisというソフトでちんこ型を作り
objで出力してDazでGeo Graftingしてくっつければ出来るのかなと思いました
>>201
これ出来なくて悩んでました
ここ数日Genitalia Daz 性器で検索しまくってました
悩める初心者に照らされる一筋の光明
ありがたや〜

ここはよいインターネッツですね

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 23:23:52.56 ID:Zk0lkAgc.net
>>201
ありがとうございます!幸いM4forG2M持ってるのでやってみます!!
hairはskin builderで作成してみよう。

これでうちのjayden君も一人前の男になれるw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 00:34:18.12 ID:Ct8BuQTB.net
Renderosityでrealityが4割引してる
primeの25%オフクーポンも効くみたいであわせて半額以下か。
買っておくかな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 09:39:16.42 ID:G0BFDNDt.net
レンダロのprimeって会員料高くない?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 11:21:26.27 ID:LQFT0XbI.net
>>202
自己解決しました
後の人のために書くと
anusgen2にm4のテクスチャを使うのには
map transferでm4テクスチャをm6に変換したら出来ました

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 13:14:19.48 ID:Ct8BuQTB.net
>>205
高い。自分は年末の半額セールのときに買った。
結構ためらったけど、自分が絶対買っちゃうものをwishlistに入れてprime導入の有無でどちらが安くつくかを
計算した。

もうすぐ始まるmarch madnessで半額セールやると予測。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 13:15:58.39 ID:Ct8BuQTB.net
>>207
初心者にはすごいありがたい情報、感謝大大。
メモメモ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 16:13:19.52 ID:hDBNBWlc.net
Fast Grab 7割引き中

Victoria 6 Pro Bundle
Michael 6 Pro Bundle
Gia 6 Pro Bundle

http://www.daz3d.com/fast-grab-3d-models/

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 16:46:48.90 ID:G0BFDNDt.net
髪の毛類が安くなってる。買っとくか・・・

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 16:57:53.36 ID:WgLWQi3Y.net
ああ、Genesis関連66%引きまつりでGenesis/G2F共用アイテムにも66%引きがあるのか
今更だけど3D UniverseのGenesis系ドール(キンバリーさんとか)持ってないしちょっと買おうかなと迷う

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 17:00:37.09 ID:G0BFDNDt.net
これ持ってる人いる?ポーズ作りがもっと簡単に出来るなら欲しいけど、どうなんだろ。自分が持ってるポーズしか引用出来ないのかな?
ttp://www.daz3d.com/pose-builder-for-genesis-genesis-2-female-s-genesis-2-male-s

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 13:14:15.05 ID:FW4mERKa.net
ご教授願います。
animate2とtimelineとgraphmateとkeymate、
とりあえず買い揃えたんだけど、どう使い分けたらいいのかな?
機能が被ってるとしたら、どれをメインに使うのが賢いですか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 19:10:24.25 ID:zcg5GmBA.net
まったくの初心者ですが
何をしたくてそれらを買ったのか明確でないと答えられないのでは?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 19:27:09.32 ID:FW4mERKa.net
DAZで人物アニメーションを作って、C4Dにエクスポートして背景などを設定して短編動画を作る予定です。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 19:58:12.25 ID:TfpKpR7M.net
DAZのアニメーションごとC4Dに持っていけるんですか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 20:10:26.46 ID:tDEDIia+.net
>>214
それぞれ用途が違うから機能は被ってない。メインに使うのはaniMate2で、ここでブロックを並べて動きをつけたり
自分で作った動作のキーフレーム情報からブロックを組み立てたりする。
keyMateはボーンやモーフ毎のキーフレームを一覧表示しながら編集できる。キーフレームのコピペ等もやりやすい。
graphMateは各チャンネル毎の値の変化をグラフ化して編集するためのもので、キーフレーム間の補完調整が捗る。
モーションキャプチャデータ等は全フレームがキーフレームになっているため編集しにくいが、keyMateやgraphMateで
キーフレームを最小限かつ近いカーブ形状になるように整理してやれば編集しやすくなる。

どんな使い方をするかは↓の動画を見ればわかると思う。
https://www.youtube.com/watch?v=ryUgvapGUG0

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 20:48:28.92 ID:FW4mERKa.net
>>217
OBJ&MDDで出来ますよ。C4Dにプラグイン必要だけど。

>>218
なるほど、勉強になります。分かりやすい説明ありがとうございます。
animate2がメインなんですね。
ちなみに、
おっぱいやお尻をユッサユッサさせるのに上手い方法ありますか?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 20:56:49.17 ID:tDEDIia+.net
>>219
乳揺れは乳ボーンを上下させるだけのブロックを作ってサブトラックの揺らしたいポイントに置いていくのが
簡単かつ効果的。
尻はボーンが無いので揺らしモーフを自作してブロック化するといいよ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 22:57:39.90 ID:FW4mERKa.net
やってみます!

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 16:14:21.22 ID:3Bh1WGmP.net
プラグインか・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 00:21:32.37 ID:l1yj8wzKA
最近インストールしたばかりの初心者です。
genesisをこの顔にしたいと思います
http://www.daz3d.com/ryuu-international-m4-and-genesis
カートに入れるとRequired Productsとして
Michael 4 Morphs++
が出てくるのですが、これも必要なのでしょうか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 09:23:36.74 ID:dtTSpBsT.net
http://www.renderotica.com/store/sku/8377_The-Merovingian-presents-Attack-of-the-Orcs-Part-1
この作品みたいな質感ってどうやったら出せますか?
ポーザーなのかなぁ?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 09:55:20.71 ID:1KatUmfX.net
ここはR-18板ではないのでアダルト画像への直リンクはNG。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 10:51:22.65 ID:Mu9dc/Ry.net
出たw

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 12:51:40.78 ID:Kc5S4qND.net
>>224
光源の位置を無視した大胆なスペキュラと濃淡の無い薄っぺらな影。これは間違いなくPoser。
しかもよく見かける質感なので、レンダロあたりで売ってるキャラのマテリアルそのままだと思われる。
気になるならPoserを使ってみたら?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 15:27:06.68 ID:byMY+gmT.net
>光源の位置を無視した大胆なスペキュラと濃淡の無い薄っぺらな影。

まるでPoserでは光源の位置とは無関係な場所にスペキュラが発生するように言ってるけど
これは一部のライトの設定が「影なし」になってるだけでしょ。
影が薄くなっている理由も同様。
ある意味ライトの設定に忠実なレンダリング結果になってるだけで
ライトの設定が適切なら不自然なスペキュラや影が発生することはないよ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 15:39:33.81 ID:byMY+gmT.net
>ライトの設定が適切なら不自然なスペキュラや影が発生することはないよ。

念のため補足。
目のハイライトやラテックス素材の光沢などを無理やり入れるために
反射マップによって疑似的なスペキュラを発生させることは可能だけど
それはあくまでも疑似的なものだし、人体の肌のマテリアルにそういう
反射マップを使うことはほとんどありえないので、>>224とは無関係。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 16:31:57.64 ID:Kc5S4qND.net
>>228
いや、あなたの言うとおりだね。Poserだからという理由で不自然になることはない。
Poser作品でよく見かける安っぽいライティングだったんで少し懐かしくなっただけ。
自分も以前はPoser使ってたよ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 20:40:56.07 ID:1VkStIFc.net
>>224
ベンダー名に関連ワード付けてググれば、作者のブログが出てくるよ。
そこに、使ってるツールが書いてある。このシリーズに何を使ってるかは
書いてないけど、PoserかC4Dのどちらか。
C4Dのテストレンダーも置いてある。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 05:38:35.11 ID:xk6H9zau.net
すんません質問あります
適当に設定してレンダリングすると目が白抜きになってしまうのですが
この現象は何が関係してくるのでしょうか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 07:26:46.82 ID:T4CJ9xui.net
>>232
適当に設定したから

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 07:54:51.54 ID:pkUtmoJ2.net
>>232
最近のDAZ標準キャラはAoA氏のSSSシェーダーを使ってるけど、このシェーダーは極まれに
テクスチャの変換に失敗するみたいだ。そうなると、そのシェーダーの部分が真っ白になる。
一旦シーンを保存し、DSを再起動して保存したシーンをロードすると直るよ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 08:25:38.06 ID:P9YVi2m80
ある海外のサイトである無料のティンティンなるものをダウンロードしました。
フォルダ構成はMy Libraryの中に
Runtime
data
Props
Presets
となっているのですが、どうインストールすればよいのか分かりません。
自分のMy Libraryの中に同じように入れても、DAZで認識されてないようです。。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 22:28:00.99 ID:0TJC45/Oy
球体などのプリミティブを出して、Surfacesタブで色を変えることはできたのですが、
バンプマップに白黒イメージを入れても効きません。どうすれば効くでしょうか?

あと単純に、色やバンプを設定した新規のsurfaceを作っていつでもそれを選べる
ようにしたいのですが、どうすればできるでしょうか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 11:39:54.88 ID:Xl03eaAn.net
質問
DAZ3でCamera(Bank)でプレビューを画面を傾斜させ、Cameraを保存したのですが、
DAZ4でそれを読み込んでも反映されません。
反映させる方法はあるのでしょうか。
どなたかご教授ください。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 16:06:24.48 ID:0co+P7yB.net
日本の神社きたー!

単品
http://www.daz3d.com/japanese-walled-temple
http://www.daz3d.com/japanese-pines

バンドル
http://www.daz3d.com/japanese-temple-and-trees-bundle

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 16:15:07.27 ID:ozoEcT2t.net
これはお社というより城だねw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 16:35:32.22 ID:BefFCWhg.net
日本人以外が作ると、どうしてもこう微妙な中国臭さが抜けないんだよなあ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 18:47:27.45 ID:31We641t.net
神社と言うより近代建築のお寺かな。
別に寺に鳥居があっても間違いではないしね。
廃仏棄釈でかなり切り離されたけど。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 19:37:11.61 ID:dblsZJp/.net
光の神殿の旗とかなんかそこが残念

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 23:24:17.23 ID:iXbbYbhT.net
Gen5LegacyShapeForG2M買って、これでytJustinがG2Mで再現できる!と思ったら
Materialがうまく合わず適用できないで途方に暮れた

同じ類のytJulieはLegacyShape買ってきちんとJulieのmaterial適用できたのになんで?と思っていろいろ調べてみたら、
JustinのMaterialはVictoria4用の疑いが。。
G2MでV4のmaterialなんてどうやって適用しろと…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 23:45:25.66 ID:vYvWB3PS.net
コミュニティにその手の話題ないのかな?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 05:56:16.35 ID:qmr9M0B6.net
何で男の子のアニメキャラ出さないの?
AIKOやKEIKOに合う男の子早く出して欲しいんだけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 08:14:53.31 ID:lqt8zHVA.net
やっと書き込めた

>>234
ありがとうございます
適当な設定でもテクスチャが反映されました!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 11:19:22.18 ID:7LWcE6mT.net
>>245
HIRO

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 19:39:34.14 ID:yp2grkNg.net
>>243
Genesis1でMap Transferを使ってV4のテクスチャをM4かM5用に変換すれば使えるよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 00:31:23.15 ID:m3XYePUB.net
>>248
ありがとうございます、やってみます!!

先輩方の助言アドバイス、本当に助かります…自分もスキル上げていつか後進に助言できるようにならねば

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 15:26:25.41 ID:K5Vy6XXh.net
Renderosity、クーポン買って買い物する場合はクーポンと買ったもの両方がキャッシュバックの対象に
なるんだ…知らんかった

今月はキャッシュバックが10%に上がってるから、100$クーポン買ってそれを使って100$買い物すると、
合わせて20$返ってくる…
これは保留してたPrime商品もガッツリ買っとくかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 17:12:19.73 ID:wBLbVKxd.net
>>ID:Kc5S4qND
内容に何の得るものも無いが
POSERに恨みがあることだけは分ったw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 22:16:02.65 ID:hfGtxKTc.net
Octane Renderって割引セールやるときっていつぐらいだろ?
ずっと待ってるけど中々来ない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 04:30:20.53 ID:gxIHeNND.net
たぶんソフトウェアの括りでセールやるときに入ると思うけど
Realityにくらべたらキャンペーン中もあんまり見かけないような気もする

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 11:35:13.59 ID:9alsk9mx.net
>>253
ありがとう。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 22:48:40.57 ID:vNGXph7v.net
https://sites.google.com/a/cgspeed.com/cgspeed/motion-capture
カーネギーメロン大学の無料BVHをインポートすると、一応動きを読み込んでくれるけど、微妙にぷるぷる震えるんだよね…
遠目のアニメーションなら問題ないんだけど、近づくとかなり気になるレベル。
解決策はないのかなぁ?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 01:53:40.62 ID:ISasGaJk.net
2つのシーンを1つにまとめることは出来ますか?
つまり1で作ったシーンを2で作ってるシーンの中にシーンごと呼び出すことは出来ますか?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 08:01:47.32 ID:g1ti057A.net
ファイルメニューにマージってのがあるやろ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 18:39:56.29 ID:bnGPeZ/t.net
マジですか!
ありがとうございます!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 20:18:17.27 ID:ISasGaJk.net
>>257
できました
ありがとうございます

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 23:41:53.58 ID:WIp5xFsr.net
質問です
V4ではポーズつけのさい体型修正モーフ(レンダロとかの商品)を使ってましたが
Gen2ではそういった修正モーフは必要ですか?
また、筋肉すじすじにしたい場合、モーフではなくGiaとかキャラクターを購入するのでしょうか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 23:45:08.53 ID:g1ti057A.net
V4のモーフがGEN2でも使えない?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 01:53:52.37 ID:gr5F8P5s.net
単純にマッチョなキャラクターモーフを混ぜてもいいし
こういう専用モーフを適量混ぜてもいい
http://www.daz3d.com/muscularity-morphs-for-genesis-2-bundle
http://www.daz3d.com/vascularity-hd-bundle

体型・年齢モーフとか皺・血管モーフとか
汗・涙マテリアルみたいな汎用的なアイテムだと
SimonWM氏やZev0氏の製品に多いよ。

SimonWM
http://www.daz3d.com/simonwm

Zev0
http://www.daz3d.com/zev0#index=4

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 01:59:15.66 ID:gr5F8P5s.net
あと、たしか基本のGen2のシェイプタブに
ボディビルダーとか、フィットネスとか、なんかそういう
筋肉質にするモーフパラメーターがあったような気がするけど
いろいろ入れすぎて最初からあったやつかはよくわかんない。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 19:17:25.38 ID:9qVUJwk0.net
254です
レスありがとう
セールを狙って購入してみる
GenXを持ってるのでV4用のも変換してみるよ

ところでフィギュアのポリゴン数ってどこで調べられますか
超ハイポリV4>基本V4>超ハイポリG2>基本G2
なんでしょうか

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 08:13:57.67 ID:9GVpVmCc.net
久しぶりにPoserを使おうと思ったらアップデートが。
その後、DAZのフィギュアを読込もうとしましたら、
ImportError: No module named dson.dzdsonimporter
と出てしまいます。
どなたか対策ご存知ありませんか。
既出だったらすみません。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 08:47:20.70 ID:Tz5L4YL/.net
DSON Importerが古いんじゃないの?
つかPoserの不具合はスレ違い

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 09:11:32.34 ID:9GVpVmCc.net
<<260
DAZのフォーラムにこのエラーについて書かれているのですが、
英語が苦手で意味が分からなかったためこちらでお聞きしました。
Poserの不具合ではないと思うのですが・・
ちなみに読込めないのはDAZ PeapleとDAZ Horseのみで、
AikoやSkelton、Animalなど他のフィギュアは全て読込めます。
全て同じファイルに入っており、パスの問題でもないかと思うのです。
取りあえず、レスありがとうございます。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 20:00:33.41 ID:tp2qlCHo.net
初音ミクのロボットが出たな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 20:03:35.53 ID:9zTpkqJU.net
なにそれ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 20:13:06.87 ID:5i2KNswq.net
ドロッセルお嬢様!
ttp://www.daz3d.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/0/2/02-honey-bolt-daz3d.jpg

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 21:22:27.86 ID:nDIK+KzQ.net
ファイヤーボールってディズニーブランドじゃなかったっけ?
チャレンジャーだなw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 23:19:07.07 ID:9WEZfyCh.net
似て非なるアレンジがしてありそう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 01:18:31.10 ID:1XxfwghO.net
元ネタのあるものは結構あるよねw

DAZ製
http://www.daz3d.com/ab3k
オリジナル
http://gstriker2.web.fc2.com/kapool-01.jpg

DAZ製
http://www.daz3d.com/m180-walker
http://www.daz3d.com/p-u-g-land-strider
オリジナル
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/a/s/p/asp2/re_3.jpg

DAZ製
http://www.daz3d.com/14-mu-monitor-bot
オリジナル
http://livedoor.blogimg.jp/masa_yan_sp/imgs/8/1/81bf64d9.jpg

あと先々月、ZOIDSのゴジュラスもどきがDAZで販売されたけど
タカラTOMYにでも抗議されたのか商品自体が抹消されたっぽいw

DAZ製
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2015/01/daz_41.html
オリジナル
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51N64XTJtIL.jpg

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 01:27:04.40 ID:G0dp3orN.net
駄目でしょ
完全にOUTです

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 03:52:20.15 ID:fTwOViyn.net
1枚レンダリングする度にオナニーしちゃうから
ぜんぜん進まない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 07:40:19.07 ID:bYfZFGmr.net
>>273
ゴジュラスもどき、TyranoBotはRenderosityで移転して販売している

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 08:09:09.54 ID:ZG/+uUXA.net
>>273
ゴジュラスもどきはともかく、他のはそれが元ネタ断定は乱暴すぎるだろうw
60年代70年代のSF映画やイラストで似たようなのはいくらでもある

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 21:02:26.38 ID:y76GJbdD.net
4.8betaが出てるけど、レンダリングエンジンが変わるってかなり大きな変更だよね。
5にしないんだろうか。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 22:09:29.53 ID:ZsrLdDHQ.net
新しくなるのかー
具体的に何が変わるのか知らないけどワクワクするね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 23:22:39.91 ID:B0CO75SF.net
4.8はnVidia irayが搭載されて物理ベースのレンダリングができるようになってるね
Realityいらなくなったw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 23:52:21.77 ID:y76GJbdD.net
ちょっと試した感じ、お手軽にリアルなレンダリングができるな。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 01:07:39.37 ID:fYegJNF/.net
まだインストールしてないけど
ネットワークレンダリングできるのかなぁ

Realityはネットワークレンダリングしないと
すごい時間がかかったから出来るようになるといいな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 01:18:33.88 ID:PmwzndCn.net
>>280
先月末にReality購入した自分涙目

ああああああ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 03:18:02.85 ID:17/8c2FX.net
RealityはOpenCLでレンダラ自体はフリーだから
多少は存在価値あるけど、Octaneは完全に死んだな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 17:47:24.13 ID:PmwzndCn.net
March madnessの一番下のMadnessStore、PremiumArtistのカテゴリって割引どうなってるんだろ?
そこから二つ選んでも割引適用されないし、新作と組み合わせてみても値段そのまんま。
新作以外は割引無しってこと?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 23:42:23.89 ID:quadC0aHA
フォーラムでは、
http://www.daz3d.com/forums/viewthread/53671/P15
nVidia iray beta版の使用感想が出ている 以下まとめ

VRAM4GBのビデオカードで快適というか、猛烈な効果 グラボは2枚以上だと特にいい
1GBだと、裸のフィギュア一体分くらいしか見えん
2GBでもたりんだろう
Richard Haseltineという管理者の談では
ビデオカードない、いわゆるインテルオンチップビデオボードでも使える(というより、外付けグラボないなら、
CPUのみを使うモードにできる、若干速度は落ちる)GPUにするかCPUにするかは選べる

ということ

ということだ

>>276
まあ、日本のガンダムのザクとか、アメリカのスターウォーズとか、
宇宙空母ギャラクティカのサイロン帝国の兵士のヘルメットのパク
リといわれればそれまでだし 細部までそっくりじゃない限りOKだろ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 23:43:26.39 ID:mwZZGqzx.net
フォーラムでは、
http://www.daz3d.com/forums/viewthread/53671/P15
nVidia iray beta版の使用感想が出ている 以下まとめ

VRAM4GBのビデオカードで快適というか、猛烈な効果 グラボは2枚以上だと特にいい
1GBだと、裸のフィギュア一体分くらいしか見えん
2GBでもたりんだろう
Richard Haseltineという管理者の談では
ビデオカードない、いわゆるインテルオンチップビデオボードでも使える(というより、外付けグラボないなら、
CPUのみを使うモードにできる、若干速度は落ちる)GPUにするかCPUにするかは選べる

ということ

ということだ

>>282
まあ、日本のガンダムのザクとか、アメリカのスターウォーズとか、
宇宙空母ギャラクティカのサイロン帝国の兵士のヘルメットのパク
リといわれればそれまでだし 細部までそっくりじゃない限りOKだろ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 00:46:43.10 ID:yUkvfU+s.net
GTX650(1024MB)では限界かなあ。
派手なゲームとかやらない身では充分だったんだけど。

GTX980やGTX780は高すぎるし、GTX970は設計ミスがある。
GTX960(2048MB)あたりでも買えば幸せになれるかな・・・。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 01:23:05.14 ID:hIi8Pyqa.net
GTX960の4GB版が出るんでしょ?というかもう出た?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 02:40:34.13 ID:oFfxP+fF.net
>>288
GPGPU系のレンダラは2GB程度じゃろくなことできないよ
すぐVRAMが飽和する
最低、3GBはないと良い服着せることもままならない

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 07:49:59.34 ID:yUkvfU+s.net
うーん。4GB頑張るしか無いのか。
最低ラインで5万ぐらいしそうで辛い。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 08:53:10.52 ID:i8LLC4Tv.net
4.8は従来のレンダリングも出来るんだよね?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 19:17:18.29 ID:1C+0l2NU.net
4.8って前バージョンと共存できる?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 19:46:21.03 ID:yUkvfU+s.net
今までのレンダラーも使えるけど、新しいレンダラーの方が圧倒的に簡単に
フォトリアルな結果が得られるな。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 22:14:00.26 ID:gqls/ZHb.net
ベータ版と正式版は共存できるけど、GoZとか一部のプラグインはどちらか一方だけしか入らない

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 23:23:07.82 ID:i8LLC4Tv.net
ありがとう
今のバージョンに上書きじゃないなら
4.8のβもダウンロードして試してみよう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 00:14:39.24 ID:egiwU5zj.net
GPUレンダ搭載は嬉しいが、VRAM4MBないと厳しいのは辛いな、4MB搭載モデルは結構高いし

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 02:01:22.53 ID:+fFHNQr0.net
とても重いシーンってどうやったら効率的にカメラ移動できるんだろう。
市販の自然シーンとか、表示をボックスにしてもまだまだ重すぎる。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 10:02:54.19 ID:HNwAPS4N.net
去年あたり、octaneだrealityだ、クアドロと散々わめいていたのが多いが、
nvidaなんて安いほうだろうに

ふたを開けるとI7 860現役とか、貧弱なGPUしかないやつばっかw

オクタン気違いが出てたころは、6コアもってて当たり前、クアドロ連呼で、
ノートでもI7 4910MQ GT-X860M 2GB 24GB 位(俺のノートw)は安物で、
普通に持っててそうな発言が多かったようなw

ところでDAZはホビーユーザー対象だから、ゲームノートとかで動かせないやつ
出すわけないじゃん

今度のDAZ内蔵irayは、GPUだけではなく、(遅くなるだけで)CPUレンダもできるやつなのに
グラボ買わなきゃとか話が(CPUを4790KかBroadwell-Kに変えるのでも早くなるわけ)
飛躍してるしw

今度のDAZ
IRAY = GPUでもCPUでも動かせる
3Delight = CPUで動く

の2本立て

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 10:37:53.52 ID:3qfsUhC/.net
どうしてこうふんしてはしゃいでいるの?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 13:07:32.32 ID:e4DLggoU.net
パパに買ってもらったPCを自慢したいお年頃なんでしょ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 13:29:37.56 ID:BKlOYDra.net
Core i7-860は貧弱なGPUの例えにならない
もうちょっと落ち着け

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 19:03:26.44 ID:E71UlCYL.net
DAZのForumを開くと「Error 502 Bad gateway」になって最近はまったく見られなく
なったんだけど何か対策あるかな?
環境はWin7(64) Ie11

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 02:20:51.79 ID:DQxGf3eB.net
土日のセール凄いなぁ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 14:10:32.72 ID:DQxGf3eB.net
backdrop deluxeってもう売ってないんだね
なるべく安く色んな種類の背景揃えたいのだけど
何かオススメみたいなのってあるかな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 15:02:42.94 ID:74lN9BNO.net
PC+専用だけど、
Millennium EnvironmentとかMultiplane Cycloramaは安いな。
アドオンもそれぞれ買わなきゃいけないし、
2Dの背景と3Dオブジェクトの組み合わせなので、
自由に絵を変えるわけにはいかないけど。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 16:52:36.63 ID:CUty7J4m.net
土日セールいいね。持ってなかったanimate2関係にbelle6とkeiko6一気に購入した。

そしてdynamic clothing controlも半額なんで買ったはいいが、どこでどう使ったもんかな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 16:07:16.10 ID:Luxggyow.net
DAZ、Renderosityのどちらだかわからんがクレカ情報だだ漏れしてんぞゴルァ!
この二カ月で3回も漏れてる!どうなってんだよ!!

というわけでクレカに危険を感じる人はPaypalの使用お勧め。
ひでえ目に遭った…

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 18:51:18.17 ID:InS61hD3.net
Vプリカ使ってる&番号更新頻繁にやっているんで問題なし!

