■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【3Dデッサン人形】 デザインドール 4体目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 23:26:30.85 ID:I6AS3DGX.net
- 直感的な操作で色々なポーズを取らせられるデジタルデッサン人形
「デザインドール」について語るスレです。
公式サイト
http://terawell.net/
ドールのアトリエ
http://doll-a.net/
wiki
http://www4.atwiki.jp/designdoll/
【3Dデッサン人形】 デザインドール 3体目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1395640622/
次スレは>>980が立てること
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 17:50:14.73 ID:t97O5Gwy.net
- >>996
3DCG作成ツールと同一視とかお前が馬鹿だろ
それと
>ワードが無料で手に入るのに、メモ帳に千円払うバカいないだろ。
割れ厨乙
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 20:21:37.86 ID:HbF5qub4.net
- >>996
Blenderの方がデッサン人形という用途において性能が低い
性能って日本語の意味分かってる?アスペなの?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 21:15:45.90 ID:oq+nUvJT.net
- ポージングのつけやすさならデザド
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 23:11:53.90 ID:pWvFNTVv.net
- 明らかにデザインドールよりブレンダーの方が優れている上に堂々と無料なのに
会社の人、ご苦労様です
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 01:13:14.87 ID:9s7AlHZ+.net
- そもそもここデザインドールのスレなんで
別のソフトを聞いてもいないのに薦める奴はそりゃキチ扱いされるわ
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 01:26:36.24 ID:VJa00Tjx.net
- ここで一人大騒ぎせずにブレンダーのスレで同意してくれる人探せば?
まぁ、向こうでも鼻つまみ者扱いされるとは思うが…
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 02:11:33.57 ID:40bBT08a.net
- blenderとあえて比べるならメタセコ辺りだろ
無料有料関係無しになんでデザトと比べてるのか理解に苦しむ
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 10:18:54.40 ID:CPrLceRX.net
- >>1000
会話できない人?
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 10:29:13.42 ID:0/1nWBeJ.net
- 一切具体的な機能について言及しないよね
本当はBlenderすらまともに使ったことのないただの虎の威をかる狐なんでしょ
ただ粋がってるだけの中学生かな?
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:43:37.58 ID:VCJy4dqF.net
- >>1005
実はMayaとかZbrushがメインでブレンダーはほとんど使ったことないです
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:55:21.64 ID:0/1nWBeJ.net
- スマホでID取っ換えひっかえ、やっぱ厨か
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 15:40:09.03 ID:AJPZgCQ2.net
- ポーズつけるソフトとモデリングするソフトを比べて何になるんだろう
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 18:45:31.54 ID:tHXoFZ7s.net
- 刀があれば包丁いらないって位ズレた認識なんだろう
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 18:59:29.72 ID:VCJy4dqF.net
- じゃあ具体的にブレンダーより優れてる点を教えてください
具体的に
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 19:13:03.62 ID:Jb1z3Pld.net
- このスレで聞くなよw
- 1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 19:24:09.43 ID:0/1nWBeJ.net
- >>1010
早さ
では逆にBlenderの方が目的を果たす早さで優ると思う根拠を述べて下さい
- 1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 19:45:33.71 ID:cDmvaBNg.net
- >>1012
構うなよバカ。
- 1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 20:48:51.40 ID:RO5ZbLBg.net
- 普段過疎ってるスレが伸びる伸びる
どういう形にしろありがたいですねー
- 1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 21:06:07.12 ID:VCJy4dqF.net
- >>1012
早さ?じゃあ具体的にブレンダーだと何分かかるのがデザインドールだと何分でできるんですか?
- 1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 02:32:09.63 ID:mO1UNPQF.net
- 根本的に、Blenderとかメタセコとデザインドールを比べること自体が、もう
自分の頭の悪さを露呈してるだけなんだけどな。
「用途」って言葉をもう少しじっくり考えるべきだな、こーゆー輩は。
- 1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 05:56:23.88 ID:kLXkC7If.net
- デザドで大まかな形を作って細部は資料を参考に絵を仕上げてるわ
ところでBlenderやメタセコはモデリング系のソフトじゃないの?
- 1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 07:27:28.63 ID:3zc3vznt.net
- ググレカス。
- 1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 13:09:58.33 ID:/QMUoWKO.net
- ブレンダーは統合ソフトだからモデリングからテクスチャ、リグ入れたりアニメーションもできるし
レンダリングも優れている これが無料で合法的にダウンロードできるし、
大勢使ってるから勉強もしやすいのに、遥かに劣るソフトが有料ってのがね
無料だからいっぺん使ってみなよ、損はないでしょ
- 1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 13:30:06.49 ID:DrqDjtfg.net
- ということをBlenderスレで言ってきたら?