ていうか、最近のトロイとかスパイウェアはセキュリティソフトで検知できなくなってきているらしいね。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 21:49:08.54 ID:H7KZ/+dg.net
>308
まじで?でもペイパルは手数料高いんだよなあ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 22:41:22.33 ID:Luxggyow.net
>>309
DAZかRenderosityの中の人が感染してんのかな。
使われてるのが高額商品の購入じゃなくてアメリカのホテルかレストランの飲み食い代金ってのにはちと笑ったが。

>>310
もう自分はDAZとRenderosityではクレカで買い物しないことに決めた。一切信用ならん。
302氏の言うようにVプリカ使うのがコンビニとかで手軽に買えるしいいのかな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 00:12:19.78 ID:9HqApKQ+.net
俺も急遽確認してみたが今のところ大丈夫のようだ。
Renderosityは利用していないがDAZにはカード情報登録してるから気になる。
漏洩の話があるようでは暫く注視するしかないな。


ところでIRAYを本格的に利用したいと思った場合、GTX970でも問題ないの?
メモリを3.5GBと認識してその枠内で処理してくれれば遅くなる現象は発生しないと思うのだが、
4GBと認識してフル使用すると、例の極端に遅くなる現象が発生しそうで怖い。
でもGTX970は安いのでコスパはよく見えるんだよね。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 00:17:59.65 ID:usIdq6Sp.net
DAZはなるべくギフトカードで買い物してる。
15%引きとかのときにまとめて買っておけば安く上がるし
頻繁にクレカ決済使う必要が無いし、
クレカの利用履歴もすっきりするから管理しやすい。
不正使用されてたとしても発見しやすいし。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 00:21:43.40 ID:9HqApKQ+.net
海外で不正利用されたとしても、通販系は無理にしても、
一般店舗の決済はブロックされて通らないんじゃないかな?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 01:50:46.97 ID:D1TKN3iI.net
ギフトカードって割引あるんだ
今度割引してたら買おうかな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 02:20:06.22 ID:9h0ix7ar.net
>>311
!!!うわあぁ同じ目に合ったよー!!
そう!海外のまったく知らないホテルから引き落としをしようとした形跡があって
カード会社から不正使用の疑惑があるって連絡もらったんだよー
VISAデビットで最高セキュリティ設定のうえ小額しか預金しないことにしてたから
助かったんだが

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 07:20:43.57 ID:3xw/6l77.net
>316>311
同じく私も今月になってアメリカとかインドで少額の利用の形跡があった。
プリカなのですでに引き落としされちゃってるんだが、カード的には未確定で
確定まで処理できないらしい。10ドル未満で2回ほどあった。

やっぱりDAZかな。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 08:35:10.39 ID:sCNoIRfn.net
まじ?三人もいるのか。
被害者でDAZしか使ってない人もいる?
それともレンダロも使ってる?

あまり意味ないかも知れんが、帰宅したらカードの登録は消しておこう。
もう少し情報確度が上がったらカード止めて再発行するしかないな…。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 13:05:28.52 ID:3xw/6l77.net
310ですが、DAZ RDNA Renderosityの3社使ってる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 16:41:27.36 ID:9h0ix7ar.net
309です
うちも>>317と同じ3社です
先日カードを再発行してもらいました
現在DAZのカード登録は消去、RDNAにはもともと登録してない、
レンダロは旧カード番号登録のままで買い物してません
RDNAは疑惑から外していいかも?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 19:02:33.51 ID:3xw/6l77.net
DAZの白金どうするかが問題だが。。。
あそこは登録しちゃうからなあ。裏面も。。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 20:39:27.54 ID:MRSfWOsb.net
>>321
PC会費もギフトカード(Store Credit)での支払いに設定出来るよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 20:41:45.88 ID:nNav604y.net
304ですが、RDNAでクレカ使ってなくて漏れたんで、恐らくDAZかRenderoのどちらかですね。

RDNAちょいと行って目についたstar欲しくなった…トゥーンレンダしたら面白そう。
VisualStyleShader買ってあるんだけど、これだけでトゥーンレンダ行けるかな?PwToonあたりもないとキツいかな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 22:23:51.71 ID:9HqApKQ+.net
>>311,309.310
カード不正利用の報告のあったお三方は
DAZとRederosityを両方利用しているのか……。
自分はDAZのみ利用で、過去3ヶ月に被害の兆候は無い。
こんな言い方はアレだが、DAZ側でなければ助かるな。


Irayを気持ちよく使いたいが金もあまりないので
GTX760/4GBを中古で買ってきたのだが、
まさか電源のPCIExpressが2本必要で1本足りないとは…。
これ以上お金は出せないし、電源を買うか、変換コネクタを買うか悩む所だ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 22:48:37.93 ID:9HqApKQ+.net
2つのフォーラムを見た限りだと、Renderosityの方が疑わしいのかな。
下のフォーラムはRendoとSmith Microしか使ってない人が被害に遭ってるようだし。
とりあえず停止再発行は見送るけど、注意はしておこう。

ttp://www.daz3d.com/forums/viewthread/53260/
ttp://forum.runtimedna.com/showthread.php?97049-My-Credit-Card-was-HACKED-again!!!!!!!!!

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 23:07:07.97 ID:6YDCt31T.net
レンダロは確か前科持ちだったはず

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 00:15:02.34 ID:b2dKF6PF.net
renderoとdaz双方利用。でカード不正疑惑

とりあえず、俺のカード会社は調査が完了するまで疑惑分は支払い保留してくれるといってきた。

ただし、
カード会社によっては、調査が完了しないうちに支払期日が来た場合、一旦疑惑分を支払わなきゃ
いけない会社もある。調査後、白と判明すれば返金の対応。気をつけとけ。
こういうカード会社だと、不正利用30万といった場合、調査がのろい場合、一旦は30万をカード会
社に払うことになるから。

なお、不正利用申告、電話だけで済む会社もあれば、書類出せという会社もあるので結構ややこしい。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 10:04:09.49 ID:AccGcHaw.net
今日のセールは60$以上の買い物で古めのpro bundleがタダか
これまた凄い投げ売りだけど、もう買いたいもの残ってないわ…

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 14:22:11.02 ID:3MaIillM.net
G2Fの服をG2Mに着せるためには何を購入すればよいのでしょうか?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 16:17:13.81 ID:dFGny0EV.net
以前にVプリカについてレスした>>309だけど、さっきプリカのサイトでログ確認したけど、取引不成立のログがいくつかあったわ。

やられた期間は2月20日から昨日もあった。
番号頻繁に変えているんで被害はないけど、使われた番号から2月中頃に使っていた番号で、昨日もその番号使って引き落とそうとしたらしい。
まあ、抜かれたのは2月中頃ってことかな。

被害は無かったけど、自分はdazとレンデロのシティとティカも使っているし、色々買い物もしてるんで犯人は予測つかないかな。

一応、被害は回避できるのでVプリカは皆さんにおすすめします(´・ω・`&#3665;)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 21:57:10.75 ID:Nx9yDhoS.net
和服を作ってみたのでよかったらどうぞ。
つ-∀・)つ
http://fast-uploader.com/file/6982237344281/

contentフォルダー以下にそのまま解凍すると、
content\People\Genesis 2 Female\Clothing\CAMEL\Wafuku
にWafuku.dufとGetaTabi.dufができます。

フィギュアのForeArmをTwistする場合和服のForeArm
を逆方向にTwistして袖が下に来るようにしてください。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 23:08:28.34 ID:AccGcHaw.net
>>331
おおお、これは大変良いものを!
ありがたくいただきました!さっそくレンダ

ttp://fast-uploader.com/file/6982243092540/

マテリアル設定とかライティングとか構図とかまだ全く勉強してないニワカなんでその辺りご容赦を…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 23:22:08.35 ID:SY7bRBoH.net
(・∀・)イイ!!

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 18:31:31.34 ID:HejFFU9G.net
>>331
いただきました!なんと素晴らしい!
そして便乗して今ホットなirayでシーンを作成ッ

ttp://fast-uploader.com/file/6982312086136/

個人的にちゃんとおはしょりが付いているのが嬉しいです
DAZ製の着物にはついてないので(^^;重宝します

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 19:48:21.21 ID:brReRXX2.net
Min Wooテクスチャのデカールの「創造性」ってのは何なんだ・・・
どこから文字拾ってくるんだろう。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 22:50:01.04 ID:V+2GfZAj.net
>>334
(・∀・)イイ!!

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 22:23:54.70 ID:R8sYNXhM.net
今日も凄かったけど土日もまた凄いセール来るんだろうか
お金が絞り取られていく

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 17:31:24.34 ID:YXL6vSEI.net
iClone6とか出てるけど、Daz4.8が出るタイミングで
Dazで販売してもしょうがない気がする。
前バージョン、日本の評判良くなかったよね。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 23:43:55.34 ID:XwCvyzOs.net
みんなってMessagesの欄どうなってる?
Inbox Exclusive Offers Newslettersが並んでるだけでその下に何もないんだよね
前からwishリストのお知らせも来ないし、メルマガも着たことないし、申し込み欄もないしで
自分だけなのかな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 13:49:52.48 ID:ls82tQL3.net
メッセージはごくたまに割引やクーポンのお知らせが来ることがあるな。
その時はページトップにもバーで表示されるけど。
まあPC+会員なので、その関係で送られてくるのだと思うけど。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 20:59:55.24 ID:qFcyuHA6.net
そっかプラチナ会員だと頻繁にメッセージあるんだね
思い返すとプラチナ会員の時はメルマガやらも来てた記憶が

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 11:10:27.68 ID:mGLSatLb.net
メタセコイアでアクセサリーを作って配布しようと思っているんですけど、他の人が配布されてるcontentsフォルダの構成、格納まで説明されてるブログとか知りませんか?
もしくは自作アイテム配布されてる方である程度の流れ説明して頂ける方いませんか?

メタセコイアの使い方はある程度わかりますが、そこからstudioまでどうするかをわかりやすく説明しているところがあまり見かけないもので・・・

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 12:30:26.85 ID:7vKwjaFH.net
ちょっと前にカードの不正利用の話題があった。確認してみたら俺も被害にあってた。
Daz3D、Renderosity、Renderoticaを利用してたけど、他の人の情報と照らし合わせると、Renderosityがから漏れてるっぽいな。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 13:55:07.38 ID:3pBJB7GG.net
みんなグラボどんなの使ってる?
DAZ4.8が出たけど、自分のところのi7-2600kとgtx550tiだとレンダリング時間があまりに厳しいんでパワーアップ検討中。
MarchMadnessに吸われて予算に限度があるんで、CPUはそのままにGTX760の4Gあたりを探そうと思うんだけどどうなんだろ。

2Gモデルでも苦痛は感じないくらいの速度出るのかな?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 15:23:32.91 ID:/fJfpz5c.net
ZOTAC GeForce GTX TITAN X ZT-90401-10P [PCIExp 12GB]
http://kakaku.com/item/K0000758003/spec/#tab

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 17:33:02.47 ID:gzIRKcdp.net
>>343
dazもrenderosityもシステムハックの証拠はないと言い張ってる

dazのフォーラムでは一度に4000ドルの不正利用があったという人もいる
ほかの人はspybotを使ってみるとthe trojan win.32.downloader.bltu
に感染していたという(ただしこれが今回の不正利用騒ぎの原因かはわからない)

俺は南米コロンビア行きのチケット買っていたことになっていたが、まった
くの別人が乗っていることが判明して、支払いは免れた

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 17:44:32.73 ID:1YeRIPzn.net
>>344
iRayは、ビデオメモリにデータが入りきらないとGPUは全く使わずに、CPUだけで
レンダリングする仕組みなので、そんなに遅いとしたら、たぶん550Tiの1GBの
ビデオメモリにデータが入りきらなくて、CPUレンダリングになってるんだと思う。
とりあえず、2GBはやめといた方が無難。

今は6GBのTitan/Titan Blackの新品は売り切れなので、4GB以上だと、
>>345になっちゃうんだよな。(980の8GBのウワサも聞かなくなったし)

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 21:55:42.42 ID:r1HQCeT9.net
4GBだったらGTX760の4GBでも良いんじゃないかね。
CUDAをフルに活用したいなら上位であるGM20xやGK110の方が良いのかも知れないけど
まだ価格がこなれていないので、費用対効果が相対的に低くなると思う。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 23:07:43.30 ID:UgTrIyKr.net
>>344
大切なことを忘れてはいかん!
4.8はまだbetaだ、ユーザーの大半が使用しているGPUで効果が出なければ
iRayへのデータの渡し方とか調整を入れる可能性がある、正式リリースさ
れて結果を見てからどうするか考えても遅くない。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 23:44:20.45 ID:r1HQCeT9.net
MARCH MADNESSの一環で改変モデルが90%引きってんで大量に買ってしまった。
Victoria6改変がメインだな。モデルの差は個人的にどうでもいいのだが、
人体テクスチャが増えるのが嬉しい。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 00:12:30.27 ID:JIVcuS7A.net
>>345,340,341,342
レスありがとうございます!
グラボにあまりお金かけられないんで、Titanの12GBとかは夢ですね…
さりとて2GBでは物足りないようなんで、GTX760の4GBを基本線に考えてみます。
購入はiRay正式版リリース後にしておきます

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 00:36:58.74 ID:7ZOxXSlo.net
Premium HandGun Poses の髪型教えて下さい。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 00:51:13.95 ID:F+/Hi/bk.net
海外サイトだとPayPal推奨した方がいいかもね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 12:35:31.10 ID:hWsOwWzo.net
>>348
価格comの最安値調べると、
GTX760 4GB(Keplerコア 1152基)=31329円。
GTX770 4GB(Keplerコア 1536基)=39980円。
GTX960 4GB(Maxwellコア 1024基)=36099円。
GTX970 3.5GB+0.5GB(Maxwellコア 1664基)=38480円。
GTX980 4GB(Maxwellコア 2048基)=64980円。

9xx系は、980以外は、値段は十分こなれてる。現時点で7xx系を選ぶ
メリットはないと思う。

参考
http://www.migenius.com/products/nvidia-iray/iray-benchmarks-2014-5

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 13:14:55.55 ID:h3MRA9Ir.net
HD系のフィギュアレンダするとくっそ遅いんだけど早くする方法ないかな?
HDじゃなくすることはできるの?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 14:42:29.00 ID:lTzbrnMo.net
パラメータータブでレゾリューションをベースに下げてレンダリングするとか。
テクスチャをSSSじゃない通常のものにするとか。
サーフェースタブの設定で余分な情報をOffにするとか。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 19:06:39.83 ID:5J5YCo+7.net
>>354
GTX970が3.5GB+0.5GBってなってるのが気になるけど、これって4GBってことじゃないの?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 20:00:46.52 ID:hWsOwWzo.net
>>357
GTX980から、性能落とすためにバス関係を削ったら、メモリ使用量が
3.5GB越えると遅くなるという問題が発生してることが年末にバレた。
ゲームによっては致命的なので、今は、ドライバでゴニョゴニョしてるらしい。
詳しくは、<GTX970 メモリ問題>でググってね。

GPUレンダリングでは、ドライバがどういう挙動してるのかわからないし、
どう影響するのかわからないけど。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 20:25:03.46 ID:5J5YCo+7.net
>>358
ありがとう
ググったら3.5Gを超えると速度が1/8になると書いてあったから避けた方がよさそうね。
テクスチャでメモリいっぱいになりそうだし。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 22:49:18.62 ID:ttL4rXb8.net
>>354
ただ、中古だとGTX760 4GBとGTX970は出回ってるけど
他は殆ど見かけないんだよね。
中古だと価格は2/3になるので、それも選択肢としてありと思う。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 23:48:36.78 ID:hWsOwWzo.net
>>359
値段の近いGTX770やGTX960よりレンダリングが約1.5倍速いけど、
メモリが500MB少ない、という点をどう評価するかだと思う。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 08:38:22.74 ID:5e4xvWvs.net
960なら多少低スペックなPCでも使えそうだね
ただ4GB版が各社から出揃うのはまだこれからか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 11:26:27.93 ID:o/gZVqgJ.net
GTX770の2Gタイプ使ってるけど、luxusとかReality使ってたから今のIrayの速度は激的に速くなったのを感じる(´・ω・`)

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 12:16:07.60 ID:DNEbAUiP.net
グラボに詳しい人が多そうなので聞いておきたいな
レンダリングにGPUふたつ以上使う場合、VRAMの割り当てはどうなるの?
4GB+2GBで6GBまで拡張したりはしない?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 13:37:34.67 ID:75kC92QJ.net
>>364
俺も気になったので少し調べてみた。
Irayはシーンの全データをGPUのVRAMに収めることができないと、そのGPUは使われない。
たとえば2GBと4GBのグラボを1枚ずつ積んで3GBのシーンをレンダリングしようとすると、2GBの
グラボにはデータが入りきらないからCPUと4GBのグラボだけでレンダリングされる。
あと、グラボ2枚でSLIを組んでも、レンダリングにSLIは使っていないから速度には関係なくて、
普通に2枚のグラボとして扱われるらしい。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 15:03:45.90 ID:DNEbAUiP.net
>>365
ありがとう疑問が解けた!メモリを分散したりはしてくれないんですね。
グラボ二枚挿しでも両方4GBないと十分な効果は期待できないかな。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 20:37:17.16 ID:wP/fVEPy.net
ここに詳しい説明が載ってるね。
ttp://area.autodesk.jp/column/tutorial/3ds_max_kitchen_stadium/11_so-blog_iray1/

モデルは800万ポリで1Gのメモリ消費
テクスチャは1ピクセルで3Byteのメモリ消費
とのことなので
Genesis2は三角ポリのサブデビ2倍で12.6万ポリ×125Byte = 15.75Mb消費
4096*4096のテクスチャで16,777,216ピクセル×3Byte = 50Mb消費
人用テクスチャは15枚ぐらい使うからおおよそ750Mb消費
テクスチャのメモリ消費量が大きいことがわかる。

ポートレートなら2Gぐらいで足りそうだが、箱庭型背景を使うような実際にはレンダしない
ところにデータがいっぱいあるシーンだと4Gでもきつくなるな・・・

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 21:49:16.76 ID:O3EiO3e8.net
>>367
そのリンクの
Q:NVIDIA QuadroとGeforceを比べた場合パフォーマンスに違いは出ますか?
って項目が面白かった
回りくどい脅しが書いてあるだけでパフォーマンスに差があるとは書かれていないというw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 22:41:34.37 ID:wP/fVEPy.net
>>368
QuadroとGeforceは中身は同じものでドライバでQuadro=OpenGL特化、Geforce=
DirectXに切り替えているのでirayはどちらでもないのでパフォーマンスに差はでない、
むしろ価格が同じぐらいならGeforceほうがコア数が多いのでむしろ早くなると思われる。

この記事で気になったのははここ、
「実はirayでは被写界深度の設定を行ったシーンのレンダリング時間と、
そうでないレンダリング時間とでほとんど差が出ません。」
「Dream Home」とかのセット物の中にフィギュアを置くようなシーンは
メモリを食うので向かなくて、背景をHDIRやJPEG画像にして被写界震度でぼかす
ようなポートレートに威力を発揮するレンダラの様に思えた。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 23:15:03.60 ID:sytf7vod.net
>>368
低価格帯でメモリの容量が低い製品が多いGeforceだと負担が大きいから
マザーボードやグラフィックボードを短期間で使い潰す可能性はあるけど
性能自体は変わらないってことだね。

>>369
なるほど、環境オブジェクトを置かずにバックドロッププロップや
やバックグラウンド画像を配置するような
詳細な背景は必要ない被写体メインの商品画像や
ポートレートみたいな画像に向いてるのね。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 23:24:08.75 ID:75kC92QJ.net
それよりマッドネスアイテムと一緒に買うとHDアドオンが$2.99になるのは嬉しいな
期限は今日だけみたいだけど。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 00:10:54.99 ID:bG64zSnA.net
>>367
CPU + GPU + GPU2
12分42秒
CPUのみ
34分37秒

CPU + GPUの結果も載せろよw
ひょっとして言うほど早くないのか

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 18:22:32.75 ID:Jknk/erdf
聞きたいことがあるんだけど、DAZのポーズとかってビットキャッシュで買うことってできる?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 19:17:37.22 ID:kdlbxQnk.net
http://www.daz3d.com/sase-kennedy-for-victoria-6
か・・・かわええ・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 02:40:00.67 ID:ACOptJpu.net
カードの不正、やはりレンダロが原因だったようだね
レンダロからメールが来た

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 10:21:12.95 ID:mWMcUIAO.net
漏れたの今回で三回目じゃないかな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 11:01:57.35 ID:Y6eg5zHa.net
保証してくれるのかな?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 01:41:05.67 ID:dzW+1Osi.net
カード会社がするでしょ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 11:28:57.42 ID:rA1Re12U.net
被害があった人とかにクーポン券くらい欲しいよね。
クーポンよこせメール送ってみようかなw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 11:45:26.19 ID:/CwcETJz.net
昨晩三回に分けてDAZで買い物しようとしたら、三回目の決済が通らなかった。
カード枠は充分あるのに。
単に少額の買い物複数回が不審扱いになったのか、
レンダロのユーザがDAZも使ってる場合が多いから
リスクの係数みたいのが上がってしまったのか?
後でもう一度試してみよう。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 14:20:21.23 ID:PFLEGj/S.net
時間限定の20$引きセール、新作に2.99$のHD-AddOn絡めるとえらい安くなるな
新作+HDAddon+MadnessStoreのアイテムで合計7$…計算間違えてないかこれ。
いやこちらはありがたいんだけどさ。5回に分けて美味しく買わせて頂きました

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 00:19:47.98 ID:0adKEErqz
BlenderにエクスポートしたくてmcjTeleblenderをダウンロードしましたが
My DAZ 3D Libraryというフォルダーに入れたらインストール完了と書いてありますがそんなフォルダーがありません
どうすればいいのでしょうか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 17:24:01.37 ID:9K3gYHQi.net
Tabsにenvironmentって皆ある?
全てのタブ消しても出てこない
一体どこに行っちゃったんだろう

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 02:24:21.73 ID:iVu9c+T8.net
服にダメージ加工できるアイテム知ってる人いる?
戦闘後みたいに少し服がボロボロになるような

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 12:14:18.24 ID:PkbqNiKE.net
マテリアルに汚れや錆びをつけるならこういうのとか

LIE Baker
http://www.daz3d.com/lie-baker

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 12:51:41.47 ID:GRjiqqQL.net
>>384
探してみた。
使ったことないけど、服に破れをつけたりするならコレどうだろうか

ttp://www.daz3d.com/draagonstorm/rag-erator-for-daz-studio

みてて自分でも欲しくなったので買います。14時まで半額だしね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 17:20:03.55 ID:PkbqNiKE.net
不覚にも今日のMADNESSフリーアイテムのネーミングにくすっときたw
それはそうと、プラチナ+会員の年会費4割引ききてるぽ
https://www.daz3d.com/platinum-club-annual

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 17:26:53.41 ID:PkbqNiKE.net
あと、メールできてた今週のプラチナ会員無料アイテム2個
http://www.daz3d.com/ready-to-play-backgammon-set
http://www.daz3d.com/space-stones

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 22:56:51.39 ID:/mN/J3GE.net
質問
GenXでV4をGenesis2に変換したのですが、おへその下(PelvisとAbdomenのつなぎ目)に
段差が出来てしまいます
これを直す方法を教えてください
V4にぶっこんだたくさんのモーフ(PerfectV4とか)が原因でしょうか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 10:24:23.88 ID:dPNeLSPr.net
>>385-386
ありがとー!助かった

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 10:32:28.35 ID:6cQyPZ2gs
Blenderにエクスポートしたいのですがボーンはエクスポート出来ないのでしょうか?
また、出来るのであればその方法またはサイトを教えて下さい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 13:10:09.12 ID:Y7fwT5Fc.net
>>387
プラチナ+会員年会費の商品ページを見てみたら、単独での40%引きは終わってるっぽい。
でも、別のマッドネス関連商品と一緒に買えば50%引きになるのを確認しました。

これってすでにプラチナ+会員になってる人が買うと、買う前のExpiration Dateから
さらに一年延長されることになるのかな?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 14:11:22.17 ID:Y7fwT5Fc.net
実際にやってみた。
丸々1年間追加されてました。(会員期間

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 14:18:59.16 ID:NJkK4KmF.net
秋に半額キャンペーンやってたときに3個購入したら
3年分延長されたので「extend(拡張)」扱いになるみたいです。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 18:33:50.75 ID:DhwCxnSq.net
確か過去スレで最高5年まで積み上げられるとかあった希ガス

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/03(金) 01:20:13.87 ID:+ouNeFh1.net
教えて貰ったrag erater凄く良かった
うまく服が破けた感じになって戦闘感出したい時にぴったしだった
画像編集ソフトあれば任意の場所破れさせる事も出来た

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/03(金) 18:09:06.00 ID:1YRCAoih.net
>>396
お役に立てて何より。自分も買った、なかなかいい感じになるね。

ところでLieBaker導入してる人っているかな?
どういう原理かわからないけど、これを入れるとSkinBuilderがかなりスピードアップするって聞いた。
SkinBuilderだけ買っていろいろ試してるけど、現時点じゃ遅すぎてとても使用に耐えないレベル…
導入で劇的に変わるなら購入したい

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 01:23:26.53 ID:hyOnTDOx.net
genesisや過去に買った古いdazフィギュアが商用可なのか
利用規約を調べたいんですが
規約はどこにあるか教えてもらえませんか?
今のはインストールマネージャーになってしまったので
いったいどこに規約があるのか分からないです・・・。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 01:42:45.18 ID:bcS8tfjd.net
ほい。

http://www.daz3d.com/eula

基本レンダした静止画/動画は商用だろうが好きに使っていい。
3Dモデルとしてゲーム内とかで(ポリゴンリダクション等して)使う場合は別途そういうライセンスのお値段で買う必要がある。
(そっちのライセンスがない商品もある、つかない方が多いw)

https://helpdaz.zendesk.com/forums/133380-Licensing-and-Legal

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 02:15:48.36 ID:hyOnTDOx.net
>>399
ありがとうございます。
daz製品は一括して同じ規約のもとに使うんですね。
個別にあるかと思って必死で探してしました

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 11:03:35.72 ID:2FsXjBjh.net
バージョン4.8、ロード関連がかなり早くなってるね。
特にsurfaceのパラメータ変換が超改善!
全選択したambientを0にするのも亀だったけど、待ち時間がほぼなくなった。
amazing skinなんかも数秒で完了する。以前はGenesis一体で70秒待たされたんでかなり劇的。

でも3Delightは相変わらず…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 14:11:55.02 ID:UNsDVPI0.net
セッ、セ──フッッ!!

Anime Fighter
http://www.renderotica.com/store/sku/49883_Anime-Fighter

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 17:00:59.48 ID:58iP5YNw.net
全然べジータには見えないな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 19:00:17.74 ID:00wxCm8t.net
ironman13氏のドーナツ美味そう・・・
でもモデルで欲しいのは野菜の方かな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 13:35:39.14 ID:veT/OhRV.net
すげーセーフ

だって>>402の髪と服を変えただけだから決してGokuuではない!

Gi for Anime Fighter
http://www.renderotica.com/store/sku/49894_Gi-for-Anime-Fighter

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 07:54:46.58 ID:9CYrOC8/.net
V4の髪をG2Fにautofitさせると前髪が変形することがあるけど、これ回避する方法あるのかな
autofitさせずに手動で調整して頭にparentするしかない?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 08:49:39.99 ID:BHcNLeuj.net
>>406
髪がAutoFitで顔の形状に追従しているのが原因。だからA6みたいに目が大きいキャラだと
目の部分の前髪がまるで見えないゴーグルでもあるかのように膨れ上がってしまう。

素のG2Fの頭の大きさだけをA6にあわせて拡大したものにV4の髪をAutoFitさせると前髪は
乱れないはずだから、その状態の髪をObjで保存しておく。
次に、普通にA6にV4の髪をAutoFit。前髪が乱れているはずなので、これに先ほど保存した
ObjをMorph Loader ProでReverse DeformationをYesにしてモーフとして読み込む。
出来たモーフを適用すれば前髪の乱れは解消されていると思う。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 18:59:22.27 ID:vZeUg9gR.net
目とか顔回りのモーフのAuto Followきればいい。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 20:52:20.04 ID:9CYrOC8/.net
>>407,398
ありがとう!やってみる。

ふと思ったんだけど、397の髪をobjにするやり方を応用して、V4の衣装をG2Fに着せた時に服のモーフがおかしい動作をした場合に
それを直すとかできたりもするのかな。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 01:21:47.93 ID:BYQh3OLw.net
396だけどやってみました。使用したのはhybrid hair V4、Aiko6はaiko4モーフで目を大きくしたものを。

397さんのやり方をまず試してみました。
髪を素のG2Fにfitさせてsceneで髪を選択してfile>export>objで出力。
次にAiko6にfitしなおし、髪を選択してedit>obj>MorphLoaderPro。
ChooseMorphFileで出力したobjを選択、ReverseDeformationをYesにしてAcceptすると、Geometry not Matchと出て
何も起こらず終了…

398さんのやり方では、髪のparamaterのactor>FHMAiko4、FHMAiko6のautofollowのチェックを外し、
全ての%をゼロにしました。
が、髪の大きさが頭に合わなくなった+目にあわせて変形した部分が残る事態に…

難しいですね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 14:49:07.04 ID:mrmZb7D1.net
>>410
モーフ用にobj出力するときはMesh ResolutionをBaseにしないと後でモーフとして読めなくなるよ。
High ResolutionだとSubD化されたポリゴンが出力されてしまうので、Geometry did not matchになる。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 23:47:44.27 ID:x3cjQzBK.net
>>411
設定があったんですね…やってみます!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 18:18:46.56 ID:28j4WJnO.net
Nerd3Dが消えたんだけどどこ行ったんだろう?
もう買えないのかな?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 01:09:24.65 ID:RcF0pWXm.net
>>413
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1422672992/140
ということらしい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 04:24:09.20 ID:kNRxKA3d.net
Poserプロダクト・マネージャに就任したからDAZとは縁を切るということ?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 01:16:34.86 ID:aQqIzEsm.net
Nerd3D氏ってどんな製品だしてたっけかなあ。
検索できなくなるとわからん。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 01:58:13.09 ID:uo45Khnb.net
>>415
社内規定で(利害関係のある同業者と絡む)副業禁止なんじゃないの?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 02:08:13.48 ID:XFFwffUI.net
>>416
雨とか雪とか煙とか霧とか
パーティクルシステムみたいなの出してた

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 02:40:14.54 ID:aQqIzEsm.net
>>418
なるほど。その手のはポストワークでRon'sなんちゃらを使うから、多分持ってなかったと思う。
しかしInstall Managerから該当製品のインフォメーションにたどり着けないのもいくつかあるみたいだな。
これは多分Artistが離脱してしまった物だと思うんだが、
何かあった時に自動DL&再インストールできるのだろうか・・・?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 14:08:32.57 ID:pZVu32jP.net
ID(製品番号)がわかれば
商品の購入ページが削除されていたり
DIMのインフォメーションボタンのリンクがNot Foundになってる製品でも
製品インデックスからIDを入力すればREADMEが参照できるよ。
あとは検索エンジンで「製品名 DAZ」で検索すると
大抵この製品データベースの該当ページに転送される。

http://docs.daz3d.com/doku.php/public/read_me/index/start

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 14:16:34.48 ID:pZVu32jP.net
例えば、DAZから離職した旧DAZ Originals 所属の
Lisa's Botanicalsさんの製品の場合だと

http://docs.daz3d.com/doku.php/public/read_me/index/8456/start

製品名からのリンクは切れてるけど
商品のメイン画像1枚と発売された日付なんかの
最低限のデータが残ってる。

アプリケーションやプラグイン作者の場合だと
作者個人の新しい製品紹介ページや
ReadMeページにリンクされてることもある。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 19:54:04.66 ID:aQqIzEsm.net
>>420-421
ありがとう。
まあ今は問題ないけど、プラグインなどの場合は
サポートをやめてしまうと使えなくなる恐れがありますね。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 20:59:46.86 ID:mj3wGVNS.net
Blender用にエクスポートする際にボーンごと書き出すことは可能ですか?
可能であれば方法を教えてください

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 21:04:42.77 ID:AFG+9pCP.net
FBXでExportすればボーン付きFBXで出てくる
BlenderでやったことないがGenesis未対応のCarrara8以前で読ませるのに使ってる
FBX Exporterは昔は有料だったが今は無料だったはず

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 02:08:26.02 ID:TVjFoC78.net
みなさんの好きなベンダーは?
私はSickleyieldさん、Nerd3Dさん、jepeさん

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 08:47:55.30 ID:tgGcbm0D.net
>>425
髪はAprilYSHさん、Valeaさんあたりが好き
服だとSarsaさん、OutOfTouchさん、Tentmanさんかな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 11:11:40.58 ID:kKiqZFVq.net
触手を簡単に人間に絡みつくようにするようなことってできないかな?
モーフとか予め用意されてても大雑把にしか動かせないから結局1個1個チマチマ角度変えてくのが凄い面倒

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 16:24:18.68 ID:QeKqQ1vt.net
セクシー系な吊り眉毛とか、頬がこけた欧米美人とは違って
童顔でナチュラル系なVictoria系やAiko系の女の子モーフが
日本人の10代〜20代くらいのイメージにピッタリなので
Thorne氏のモーフは良く他のモーフに混ぜて使わせてもらってるw
Genesis1&2系のリソースキットもいっぱい出されてるし
彼のMichael系やHiro系モーフも、男性モデルながら彫りが深くなくて使いやすいね。

http://www.daz3d.com/thorne

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 18:23:21.27 ID:c+KZ2haT.net
小道具タイプの髪を髪として認識させるにはどうすれば良いでしょうか?
旧世代の髪のいくつかの内、小道具のためG2へautofit機能が使えず持ち腐れ状態のが結構あります
何か良い方法はありませんか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 20:34:02.65 ID:G5WsjuXx.net
またサイト見難くなってる・・・
フリーのやつ何処から探すのだろう

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 21:19:47.53 ID:Q301jTxl.net
RenderosityのGodinさん、当たり外れあるけど結構好きだな
特にNandiとSarayは他であんまり見ないようなタイプのおっとり美人で気に入ってる
男性ではThroneさんのdrydenとmanihoniさんのash、zowieドストライク

男女とも、日本人の10-20代に合うようなモーフがあまり無くてキャラ作るの苦労する…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 21:57:19.07 ID:tgGcbm0D.net
>>429
Propタイプの髪はまずG2F Baseに着用(頭にペアレント)さてからその髪を選択状態にし、
メニューからEdit>Object>Rigging>Convert Prop to Figureを選択。TypeはTriAxを選んで
Inherit Skeleton of ParentをチェックしてAccept。これでG2Fのリグが転送されてフィギュアになる。

次にフィギュアになった髪を選んで、Edit>Figure>Scene Identificationを実行する。
Content Typeを「Follower>Hair」、Preferred Baseを「/Genesis2/Female」に設定してAccept。
Fit toでG2Fに着用させてみて、問題がなければFigure/Prop Assetとして保存する。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 22:22:44.28 ID:qPS3f740.net
DAZ Dragon Pro Bundleが安くなってるんだけど、使いどころあるかなあ・・・
多分使わない気がするけど、使わなければ$40でも高価な無駄金になってしまう。
見送るかな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 01:47:00.35 ID:h2P1B5Zp.net
Genesis3が出るころには今のV4M4みたいに
9割引きセールとかしょっちゅうやってそう

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 01:54:08.10 ID:h2P1B5Zp.net
クリーチャー、モンスターものってフィギュアの世代がかわるたびに
新しいバージョン+HD版がどんどん出るから揃えてるときりがないんだよね。
買ったはいいけど全部インストールしてたらHDD圧縮するし
コンテンツライブラリやカテゴリの製品が多すぎて整理するのがめんどくさいから
購入してすぐに勢いで使うつもり(というかモチベーション)があるかどうかで決めた方がよさそう。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 02:12:52.56 ID:muOXiIrl.net
Creature Creator for Genesis2用のGenテクスチャってないのかな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 04:52:39.46 ID:muOXiIrl.net
HD系のフィギュアレンダものっすごい遅いんだけど
レンダ早める方法ないかな?
画質全体を落とすのではなく、そのHD系フィギュアだけ設定落としたい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 15:57:12.20 ID:h2P1B5Zp.net
>>430
ホームページのセールページからリンクしていない
PC+会員向けの隠しフリービー情報なら
毎週水曜日にメールできてるよ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 16:02:00.13 ID:h4WY4T/2.net
>>437
amazing skinのシェーダー使えば速くレンダリング出来るってフォーラムで見たことあるよ

>>432
横からすみません
自分も困ってたのですが
V4のpropタイプの髪をG2Fにautofitさせたい時も
同じ方法で出来ますか?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 16:03:34.38 ID:SwzU9VNm.net
圧縮しちゃうのかよw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 16:04:02.47 ID:SwzU9VNm.net
>>440
>>435

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 17:51:00.15 ID:dXaTX38S.net
>>439
V4用のPropタイプの髪も同じやり方でできるよ。ただ、V4とG2Fでは頭の形状が微妙に違うので
気になる人は少し調整したほうがいいと思う。
髪をフィギュア化する前でも後でもかまわないので、DFormで頭皮の形状に合わせて髪の大きさを
微調整したら、いったんその形状の髪をOBJでエクスポートしておく。
次にDFormを削除してから、Edit>Object>Update Base Geometryで先ほどエクスポートしたOBJを
指定すればDFormで整えた形状が基本形になるよ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 20:42:39.68 ID:q3afpLh4.net
>>432
髪にautofit機能が働きフィット出来るようになりました!
ありがとうございました

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 10:26:53.03 ID:mX7nXRrMw
V6やV4、Genesis2を使ってDAZと格闘している者です
いろいろ調べているのですが、
ドレスやスカートを脚に追随させるにはどうしたらよいのかがどうしてもわかりません
DAZは適当な日本語の本も無いようですし、
教えてくださるか、解決策が載っているサイトがあれば誘導お願いします

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 03:11:20.45 ID:GLaKGhcE.net
D-Formってなんか位置ずれない?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 08:25:03.63 ID:R6H1gSKQ.net
ヅレてねーよ!超自然だわ!
ヅレてるって言ってる奴がヅレてるんだよバーヤ!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 08:37:45.44 ID:R6H1gSKQ.net
という意見もあるが、結論から言えば『ずれていない』
D-Formはゼロポーズを基準に設定されているから厳密に適用したい場合は
ポーズをとる前の段階で調整するか、いったんオブジェクトコマンドか
フィギュアコンンドなどでフィギュアの除隊をゼロポーズに戻すかしなければならない。

D-Formはあくまでフィギュア(主に人物・服など)の形状の元となる
モーフの調整を初期の段階で行うもので、最終的なポーズの補足や微調整を
行うものではないということを念頭に置いておくといい。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 09:22:37.31 ID:7+NDzA9f.net
仕様とはいえ、ポーズをとらせると位置がずれるのはやっぱりちょっと不便だなぁ。
服の破れなんかはPush Modifier Weight Nodeで事足りるからいいけど、スカートの形とか
ちょいと修正したいってときにD-Fromは便利なんで・・・。DAZで対応してくれないかな。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 22:43:36.13 ID:aOlgJ3wi.net
4.8の3Delightでレンダリングとしっかり目の反射が出るんですが、
NVIDIA lrayでやると反射がなくなります。
何処で設定とかするのでしょうか?お願いします。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 01:37:19.41 ID:Iz1AseIQ.net
一言でさっくり教えられるものでもないし、
Kotozone氏の「操・活・解」や、とうふ氏のPixiv(R-18注意)あたりを見て
勉強してくるのが良いと思う。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 07:02:39.61 ID:Uq+Nl1KY.net
>>450
こういう奴見るといつも思う
教えることの出来る知恵が無いのなら黙ってろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 08:01:00.50 ID:j05hKAFd.net
>>449
現実の写真撮影でも目に光沢を出すためにキャッチライトを配置する。つまり光源が映りこまなけりゃ
目に光沢なんてできない。>>450の言うとおり、一言で説明できるようなものじゃない。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 20:53:35.44 ID:0Kz7AvB+.net
>>451
教えてるじゃんw

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 22:44:20.28 ID:H+fMiGdW.net
ここって、ちょっと前から変な劣等感持ったやつが一人二人いるよね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 00:14:22.50 ID:Qx3uwq1Q.net
服のシワとかってみんなどうしてる?
動きが大きいときとか服がそのままだとなんかモニョる
クロスシミュレーション出来たらいいのにな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 08:00:11.22 ID:9UJVyVKs.net
>>455
服のシワはなるべく気にしないようにしてるけど、どうしても気になる部分だけBlenderで手直ししてる。
まじでクロスシミュ欲しいわ・・・。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 17:12:40.32 ID:pyvhON55.net
新フィギュア発表か。TheGirlっぽいな…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 17:26:12.05 ID:6IELp5Kc.net
G2Fの場合、新フィギュアつーか新プリセットモデルだな
まあ向こうはこういう釣り目好きだなホント

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 17:36:46.02 ID:CDIiJ+Oz.net
>>455
これは使ってみた?
https://www.daz3d.com/wrinkle-3d

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 19:46:27.28 ID:5jum51JG.net
TheGirlはまだアメリカ風のオーソドックスなキャラで使い道あったけど、
今度のは癖があるから多分買わないな。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/22(水) 04:36:42.95 ID:2a2YMHo2.net
>>459
まだyoutubeでチュートリアル見ただけだけど良さそう!
教えてくれてありがとう

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 19:29:46.75 ID:2J5vdfiZ.net
posebuilderかなり便利だけど唯一の不満がカメラ
カメラ勝手に消されたり変更されたり何であんな仕様にしたんだろう
それとも設定で変更出来るのかな?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 17:20:22.42 ID:nF3afma6.net
Freak4 Rikishiが販売終了してから早数年
待ち焦がれたぽっちゃり系男性モーフの決定版がついにきた

http://www.daz3d.com/big-boys-for-genesis-2-male-s

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 10:19:27.87 ID:yqG7tZPi.net
ホモクリエーター向けやクリーチャーやアメリカンバービー人形はいいから
癖のない日本のフィギュア、ドール型素体出してよ、と大半の日本人は思ってますよ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 13:09:24.54 ID:hzNqodAq.net
Genesis2って凄いレンダリング時間かかるけど
Genesisより前のテクスチャにすると、時間かからないんだよなぁ
テクスチャの問題なのかな?
前に海外のフォーラムでamazing skinのシェーダー使えば早くレンダできるってアドバイスしてもらったけど、
他に何かいじるだけでできないかな?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 13:39:55.72 ID:gFP7Xt23.net
>>464
日本のアニメ系フィギュアの造形では、描き目でアニメっぽくしてるから、
Poserのようなドールでいうと入れ目?のモデルに集約するのは無理な
気がする。
セルシェードで描画することが前提なら、MMDのように、目玉がなくて
白い眼窩の中に瞳が浮かんでる形でごまかせるけど。

http://www.runtimedna.com/Bunny-Babe.html
Starは全般的に目の間が離れすぎだと思うけど、このモーフは結構好み。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 22:06:54.39 ID:X6vXc18r.net
http://www.daz3d.com/honey-bolt
これ初音ミクみたいだと思ったんだけど変わった?
>>270の写真と違う

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 22:28:02.45 ID:X6vXc18r.net
著作権上の問題があって変更したのかな?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 09:22:27.79 ID:03tg7Pet.net
作者がツインテール部分だけ分離してShareCGにアップしてる
よく知らないけど肖像権とかの問題を回避するためじゃないかな
ttp://www.sharecg.com/v/80308/browse/21/DAZ-Studio/Twin-tail-Hair-for-Honey-Bolt!

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 15:59:15.51 ID:e/IlbuAA.net
>>469
おお、ありがたい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 21:42:26.58 ID:MVtzJTTf.net
アカウント削除したのに延々とスパムメール送られてくるんだが…
なんなんだこの会社は

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 16:30:46.68 ID:XneSvXdy.net
ベータ版更新されたね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 16:54:10.77 ID:NDk3WGon.net
V4服をG2Fに着せたときの乱れを直すモーフをモデリングソフトで作ろうかと思うんどけど、
ゼロから使うとしたらモデリングソフト何を使ったらいいんだろ。
Hexagon?Blender?メタセコイア?

HexagonはDAZと親和性高いし安価で魅力的だけど不安定って話を聞くし迷う…

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 17:06:18.59 ID:XneSvXdy.net
>>473
使いやすいモデラーなら何でもいいと思うけど自分はGoZが便利なんでZBrushでやってる。
出費を抑えたいならBlenderがおすすめ。最新版は昔に比べてかなり扱いやすくなってる。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 21:02:25.26 ID:NDk3WGon.net
>>474
ありがとう!
ZBrushは手が届かないんで懐に優しいBlenderで行きます。

スカート補正や胸の谷間補正モーフ買ってみたけど、今ひとつ納得行かなかった。
お手軽な分しょうがないのかな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 09:37:19.93 ID:C5ofv4gF.net
補正モーフの類はどうしても完璧というわけにはいかないよね・・・
モーフあてて大まかな形を合わせてから、気に入らない部分だけをモデラーで直すのが手っ取り早い

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 16:33:11.03 ID:p0h9Ju8Q.net
エロ系素材ってエロチカのみなの?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 19:16:52.44 ID:c1vyeUCo.net
ド直球の素材はほぼそこに限定されると思う。
服はrenderosityにいっぱいある。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 07:10:19.38 ID:EM8qPu1J.net
irayでオブジェクトごとのレンダリングができるようになったんだね
影だけレンダリングすることはできるのかな?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 14:41:46.26 ID:9t9QAwu8.net
影だけレンダリングしたいならpwcatch良いよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 15:14:03.71 ID:HmQwoalq.net
4.8は何時になったら正式版が出るんでしょうか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 19:17:25.06 ID:2xAFKhG4.net
>>481
先週末にRCが出たからすぐに正式版が出るんじゃないかな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 20:47:01.74 ID:HmQwoalq.net
>>482どうもです
やったwこれで新しく買ったパソコンに入れられます
poser9持ってたんですが新しいパソコンにCD読み込ませようとしたらCD読み込まなくなっちゃってorz
dazに乗り換えようと思ってたんですよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 21:51:05.15 ID:AjoiZ53q.net
GW中に見つけたエロ小物を家に帰ってきてダウンロードしようとしたら
跡形もなく削除されてたでござる

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 03:02:15.10 ID:NIFMFC2G.net
>>484
shareCGだなw
freeは気がついたら即ダウンロードが基本だ乗り遅れた奴が悪い

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 18:30:06.75 ID:9C4eNP0n.net
>>485
手遅れなのは承知してますが今から入手する方法ありませんか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 19:29:42.39 ID:oow733Ls.net
どれのこと?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 20:09:22.85 ID:DSFTj6fF.net
>>486
作者に頼んでみるのが一番だと思う

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 21:10:49.65 ID:gh0rRKqH.net
>>487
きっと、Redviper(Redviper2012)氏がアップしたやつだと思う
5/4にアップされていたが翌日、消えた

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 10:25:47.28 ID:30pl2g/Q.net
ShareCGって著作権ガン無視やアダルトアイテムがたくさんあるじゃん
どんだけヤバイブツやねん。だれかzipでくれ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 10:34:19.74 ID:Tv8V6EDD.net
とくにヤバイもの

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 10:40:18.16 ID:Tv8V6EDD.net
スマン。ジャムった。
とくにヤバイものには感じないがRed氏のものは外人にはキャラクターが
若く見えるからな。アウトなんじゃね?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 13:43:09.44 ID:V5s5zZNS.net
今後この手のアイテムはますます入手しづらくなるだろうな。これも時代のすう勢だろうな
一方pixivはなんでもありの世界過ぎて作者もマヒしてるところに海外サーバーに同じ感覚でアップロード。
図星だろ?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 19:50:12.48 ID:bf4R9+0q.net
元となったA4用ならShareCGの作者Galleryで左側の作者プロフィールの
最後行に記載されている配布専用のURLからDLできる
こっちにあるのは全て現在、ShareCGで配布されていないものみたい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 17:49:46.38 ID:2nPggK24.net
四角い大豆加工品氏が全て解決したな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 19:10:23.04 ID:rSSBKgeF.net
ありがてえ…ありがてえ…お二方にただただ感謝だわ
原作のおまけさん寛大だなあ、なかなかできんで

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 16:30:57.60 ID:nz673ilH.net
でも恥ずかしい物であって人様に自慢できる物ではないわなw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:01:16.81 ID:eiA3xL/K.net
ほう、>>497が人様に自慢できる素晴らしいものを配布してくれるらしいぞw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:32:30.75 ID:mAIZQYpm.net
>>495
うむ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 08:52:37.29 ID:+LHADiS2.net
Genesis 2 Male 用の表情ポーズ
ものすっごいいい顔してる
http://www.renderotica.com/store/sku/50178_Genesis-2-Male-Ode-To-Joy

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 13:41:08.11 ID:Cvtuk6NL.net
>>500
おお、これはなかなか良い表情。欲しいですねえ

ただ、一般板でeroticaのurlを直に貼ってしまうのは…どうなんだろう
せめてh抜き…とか…うーん。

と言いつつこういう情報交換はしたくてウズウズしてる。
pink板のどっかに成年向けDS情報のスレ立てたら需要あるかな?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 13:57:23.88 ID:WVJZAJ4E.net
>>494
このダウンロードサイトも消えてますね
最近A4衣装をG2に着せられる方法がわかってきたのに消えてる?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 19:15:09.95 ID:TnaNW1RX.net
>>502
Red氏はこのスレを見ているみたいね

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 19:47:16.32 ID:CdPkTvOh.net
毎度サーバーに嫌われる人だな
ちゃっちゃとレンタルサーバー借りればいいのに

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 23:46:05.65 ID:elXYO+D5.net
俺はタダで使わせてもらってるだけでありがたいけどね
レンタルサーバー借りたらお金かかるし

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 01:29:16.09 ID:tOoBzkFf.net
G2に髪を装着すると、物によって前髪がぐちゃぐちゃに乱れるんだけど、これどうなってるの…
V4用の髪がオートフィットで乱れるのはまあ仕方ないにしても、G2用の髪すらも乱れることがあるっていうのはかなりガッカリするな。

スムージングかけると多少マシになるけど、それでも見るに堪えないものもかなり多い。
obj出力してモデラーで修正するか、オートフィット諦めてスケール調整してペアレント設定でやるしかないのかな…

何か良い方法あったらご教授下さい、お願いしますです…

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 08:35:39.15 ID:/pAr5f4C.net
>>506
V4のモーフしかない服をA4やG4にむりやり着せてるようなもので
G2はアプリ側でオートフィットさせてるだけ
裏を返せば髪も服もV4の頃からなにも進歩してないんだよ

前髪が乱れるのは各キャラクタ用の頭モーフがないから
キャラクタがまだそろってなかった初期の髪だと顕著だな

そこでうまく調整する方法は
1.フィギュアにゼロポーズ
2.>オートフィット諦めてスケール調整してペアレント設定
3.OBJ形式でエクスポート
4.MorphLoaderProから3を選択
5.Name(モーフ名)をG2のモーフ内部名と同一に変更
6.Overwrite ExistingをDeltas Only
でOK

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 09:27:15.61 ID:aEMm2xsk.net
やり方としては>>507の方法が手軽でいいと思う
あとは、変形させたくない前髪部分にRigid Weightを設定してしまうという方法もある
1. Geometry EditorのVertex選択モードでで前髪部分の頂点を選択
2. 選択頂点からRigidity Group (Participants)を作成
3. 同じ選択頂点をRigidity GroupのReferencesにアサイン
4. Weight Map BrushツールでRigid Weightsマップを追加
5. 変形させたくない部分を赤く塗る
6. Edit>Figure>Clear Generated Morphsで変形具合を確認
少し複雑だけど、このやり方を覚えておくと服やPropを自作するとき役に立つよ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 13:53:10.71 ID:+ZX23DTF.net
これ実写かと思った日本人風のフィギュアですが、何かわかる人いますか?
ttp://www.sharecg.com/v/80731/browse/21/DAZ-Studio/Iray-Materials-for-RealGens-M4-and-Ulf
エロ目的じゃなくて、あくまでも絵の練習用にしたいんですが、エロ以外のキーワードが
見つけられなくて

すごい世界を垣間見てしまった

510 :495:2015/05/13(水) 00:12:21.81 ID:nHspE9gB.net
496さん497さん救いの手をありがとう!

まずは496さんの方法でやってみました。
手順3までは良かったんだけど、4からがちょっとわからない…
4においては、スケール調整してペアレントした髪はそのままでいいんですよね?
MorphLoaderProのChooseMorphFileでobject出力したものを選択、その後の5で悩んでます。
選択後にacceptは押すのか押さないのか、モーフ内部名と同一の変更はMorphLoaderProでやるのか、
他のtabを使うのか…

497さん指導のやり方もマスターします、服とかを加工するとかに使えそうなので。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 07:24:51.91 ID:mEG0PnQg.net
このスレ読んで理解できないなら
Morph Loader Proでググれカス

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 09:09:55.86 ID:n8XoluhUO
甘えすぎました…
ここまでアドバイスもらえたんであとは自力でがんばります

513 :495:2015/05/13(水) 13:17:25.09 ID:nHspE9gB.net
甘えてましたすいません…
ここまで教えてもらったんであとは自力で頑張ります!

教えていただいて本当に感謝です

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 06:04:50.15 ID:yNuqHWvE.net
現在DAZの無印プラチナクラブ年間会員だけど、
会員期間終了後の会費自動引き落としでも
更新後に強制的にプラチナクラブプラス会員になっちゃうのかな?
プラス導入後に更新経験した人いる?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 01:27:56.68 ID:1MEdDgu/.net
最新のmakehuman のモデルが結構できが良かったので
DAZで読み込みんでみたいのですが方法ないですか?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 13:25:39.94 ID:qDfVXNyL.net
DAZの3dwizardさんのJeanz for genesis、すごく出来がいいな。
脱ぎモーフがいろいろ仕込まれてて遊べる。genesis用だけどG2にも問題なく使えた。
釣られてJeanzSkirtも買ってしまった…

仕掛けを仕込んであるG2服がもっとリリースされるといいなー。
supernovaさんとか3D-Ageさんのは出来がいいけどV4用で微妙に乱れる…

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 18:21:37.98 ID:KZDWaQ4Z.net
こういうポーズは難しいもんね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 02:23:26.72 ID:Lkf/8nSz.net
うちのパソコン、倉庫にあったミノフスキードライブユニット積んだら処理が格段に早くなった。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 04:18:38.48 ID:esE96eZv.net
皆さん、モーフの競合ってどう直してます?
例えば(3)pregnant とかモーフパラメーターのラベルに数字がついてるアレです。

編集中のフィギュアならバラメーターの右上の歯車マークからパラメーターセッティングでラベル名を変えればいいんですが、再度別のフィギュアをロードするとまた元に戻ります。

detaフォルダ内のモーフ用ファイルのラベルを直接編集することはできないのでしょうか。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 07:23:48.17 ID:wjhU0Q2s.net
>>519
dataフォルダの中のdsfファイルを編集すればできると思う
通常は圧縮されてるのでメモ帳で開けないけど、圧縮形式は一般的なgzipなので
拡張子をgzに変更してから解凍するとメモ帳で開けるようになるよ
編集が終わったらまたgzipで圧縮して拡張子を戻せばいいけど、圧縮せずに拡張子だけ
戻してもちゃんとD|Sは問題なく読んでくれる

圧縮・解凍が面倒なときはDSON Editorを使うのがおすすめ
圧縮したまま編集できるしツリー構造で表示してくれるので編集しやすい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 08:20:11.50 ID:gIgJhDrI.net
>>519
3重に掛かったpregnantって一体なんのクリーチャーとまぐわってんだよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 13:21:34.02 ID:esE96eZv.net
>>520

ありがとうございます!問題解決できました^^

>>521

いえ、ただbelly control系のモーフとGenXとかでV4モーフを持ってきたり色々入ってるんで…決して某孕氏のようなことがしたいわけではなくて…

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 16:00:57.26 ID:B1muFGXT.net
XPSのフィギュアをdazで読み込む場合、XPSでobj出力して、dazで読み込むよね?
そうするとボーン設定全部消えちゃうけど、dazでボーン設定し直すしかないの?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 16:05:47.47 ID:YB+tk7iK.net
objはボーン情報持ってないから当然っちゃ当然
XPSからfbxなりのボーン情報持ったフォーマットで出せないん?XPS知らないので多分だけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 16:45:35.65 ID:Lkf/8nSz.net
おばさん専用フィギュア Ninive 6 登場
http://www.daz3d.com/05-19-ninive-6

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 17:51:56.29 ID:BpUMv1J1.net
このやたらにプリセットモデルを出すビジネスモデルは成功してんのかな?
あまりに出し過ぎてユーザーサイドは辟易しているような気もするが

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 18:26:32.92 ID:esE96eZv.net
どっちかってとおばさん系のモーフならこっちが好き

http://www.daz3d.com/luscious-curves-for-v4-a4

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 18:26:37.08 ID:yEJaQceZ.net
haikuちゃんかわいいかわいい

ババアは全力スルーで

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 21:47:12.73 ID:Gjng919L.net
もう外人には任せておけない、Zブラシを買って自作をする

まずデッサンから始める

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 22:16:44.06 ID:MbCDpY/n.net
是非ふつうのショートカットをつくってください

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 11:26:14.56 ID:3RXmiV6D.net
おばさん妖精・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 11:54:23.69 ID:58nVkZd9.net
次はおっさん妖精か

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 12:18:11.25 ID:hRYZvEiL.net
次は Ysabeau 6 だとさ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 14:38:37.98 ID:XTfU8PyV.net
>>527
これいいな!
でもV4用か…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 03:33:21.08 ID:9WV7xjlN.net
Ninive、セリーヌディオンみたいだ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 08:28:20.36 ID:25wfnBxa.net
>>525
顔は確かに美魔女系なのに、なんかボディが未成年っぽく見えるのは気のせい?
肌が顔も体も白くてつるんとしてるせいかな
>>527
こっちは逆に顔がシャープなのに、ボディがだらしなくて、バランス悪いような

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 10:29:27.03 ID:DdPGKq7M.net
マメールロワ大好き(・∀・)

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 15:33:19.23 ID:TonO346p.net
DAZ
poser
reallusion
renderotica

ここらへんのめり込んで、分からない単語Google翻訳して調べる癖がついて、
気づいたら英語サイトの英文スラスラ読めてる自分がいる…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 15:35:05.60 ID:6vo1pV0s.net
ありがちだw
うちの子供(中2)がいつのまにかネトゲで中国語のpinin覚えてたのと似たようなもんだなw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 22:46:05.12 ID:9zZlgCaJ.net
>>536
なんというか、そのだらしないボディが大好物でして…

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:45:38.03 ID:kBdZXsU8.net
今日の新作は服のオートフィット修正モーフに脱がしモーフのおまけ付きか
買わざるを得ない…修正モーフ系は過度の期待は禁物だけど、やっぱり期待しちゃうなあ

モデラー使えるようになれば、ツール使わず自分でいろいろできるんだろうけど
そこまで手がまわらない…
バスタオルを腕にかけるように曲げる簡単(そう)なモーフですら作れないからなあ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:58:17.58 ID:s0F9vCHT.net
モデラー使えなくてもマグネットでできるぞ
DSの言い方だとデフォーマか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:32:35.89 ID:kBdZXsU8.net
あれ、タオルをU字に曲げるようなこともデフォーマでできるのかな?
引っ張ることは簡単にできたけど、自分の工夫では曲げることがうまくできなくて断念してた…

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:40:33.66 ID:kp9QWJUa.net
できるよ。操活さんとこのD-Fromあたりの解説でももうちょい読み込んでみな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:58:32.31 ID:3VYl/1Dny
なぜDAZは常にユーザーの求める商品を出し続けるのか?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:51:41.29 ID:kBdZXsU8.net
もっと研究してみる!
ありがとん

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 19:55:48.16 ID:HDh2XW67.net
New Gens For Victoria 6を買いました(またo3x_morphpack_3fw_V6_gens-newも追加で買いました)

fbxで書きだして3dsmaxにモーフ付きで渡したいのですが、
fbxで書きだす時、Staging.Assets to be exportedの欄にGentalia-defaultのモーフの項目が出てこないので、
大陰唇と小陰唇を広げたモーフなどを書き出すことが出来ません。

これらの状態のモーフは広げた状態にしてBakeさせて一つ一つFBXで書き出すしかないでしょうか…?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 20:54:09.74 ID:kBdZXsU8.net
新作のFitControl、買って試してみたけど使いやすい!
ほぼ自分の思い通りに調整できる。修正ポイントの設定も痒いところに手が届く感じ。
しばらくいじくればV4服をG2Fにautofitさせた時にできる歪みは相当修正できるようになってる。
脱ぎ追加モーフも悪くない出来、少なくとも自分には満足できるレベル。

結論、今のところ100点。自分は文句全くない、買って良かった。
これで40%割引の20$弱は本当にお買い得だと思う。
モデラー使えない人は買って損はないと思うよ!いやZev0さんいい仕事してるわ〜。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 21:10:06.64 ID:Xwjw3s7B.net
ステマが酷い

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 22:13:16.42 ID:kp9QWJUa.net
まあお気に入りの小物見つけたとき宣伝したくなる気持ちはよくわかる。昔DecalMasterにほれ込んだ時自分もやったしw

煩悩モーフがお手軽に仕込めるのは確かにちょっといいな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 23:06:46.93 ID:xAEMRJMw.net
買った人の感想はありがたいな
Zev0氏のモーフには一目置いてるんで気になってた

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 23:17:38.21 ID:kBdZXsU8.net
自分が欲しかった機能がドンピシャでついてたんで興奮してステマ文章になった…
適当に聞き流してやってください

ちなみに537氏のdecalmasterがとても気になるのですが、これってバンプ使って凸凹も貼り付けられるものでしょうか?
だとすれば是非とも欲しい…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 23:25:33.66 ID:kp9QWJUa.net
>>552
そういう使い方はしたことないけど、基本的にobjもしくはcr2を読み込んで好きな場所にpngでシールをペタペタ貼るとそのUVに合わせたテクスチャを吐いてくれるツールだからできると思うよ
dufは直接読めないけどgenesisに好きなuv適用してからobjに吐き出せばいけると思う

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:04:45.65 ID:9T3CNPNn.net
>>553
ありがとうございます、できそうなので安くなったときに購入してみます

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 01:20:10.78 ID:yEDWRzY3.net
>>552
気にするな、真面目なレビューなら歓迎する

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 12:58:03.14 ID:0okk20DY.net
オートフィットが強力過ぎて身体にビタッと張り付いてしまい
結局、オートフィット切ってD-formで調整することが多いから
こういうアイテムがあると助かる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 20:57:47.51 ID:WfiTurxo.net
Fit Control買ってみた。
フィギュアに適用すると来ている服にだけ調整チャンネルが作られて、本体側に余計なチャンネルが
増えないのが嬉しい。スクリプトで処理してるんだろうか。
調整項目も部位ごとに細かく分けられていて汎用性が高い。これを使って調整してからスムージング
モディファイアをかければ胸まわりの不自然さはほぼ解消する感じ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 02:48:53.46 ID:w+dFobbf.net
ステマって意味わかって使ってんのか?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 06:38:55.91 ID:kICTb0Cu.net
ステマスイッチ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 07:52:08.70 ID:scx0ENOf.net
マジかよトータルテンボス最低だな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 09:15:37.43 ID:dWkFgLxf.net
http://www.daz3d.com/asami-for-genesis-2-female-s
某AV女優似フィギュア

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 11:50:09.98 ID:h/mtiGSb.net
誰のこと言ってんのか全然わからん上にキモい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 15:07:22.96 ID:ChEVbG+V.net
なるほど、ステマとか宣伝乙とかはこういう時に使えばいいのか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:17:20.04 ID:lPXx43hC.net
使ってみた感想までステマとか言われるんじゃ誰も書き込まなくなるわなw

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 22:39:05.19 ID:f9+WrQzE.net
webだとログインできるけど、インストールマネージャーではログインできないな。落ちてる?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 22:50:54.50 ID:ChEVbG+V.net
試してみたら入れたよ。プロバか経路の問題じゃね?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 23:11:38.42 ID:f9+WrQzE.net
so-netがフィルタでもかけたかな?
昨日までは入れたのに

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 23:16:05.12 ID:ChEVbG+V.net
こっちゃBBExciteだけど問題なくダウソできたよ
つかおかげでGenXのアップデート来てたのわかったわ、サンキューなw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 23:16:12.63 ID:f9+WrQzE.net
あ、入れた!
でも、重い・・・

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 17:50:39.12 ID:L24Wxo7H.net
ステマが酷いので(嘘)、評判のFit Control俺も買ってみた
たしかになかなかいいね。いわゆる下乳の補正モーフがちょっと弱いので、
下乳が気になる服はSickleYieldさんがRenderoで売ってるBreast Fixerと併用すると良い感じになった
(Genesis用しか持ってないし、G2F用はあるかどうかも知らない、スマソ)

DAZで売ってる類似品と決定的に違うのが、フィギュア(体型)を選ばないことかな
3D UniverseのJasminやらKimberyやらのようなドマイナー体型でも結構綺麗に対応してくれるのは個人的には嬉しい

まだそこまで使い倒していないので、下乳補正は自分の使い方が下手なだけの可能性はあるw

乳めくりモーフの方は、思った以上に結構汎用性があって驚いた、サンプルにあるようなブラっぽいのだけでなく
タンクトップあたりでも結構綺麗にぺろんとしてくれる

適当なのでよければ例貼るよ、(G2Fフィギュアほとんど持ってないのでGenesisでになるけどw)

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 18:41:50.68 ID:e3wDqSUa.net
重いね
複数DLだといくつか失敗してやり直しになる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 18:48:59.77 ID:SoD+PSpY.net
リアルなスキンといえばDanae氏のLondon,Parisなどがありますが、
他にそのぐらいリアルな肌を再現しているベンダーさんや製品はありませんかね?
もうシワや血管もわかるくらいのレベルで…

もしくは作り方とか参考にするといいブログとかあればお願いします。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 00:38:30.50 ID:J9UEI1ql.net
>>572
あれが最高峰じゃないかな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 11:55:15.00 ID:2vwhSNSp.net
>>572
作るにはソフトハード技術的な問題だけでなく、いかにして全身全裸の高解像画像を
入手するかに掛かっている。
うちにはフルサイズデジイチもZBRUSHもあるがたるんだ嫁の画像しか入手できんw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 15:17:56.60 ID:U4G28S13.net
4.8来たね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 16:17:14.33 ID:J1yxFghg.net
まだあちこち更新の最中みたいだから実際に落とせるのはもうちょい後かな?
(FastGrabが空になってたりするからちょうど更新中なんだろう)
4.8記念セールでDAZ Originalが49%引きになってっから、GenesisとG2Fの定番フィギュアぐらい押さえておくかなあ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 16:22:14.77 ID:ebFH6fZe.net
今日のキャラクターBundleは
ハニーファイスなThone顔でスタイルもいいし凄い好みだ。

http://www.daz3d.com/ysabeau-6
http://www.daz3d.com/ysabeau-6-bundle

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 16:24:48.55 ID:J1yxFghg.net
すごくいつものThroneさんキャラです本当にありがとうございました
ファンも多いキャラだし、喜ぶ人は多いんじゃないかなこれ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 17:19:00.19 ID:U34UyHsB.net
ああ〜もう欲しいものありすぎ・・・

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 17:19:58.11 ID:J9UEI1ql.net
lightはどれ買えばいいんだ…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 18:31:44.79 ID:zJELvx6K.net
>>573
>>574

貴重なレスありがとうございます。
やはり、Danae氏のが一番ですかねぇ…

昨日、あれこれPixivの巨匠の方々や個人のブログ見回って、
血管テクスチャは甘利氏が配布しているとこまでは調べました。
リアルなスキンも 3d.sk という海外の3Dモデリング専用の人体写真サイトがあるとこまでは調べたんですが、
月額料金がかかる上に写真も1からフィギュアに合わせらて編集しないとならないんで敷居は高そうですね。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 19:37:12.04 ID:J8wKw25F.net
4.8がDIMに表示されないな。
フィルタかけてる訳ではないのに・・・

アナウンスメール来てるのに落とせないぞおおおぉぉ

まあ、混み合ってるのかもしれないけど・・・

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 20:13:57.03 ID:tHD64gGq.net
Iray関係いろいろきたけど、飛びつかずにしばらく様子見た方がよさそうだね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 20:58:03.95 ID:J8wKw25F.net
なんか、フォーラム覗いて来たけどDIMに表示されないって騒いでる人、結構いるね。

まー、対応するまで気長に待ちますか・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:03:43.53 ID:g+sxnsSF.net
>>577
これなんて読むんだよw
やすべぇ6?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:17:11.63 ID:TJgXvQna.net
最初見たときヤバス6と空目したのは内緒にしといてくれ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:27:28.18 ID:bsRpc5SI.net
やさぼーさんのじぇにたりあ、のっぺらぼーだお…(´;ω;`)

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:34:01.01 ID:cL+Vve2D.net
>>577
うわあ かわいいなあ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:43:02.59 ID:TJgXvQna.net
FlashSaleでSloshさんが来てるなあ
Gen4/Gen5 Shapes/UVが前から気になってるんだが、今月の小遣いFit controlで使っちまったいw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 01:22:54.54 ID:q9riaTxJ.net
| |ω・`)キタヨ| |´・ω・`)キタヨ| |(+・ω・´)キチャッタヨ♪

やっとDIMに表示されたよ!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 04:28:51.28 ID:YShKRhWP.net
なんか、フォルダいろいろゴチャゴチャになってるんだけど
一括で整理したいなぁ・・・

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 04:37:30.40 ID:g+sxnsSF.net
つーか、そろそろzipのままインストールできるようにしとくれ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 12:32:06.25 ID:anNrbzAS.net
>>585
イザベルらしいです

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 12:38:14.72 ID:q9riaTxJ.net
>>593
読めんよ・・・それは・・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 12:50:22.82 ID:oS519jfq.net
>>593 ずっとヤスベエって読んでたorz

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:13:13.48 ID:anNrbzAS.net
ごめん、嘘です
よく調べたらイザボーでした

Google翻訳の発音ではイザベルに聴こえる(´・ω・`)

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 15:17:11.76 ID:OEcBQyXRQ
いや、イザベルでも問題ない。フランス語でイザボー
ピーターさんがロシア読みでピョートルさんになるようなもの

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 15:22:10.45 ID:/APIrKgK.net
DAZフォーラムにある説明ではヘブライ語のイザベルであり、
また、スペイン語でのエリザベスにもなるそうな

日本語表記なんて無理だからイザベルでヤスベイでも良いんじゃないのw

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 16:25:51.52 ID:anNrbzAS.net
>>598
そうなんだ
詳しい(´・ω・`)


bundle製品にするか単品にするか迷う…

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 18:33:45.13 ID:O9ObN4rX.net
今週のプラチナ会員無料アイテム
http://www.daz3d.com/entertainment-center

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 18:42:35.07 ID:TJgXvQna.net
うちのDIMでも4.8落とせるようになってたから入れてみた
GPUありでIray使うと勿論早くなるけど、
(うちのしょぼい560Tiでも1.4倍ぐらいの速度出た、複雑なシーンになったらさすがにVRAM1Gじゃ無理だろうけど)
GPUなしのCPUレンダでもそこそこの速度(従来のレンダラと変わらないか若干速い)出るのね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:01:33.70 ID:5e8E/UDP.net
4.8が正式にリリースされたんで、Betaはもういいかと「Public Beta Iray Support Content」まで消したら
シェーダープリセットまで消えた( ・∀・)
つか、このプリセットはとても優秀なんでこのままにしておいた方がいいね。

もしベータからやってない人がいたら上記のプリセットは入れておいて損はないと思う。
つか、DAZが商売にならんとか言ってシェーダープリセットのベータを削除しないとも限らないので今のうちにとっておいた方がいいかもね。
さて、製品版のシェーダーで真新しいものはないかな…

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:21:54.70 ID:TJgXvQna.net
>>602
すまんベータはヌルーしてたんでそれ確保しときたいから正確なアイテム名かダウソ先教えてくれると助かる
「Public Bata Iray Support Content」でshop searchかけても出てこないんで

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:10:23.15 ID:5e8E/UDP.net
>>603
ダウンロードマネージャーの「Setting」の「Downloads」のタブのところに検索フィルタがかかってる項目があるんで、
そこの下の方に『Public Build』って項目にチェックをいれるとベータのアイテムが表示されるから、
『Public Beta Iray Support Content』を探してダウンロード&インスコでおk。

使い方はKotozoneさんとこの『操・活・解』で詳しく書いてあるんで参考にどうぞ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:25:29.50 ID:TUM93vBJs
ダウンロードマネージャーいれてないから無理じゃん

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:54:41.17 ID:TJgXvQna.net
>>604
サンクスコ、出てきた出てきた

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 05:50:07.14 ID:ffc8Vl50.net
>>604
そのコンテントってPublic Buildアイコンはついてないんだね。
Public Buildタグはついてるのに。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 07:27:59.16 ID:5yv4Wc9o.net
やっとOpenEXRに対応したんだな
地味に面倒なtif変換から解放されてよかった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 09:17:15.44 ID:b1BUk8oD.net
>>602
正式版にもDefault Lights and Shaders for DAZ Studio 4.8+ がきたね。
まだ確認してないけど、たぶん、これに含まれてるよね。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 11:02:44.25 ID:HGanyJVx.net
本家サイトで4.8のドキュメントを見てたんだけど、
NVIDIA Iray Uber Shaderについての説明写真のプリセットがベータのときよりも遥かに多い。
これってデフォ?それともこのドキュメントを作ったやつが個人的に増やして登録してるだけなんだろうか?
4.8入れたけど、自分のはベータのころとシェーダープリセットが変わってないんでちと気になって。

http://docs.daz3d.com/lib/exe/fetch.php/public/software/dazstudio/4/new_features/4_8/shaderballs3.png

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 11:39:42.23 ID:pxPvLb+9.net
>>610
これらは元々NVIDIAのサンプルシェーダーで、そのMDLとテクスチャだけは最初のベータの時から
リソースとして入っていたけどプリセット化されていなかった。
その後ベータが何度か更新された際にプリセット化されシェーダーとして利用できるようになったもので、
↑のほうでプリセットが消えたと言ってるのはこのサンプルシェーダーのことだと思う。
>>609 のDefault Lights and Shadersには含まれてるんじゃないの?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 15:20:04.19 ID:HGanyJVx.net
>>611
ありがとう!
前レスでこれのことを言ってたとはわからなかった。申し訳ない。
ベータ何度か更新したけど、これ入れてなかったわ。いいねこれ!

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 15:52:44.59 ID:feKIjMdX.net
早くGenesis3でないかなぁ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 16:11:24.41 ID:sakTHtMQ.net
あと三年はこれで引っ張りそう
それより、そろそろまともなダイナミッククロースを導入してほしい

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 16:24:34.68 ID:wfDLbNtU.net
円安進むの早過ぎィ!
しばらく円安傾向が続くだろうから、先延ばしにしてたプラチナアイテムを買っておこうかな…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 23:15:04.85 ID:AxGUVEhA.net
円安が進みそうというのはあるなあと思って覗いてみたら背景大王Stonemason様のSale来ててFC品買うどころじゃなくなったw

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 00:08:37.55 ID:t3ZAO9gj.net
さすがに背景大王の背景をIrayええレンダリングするのはキツイだろうなぁ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 00:30:52.33 ID:IAnQeXgt.net
PA含む全品48%引き来てるなあ。普段そうそう安売りに出てこないツール類半額はでかいな
来月のDAZ予算前倒しで使わせようとするDAZ、いやらしい

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 01:31:12.31 ID:QDHN/OTV.net
ちょっと質問なのですが、

https://www.daz3d.com/ideal-beauty-for-genesis-2-and-v6
https://www.daz3d.com/ultimate-natural-for-victoria-6-body

これらはDAZのソフト内でポーズをつけると自動でモーフが動くというものらしいですが、
DAZでTポーズ状態で手動でも動かせるのでしょうか?

用途的には外部のソフトでポーズをとった時にこのモーフを使えたらなぁといった感じです。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 01:42:01.61 ID:IAnQeXgt.net
JCM(関節の動きに自動連動するモーフ)を普通のダイヤルで操作するモーフにしてしまいたいってことでいいのかな?
モーフ属性弄るタブでJCMじゃなくしてしまえばいい
操活さんとことかにモーフをJCM化する説明はあったはずだから、その逆の手順踏めばいい

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 01:52:50.82 ID:QDHN/OTV.net
>>620
ありがとうございます!その通りです。
ブログのほうもチェックしてみて実践してみます。

それではさっそくポチろうと思います(^^ゞ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 03:17:14.36 ID:nLaxskNF.net
質問です
オリジナルフィギュアの首と顔をgenesisに服のようにしてきせました
genesisの目玉をそのまま使おうとして
genesisの目の高さを変えるモーフを作ったら
オリジナルフィギュアのまぶたや下まぶたも一緒に移動してしまって
困っています
これはどうしたら目玉のみが動いてくれるのでしょうか?

また、目玉を自作して見た事もあるのですが
イマイチ左右の目の動きが不自然になってしまいます
genesisの様に左右が自然に連動してうごく様にするにはどうしたらいいですか?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 03:27:36.46 ID:IAnQeXgt.net
>>622
まぶたが変形しちゃうのはオリジナル頭の方にEyeのボーンに影響するポリゴングループがいるはずだからそれはずす
目玉の動きに関して手っ取り早いのは上下左右を向いた状態をモーフとして作って、それをEyeのボーン連動のJCMにしてしまうこと
オリジナル頭で目を使いまわすのって結構めんどいので自分はオリジナル頭の方にUVだけ合わせたオリジナル目玉いれちゃってる

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 15:33:58.90 ID:nLaxskNF.net
>>623
ありがとうございます!

右目左目各モーフを上下左右それぞれ作って
両目を連動しさせるボーンを眉間あたりにでも作っておくという感じなんでしょうか?

色々やってみたんですが
目玉自体をgenesisに服化したときに現れたボーンで動かすために
ボーン自体のもとの位置を動かしても結局Fitさせてるので
genesisのボーンに影響されて目が変な位置に行っちゃって
結局のところモーフで作っておくのがたしかに一番楽ってことなんですね・・・。

ちょっと疑問に思ったんですが
目玉を右に動かすモーフを作るとボーンじゃないから当然
スライダーを-100%に目玉を左側に動かすと顔から目が突き抜けてあらぬ方向へ
行ってしまいますよね
これも単純に左に動かすモーフを作っておけばよいということなんでしょうか?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 18:26:57.05 ID:IAnQeXgt.net
>>624
うん、だから「上下左右に動かしたモーフ」と言ったつもり
JCMで「このボーンがこの角度からこの角度までのあいだはこのモーフ適用」ってできるから
それつかって例えばTwistが0〜nまでは右向きモーフ、0〜ーnまでは左向きモーフ適用って感じでやる



48%セールにやすべえ記念セールの白金会員DAZOriginal割引の複合で71%だかのFastGrab並みの投売りになってたんで
買い損ねてた旧フィギュアのProBundleとか買い込んだら久々に$100超えしてしまった
来月はDAZ散財はしないと嫁に約束させられたw

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 22:14:21.06 ID:0W11L10o6
>>98
について私も知りたいと思っています。
部位の完全固定って出来ないのでしょうか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 22:17:47.55 ID:bAyP79d0.net
>>98
について私も知りたいと思っています。
部位の完全固定って出来ないのでしょうか?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 06:19:54.65 ID:v0LsPCi5.net
>>627
逆に考えるんだ。PinはIKの動きの伝わり方を制限するための仕組み。
IKは子ボーンから親ボーンに対して動きが伝わっていくので、ボーンの根にあたるhipまで
伝わってしまうとフィギュア全体が動いてしまう。だから、親ボーンに動きが伝わって欲しくない
部位に対してPinを設定するという考え方で使えばPinは理解できる。
腕をドラッグしたときに胸まで動いてしまうのなら、肩ボーンのTransferにPinを設定すればよい。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 07:52:30.92 ID:rFkSA0U0.net
>>627
それができるのがCarraraのIKで足の完全固定フレーム毎にONOFF可や
手を相手の腕の任意の位置に固定とか使い勝手がめちゃよい。
DSに移植してくれるとありがたいんだが・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 11:51:54.08 ID:np2r2AB7.net
メタセコイアでモデリングしたアクセサリーをStudioにインポートしようとしたら
objファイルなら問題なくできるのにfbxファイルだと読み込んでくれない・・・

メタセコイアだけじゃなくblenderでobjにエクスポートした物も読み込まない・・・

誰か原因と対策がわかる人いませんか?(′;ω;`)

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 12:13:42.41 ID:KVVizehx.net
>>630
インポート/エクスポート周りは出力オプション次第であっという間にそうなるので
(特にfbxは年式違いと方言が多いためわりとそういう事態になりがち)
それだけでは多分エスパーにしかわjからん

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 12:21:29.61 ID:KVVizehx.net
>>630
objは実は結構単純なフォーマットでテキストエディタで内容が確認できるから
単純なキューブでも作って、メタセコで読めるobjとBlenderで読めないobjを比較してみな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 13:33:56.02 ID:87KY7/kA.net
Autodesk FBX Converteを使えば読めるかもしれん。
読めないかもしれんけど。
Autodesk FBX Converteはオートデスクのサイトにある。無料

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 13:39:16.81 ID:lbj+yfcN.net
>>625
ありがとうございます
複数モーフを一本のボーンで制御できるとは…便利ですね!

>>630
メタセコは分からないけど
blenderからなら普通にオブジェクトをobjで持ってこれるはずなので
dazでインポートするときに大きさを5000%とか大きい値にしてみては???

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 15:16:01.23 ID:np2r2AB7.net
たくさんの人にレスつけていただいて、ありがとうございます(′;ω;`)

>>631

そうですね、Blenderでインポートした時にバージョン対応してないみたいなメッセージ出てきました。
諦めてobjファイルで呼んでボーン設定はstudioでやります・・・

>>632
>>634

あ、Blenderでobjファイルではなくfbxファイルをエクスポートした物もstudio側でインポートできなかったんです。
説明不足で申しわけないです。

>>633

さっそく試したんですけど、やはりインポートしませんでした。
残念・・・(′;ω;`)

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 17:10:11.54 ID:OtHBraQv.net
>>628
>>629

ありがとうございます。
とても勉強になりました。
おかげさまでポーズ調整の時間が減りました。感謝。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 18:50:34.55 ID:Zti3NZqs.net
レンダロのurlが貼り付けられない!(´・ω・`)!

聞きたいことがあるのに・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 21:31:40.33 ID:X5wlbxW1J
手動でデータの追加をしたいのですがうまくできません。
某サイトに書いてあるとおりmanifest.dsxというファイルには触れずに
contentのフォルダをそのままDAZSTUDIOのMYLibrary内に貼り付けているのですがポーズデータはよみこめてもフィギュア本体や~for genesis2のような体型変化のデータが読み込めません.バージョンはDAZ4.8です
初心者の質問で申し訳ないのですが、回答よろしくお願いします。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 21:42:19.47 ID:lbj+yfcN.net
すっごいくだらない質問だと思うんですが
JCMを作るとボーンを動かしてモーフを操作するわけだから
モーフがある階層より下の階層に移動して操作することになりますよね
これを普通のモーフと同じ階層に移動することってできませんか?

640 :622:2015/05/31(日) 00:14:24.85 ID:5FTFT9Bj.net
一応自己解決です
動かしても見えない部分をほんのちょっとだけ動かすモーフを作って
それに目玉の動きモーフを連動させてしまえば
下の階層じゃなくて上の階層に表示されてできるって思いました。
どうもお騒がせしてすいません

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 10:59:39.66 ID:8cjIL6pC.net
decal master買ったけど、V4は読めるのにG2Fが読み込めない…
オワタ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 12:59:02.34 ID:TI1nBJSd.net
>>641
製品番号(SKU)が古い製品は気を付けた方がいいよ。
SKU3000〜6000番台だとV3世代からV4世代の過渡期くらいだし
いくら『Compatible Figures:No』と書いてあっても
SKU:17000の辺り以降のGenesis 2まで期待するのはちょっとリスクが大きすぎる。

D|S最新版のリリースを記念する今回の-48%セールに
この製品をチョイスするにはさすがに古すぎるような気がする。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 14:29:56.24 ID:3ovKGog3.net
質問です。
renderosityで以下の 3D-Age さんの「Shorts I」を買いました。
Product=107587

DAZstudio4.7proでG2Fに着せたいのですが、
D&DしてAuto-Fitが発動し、

What type of item is it?をPantsにして、

What figure was the item originally designed for?を
UnsupportedやGenesis、Genesis2Femaleなど試して、
Unsupportedが中でも良い感じだったのでそれを選んだのですが、
完全に体にフィットしてくれません。というよりちょっとずれて、ポリゴンが食い込んで・・・といった感じです。


daz3d.com/daz-studio-4-auto-fit-tool
しかし上記URLののAuto-Fit Toolの動画を見ると、G2Fでも綺麗にフィットしてて、
標準で付いてくるAuto-Fit-Toolより、この有料のAuto-Fit Toolを買ったほうが良いのでしょうか?

(URLは規制のため省いてます)

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 14:46:45.19 ID:2g+TXT7x.net
>>643
Auto Fit ToolsはDAZ Studio Proに含まれてるから買ってはいけない。
What figure was the item originally designed for?は、
変換元の服がどのフィギュア用に作られたものなのかを指定するところ。

Shorts I はV4用なので、そこにはVictoria 4を指定しないといけないが、V4は
2世代前の古いフィギュアなので、AutoFit用のクローンシェイプが標準では付属してない。
(公式にはAutoFitは1世代前、つまりGenesisまでしか含まれない)
従って、V4用の服を変換して使いたいならVictoria 4 for Genesis 2 Femaleを
買わないと変換できない。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 15:01:42.21 ID:BqPu/n+H.net
>>641
そりゃ無理だわw、一度objにexportして貼りなされw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 15:31:49.62 ID:x/YwBgBl.net
>>644
すごいわかりやすくありがとうございます!
あやうくAuto Fit Toolsを買う所でした…。

また知らなかったことなのでとても勉強になりました。
さっそくVictoria 4 fot Genesis 2 Femaleを購入したいと思います。

647 :626、629:2015/05/31(日) 15:33:59.78 ID:x/YwBgBl.net
規制で弾かれたため、一度回線を繋ぎ直してID変わってます。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 15:36:06.48 ID:BqPu/n+H.net
標準でV4>Genesis含まれてなかったっけ?
V4>Gemesis>G2Fと変換すればV4 for G2F買う必要すらなかった気がする
V4 for G2F自体あると便利なので買うこと自体を否定はせんけど

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 15:52:01.16 ID:2g+TXT7x.net
>>648
V4用のUVセットが含まれてるのでV4用のテクスチャも流用できるようになるから
買っといて損は無いと思われる。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 15:56:22.38 ID:BqPu/n+H.net
うん、なので買うこと自体を否定はせんよ
つかGen3 UV for Genssis/G2Fが欲しいと常々思っている老害であったw
自作のA3用の皮とか大量に抱えてるんでね
(まあUTC使えよって話なんだけどさ)

651 :621:2015/05/31(日) 22:09:04.31 ID:Ul2mWOno.net
ああ、やっと書けた
なんでurlが貼れないんだろうって、何回か試していたら規制されちゃったよ
今回はshareCGで同じ素材を見つけたからよかったけど
urlは貼れないし、規制されるわ最悪

なんでダメなんだろう

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 03:44:23.03 ID:u5Z1Ib3f.net
jcmを設定した目玉をsave as でプリセット保存したのですが
後でプリセットから開き直すと右方向はjcmの設定がされているのに
左方向は設定したjcmがなくなってしまいます。
何か手順が間違っているのか何回か保存し直してみましたが同じ状況です。
jcmを設定した後の目玉のプリセット保存方法を教えて下さい。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 11:29:22.28 ID:elYDcL+Z.net
自分も>>652の人と質問被るんですが、アクセサリー作ってモーフの設定も終わりプリセット化しようとしたんですけど、どうもうまくいきません。
というか、よく理解できてません。
他のベンダーのアイテム等を見てみると、モーフはMy Library等のフォルダ以下のdataフォルダに、フィギュアの本体はpeopleフォルダに、テクスチャやスキンはtextureフォルダにと分けてあるんですが、あれはみんな手動で分けてあるのでしょうか?

単一ファイルのdufにまとめたり、分けてあったりでそこが混乱します(;´Д`)?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 12:38:06.31 ID:cVGWvh4n.net
M6で日本人出ないかな
中国人ぽいのはいるけど、日本男児はまだいないよね
ってかV6とかも日本人の名前ででてるけどアジア系というか、あちらの人が考えた日本人って感じの顔なんとかならないのか・・・

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 13:26:11.87 ID:tAohHGA4.net
V6をジャニーズのV6に空目した

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 13:30:39.76 ID:4HAD1IBc.net
DAZ的にはリアル調の東アジア系ってことで
一纏めにしてるから日本人キャラはもうでないでしょ。

望みがあるとしたらAIKO6と対になるアニメ調のHIRO6かな。
もしリアル系が出るとしても、いつもみたいに
キツネ目で刺青テクスチャ付きのヤクザキャラが関の山って気がする。

なんか欧米人にとってリアル系日本人男性キャラのイメージが
ゲームの『龍の如く』で固定されてるような。

http://www.daz3d.com/ryuu-for-m5
http://www.daz3d.com/ryuu-international-m4-and-genesis
http://www.e-frontier.co.jp/onlinestore/products/CL015H141XE1-D011.html

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 17:25:16.18 ID:Q22/nXCf.net
m4になるけどmec4dさんのtakamoriオススメだよー
普通の日本人の兄ちゃんって感じでいいよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 17:42:15.15 ID:f1SUXHWz.net
>>652
何のプリセットで保存したのかは知らないけど、普通はモーフを作ったらMorph Assetで保存する。

>>653
Figure/Prop Assetで保存すると、保存先にdufができると同時にdataフォルダ内にアセットが作成される。
dufはアイテムのパラメータやマテリアルの情報が記述されたもので、形状やウェイトマップ、UV等は
アセットとしてdataフォルダ内に保存される。

659 :636:2015/06/01(月) 20:03:17.83 ID:lbUIZEhe.net
>>658

ありがとうございます!さっそくアクセサリー完成させようと思います。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 22:22:47.62 ID:wxEch3Yy.net
今日49%割引セールで売っているMuscularity Morphs for Genesis 2 Bundle
は、
腕を曲げたりするポーズを取らせると自動で筋肉がむきってなる感じですかね?
また体の個別の部位ごと筋肉の量を調整できるのは他にありますか?
FM Muscle Flexing for Genesis 2 Female(s)は持ってるんですが、筋肉量が少ないですよね・・・

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 13:50:57.01 ID:WXRdHsoK.net
>>660
男の持ってるけどかなり細かく筋肉が分けられてるよ
自動でムキっとはならないんじゃないかなぁ
個別に筋肉量を調整できるタイプ
あと女性だけでいいならバンドルじゃなくて単体の方がいいと思う

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 14:32:00.92 ID:kdC2vFTs.net
円安のせいでなーんも買う気にならんわー

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 14:45:02.07 ID:1/2UCWk6.net
逆に考えるんだ、もっと円安にならないうちに買っておくと

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 15:14:23.04 ID:ZSr0Ui8y.net
>>661
ありがとうございます。
自動はやっぱ中々ないですよね。
でも個別に筋肉量調整出来るのは嬉しいです。

単体の方も見て買おうと思います。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 19:20:50.64 ID:HgVM2skx.net
俺、円安の真っ只中でも買ったよー
時は金なりって言うじゃん

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 20:34:09.86 ID:+/sjKoZL.net
>>658
ありがとうございます
まずはモーフを保存してからsaveasでプロップ上書き保存します

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 09:47:24.64 ID:BiDQ6v+e7
基本的なことで本当に申し訳ありませんが教えてください
viewportのフルスクリーンを解除するにはどうすればいいのでしょうか
調べても出てきませんでした

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 10:37:10.65 ID:0uhtRrN3.net
Carraraの大御所zgockさんがGenesis用のアニメキャラ頭をpixivでテスト配布してるね
A3時代に作って配布されてたNananaの頭をGenesisに移植したそうな
pixiv直貼りはどうかと思ったのでD|Sタグで探してみてくれ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 22:26:45.12 ID:oJIvh7ihi
ちょっとお聞きしたいんですが
genesis 2かvictoria 6向けでボンキュッボンな感じのスタイルが良いやつのお勧めって何かありませんか?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 22:50:19.18 ID:sJBkzrbP.net
これのことですかね?
http://i4.pixiv.net/c/600x600/img-master/img/2015/05/29/20/59/09/50616611_p0_master1200.jpg

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 17:52:04.54 ID:Zq3mP6Ku.net
>>670
Web サイトによってこのページの表示を拒否されました

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 19:15:27.11 ID:+tXvG5J6.net
会員(ログイン状態)じゃないと見れないからな
だから>>668が気を利かせたのに>>670がアホだから

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 19:32:50.18 ID:xDiEDbbf.net
え(´・ω・`)
僕は普通に見られるんだけどなあ(´・ω・`)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 22:52:44.38 ID:73/w6P7d.net
Mec4D Unshaven 2 for Genesis 2 Maleのキャラクターがめちゃくちゃかっこいいんだけど
これキャラクターとして売ってないよね・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:37:46.26 ID:wpleid6qO
質問です

Fast Grabで、Carrara8.5が、70%オフしてるので、買ってみたいのですが
プラチナクラブ会員を購入したら、更に 30% + $6 オフにできますか?

その場合、PC会員購入後チェックアウト、Carraraであってますか?

Wednesday Featured PA Storesのアイテムを購入でCarraraが$51.3なので
適用できたら、carrara proが $30 くらいってことですよね?

カートに入れても、プラチナクラブならみたいな表示がでないので無理なのかな?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:24:06.13 ID:VzLBYL2Z.net
lali's bits の素晴らしきマム子をg2fに移植はできないものか…
アイデア募集中であります!

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:45:00.50 ID:6bMG/Ap5.net
配布しない前提なら局部近辺のポリゴンだけ抜き出して、接合部だけモデリングしてGeograftにしてしまえばいい
Geograftの作り方はとうふさんとこかどっかに解説があったはず
やってみると意外と簡単だからトライしてみるといいよ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 07:48:39.88 ID:whRbSAj2.net
>>674
これをM6に移植したみたいな感じだね

BUDDY 2.0 to M5
http://www.mec4d.com/store/index.php?_a=product&product_id=84

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 10:21:44.06 ID:ZTibQCXYM
ダイマイナイトボディのモーフを探しているのですが何かお勧めってないですか?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 10:57:00.69 ID:VzLBYL2Z.net
>>677
その場合、モーフの移植とかそのままできるんでしょうか?
lali's bitsはフィギュア直結モーフとpropマム子の2種合体型なんで、geo-graffingの移植だけだと結構厳しいかもしれませんね。
あ、そうか、propマム子だけgeo化すればいいのかもしれませんね!
そうなると細かいモーフの移植方法だけでしょうか。うーん…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 11:35:11.93 ID:6bMG/Ap5.net
モーフいくつあるかしらんけど、それぞれ1,0に当てた状態ををobjに吐いてmorph loaderで読めばいい
面倒ではあるが難しくはない
モーフの数が100は超えるHeadの移植に比べりゃ楽なもんだと思われ(Head移植でも一日はかからない)

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 15:27:25.25 ID:8t7//J7u.net
Transfer Utilityでリグ転送したとき元のモーフって残らなかったっけ?
こないだV4髪を移植したときは元のモーフがそのまま残ってた

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:09:34.68 ID:VzLBYL2Z.net
>>681
>>682

情報ありがとうございます!
モーフについてはいくつか方法があるみたいですね。
一括転送の方法があるならそちらを試してみて、だめなら一個一個objに書き出してという方法でやってみようと思います。

あと、obj書き出してメタセコイアなどで編集する際UVのマッピング情報とかも編集できるんでしょうか?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 19:34:56.96 ID:lnrbhdqh.net
最近DAZストアではあまり欲しい新作がないんだけど
ふらっとレンダロ行ってみたら、nirvy氏のGenesis 2 Female用の女体Morphsの
Natural Hi-Low & Private G2F と Natural Hi & Genesis2 Female が
25%引きセールで$8ちょっとだったからポチってしまった

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 20:47:12.25 ID:8t7//J7u.net
>>683
UVはメタセコで編集できるよー

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 21:47:56.50 ID:VzLBYL2Z.net
>>685
了解です!ありがとうございます^ ^
素晴らしきマム子作成にしばらく頑張ってみようと思います。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 22:08:31.52 ID:dHDaKGU1F
結局マンコ馬鹿のキモオタ底辺ソフトだな

DAZ使うのなんかはずかしーぜw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 23:31:15.38 ID:+ftAK04g.net
>>684
胸でか!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 03:32:51.17 ID:bKtbTQd9.net
キツめの衣服とかで体の食い込み表現する場合、D-formで調整しますか?
モデリングソフトなどに持ってきて調整してMorphとして変形させる方が楽ですか?(´・ω・`)?

どうも、D-formが使い方にくいので・・・というか、使い方良く理解してないもので・・・

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 07:06:39.27 ID:BJgjFoOU.net
いわゆるボンレスハム状態をやりたいのかな?服の皺を出したいのかな?
前者がやりたい場合密かに楽なのはPoser10/Pro2014のモーフパテ。FitToブラシでそういうFBM作っちゃう
後者がやりたい場合だったらWincle3Dが便利

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 10:37:50.51 ID:Vttnvgbw.net
>>684
ちょっと欲しいな…
ちなみにNatural Hi-Low &amp; Privateって、ProBundleについてるFemaleGenitaliaにも適用できるの?
それともG2F本体だけ?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 11:05:32.25 ID:bKtbTQd9.net
>>690
ボンレスハムというか、ベルトやビキニの食い込み程度ですが肌の柔らかさの表現したいのが理由ですね。
Poser10 は持ってます。フィギュア弄り始めたきっかけのツールなので・・・(´・ω・`)
ただGenesis2は重いのとレンダラーがStudioの方がリアルにできるようになってから乗り換えましたね。

それに相互でインポート、エクスポートもmorphが適応されなかったりで・・・

morphだけ作ってstudioに読み込ませるとかできるんですか?(´・ω・`;)

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 11:08:08.19 ID:F2b2IG9o.net
そういえばG2FやG2Mとか水着とか着て、水着の紐とかに合わせて食い込む感じの肉体モーフってさすがに無いよね・・・

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 11:17:48.59 ID:YzlrZEQ1.net
おちんちんテカテカにする方法ない?
diffuseとglossinessいじるだけだとできない・・・

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 11:55:54.55 ID:BJgjFoOU.net
>>692
モーフ作るだけならG2F/Genesisを直接読むんじゃなくて一度objに吐けばいい
食い込ませたい服とG2Fをobjに吐いてモーフパテ駆使して食い込み作ってからそのobjをモーフとして読み込む
前DecalMasterでG2F読めないって言ってた人もいたけど、TriAx読めるツールの方が珍しいんだからDAZ謹製ツール以外とのやり取りは
ボーンがどうしても必要じゃなければ基本objでやり取りするもんだと思ってていい

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 12:04:14.26 ID:BJgjFoOU.net
あ、勿論お金持ちならGoZ+Zbrushが一番楽なのは言うまでもないw

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 12:22:12.24 ID:BJgjFoOU.net
>>693
FitControlのおまけみたいにめくる方は「だいたいこのへん」で曲げればいいけど、
食い込む方は服に合わせて当たり判定取らないといかんから難しいよ
昔のA3とかV4服だと時々服自身のおまけに食い込み系モーフがついてくることあったけど、最近はないんかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 12:31:22.19 ID:F2b2IG9o.net
>>697
ココらへんDAZに要望メールしてプッシュすればいつか新機能で作ってくれそう!
皆も頼む(^^ゞ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 12:47:07.11 ID:bKtbTQd9.net
>>695
なるほど!そういう方法があるんですね!
obj形式って便利ですね(´∀`*)
さっそく久々にposer10起動してみます。
いろいろ教えていただいて、ありがとうございます!


それとZbrushはちょっと手が出ませんね。いあ、ちょっとどころではないっス。ちなみに余談ですが「Zbrush」の事をゼットブラシと読まないでズブラッシュと読んでました(^ω^;)

貧乏人なんで外部モデラーはBlenderをちょっといじれるくらいですが安めのツールではメタセコイアが使いやすいとも聞きます。

また質問ですが、両方使ってる人がいるなら、どちらが使いやすいですか?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 13:07:03.57 ID:Vej5UnTM.net
>>699
昔はメタセコ使ってたけど最近はBlenderしか使ってないなぁ
メタセコは愛用してたプラグインの配布サイトがほとんど消えたので使うのやめた
Blenderは内蔵してる機能だけでやりたいことはほとんど出来てしまうことと、
YouTubeにチュートリアルが豊富にあるので解決策を見つけやすいのがいいね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 13:16:43.27 ID:qN9tVTDJ.net
ちなみに余談ですが「Zbrush」のは ずぃーぶらし って読むらしいよ・

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 13:18:17.80 ID:bKtbTQd9.net
>>700
なるほどなるほど・・・やはりBlenderの方が安価で高性能なんですね。
メタセコイアは制限なく使うにはいくらかお金がかかるので、その上プラグイン集めるのは面倒ですね(´・ω・`)

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 13:19:33.22 ID:bKtbTQd9.net
>>701
なるほど、まるで正解してなかったんですね( ´:ω:` )

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 18:48:21.26 ID:QUgZEkKb.net
いつのまにかフィギュアのボーンがずっと表示された状態になってしまいました。
ボーンを非表示にするにはどうしたらよいのでしょうか?
ツールセッティングタブで
アクティブツールをジョイントエディタから別のモノにかえてみましたが駄目でした

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 19:46:51.30 ID:kwYrngVA.net
Morph Loader Proの設定で

Reverse Existing Deltas:

の効果知ってる人いますか?
kotozoneさんところでもよくわからないそうなんですけど??

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:05:39.48 ID:nhbytzIP.net
(三角)ポリゴンの表裏を逆転だろ
objは緩い規格なんでアプリによって逆に吐く場合があるから
それの是正

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:11:19.26 ID:K9IZtBZw.net
>>705
ちょっと試してみたけどYesでもNoでも見た目変わらない感じ
普段はReverse Deformationのon/off以外使ってないから気にしたことなかった

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:12:52.28 ID:K9IZtBZw.net
>>706
Deltaってモーフデルタ(移動量の差分)の話だから三角ポリゴンは関係ないと思う

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:17:03.55 ID:LelQk9h/.net
ポリゴンの三角形なら「trigangle」って書くわな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:19:06.78 ID:nhbytzIP.net
そうか
間違いか
すまんこってす

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:35:53.89 ID:LelQk9h/.net
>>705
ちょっと人のblog貼るのはアレなんで直貼りせんけど、kobamaxさんとこの「Morph Loader Proの便利な機能」に説明あったでよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:41:21.25 ID:LelQk9h/.net
かいつまんで言うと、例えばV5を適用した状態で作ったモーフに対してV5モーフを逆算してV5無関係なモーフとして読み込む機能らしい

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:46:50.70 ID:LelQk9h/.net
連投すまん。ちょっと説明違った
例えばV5 SuperModelってV5を適用した上でさらに適用すると丁度良くなるように差分だけのモーフになってるっしょ?
ああいうのを作るための機能

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 21:15:36.28 ID:ZP/0cp+9.net
renderosityってウィッシュリストに入れておいたものがどれかセールになるとお知らせメールしてくれるんだね
これは便利

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 21:24:34.07 ID:ZP/0cp+9.net
今年から本格的に始めたから、過去のセールの流れがわからないんだけど、
サマーセールで水着がいっぱい半額とかで、水着ってさすがに秋とか冬に半額セールとかすることないよね?
今買いたいけど先月今月使い込んだから、秋くらいまで買い控えしたいんだけどね・・・

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 21:25:15.38 ID:K9IZtBZw.net
>>713
それってReverse DeformationをOnにしただけでその動作になると思う
試してみたときはReverse Existing Deltaはどっちでも変わらないように見えたけど

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 21:40:26.38 ID:kwYrngVA.net
短時間でこんなにレス頂いてありがとうございます!
びっくりしました^ ^;


>>713

ええっと、Reverse Deformation Yesでモーフしたあとのボディをゼロモーフ化しなくても逆算で型崩れしないようなモーフを作ることはできました。
その括りに中にあるReverse Existing Deltas のオプションは上記のReverse Deformation を適応しても崩れてしまう場合があり、その場合にYesに設定してモーフの型崩れを防ぐ…ような機能という理解で良いのでしょうか?
その機能の仕組みというか原理というか…そういうのはまだよく理解してません…

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 21:41:19.33 ID:LelQk9h/.net
>>716
さらに調べて3d universeさんのblogにたどり着いた
Reverse DeformationをONにすると「適用したポーズとモーフの逆差分を取る」んだけど
その下の階層で「ポーズだけ逆差分/モーフだけ逆差分」と個別指定するためのものらしい
「ただこれ、どっかのバージョンからバグで効いてない気がする」って書いてあったw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 22:02:24.06 ID:YMaMS5/Z.net
>>715
夏はあんまり大きなセールはしないよ。
新製品に絡めた軽めの水着セールはするかもだけど。

1年間で特に大きいのは
9月〜10月のプラチナアーティスト・フェスティバルと3月のマーチ・マッドネス。
どっちも1ヶ月ちょっとの長い期間をかけて大幅なセールをやる。
さらに期間中にある一定の数の新製品を買うと大幅な割引きクーポンとか
過去に発売されたPROバンドルなんかが無料で貰えたりする。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 22:07:58.29 ID:kwYrngVA.net
>>718
よく解りました^ ^
そういう事なんですね!
いろいろと細かくレスつけて頂いて、ありがとうございました^ ^

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 22:08:59.77 ID:ZP/0cp+9.net
>>719
貴重な情報ありがとうございます!
これは9月までお金をしっかり貯めておこうと思います。
その時の割引クーポンで今欲しい水着を買うのが吉ですね。
Probundleの無料は本当に買った人にとっては衝撃ですね・・・

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 13:25:19.08 ID:GGAuLmD6.net
ttp://www.daz3d.com/content-cataloger-easy-ccez-for-windows-daz-studio-edition
このカタログツールって、サムネイルクリックしたらDAZでそのdufファイルとか開けるのかな?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 13:26:27.97 ID:NBm29ouPo
作者のサイトに体験版あるんで試してほしい

724 :700:2015/06/10(水) 21:50:40.38 ID:Z3f0a0Ba.net
ありがとうございました、ダメそうですm(_ _;)m

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 22:01:00.20 ID:CBacozVZ.net
すみません、G2F、G2MのキャラクターのPoseで目を寄り目にする方法はありませんか?
Eyes Side-Sideで両目を左右動かすことは出来るんですが、片目だけを左右するパラメーターが見つかりません。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 22:28:53.41 ID:cjZWXSFc.net
>>725
目にボーンが入ってるんだから片目ずつ選んで好きな方向に回せばいいんじゃない?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 22:46:56.94 ID:CBacozVZ.net
>>726
あ、出来ました!
目はすべてモーフで動かすと思い込んでました・・・
ありがとうございます^^

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 14:32:08.04 ID:gFveZ1JV.net
haruってフィギュアを購入したんだけれど、これはDAZだと動作しないinjファイルが含まれてるんでしょうか…
フィギュア自体は動くんだけれども、bodyをいろいろ修正したりするinjファイルが動作しないです
DAZ3までは対応してるっていうけれども、4以上だと駄目なのかな…

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 16:23:07.32 ID:f9WQX15C.net
>>728
Haru 1.0は持ってるけどINJなんて付属してなかったよ。
拡張モーフセットかな?そっちはPoserでしか動作確認してないみたいだし、そもそも
PMDモーフを使ってるとDSじゃ動かないのが大半なので買ってない。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 17:10:35.17 ID:FZ+nbMzB.net
V6M6とかのHD化モーフって手だけ精巧にするみたいな部分的に適用って出来る?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 19:15:39.06 ID:hSHKm5L7.net
まぁね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 19:26:35.74 ID:Mr297ySS.net
まじか!(゚д゚)

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:40:18.96 ID:gFveZ1JV.net
>>729
DSじゃ動かないモーフもあるんですね…
がっくり

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 10:33:36.64 ID:wXgrip02.net
Octaneプラグインでレンダリングしたらレンダリングが進むごとに白い点のゴミがポツポツ増えていくんだけどどうしたら消せる?
人物にDAZで売ってたoctane用マテリアルセット適用して付属説明書どおりパストレーシング?ってレンダリング設定でやっててシーンには人物、髪のみ、ライトと背景はHDR
ググったらスペキュラの値が高すぎると出るとかって説もあったけど原因がわからない

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 16:13:32.79 ID:9M3HcWwn.net
>>734
それはホットピクセルっていうゴミ現象のことではないだろうか。
Octane持ってないけど、ノイズを低減するレンダー設定があるみたいだよ。
「Octane ホットピクセル」あたりでググるべし。

ちなみにIrayにはFireflyフィルターがあって、それを使うと白いポツポツを抑えることができる。
Firefryフィルターは設定値を閾値として、それ以上の明度を切り捨ててるみたいだ。
初期値は0だけど、それ以上に設定しないと働かない様子。Render Settings > Filteringにあるよ。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 16:58:14.00 ID:wXgrip02.net
>>735
そうそうこの現象でした!わかってくれてありがとう
帰ったらもっとググって軽減させる方法調べてみます
昨夜から「わからない事がわからない」状態だったんで暗闇からぬけだせたわ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 17:07:25.19 ID:wXgrip02.net
>>736
何度もごめん Irayでの方法まで教えてくれてありがとう!4.8にアップデートしたら試してみます
まだoctaneプラグインが4.8で安定して動くのかわからなくて保留中なもんで
上のはoctaneプラグインでのホットピクセル軽減方法調べるって事です
octane買っちゃったから使い倒したいけど正式レンダラIrayのが今後は使い勝手良いんだろうね

738 :712:2015/06/12(金) 18:54:53.01 ID:9M3HcWwn.net
>>737
すまん、ホットピクセルはカメラで使われる用語なので、
3DCGでは普通に「ノイズ」とかで調べたほうがヒットしやすいかも。

スペキュラの値が高すぎるっていうのは、多分オブジェクトの反射光がノイズを作りやすいからだと思う。
例えばメタリックな材質だと、反射が強くてちょっとした光源になったりするから、
光の拡散が複雑になってきてホットピクセルが出やすくなる。
Irayもパストレーシングだから、ノイズは避けられない問題なんだよなぁ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 19:46:47.21 ID:wXgrip02.net
確かにアイリフレクションとか涙の反射を自分で適当にプリセットのガラスとか水から流用してたシンプルなマテリアルの時は白い点出なかったけど、プロの作った複雑なマテリアルに変えたら目の反射に特にホットピクセルが出た
勉強になります ありがとう
最初ノイズとかゴミで検索して似た症状見つけられず、ホットピクセルで検索して当たりでした!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 19:51:30.95 ID:/xt0umQo.net
>>737
octane お高いですからねぇ…irayリリース直前にRealty買ったので気持ちわかりますな…

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 21:21:29.18 ID:wXgrip02.net
本当買い時の見極めムズイですわ
上で言ってた3日前に買ったRedSpecさんのOctane用マテリアルセットも60パーオフきましたわ
よーし、高くて一個しか買えなかったし別のもの買っちゃうぞ〜

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 23:45:01.38 ID:QhprYMyp.net
Iray使ってみたのだけど、リアルタイムレンダリングは無い感じかな?
OctaneRenderだとリアルタイムビューがあってすぐ雰囲気確認出来て便利だよね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 00:08:10.52 ID:FQGnqsxk.net
>>742
Draw StyleをIrayにすればよろし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 00:19:25.33 ID:FgzztuVu.net
>>743
これすごい!いつの間にIrayの項目が・・・!
ありがとう。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 03:09:51.73 ID:2UM5bGzd.net
メタセコはもう古いと諭されblenderを始めたんですけどインターフェースやらマウス操作の違いやらで使い勝手が違いすぎて発狂しそうなんですけど、このハードルをクリアした方、どっから取っ掛かりをつけたんでしょうか…orz

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 03:20:32.36 ID:jKogHofO.net
メタセコやってただけで操作方法の違う他のソフトが使えないとか
覚えるのを面倒臭がってる言い訳でなければ能力的な欠陥としか思えない。
一生メタセコだけ使うか、諦めてもっと簡単な趣味見つけた方がいい。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 03:42:59.23 ID:2UM5bGzd.net
>>746
ありがとうございます!意地でもblender使い倒してやろうという気になりました!
(#°皿°)

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 08:39:00.04 ID:rOyie/Xc.net
>>745
ソフトは無料だけど、情報は有料だと思って、マニュアル本を買う方が
いい。
blenderはキーボード・ショートカット使えないとどうしようもないので、
自分なりのショートカットキーの一覧を作っておくといい。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 08:48:43.67 ID:PwkdQhDQ.net
>>747
慣れると右クリ快適になるけど
設定で左にも出来ますよ。
とりま、SGRのショトカ覚えるだけでも
いいかも あと選択のBとかCとか
あとalt回転が地味に便利

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 09:51:17.91 ID:2UM5bGzd.net
>>748
Amazonで書籍検索してみたんですけど4000円くらいと結構高いですね。
とりあえずレビュー評価良さそうなの買って読んでみます。
>>749
まずマウス慣れとキーの機能をおぼえることから始めてみます。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 12:22:24.77 ID:85NS4ETW.net
今のblenderってMAYA,3dsmaxモードがあるからあのUIに慣れればなんとかなるよw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 21:27:36.17 ID:2UM5bGzd.net
>>751
なんか調べてみたらメタセコライクにできなくもないらしいので、いろいろ自分の使いやすいようにカスタマイズしてみます。


情報頂いた皆さんもありがとうございました。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 10:43:26.84 ID:mhf4xewO.net
ツール使ってV4のPoseをG2Fに移植してるんだけど、フィギュア全部のlimitを一気にoffにするってできないのかな?
いちいち各関節のparameterを手動でoffにするんでは手間がかかりすぎる…

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 13:10:49.96 ID:4qiAFLSO.net
>>753
フィギュアを右クリックしてSelect Allで全ノードを選択
メニューからEdit>Figure>Limits>Limits Off

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 17:23:34.78 ID:mhf4xewO.net
>>754
ありがとん

Irayで室内をレンダリングしようとすると死ぬほど時間かかるのね…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 18:55:06.35 ID:+dsoL31g.net
OctaneRenderは結構早いよね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 23:31:15.24 ID:4qiAFLSO.net
Octaneはプラグインが不安定すぎて使い物にならん

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 00:19:18.35 ID:7UZzh0WL.net
Renderosityの2ndworldさんのTropical islandをDSで使えてる方いらっしゃいますでしょうか
買って使ってみたら、島は表示されるんだけれども、海とSkydomeが表示されませんでした。
そしてよくよく確認してみたら、商品ページにDSの対応表記がないという…しっかり確認しなかった自分が間抜けでした。
これはSurfaceとかをいじってもどうにもならないものでしょうか…

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 01:17:41.96 ID:eCz+q/pW.net
>>758
Skydomeと海(たぶんMicro Cosm)のデータなら
Poser付属のベースコンテンツが必要になるはずだと思う

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 07:40:04.85 ID:LhKnA+D8.net
ビューポートのirayの計算っていつおわんの
無限に反復してカクカクるんだけど

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 07:47:50.30 ID:LhKnA+D8.net
レンダー設定にマックス指定あったわ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 13:31:08.34 ID:a+ePK4Fv.net
久しぶりにバージョンアップしたら
滅茶苦茶使いにくくなってんだけど

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 17:06:48.85 ID:gQZeC1I7.net
ゆーきさんのMMDインポーターに感動した
マジ感謝

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 17:10:34.56 ID:7UZzh0WL.net
>>759
そうですか…残念ながら諦めます
別の島を探さなきゃ…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 09:18:37.45 ID:B28uhxpY.net
おしえてください
DS4にキャラクターはLilithとLucy入れてます

どこを弄ったのか記憶に無いんですけど、
Genesis 2 Base Femaleをシーンに呼び出すとLucyが適用済みで出てくるようになってしまった
素体で出てくるように戻せませんか

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 13:34:16.10 ID:idpQxPv3.net
>>765
Content DB Maintenanceかけて、それでもダメならデータだけどっかに退避させてDAZ本体を再インストールだね。

Irayのレンダリングで、髪のリボンが邪魔なんでSurfaceでOpacity0%にしたのになぜか黒く表示される…
3Delightだときちんと消えるのに。何でだ…

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 14:40:57.03 ID:M7CVpMqt.net
大分過疎ってきてるな、そろそろコミュニティー崩壊か?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 15:06:22.98 ID:3O/1Dp0F.net
DAZが今やってる18ドル以下を一つだけカートに入れると1ドルになるセールで、
みなさんのオヌヌメの商品ありますか?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 15:29:14.13 ID:/M0Necvr.net
DAZ original製品をPrice High-Lowで並べると6-7ページぐらいから$17.47の製品が並び始めるのでそこからお好きなのを
(白金会員の場合なので非会員の場合多少ズレる)
お買い得度だけで言ったらKids4 completeとか
自分はこういう時でもないと買わないであろうGenesis/G2M用の鎧かトカゲ人間モーフとか買おうかなって思ってる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 15:38:25.54 ID:3O/1Dp0F.net
>>769
ありがとうございます\(^o^)/
価格ソートして物色してみまする

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 15:39:48.94 ID:idpQxPv3.net
Karynna for Aiko6、自分的には良かったよ。
あとはこれお勧め!ってものはないな。お好みの髪の毛か背景あたりを選ぶのが無難なところかな…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 15:55:15.20 ID:3O/1Dp0F.net
>>771
これもウィッシュリストにあったので欲しいな_〆(・ω・` )


・・・カートに1つだけ入れてチェックアウトしたのに割り引かれてない!?
なぜや。。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 15:58:19.78 ID:idpQxPv3.net
うわ、うちも割り引かれてない…
選ばれた人限定みたい(;_;) 残念

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 16:00:51.63 ID:3O/1Dp0F.net
また次の機会を待ちましょうorz

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 16:51:47.96 ID:M7CVpMqt.net
単発idが沸いてるのも終わりの始まり

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 18:33:50.07 ID:4Mop94Yl.net
単発idに親でも殺されたのか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 20:08:07.43 ID:BsliOIt9.net
2chのシステム改悪で、専門板全体が過疎って来てるよ。ここだけじゃない
人が多いのは実況とか低層民板だけだな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 20:43:30.54 ID:Mcmh6K+I.net
5時半頃にやっと$1ならぬ$0.96の割引価格で表示されたので購入した
が、ブラウザでダウンロードは出来るもののインストールマネジャーでは
何度、リフレッシュやっても反映されず現れない

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 21:50:43.15 ID:j4PGe7hT.net
単発IDだよ!あほ!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 23:07:09.67 ID:PBIZbI3e.net
Shapingタブでペーストが使えなくなった・・・
欄をCopyしてからPasteを選択しようとすると、小さなドットが表示されるだけで選択できないです
こんな症状なったひと他に居ます?一旦アンインスコしなきゃだめ?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 18:13:13.03 ID:3xDUd1+r.net
俺はSSDの容量が足りなくて、Dドライブにインストールしてるんだけど
綺麗なdaz3 64、dimフォルダのバックアップ取っておいて、
わけわからん不具合起きたらコピー貼り付けで不具合のあるdaz3 64、dimフォルダを上書きしてる

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 21:22:21.17 ID:Urjh7NBM.net
と、dazのiray商法に引っかかって、さ、iray shader買わないと使えないですよ。
と、バカ浪費する例のパターン

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 21:54:36.02 ID:wv4DfazI.net
4.7の俺は勝ち組

784 :757:2015/06/20(土) 21:55:51.20 ID:iN/rpqvV.net
>>781
どうもです
結局再インストールしても治りませんでした
ctrl+Vでペースト自体はできるから、もうこれでいくしかないのかな・・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 04:41:49.83 ID:RkttkIas.net
なんかの常駐ソフトと相性出てるんだろ
マウスユーティリティーなんかも出る時があるぞ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 10:54:45.38 ID:QEsdVQAu.net
>>766
シェーダーがDAZ Studio Defaultの場合、Multiply Specular Through OpacityってやつをONにしないと
Irayでは透明度が完全に抜けないらしい。ややこしい場合はシェーダー替えたほうが無難かな。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 23:00:51.58 ID:w8HaFKMU.net
>>786
ありがとう!

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 23:51:53.71 ID:SyKMu/rt.net
いいってことよ!

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 10:07:17.51 ID:4Tojaxj8.net
誰が代返しろとw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 21:46:46.88 ID:ckvm3hxQ.net
円高時代・・・来い!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 04:12:25.19 ID:fxGy8z1v.net
ドルの10掛けよりちょい安程度で変えてた頃と比べると
気分的に高くなったよなあ・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 15:25:18.16 ID:+2xRXf9N.net
GENESIS3発表か…まあそんな時期なのかな。
でもGENESIS2アイテム買いまくっちゃったし、また金かけてG3周り整えようって気にはならないわ…

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 15:30:08.25 ID:f7geYkUY.net
ええーっ、そろそろG2に移行しようかなあとか思ってたのにw

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 15:42:23.48 ID:s/dzieOJ.net
G1の失敗マリガンから強引にG2乗り換えさせたのに、ちょっと早すぎじゃないのか・・・
まだG2製品だって充実してないだろ
DSの有料化と抱き込みなのかねえ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 15:44:26.30 ID:+2xRXf9N.net
え?DS有料化すんの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 15:44:43.62 ID:+2xRXf9N.net
え?DS有料化すんの?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 16:08:46.71 ID:We0o1jDf.net
え”っ?DS有料化すんの??

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 16:59:32.82 ID:gRlrZc9w.net
Genesis 2用のキャラクターやポーズや髪や服をGenesis 3用にコンバートする
プラグインがあるみたいだから全部が無駄になるわけじゃないぽいね。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 17:09:00.11 ID:f7geYkUY.net
説明見たけどG1→G2に比べて、G3はほとんどアドバンテージがないように見える
メッシュが細かいくらい?
2.1とか2.5なら分かるけど、こんなんでG3名乗るほどものなのかね

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 17:22:58.62 ID:gRlrZc9w.net
しばらくはGenesis 2がスタンダードになるでしょう。
レンダロもだんだん新製品がV4からGenesis 2またはG2F V4兼用に置き換わってきてるし。
DAZストアはGenesis 3推しで先行してGenesis 3系の製品が多くなると思うけど。
ベンダーもGenesis 3用をDAZストアでそれ以外をレンダロで出すように使い分ける感じかな。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 18:19:18.19 ID:cPqB2LkV.net
G3 Female UV mapが大幅変更 ちょいとした個人改造ではG1, G2のは使えないw
苦労してカスタムメイドの皮膚とか作った人はかなりげんなり

皆さんお布施の時間です
http://www.daz3d.com/forums/viewthread/58026/P60
でも、アップグレードコンバータすらろくに提供しないDaz商法を
tredmill =
踏み車 《平らに置いた円盤の周囲を人や牛馬に踏ませ,これを
回転させその動力をいろいろな機械に応用した装置; 昔は獄舎内
で懲罰として用いた》
と評し、決別宣言までした人もいる
外国の有名なエロ作家は、今でもV4のまま=メーカーの思惑には乗らないということ

頻繁な新製品投入で、結局自滅したのがデジカメ、ここも同じ道か

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 19:25:43.07 ID:XxPaWKL/.net
俺は急いで買う気は全く無いな。欲しいものを大体手に入れて、PC+が切れたばかりだし。
他の人が言うとおり、どこが良くなったのかよくわからん。
少なくともアップの絵を大きくレンダリングするのでなければ、Genesis2で充分に感じる。

Genesis2以上の品質で男女共用モデルになったり、
相当無理な姿勢でも滑らかにポージングできればよかったのだが。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 19:27:24.05 ID:XxPaWKL/.net
まあ俺は新製品投入を否定するわけじゃないけどね。
継続的に製品を投入して利益を得ていかないと企業は成り立たないから。
成熟顧客ばかりではビジネスにならない。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 19:36:24.52 ID:B/Vj9x0A.net
プロモ画像を見た感じ肩周りや肘の関節が
より自然になってるようには見えるな

ていうかHiro6…

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 19:59:05.95 ID:f7geYkUY.net
Expressionはビルトインじゃなくて別売かよ
強気というか調子に乗っているというか
しかも高えw

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 22:29:10.20 ID:DeRKwkaU.net
genesis3ね・・・
円高になったら買うわー

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 23:19:42.63 ID:5vtk6wHy.net
どうせセールでしか買わんのだろ?黒金になってから評価しろや

という状況なので企業も立ち往生してるんだろうね、安くても高くても首を絞める
大往生にならなきゃいいけど

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 23:58:58.37 ID:nmRIqqsV.net
v4用の靴をautofitでG2Fに履かせようとすると位置がずれてしまうんですが解決策ありますか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 00:19:17.71 ID:vWfp9X+p.net
V4肌コンバータ買ったばかりなのに萎えるわー…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 01:20:01.96 ID:buCYr+xJ.net
なんつーか、もう少し改善要素を盛り込んでから出してもよかったろうに
中途半端すぎて魅力に乏しい

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 05:36:43.64 ID:IqVvQ2IZ.net
発表されてるところざっと理解したとこではV4からV4.2程度の進化しかなさそうだが、えらく強気だな
G2製品を早くも時代遅れにさせて回転率上げる商法に出てきたか

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 08:33:20.37 ID:dNWGqKyT.net
なんか酷い商売だよね

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 08:46:22.13 ID:p8d+nul8.net
>>808
V4を呼び出してV4に靴を履かせる。
V4の足を動かしてG2のゼロポーズの足にぴったりと合わせる。
(スケールやマグネット等もつかう)
靴だけOBJで書き出してから、再度読込む。
Transfer UtilityでOBJをフィギュア化する。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 10:49:19.30 ID:LiOwsy1V.net
肩辺りはすごく自然に曲がるようになってるじゃないですか!
Chestジョイントが2段階にわかれたねこれいい 手足もか
G2はとにかくポーズつけても違和感があったんだけど
G3はその違和感がないように見える
モデル自体はかなりいい感じに自分は思いました

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:19:06.78 ID:/rCjVjn2.net
手タレや足タレのようにパーツモデルとして使うには便利だろな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:31:10.37 ID:v/iZOEE+.net
G3使ってみたが肩周りとか上半身は本当に良くなってるな
G2は万歳もまともにできなかったからそれに比べると大進化してる
だがなぜか下半身は残念になった気がする
変な曲がり方するというか平べったくなったというか

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 17:39:56.48 ID:ZpBbVQ1G.net
G2の21556ポリに対してG3は17418ポリと軽量化されている。(見た目すっきり)

人体専用のモデルにした感じでアヌビスやオークにモーフィング
するのはやめにしたのかもしれない。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 18:16:45.73 ID:ZpBbVQ1G.net
なんてこったい!!!
ウェイトマップが3軸じゃなくて1軸になってる・・・・
なぜ、こんな変更をするか?

Carraraで使えなくなるじゃないか・・・

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 18:38:55.50 ID:BjQ1Wkpo.net
これはあれだな、Genesis3は他の3Dソフトと連携しやすいように作ったんだろう
独自のTriAxをやめてGeneric Weightになってるし、テクスチャマッピング方式は
UDIM UV準拠になってる

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 18:41:48.24 ID:ZpBbVQ1G.net
連投で申し訳ない。

肩まわりの曲がりがきれいなのは、G1,G2では使用していなかった
JCMを使用したようです。(間接補正モーフ)

突然ものすごい方針変更されたので困惑中・・・

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 19:07:19.62 ID:yNk2w3Nc.net
一部先祖返りしてんのかよw

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 22:44:15.34 ID:BjQ1Wkpo.net
いやJCMはBaseに使われてないってだけで各種キャラには普通に使われてたし

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 02:22:29.68 ID:LCdMfZQI.net
TriAxは変態すぎたから。これでウエイトが塗れそうw

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 07:22:43.72 ID:sd0gtUvf.net
進化が速すぎてレンダロで活躍してるベンダーはサジ投げそうだな。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 16:43:33.47 ID:11ux05Q2.net
v7のプロバンドル30%オフっていつまでだろ。
欲しいけど、高いので悩む・・・
かといってあとで定価では買いたくない

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 17:46:50.46 ID:dRDVi8nRe
質問です。分かる方居れば教えて下さい。
V7導入してみたのですがロードしようとすると

“Some assets needed to load the file are missing. The content may not work as expected. The following files could not be found”.

/data/DAZ 3D/Genesis 3/Female/Morphs/DAZ 3D/Base/PHMMouthRealismHD.dsf
/data/DAZ 3D/Genesis 3/Female/Genesis3Female.dsf
/data/DAZ 3D/Genesis 3/Female/Morphs/DAZ 3D/Base/PBMNavel.dsf

とメッセージが出てロード出来ません。
上記ファイル探してみると確かに該当ファイルが無く、ダウンロード、インストールし
直してもダメです。
解決方法分かる方居れば教えて下さい。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 17:37:35.37 ID:A8OmxAI0.net
直近で欲しいとは思わなければ、次の安売りを待っても良いのでは?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 17:47:04.20 ID:FtOCEFVa.net
みんなで買わなきゃ、前世代からのUV(=皮膚)コンバーターとかもただにしますとか
いろいろやってくるだろうから、正当な不買運動はいいことだよ

G1, G2,g3とか2年ごとのモデル更新は早すぎる
早くするなら、下位互換周りをしっかりしてから出せ

>>824
一番はそこだよね 早すぎる規格変更の弊害
特に日本人向け衣装なんかは、コミュニティーが小さいから企画変更頻繁にされるといやに
なってやめちゃう人が少しでるだけで停滞
第三世代のときは日本人もいっぱいいたのに、ノウハウが変わって多くがやめちゃったし
かろうじてV4世代までは付いていった人も、今は休眠多数

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 18:25:23.69 ID:FUooejy+.net
汎用性が高まってクリエイター側からは評価は高い感じ
ウェイトが一軸になったのが大きいようだけど

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 18:28:11.89 ID:r6R/eInS.net
http://www.cgchannel.com/2015/06/daz-3d-ships-victoria-7/
http://www.daz3d.com/genesis-3
OpenSubdiv、UDIM、Dual-Quaternion skinning、LoD mesh

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 18:28:46.12 ID:A8OmxAI0.net
でもツールを無償提供してコンテンツ販売で利益を出すDAZは
永遠にモデルの革新を続けなければならない業を背負ってるからな。
ツールの開発費もバカにならない気はするし。
他に何かできるとしてもモデル作成のアウトソーシングぐらいだろうなあ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 18:30:20.05 ID:11ux05Q2.net
v7はレンダ画像を見る限りでは良さそうに見える・・・
ハリウッド女優っぽい顔だね

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 18:42:56.54 ID:unsfgKFQ.net
第3世代とか12年以上昔のことを言われてもな・・・
当時は3Dソフトなんて高価で個人が趣味で手が出るのはPoserぐらいだったし、
まだMMDとか無かった頃だからPoserで遊ぶ人が多かったってだけだろう。
ノウハウが変ってやめたんじゃなくて、単に飽きたか他の趣味に移ったか、それだけのこと。
第4世代が長かったのはPoser側のフィギュア技術が全く進化してなかったってのも
理由のひとつだよ。それまでは2年ぐらいで次の世代に移ってたわけだし。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 18:52:27.73 ID:FtOCEFVa.net
ユーザー側が、DAZ商法の弁護をする理由は特にないな

DAZアフィ乞食どもの新製品購入勧誘リンク以外はな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 19:09:12.15 ID:BHvQQFrT.net
お、おう

836 :797:2015/06/25(木) 20:03:13.47 ID:n2eX2BUe.net
昨日G3を使ってあまりの変わりようにびっくりして混乱したがGenesis3の
説明に書いてあったのでとりあえず納得。

↓ここの一番最後のCROSS APPLICATION SUPPORT
ttp://www.daz3d.com/genesis-3
要約 3DS Max, Mudbox, Maya等に簡単に持ってけるようにするよ。

「Dual Quaternion weight maps」 とはBendとTwistボーンに分けた擬似2軸の
ようなつくりをこう呼ぶのだろうか?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 20:10:45.03 ID:/TTIQJ8u.net
突然方向性を変えてびっくりさせるんじゃなくて、
マイルストーンを示してくれればいいんだけどね。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 20:17:06.29 ID:unsfgKFQ.net
>>836
ついでにBlenderにもボーンつきで持っていけるようになると嬉しいな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 21:12:42.15 ID:dGwz6DRX8
>>836
Genesis3を買うと自作しやすくなるってことでおk?
softimage modtoolも仲間に入れてくれよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 21:09:21.59 ID:fDNKN/pu.net
Genesis3使ってみたけど首の関節が2個に増えて
縦方向に自然な形に曲げられるようになってるな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 22:04:03.54 ID:n2eX2BUe.net
>>838
BlenderならColladaで待っていけるはず。

もしくは、有料のこれ 試したことは無いです。
http://www.daz3d.com/alembic-exporter-for-daz-studio

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 02:12:05.35 ID:D+eljznG.net
投入から1年くらいで、
各ベンダーがちょろちょろ良製品出し始めて実用に耐えるようになる頃には切り捨て

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 02:56:07.29 ID:PLobg98g.net
質問ですけど
テクスチャ名が日本語だとレンダリングが真っ黒になる事なんてある???
今までのレンダリング(3Dligtでいいのかな?)でレンダリングしたら
テクスチャが真っ黒になってなにがなにやら・・・
basicopenglとかインターナルなんとかだと
日本語テクスチャも普通にレンダリングされるんだけど・・・

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 05:01:48.27 ID:mCqGXoJ1.net
DS本体は漢字コードも大丈夫だけど、レンダラーの3Delightはダメ。(黒表示)
また画像名はASCIIでもそのフォルダーのパスに漢字コードが入ってるとダメなので、
Windowsで日本語のユーザー名だとtempフォルダーを変える必要がある。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 08:04:41.75 ID:Dj3ght2V.net
>>842
Genesis2が出て2年ちょっと経ってる。
実際にユーザーに普及し始めるのは
各モーフやコンバート関連が充実して
キャラを細かく作りこめるようになる1年後くらいからだし
それまで気長に現行のGenesis2を使えばいいだけ。

某ゲーム機みたいに互換性がなく
今まで買った資産が使えなくなるわけじゃないし
ベンダーだって未だにV4製品で商売が成り立ってる。
ユーザーもベンダーも選択肢が増えただけで
最新技術を押し付けられてるわけじゃない。

自分の経済状況に余裕があるなら
最新フィギュアに手を伸ばせばいいし
そうでないならセールで安売りされるまで
気長に待てばいいだけ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 08:11:44.52 ID:G+oerqvy.net
こうも節操無くベースを変転されてはベンダー側の技術習得・制作意欲も落ちるし
上でも言われてるが、中期的マイルストーンを明示して欲しいわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 08:29:03.68 ID:oxu+V/VC.net
>>845
V4は時代が長すぎたせいもあって、比較対象として適切でない異常値
某ベンダーさんの言うところだとG2発表後はG1製品は全然売れなくなったようだよ
最新技術を押し付けられてはいないってのは、ベンダーに関しては完全に的外れな言及だわ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 08:56:01.31 ID:WEowbwMq.net
昨日ダウンロードして何とかレンダリングするところまで持って行けたのですが
DAZ Studio 4.8 (64-bit) を起動すると2回に1回ぐらい Connecting to CMS... の画面でフリーズして
ソフトが応答しなくなります
起動するときも Connecting to CMS... で1分ぐらい経ってから起動するんですが
これって普通ですか?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 08:59:13.29 ID:hJbbYflA.net
普通じゃないです。普通なら2,3秒で起動します
なんか常駐ソフトが干渉してるんじゃないです?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 09:45:45.95 ID:xLpjAN2a.net
>>847
ベンダーがどうとかは別に関係ないだろう
普通は2年もたてば新しいフィギュアを使ってみたいって気持ちも出てくるもんだ
まだ使いたくなければ様子見すりゃいいだけで、ここでグダグダとdisっても何の解決にもならん

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 09:48:15.47 ID:hJbbYflA.net
ディスるってーか、ごく当然の指摘だと思うけど?
新モデル切り替えがサードパーティにまったく影響ないなんてあり得ないです

852 :823:2015/06/26(金) 10:00:07.44 ID:WEowbwMq.net
>>849
やっぱりおかしいですよね
今インストールマネージャーから全てアンインストールして一ずつインストールし直しているのですが
どうやら PostgreSQL CMS(win 64-bit) をインストールするとまともに起動しないようです
それ以前に PostgreSQL CMS(win 64-bit) をインストールしようとするとインストールが99%まで行くと
インストールマネージャー自体がフリーズします
起動し直すとPostgreSQL CMS(win 64-bit) 自体はinstalledに入っているので大丈夫かと思ったのですが
ここで何かがおかしくなってるのか・・
どなたかアドバイスいただけないでしょうか

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 10:34:37.19 ID:JDt/j2tk.net
PostgreSQL CMSはインストールしてない、モデルが消えてしまう症状が出たから

詳しくないから
これが原因だとハッキリわかってる訳じゃないけど

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 11:31:54.21 ID:pSJD4EQW.net
>>844
Blenderとかもそうなるね。基本的に3D関係など海外のソフトを使う機会が多い場合は、ユーザー名は日本語使わない方が良いんだよね。
前のマシンの時はあれこれフォルダ変えたりで大変だったな。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 17:05:50.78 ID:MPVx09A/.net
daz studioの本体の古いバージョンってもうダウンロード出来無いんでしょうか?

856 :818:2015/06/26(金) 23:17:11.25 ID:PLobg98g.net
ありがとうございます
普通にビューではテクスチャが表示されてたので
油断してました・・・
全部日本語でテクスチャ作ってましたorz

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 01:24:59.45 ID:oYyN3xCT.net
>>855
過去にDazで入手したDSの旧版だったら、そのシリーズの最終版を
会員アカウントの製品リストからダウンロードできるよ(一部のフリー版を除く)。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 03:46:12.48 ID:HyZyk5yY.net
DAZフォーラム(The Commons)にてMEC4Dさんがバースデー記念で
80s Gym set with Hairを配布していますが、DLは27日までみたいです

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 08:01:24.51 ID:E67uyWo6.net
>>858
ありがとう!これすごいな・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 15:58:18.95 ID:NetxcL6r.net
>>883の3Delight用マテリアルが出回ってる(ヘアバンドのみ)
http://www.sharecg.com/v/81338/gallery/21/DAZ-Studio/3Delight-Mats-Mec4Ds-80s-Gym-Suit-Hair-Band

861 :830:2015/06/27(土) 18:36:54.59 ID:erjTVzAf.net
>>857
4.6が欲しかったんですが無理みたいですね
レスありがとうございました

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 18:47:06.10 ID:kt78l2Y2.net
>>861
素体やその他コンテンツも新バージョン向けにアップデートしていて
古いDSで使うと誤動作したりするから、古いものは落とせなくなっているんだと思う

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 19:58:36.22 ID:ZwJ1IlQL.net
草原とか森が欲しいのですが、どなたか買って良かったって商品があったら教えていたたげないでしょうか。
風景系統のアイテムを幾つか買って、どれも外れてしまって自分の嗅覚に自信がなくなりました…。

少し前にRenderosityのFlinks Mountain Lakeを買ったんだけど、irayやRealityでのレンダリングがうまくいかなくて凹みました。
地面が真っ白くなっちゃう、3Delightだと上手くいくんだけどな…
RealityではMaterialが付属してるって書いてあるけど、TerrainのMaterialが見当たらないし何だかな。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 20:39:36.67 ID:8TcNPZqG.net
4.6の途中からContetTool系が大幅変更なったからなー、俺も今月の始めまで4.6を使ってたよ。

G3のUVでエリートテクスチャ品質の新テクスチャシリーズを始めてくれないかな、
そろそろV4テクスチャから切替してもいいかと思ったりもする。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 08:47:33.58 ID:J9O57tCc.net
レンダロでV7のGEN来てるな。仕事はえー

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 10:28:15.92 ID:MMEPlpzC.net
ロチカにもGenesis 3 Female用のGenモーフや舌モーフ
陰毛propなんかがどんどん出てるよ

Real Gens 3 for G3F
ttp://www.renderotica.com/store/sku/50539_Real-Gens-3-for-G3F

G3F Genital Morphs and Controls
ttp://www.renderotica.com/store/sku/50533_G3F-Genital-Morphs-and-Controls

Tongue Controls for Genesis 3 Female Characters
ttp://www.renderotica.com/store/sku/50529_Tongue-Controls-for-Genesis-3-Female-Characters

Pubic Hair for V7
ttp://www.renderotica.com/store/sku/50540_Pubic-Hair-for-V7

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 10:49:40.06 ID:J9O57tCc.net
あ、renderoticaはロチカって略すのか。
Renderosityは?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 11:01:15.51 ID:DUfffyAO.net
レンダロは事前の審査とか動作チェックとか時間かけてやるらしいから
ストアに並ぶのはもう少し先になるんじゃない?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 11:25:17.67 ID:IYxS0hvx.net
i13によれば、今回はかなりの特定ベンダーに事前製作打診してたみたいだね
問題はこの後続くかどうかだが

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 11:36:26.15 ID:DUfffyAO.net
>>869
依頼っていうよりテストも兼ねてPA専用フォーラムで告知して、希望者するPAにだけ
発売前のG3F/V7を提供したんじゃないの?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 12:08:08.92 ID:NDaqVhuP.net
>>866
RealGenいいね!
PubicHairワロタ。海苔みたい。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 12:13:39.39 ID:eacgOpcX.net
密度濃すぎなんだよなw
しかも直毛だし

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 14:47:34.95 ID:b6ycHzIg.net
G3になって圧倒的に作りやすくなったせいか
服の出るペースが速いなあ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 14:54:18.44 ID:/GzD459d.net
>>873
>>869-870

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 15:27:38.80 ID:Nx68zkiM.net
>>865-866

ポザハラミの先生たちと愉快な仲間ご用達の

変質者愛用ソフトとしての普及に一生懸命だね
Daz Studio PRO

876 :823:2015/06/28(日) 17:54:11.89 ID:1qRsK/kI.net
>>849
おっしゃるとおり他のソフトが干渉してたみたいです
DAZ3D Help Center の PostgreSQL FAQ を読んでみたら

Q: Who should NOT install PostgreSQL CMS?
A: Zone Alarm users: Zone Alarm has a long history of not playing well with PostgreSQL,
which has never been fixed.

とあり自分はZone Alarm使っていたのでアンインストールしたところちゃんと起動するようになりました

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 17:58:15.78 ID:NkPuySdO.net
V4用の服をG2Fにフィットさせるとモーフが消えることが良くあるけど、消えたモーフを復活させる方法ってないんでしょうか。

自分がやってみたのは、G2Fにフィットさせた服をobjでExportしておいて、服をフィットさせないでロードして
Morph Loader proでobjをモーフとして読み込みモーフ適用。で、位置合わせしてparent設定する…っていう方法です。
でも、morphloaderproで読み込んでもNo deltas for morph, skipping nodeって出てモーフが作成されない。
しかもこの方法だとスカートとかは足の動きに追随してくれないだろうし…
諦めるしかないのでしょうか。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 13:41:46.05 ID:dnoDtte6.net
アフィって儲かるのかな?
DAZのブログやっている人ってアフィ目的だよね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 14:08:24.30 ID:ToWCpr+C.net
そうとも限らないんじゃない?
趣味の傍ら多少アイテム代の足しになれば、みたいな人もいるでしょ
DAZって日本人人口はそんなに多くないっぽいから、収入目的でやるには儲けに旨味ない感じがする。

まあ、収入メインでも貴重な情報を掲載してくれるんで自分は喜んで養分になるけどな!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 14:26:38.56 ID:PrU9tmBW.net
俺も先々月あたりからDAZ初めて、とあるブログのお方の記事で勉強になったんで
アフィ踏んで基本的なアイテム取り揃えた
結構な額

過去のDAZの経緯も絡めた商品の解説を日本語とかでしてるのあまりなかったんで・・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 14:49:24.05 ID:B8H8nWuU.net
あ〜〜〜やっぱり本人来ちゃったか・・・・・

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 15:00:21.89 ID:06FQOc74.net
CG関係なんてアクセス全然ないぞ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 15:17:09.52 ID:o1B8uSP5.net
批判もほめるのも対象をはっきりさせろよ
わかんねえから
で、どこ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 17:41:58.78 ID:jqj7wqPj.net
質問
D/S4.8の3DLightのレンダで、オブジェクト以外の透過部分(空白の背景)が
jpg保存だと真っ黒になるんだけど、直し方がわかりません
インストールはCドライブ、tempとキャッシュはDドライブにしています
どなたかお助け下さい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 17:44:12.51 ID:3LIS6IEv.net
jpegは透過には対応してませんのでw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 17:58:42.04 ID:3m3W3nZ1.net
ネット情報は無料だと思ってる嫌儲かよ
ただでさえ日本語の情報が少なくて困る事が多いのに、個人ブログ批判とか勘弁してくれ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 20:11:21.92 ID:JpDq+0K9.net
>>884
Environmentタブ内のTypeをNoneからBackdropへ変更
Backgroundの色を白などに設定し、レンダリングし直してjpegで保存。
(Visible in Renderは必ずOnのままにしておくこと、でないと背景が
描かれず透過になってしまい、保存すると黒になってしまう)

>>878
DAZのブログやっている皆がアフィ目的だとは思うべからず

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 20:45:03.17 ID:FW37nKXh.net
>>877
「Transfer Utility」を使えばモーフごとコンバートできるよ。
パーツ分割モーフになるのでERCフリーズとかいろいろやることあるので
操・活・解さんのブログとかで調べてくれ。↓
ttp://kotozone.blog55.fc2.com/blog-category-40.html

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 20:54:05.31 ID:wxvUlj4S.net
>>884
レンダしたらその窓からただPNG形式で保存すれば良いだけ。
バックドロップとかの設定は要らないよ。
あとPNG形式だと画質がそのまま保管できる。
なので外に出す時には、原画でなく「劣化させた」JPGを使う。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 21:04:33.47 ID:jqj7wqPj.net
>>887
レス有難うございます!!
ものすごく助かりました

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 22:59:59.09 ID:WEVEq9b9.net
実際の所、日本のDAZ人口ってどれくらいよ。オレはココ半年買ってねえなあ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 23:58:22.69 ID:z5UyFAVB.net
>>891
そんなもん知ってどうするw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 00:56:19.55 ID:g7R8HguY.net
50,60,70%オフ来てウィッシュリストの中すごい割引されてる

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 03:35:15.84 ID:w+yphrhC.net
PC+の6ドルクーポンの期限が丁度今日までだから
ついでにウィッシュリストのアイテム何個か買ったった
夏割引きキャンペーンのパンチ特典も乗るからけっこう安くなった

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 15:58:45.59 ID:Pfy7muv9.net
グエエほしいものピックアップして厳選してたら半額終わってる

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 16:28:52.16 ID:E9sX3VFv.net
V6アナルまで作りこまれてるってマジ?開閉できんの?w

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 16:36:57.06 ID:FBmV7Vg6.net
DAZでスカトロを追求、強制脱糞
膣には中田氏、孕ませを追及する
ロリータ、監禁、強制妊娠
DAZ孕み、理想のバーチャルワールドを、日本のユーザーたちは追い求める
DAZ Studio PRO

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 18:36:30.04 ID:MA+mYXOL.net
>>896
V7じゃないん?

>>897
つか、そもそもDSに限らずPoserやMMD、その他総合モデリングソフトはみんな使いこなせる人は欲望一直線な事こっそりやってるよ。
現実ではタブーとされている事を作り込んでも公開しなければ誰にも文句言われないし。
つか、んーこひり出す系って3D系で見ないね。ロリ孕みは大人気なのにね。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 18:58:33.13 ID:E9sX3VFv.net
ああすまんV7

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 18:59:12.97 ID:FBmV7Vg6.net
こっそりやらずにもっと肛門を盛り上げましょうw
ああいう複雑なものの面倒なモデリングまでして、こっそりやってる自体、ただの気持ち悪い童貞おじさん
フツーの人からはかえって気持ち悪いです

「Daz Studio Proで排泄を極めてみる」
議論しましょう

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 19:06:44.41 ID:G62qqkVK.net
>>900
人生まだ諦めてないなら、とりあえず病院行け

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 23:22:16.49 ID:MA+mYXOL.net
>>900
んじゃ、どっか18禁系の話題や画像添付可なところにスレ作っといて。
CG板だと制約入りそうなので。

ちなみにおしっこやザーメンの質感をIrayとBlenderの流体シュミレーターで忠実に再現しようとこっそり研究してた。
んーこは誰かにお任せ。恐らくそのあたりは自分の精神力が続かなくて製作中に発狂をきたし病院行きになりかねないのでw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 01:13:59.60 ID:czpkBBCv.net
一時期エロにチャレンジしたことはあるが、虚しくなったので今は
普通のフォトリアルイラストレーション的な方向で遊んでる。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 16:34:42.35 ID:2/eAlnWw.net
Genesis2Maleで服を着せて服を非表示にしてみたら体の着てる部分のポリゴンが非表示になっているのですが、
これを表示することは出来ますか?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 17:13:39.08 ID:xzKMegqa.net
Genesis3femaleでReal Gens 3 for G3Fをつけてまんこを非表示にしてみたら体のまんこ部分のポリゴンが非表示になっているのですが、
これを表示することは出来ますか?

Real Gens 3 for G3F
ttp://www.renderotica.com/store/sku/50539_Real-Gens-3-for-G3F

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 17:37:23.04 ID:Y4h3/6Or.net
ID:FBmV7Vg6 = ID:xzKMegqa

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 18:45:24.72 ID:qR3E4o41.net
>>902
お絵描き・創作板に18禁用DazStudioスレ立てたぞい。

http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1435830128/

18禁系の話をしたい方々、良ければ来てくれい。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 07:07:53.71 ID:NpcYJkN6.net
Shapingのリミット数値を変更したあとそれをデフォルトに設定する方法教えて

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 15:36:05.77 ID:Hn5G5q34.net
幼女キャラクターきたけど、なんで今回は
Genesis 2 とGenesis3 にわけたんだろ。

Pro Bundleでもなくて本体と髪しか入ってないのに
両方買うと40ドル以上するのはちょっと割高な気がする。

3D Universeは頻繁にベンダーごとのFlashセールやってるし
新作マークが消えて5〜6割引きセールが来るの待つかな。

Skyler for Genesis 3 Female(s) Bundle
http://www.daz3d.com/skyler-for-genesis-3-female-s-bundle

Skyler for Genesis 2 Female(s) Bundle
http://www.daz3d.com/skyler-for-genesis-2-female-s-bundle

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 16:03:29.49 ID:om7dAxBh.net
スキンテクスチャを作る方法ってSkin Builder以外にないのかな?
外部のモデリングソフト駆使しながら作る方法でも良いので情報くださいませ(´・ω・`)

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 16:06:35.41 ID:Saawze5A.net
やっぱり首が自然に見えるな
っつってもロゴ隠されたら当てる自信無いけどな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 16:14:25.66 ID:kxKSjzQM.net
>>910
人肌のテクスチャ作成なんて、それ単体でお金取れるくらいの作業なんだから
貴方の技量ややりたいことがどのくらいのレベルなのか分からんと、正直助言しようが無いと思うぞ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 17:04:40.56 ID:UEL04VJM.net
ヘッドだけ表示(他のパーツを非表示)させたく
選択したパーツを一括で非表示にする方法があると思うのですが
おしえてもらえないでしょうか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 18:50:18.68 ID:oXM9DnuC.net
>>909
鼻が豚過ぎるw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 19:23:00.08 ID:dOi7oxNA.net
外人の美人感覚がわからんなw

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 19:52:20.53 ID:gS7oBpIa.net
DAZ、renderosityで日本人に受けそうなキャラって皆無だよね
何かしら手を入れないとどうにもならん。特に眉毛、なんでみんな釣りあがってるのか…

日本的美人をリリースしてくれる神ベンダーの出現を毎日祈ってるわ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 20:22:02.89 ID:pv691ESJ.net
現実的な幼児の顔立ちってこんなもんじゃね?
頬や鼻がふっくらした感じ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:16:17.63 ID:Iw+1L/F6.net
>>909
G2とG3はメッシュも違うし、間接の構造とか全てがまったくの別フィギュアだから。
(G1、G2はウェイトマップで間接を表現するタイプ、G3はJCMで間接を表現するタイプ)

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:10:33.89 ID:Saawze5A.net
じゃあGenX出ないんですか!
やだー!

逆にG2の関節増やすことって出来るんですか?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:28:27.71 ID:Y9lnlXCA.net
幼女モデルが出るといきなり盛り上がる
Dazスレッド恒例の怪

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:34:57.60 ID:Y9lnlXCA.net
>>891
Dazすいすい動かせる+レンダ専用マシン持ってる人自体そんなにいない
マシン2台もそんなにいない
無料化の時インスコして、超絶レンダ時間の長さにそのまま眠りに付いた人多いと思うよ。
ノートのCore i3, i5なんかだと、こんなもの使ってるとほかのことができない

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:37:09.82 ID:om7dAxBh.net
>>912
あああ、そうですね、少し説明不足でした(;><)

技量というと最近、メタセコからBlenderに乗り換えてやっとこ扱い慣れしてきたところでしょうか。
もともとメタセコで小物のモデリングやUVマップを貼ったりするぐらいのノウハウはありますね。
ただ複雑な人体のUV貼りまではやったことありません。
初心者から初級ぐらいにあがった程度の技量ですね。

やりたいことはフィギュアのスキンを自分で用意して(3d.sk等の実写モデルサイト等から)フィギュアに貼ったり、
skin builderみたいなお手軽にスキンテクスチャの調整ができるものがないかなぁと・・・
モデリングソフト使うならフィギュアの皮貼りを効率よくできないかなぁ・・・ということでしょうか・・・

やっぱ人体の皮貼りは横着しないで1から勉強しないと駄目でしょうねorz

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 02:38:24.36 ID:8YsTMSOz.net
>>922
スキンシェーダでベイクすればいいんじゃないの
後は3Dモデルに実写を投影。
外国の有料エロ画像に巨大な画像があるので俺はそれを利用している。
顔の場合はメイクも重要でフォトショップテクが必要。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 10:59:40.73 ID:eU3L1Pzf.net
>>923
>外国の有料エロ画像

これって3d.skのことですか?自分はそこしかしらないんですが、他にもあるんですね。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 13:22:34.82 ID:tAlX1WA1.net
ぼくのちんこはビンビン丸
よろしくね

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 13:53:03.11 ID:R5R6myyu.net
そういうのいいから

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 14:56:29.99 ID:rq5LHlEW.net
>>924
スキンテクスチャ用に高解像度スキャンしたデータを販売してるサイト

TEN 24
ttp://www.3dscanstore.com/index.php?route=common/home

あとロチカでも3D.SKがポーズのヌードモデル写真集販売してるし
高解像度の素材用肌画像データを販売したりしてる

ttp://www.renderotica.com/store/by-vendor/146

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 15:03:16.47 ID:eU3L1Pzf.net
>>927
情報ありがとうございます!( ゚∀゚)ノ
さっそく覗いてきます!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 18:35:18.86 ID:40v4NpDn.net
探してみたけど見当たらないんですが、
DAZって退会(アカウントの削除)はどこから出来ますか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 22:22:17.34 ID:7oBO1JEl.net
>>919
めんどっちいことすれば移植はGenXなしでも今でもDAZでできるよ

手順は、書いても、また同じスレッドすら見もしないでおんなじ質問繰り返し
するやついるから
2ちゃんだろうがどこだろうがもう書かないことにした
手順は自分で調べてね

ただG2とG3では頭部構造に違いがあるので、頭部については現状100パーセント
の精度では移植できないらしい いまG2なら急いで世代交代する必要ないよ
新規さんならV7とかいきなりG3に行くのはありと思うけど

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 23:23:58.12 ID:wOnhyJ6I.net
G4でまた3軸に戻ったりしそう

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 00:31:50.32 ID:q/6l8hdn.net
あれ面倒くさいだけで効果薄いから、ないと思うわ
服なんかも厄介だし

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 00:42:30.24 ID:/waeaaCi.net
DAZの考えが読めるとは思わないほうがいい

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 01:27:56.76 ID:vMk5jNVyk
DAZは金儲けしか頭にない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 18:36:18.87 ID:3VJQ2mIV.net
早くM7きてくれ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 23:19:19.93 ID:S0Zw4e9N.net
3軸ウェイトってPoserと互換が取りやすいってだけで服作るにもウェイト調整が
とてつもなく面倒だったから、もう3軸には戻らないでしょ。
最近Poserは元気ないけど、ジェネリックなら他の3Dソフトにも持っていけるし。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 02:37:18.44 ID:fxSORJt/.net
ZbrushとかUnityに持って行ったりすることも考えたら、
ジェネリックの方が良いんだろうね。
ガラパゴス化するとビジネスの先が見えなくなっちゃうし。
パブリックコメントではないにせよ、有力なモデルベンダーの
意見を募った結果ではないかと思うけどな。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 17:17:51.52 ID:3AKDpe1f.net
ベースモデル刷新するのはいいけど
もっと凝った、買いたいと思わせるようなキャラクタ製品をですね・・・
V4 Eliteみたいなリアル系テクスチャ探してるんですけど、G1、G2製品に良いのあります?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 23:48:34.79 ID:465lO3cD.net
キャラはいらない
汎用モーフを出せ
高くていいから

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 09:51:30.77 ID:e0xYdJaq.net
公式パワポ改善アクしろよ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 16:17:30.22 ID:dl4oWWa6.net
Skin Builder Pro がクソ重たいのでLIE Bakerを購入したんですが、
シンプルなインターフェイスではあるのですが、具体的にどう使うのかわかりません。

Path for Baked LIE Textur Files (Use this to select where Baked Texture Files will be written to.)

この項目では何のテクスチャファイルを設定するのか?それともファイルができるのか?

Path for Material Preset File (Use this to select where the Material Preset File will be written to.)

同じく何のプリセットファイルを設定するのか?もしくはプリセットファイルができるのか?
そもそもLayer Image Editorに作られているファイルが最終的にBakeされてできるものなのか?

それらがいまいち理解できません。
マニュアルに書いてある英語もも言葉足らずにも思えるんですが・・・まあ、英語力はあまりないせいもあるでしょうけど・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 17:29:40.03 ID:Fur4fCHx.net
毎度おなじみ午後四時の男現る
釣れますか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 20:32:39.15 ID:LVd5dGzx.net
Skin Builder本当に重いよね…スライダーをいじって作る肌の色、簡易プレビューでもあればいいけど
実行しないと色の確認出来ないっていう…そして実行して元に戻すとそれだけで5分くらいかかる。
やってらんなくなって放置してるわ。これきちんと使いこなしてるユーザーいるのか?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 21:45:03.11 ID:dl4oWWa6.net
>>942

毎度おなじみで申し訳ないですけど、仕事場が飲食関係なので3〜5時が休み時間なんです。

>>943

そのskin builderやLayer Image Editorでスキンテクスチャに色塗りすると、
その都度演算するのでメモリーを消費してしまうのに対して、
Bake処理してテクスチャにその色等を一枚のファイルに焼き付けてしまうのがLIE Bakerらしいですね。
そうすることによってそのテクスチャファイルをスキンに適用すればいちいちロードに時間がかからなくなるんです。
そこまではわかったんですが、マニュアルが大雑把過ぎて英語にそれ程強くない自分はまったく理解できなかったんです。
他に日本でもskin builderは説明してあるブログはいくつかあるんですけど、LIE Bakerはなくてちょっと困ってます。
そんな感じなんです。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 21:49:12.47 ID:dl4oWWa6.net
>>938

ttp://www.most-digital-creations.com/home.htm

このあたりは?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 22:14:13.71 ID:dl4oWWa6.net
あ、使い方理解できましたorz

コンバートしたらシンプルに全自動で適応されてました(;´Д`)

どうも難しく考えてしまいがちで、大変失礼しました!
そりゃ、釣りだと思われますね・・・orz

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 22:15:47.21 ID:pND4V7iB.net
まず適応とか書いてる時点で…

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 23:35:00.62 ID:LVd5dGzx.net
>>946
LieBaker導入でSkinBuilderの挙動軽くなった?
劇的に変わるなら自分も買うんだが

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 23:52:19.67 ID:dl4oWWa6.net
>>947

いあ、普通に打ちミスですからw

>>948

skin builderのメイキングの時の挙動は変わりませんね。
そこはどうしても演算処理が入るんでメモリー食います。
ただ一度出来上がったものはLIE Bakerでテクスチャそのものをファイルとして作ってプリセット化してしまえば、
その後のロードは劇的に軽くなりした。
skin builderで作ったフィギュアのシーンファイルの読み込みとか分単位で待つことはなくなりますね。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 00:07:24.48 ID:Kf3p16+Y.net
>>949
情報ありがとう
しばらく考えますわ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 14:50:16.43 ID:+ZzRiIfK.net
Irayレンダリングって、CPUレンダよりかなり早くなるんだよね?
でも、IrayはGeForceシリーズじゃなきゃダメなんだよね?
なんかDAZ系のブログではGeForceじゃなくてもレンダリングはできる(早くはならない?)って書いてあったけど
Radeonなんだけど、Irayでレンダしてみたら真っ黒のまま全く進まなかった
今Radeon7700なんだけど買い換える価値あるだろうか?どのぐらい早くなるんだろう?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 16:30:35.55 ID:3M6zHv4e.net
>>951
そりゃビックリするくらい早くなるぞ
数年前の型遅れPCだったりするとケース以外全とっかえになるやもしれんが

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 16:39:09.08 ID:4yeTDZ7M.net
速くなるというより、照明がフルGIでより豊かな材質表現ができて、普通ならクソ遅くなるのに
GPUレンダーで数分の1の時間で済む感じ。制約は64ビット版DSとNVIDIAグラボが必要なこと。
グラボがダメでもCPUレンダーで動く。
真っ暗になるのはたぶんそのシーンのライトの明るさが違うからで、最初は面倒だから
Render Settings -> Engine:NVIDIA Iray -> Environment -> Environment Mode
を Sun-Sky Only にすれば天空のIBL照明で一応見れる。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 18:07:59.35 ID:G+CCl1F6.net
なお、ここの連中は

Irayは早くなる ← 必ずしもそうではない 単純なセット以外ではかえって猛烈に遅くなる
Iray用にshaderの入れ替えとか面倒なことが多くなる(DAZは、iray用アイテム売れて大笑い)

という視点が抜け落ちているので要注意

3d-elightは、「思った状況を作るのに熟練が要るが、使いこなせば結局3d-elightに戻るよ」
というのがDAZフォーラムでのベテランたちの意見

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 18:34:21.26 ID:3M6zHv4e.net
>>954
だから、熟練するほど暇じゃないユーザーには光明なワケ
買ったプリセットの出力でドヤ顔できれば満足

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 18:41:26.70 ID:t8qOf52Q.net
つードヤレスな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 19:58:45.87 ID:MIMoA7eZ.net
フォトリアリズムは精度が増せば増すほど現実世界の見え方に収束するので
個性がなくなるってはあるとは思うが

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 20:23:28.52 ID:I9GASMa6.net
自分みたいに4.8から入った人間には、むしろご都合が分かりやすくて使い良いなIRAY
速さはダンチだし

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 20:35:29.80 ID:xX7mDMXJ.net
CUDAが使えて64bit環境なら初心者が作ってもフォトリアルにできるってのはIrayの大きな利点だろう
別にシェーダー買わないでもIray Uberシェーダー使って自分で調整すりゃいい話だし、3Delight用の
マテリアルしかなくてもIrayでそれっぽく見えるように自動変換してくれるし

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 21:21:03.42 ID:Z6He+WPK.net
IrayはReality(LuxRender)だとPC2台がかりで半日かかってた
レンダリング結果とほぼ同じ仕上がりを2分でこなせるようになったのが嬉しい。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 21:25:55.49 ID:MIMoA7eZ.net
Luxは真面目に計算し過ぎ
Irayはゲームからの知見データで、そこら辺の最適化がなされているようだけど
今のところSSSには弱い様子

962 :925:2015/07/10(金) 00:10:17.13 ID:hZuOJeVX.net
ありがとう
そんな早くなるのか・・・
RADEON7700から
http://review.kakaku.com/review/K0000625099/
にしてみようかと思うんだけど問題ないだろうか?
さすがにDAZだけのために3万も4万もぱっと出せないや・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 00:14:11.67 ID:hb1xznbG.net
2GBじゃ話にならないから
最低3GB

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 00:27:09.43 ID:ctpRx9mh.net
サブが2Gの960だが十分動くよ安心しな
まあ多ければ多いほど快適だがね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 00:44:08.45 ID:bMqaDi47.net
GTX960の4Gを購入しようと思ってるけど、人物に加え森とか島を設置してもメモリ足りるかな…
あと、屋内はかなりレンダリングスピード落ちるって話を聞いたけどどうなんだろ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 01:44:51.29 ID:aY06PbxK.net
森とか設置すると、通常のセッティングが遅くなって辛い。
ポリゴン表示をやめて箱表示にしても、カメラの角度調整すら辛い。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 02:02:27.13 ID:3dSILBX3.net
十分動くって言っても、裸に近い衣装にプロップ数点、バックドロップ一枚みたいな話だろうしな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 02:58:34.82 ID:ctpRx9mh.net
今960と980の両方で確認したが、室内にテーブルセットと着衣V6を2体置いてもメモリ内で演算してたよ
加えて室外に木を植え込んだセットだと980のほうでもメモリ内に収まらなかった
凝ったセッティング始めたなら、ぶっちゃけ2Gも4Gも大差無いよ
GPUで足りなきゃCPUに回るだけだしなー

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 11:52:46.01 ID:mATsZDyu.net
ひたすらインスタンス化しまくったプロップセットならジャングルにしても軽くなりますか?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 12:53:40.50 ID:fcN+hUWz.net
cpuのみでもirayレンダはできるとこのスレッドの上にあるな
そして↑も読まずに「僕の非nvidaカードしかないパソコンでもレンダできますか?」

繰り返しループばっか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 13:03:46.79 ID:oBykJUd/.net
>>968
テクスチャ圧縮の設定をデフォでやってない?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 21:09:55.36 ID:ay0+3uhbs
Dazフィギュアは全てSubdivisionSurfaceで作られてたりするんですかね?
エクスポートすると40万ポリ超えてる…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 21:21:32.99 ID:ay0+3uhbs
エクスポートのパラメータよく見てないだけでした
自己解決

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 21:25:23.36 ID:odTHBUTK.net
360〜付近にirayの特性について情報があるので参照を。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 00:08:46.45 ID:by7/Liie.net
>>968
なるほど、その辺りが限界線なんだね。
窓の外の風景は画像貼り付けるとか工夫した方がいいのかな。
感謝です、960の4G導入しようと思います。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 00:19:03.32 ID:Jhaoawja.net
>>975
Iray標準設定だとテクスチャをかなり圧縮する設定になってるから
この設定のままだとボケボケになってどうしようもない
>>968は多分この設定を変えてないから鵜呑みにしない方がいい

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 00:34:10.40 ID:by7/Liie.net
>>976
どこかの設定でテクスチャを非圧縮にすると、irayのグラボでのレンダリングでもかなり時間かかっちゃう
ことが起こりうるってことなのか

ううむ。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 00:39:23.57 ID:/j/EYLMR.net
>>976
圧縮は4096だよ
それ以上の必要性は俺は感じない

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 00:54:56.12 ID:BNb/bWPp.net
>>963
irayやるなら2Gも3Gもまったく変わらんよw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 04:53:27.94 ID:4WXrWuqc.net
さすがにそれは嘘だろw
全く同じだったら最初からGPU使ってないかVRAMオーバーしてるだけ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 08:59:06.91 ID:h3u7LbUY.net
「圧縮」は話がわけわからなくなるのでやめてくれ。
画像のサイズ縮小か低解像度化あたりで

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 11:22:12.23 ID:ZMeV0oFK.net
同じ容量のグラボ2枚差してもあんまり意味ないって聞いたけど

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 11:28:16.08 ID:vseQHrp9.net
Irayというのはこういうもので運用されるのが正解

「アスク、NVIDIA Irayにも対応したレンダリング向けハイエンドシステム「Quadro VCA」の取り扱いを開始」
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1504/06/news074.html
「レンダリング作業などに向くシステムで、GPUとして“NVIDIA ハイエンド GPU”を8基(メモリは各12Gバイト)、
CPUとしてXeon E5(2.8GHz)を搭載するハイスペック構成となっているのが特徴。」

まあ、Iray+グラボで快適を追求するなら、結局このクラスまで行っちゃうわけで個人はグラボより
CPUレンダしたほうが無難と思うよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 11:30:53.07 ID:vseQHrp9.net
http://www.ask-corp.jp/products/nvidia/network-appliance/nvidia-vca.html
製品名 NVIDIA Quadro ビジュアルコンピューティングアプライアンス(VCA)
GPUs NVIDIAハイエンドGPU×8
GPUメモリ 各GPU毎に12GB
CUDAコア数 24,576ユニット
CPU Intel Xeon E5(2.8GHz)
CPUコア数 20(物理)
40(ハイパースレッディング使用時)
システムメモリ 256GB

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 14:28:08.66 ID:ZMeV0oFK.net
どんな用途で使うかによるんじゃない?
仕事で1日に何百枚もレンダリングしなきゃいけないとか
FFムービーレベルのアニメーションを
レンダリングしなきゃいけないならともかく
趣味で使う範囲なら時間に迫られるわけでもないし。

Titan X 14GB 2枚差しでレンダリングしてるけど
Genesis 2を数体置いて木とか建物とかライトとか置きまくっても
開始前に1分、開始後に1〜2分くらいでレンダリング完了するし
趣味で使う分には十分満足だよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 14:45:49.08 ID:bJijMB0k.net
>>984
プロが映像製作とかで使う構成を持ち出してどうするw
一応D|SはVCAにも対応してるけどさ
個人が趣味で使うならミドルクラスのグラボ1枚でも十分使い物になる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 14:59:23.47 ID:ZMeV0oFK.net
グラボのメモリが2倍になったから2倍速くなるわけでもないし
ハイエンドとミドルエンドの差なんて実はそれほど決定的じゃない。
ほんの数分短縮するために数十万円かけるのは正直あまり効率的じゃない。
個人的には4GBもあれば十分だと思うよ。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 15:25:20.69 ID:VndXJYC6.net
まーた極端な例出してきて
悪意のないのは分かるけど
自分はかなりのハイスペックでハイエンドとミドルエンド()の差がどうとか
4GBで十分とか言っても説得力ないだろw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 20:01:31.38 ID:YZNDWm8C.net
GTX970買おうかと思ってる

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 20:06:55.61 ID:OqilLWOm.net
>>987
たぶんそれ正解、4G以上のシーンを頻繁に扱うのならCPUベースの
レンダラを選択するのもありと思う。
CPUベースレンダラのほうが質感がよくなるメリットもあるしな。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 20:27:38.42 ID:G/GLkecU.net
一話でいきなりジオングで攻めてきて
MSの性能の差が戦力の決定的差ではないことを教えてやる
って言われてもなあ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 21:11:33.29 ID:bJijMB0k.net
TITAN Xクラスなら決定的な差といえるかも知れんw
それはともかく、やっぱVRAMは4Gは欲しいな。2Gだとフィギュアに服着せただけでも
テクスチャ圧縮しないときつい。
4Gを超える場合でも遠景を別に作って合成するとか工夫次第でなんとでもなる
CPUレンダリングは論外。外部レンダラー使う手間を考えたら素直にグラボ買ったほうがいい。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 02:04:22.77 ID:JAS00q1R.net
つかTITAN Xって12GBだし
>>982の発言
全角
ミドルエンド
どう見ても釣り

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 10:25:51.46 ID:lz6wGald.net
>>993
素で打ち間違えてた
誤解させたみたいですいません。

http://fileup.jp/up/8683.jpg

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 12:11:41.80 ID:iHZ5qSWh.net
気持ち悪い中年のおっさんの集いだなここ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 13:25:29.12 ID:QCibFkD6.net
フフフ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 13:40:08.00 ID:3T1guYsT.net
あと1年すりゃ安くていいグラボでるよな?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 14:36:10.30 ID:pxdZocny.net
グラボのメモリを使わなくてもGPUレンダリングできるようになればいいのに

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 14:43:04.26 ID:Ku2yXN+L.net
田代振り向いて菊池に気合入れてやれ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 14:43:35.83 ID:Ku2yXN+L.net
誤爆

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 17:21:06.93 ID:f6eJonx6.net
reality使って1日回してた自分からすると、Irayはどんなに森だの細かい背景だの使っても長くて1時間ぐらいで(圧縮率4096)終わってくれるから、それだけで満足してるなぁ。

GTX770 2G
CPU I7 4GHz デビルズキャニオンとか言うやつ

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 20:03:18.69 ID:k/8d37os.net
快適になったけどハードへの要求からしてゲーマー並みのハイスペックと
頻繁な周辺機器買い替えに一見さんにはますますハードルが上がったよね
英語スキル→クレカ必須→衣装購入の財力→PCハードの知識→ハード購入の財力
ゲフォ?なにそれ?な人やそもそも未成年じゃカード持てないし。

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 20:08:50.55 ID:8tNTVEvR.net
>>1002
今までとの違いって、せいぜいグラボの有無だけだろw

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 20:48:55.17 ID:PsnLsRn/.net
気持ち悪い中年のおばさんもいる件

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 21:05:23.33 ID:L/1T0nLO.net
ねえ、ほんのちょっとだけ服とか布の一部(ポリゴン)を移動させるのは
どうしたら良いんだっけ?

いちおう、何か方法があった気がするけど
思い出せない

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 22:18:31.39 ID:7s6DioXT.net
気持ち悪い男子中学生とかもいそう

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 23:38:43.13 ID:KtG1b9iD.net
圧縮率4096ってどーゆー意味なんっすか?

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 23:51:00.57 ID:P0nAGQTs.net
画サイズを圧縮率って言っている人がいるからw

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 00:47:10.78 ID:2UceOs5o.net
あれ4096にしてもリサイズするらしいな

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 16:16:11.24 ID:KTEWsPt1.net
ギフトカードの購入にギフトカード使えるんだな。

今日のギフトカード7%引き(要・10ドル程度の新製品1個購入)に
サマーパンチ特典の10%引き合わせて17%引き
1000ドル買ったら170ドル引きで830ドル

もともと800ドルのギフトカード持っててそれで支払すると
新しく必要な金額は30ドルで済む

これ繰り返したら少ない出費で
ギフトカード限度額の2000ドルまで増やせるんじゃないか?

て、そんな甘いわけないか

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 18:39:50.37 ID:4Bc/9kjI.net
>>1002
ライトのくみ方,shaderの作り方がわからない初心者向けのおもちゃに群がってる人多いのかね?
Iray
3delightに比べて常に高速なわけじゃないし、金属液体はやや優れてるが、肌の再現性は3delight
とフォーラムでもはっきり言われてる

ハリウッドがDazの製品素体に使うことが多いのは、映画用のrendermanと3delightのshader
が互換で、shaderとかマテリアル設定組みなおさなくてよくて扱いやすいからだけど

総会克のブログだと、Irayで置き換わるみたいないい方してるけど、それはないないw

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 23:32:50.37 ID:9LAomx3xR
carraraを買えって話になるのだろうけど
dynamic clothing
もう少しなんとかならないものかな?
いつもposerの方を使ってるね

poserだと一度objで吐き出すと破綻せずに使えるものが結構あるし
daz専用のやつも使える 当然サイズも変更できる

optitexとなんか契約でもあるのかな

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 06:06:52.59 ID:Y7lO1O9p.net
でた 鼻くそ

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 06:11:17.27 ID:Y7lO1O9p.net
鼻くそ死ねばいいのに

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 06:12:57.50 ID:Y7lO1O9p.net
あ スレまちがったわごめん鼻くそ

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 22:50:32.82 ID:vU6qaHvH.net
また全品セール来ないかな('A`)

1017 :977:2015/07/15(水) 00:46:46.37 ID:Y4L/xCe7.net
自己解決です


Dフォームってのがありましたね

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 15:44:16.34 ID:byQxBSKS.net
これまでRealityとかを使っていた人には今回のIray組み込みは朗報で、
Iray用に調整された製品が増えれば材質調整も随分楽になる。
だから自然に利用する人は増える。
一方でこれまでの3Delight用はPoser互換の資産が豊富で、
簡単なシーンなら描画も速いしノートPCでも使えるしで、
当分この用途に変わりはない。

要するに可能性が一気に広がったということ。(作る人は両サポートが面倒だけどw)

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 18:16:02.00 ID:EK1dMStc.net
>3Delight用はPoser互換の資産が豊富で、簡単なシーンなら描画も速いし

何書いてんだ?まずレンダラーの違いくらい、基本からもっと勉強しろよw

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 18:54:06.33 ID:Ag/9IVnC.net
>>1019
あなたはまず初めに礼儀を勉強すべきだと思います。
技術をいくら習得してもそのあたりが不勉強では、社会から吐き出されますよ。

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 19:05:41.33 ID:Nc9MiwYi.net
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょーとまって!!!今>>1020が何か言ったから静かにして!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 20:38:49.17 ID:dLqUAPyY.net
てか今頃だいぶ前に死んだ政治家のAA引っ張ってくるのも恥ずかしくない?

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 21:29:10.02 ID:6V0Rdahc.net


1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 22:22:25.56 ID:uzUmdW1x.net
インストールして使ってみたけどこれ女性の素体は無料じゃ使えないの?
男しか見あたらないんだが

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 22:59:47.52 ID:Nc9MiwYi.net
>>1024
インストールしたのが最新のDazStudio Pro 4.8なら
↓の4種類が最初からインストールされてる

Genesis
Genesis 2 Male
Genesis 2 Female
Genesis 3 Female

ContentLibraryタブから探すのが基本だけど
てっとり早く探したければSmartcontentタブに最初から登録されてるので
Default > Fegures を指定すれば簡単に見つけられる。

Genesis 2 は男女それぞれのフィギュアが用意されているけど
Genesis 3 はまだ女性のフィギュアしかリリースされていない

Genesisっていう素体だけはユニセクシャル(男女兼用)フィギュアなので
Shapingタブで Basic Male と Basic Female の項目で
男性 や 女性の特徴を加えて調整する

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 02:01:08.75 ID:Xl0tPNna.net
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/

  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
  |     |   ̄ ̄  /  -┼─       |        |  _  l
   |   |       /       | ─-    ├─┐    ̄| ̄ ヽ |
    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl

  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 03:24:05.90 ID:+ZqcwPOQ.net
政治家って誰のこと言ってるのか気になるわw

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 06:48:21.17 ID:zFCXZXmN.net
次スレ
Daz Studioスレッド Part13
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1436996754/

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 06:49:40.48 ID:cY7Po1/Q.net
>>1029ならM7の肛門

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