失笑買うだけだろうけど
- 1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 13:38:18.65 ID:/mQdI+cG.net
- いちいちデッサンフィギュアにポーズ取らせるのに一から自分で3Dモデル作るとか馬鹿の極みかよ
更に言えば絵を描くのに全く必要無いblenderの操作方法と
人体モデルの作り方を習熟するのに無駄な時間を費やすのも馬鹿馬鹿しい
2DCGの分野では後から何の役にも立たない無駄なスキルでしかないよ
損しか無い
- 1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 14:01:25.65 ID:zht86G1Z.net
- 損しかないは言い過ぎニャンw
- 1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 14:03:28.39 ID:/QMUoWKO.net
- なぜそんなに他のソフトを否定するんですか?
こういうものもありますよ。と言ってるだけですが。
- 1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 14:13:11.51 ID:/mQdI+cG.net
- 否定じゃなくて役に立たないと言ってるんだよ
2DCGにおいてデッサンフィギュアを弄るという点では
全ての面においてblenderはデザインドールの足元にも及ばない
- 1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 15:21:24.43 ID:av2AXZwk.net
- デッサン人形でポーズをつけて絵を描きたいやつが「よし、まずは自分でデッサン人形作るか!」てなると思うか?
そういう人がいる可能性もなきにしもあらずだが、大抵は既にあるものを使うだろうよ
- 1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 15:51:06.27 ID:grQknCw2.net
- >こういうものもありますよ。と言ってるだけですが。
>遥かに劣るソフトが有料ってのがね
自分で他のソフト(DD)を否定してるじゃないか
意図的に皆の説明を無視してスレ違いを続けて遊んでいるのはわかったからそろそろBlenderスレに行ってくれ
軽くだがBlenderも触ってるから名前を荒らしに利用されるのはマジで迷惑
- 1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 16:27:41.58 ID:HT/dfu1D.net
- いい加減アホに構うの辞めてもらえません?マジで迷惑
- 1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 17:23:57.00 ID:/QMUoWKO.net
- デザインドールでできることが全部ブレンダーでできるのに、という素朴な疑問があるんですよ
覚える手間はどちらもあるわけですよね。3Dモデルなんて好きなのが無料でいくらでもダウンロードできるし
「デザインドールの方が優れている」っていう主張には具体的なものが何もないんですよね。
前にZbrushスレで「デザインドールでエクスポートしたobjが加工しようとするとおかしくなる」
というのでアップされたobjを開いてみたら確かにポリゴンがつながっていなかったです。
仮にもお金を取るソフトなのにこんな基本もちゃんとできていないのか。と驚きました。
- 1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 17:43:55.29 ID:XmE8V1HT.net
- さっきから勘違いしてるようだから忠告するけど
優劣の証明を果たさなきゃいけないのはお前の方だからな?
みんなが納得して使ってるところに現れて頑なに否定を続けてるんだから
まずお前がデッサン人形に耐えるレベルの構図にかかる時間を動画で撮るとかで比較検証してうpしてみろよ
繰り返すが示さなきゃいけないのはまずお前だ
- 1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 18:03:02.43 ID:/QMUoWKO.net
- http://i.imgur.com/Q2GbfbJ.jpg
http://i.imgur.com/s2YqFcT.jpg
デザインドールで作ったobjをちょっといじろうとすると、
見事にポリゴンがつながっていなくて、使い物にならないです。
ポリゴンをつなげる作業をしなければいけないので、ほぼobjで出力する意味が無い。
最初からこっちで作った方が早いくらい。
- 1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 18:50:20.99 ID:mK8TjES3.net
- つい最近ライセンス版買った
今まで8頭身描けなかったのが少しずつ描けるようになってきて嬉しい
次は奥行きのある構図に挑戦してみる
- 1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 23:33:04.56 ID:scTvcG3k.net
- >>1030
結合させれないの?
俺も素体つくる手間が省けると思って購入したんだけど
- 1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 23:47:11.14 ID:/QMUoWKO.net
- >>1032
Zbrushの場合、Dynameshすればポリゴンは結合されるけど、値を256くらいにしないと、
指の谷間とかが潰れるね。結構重くなるのでZremesherもかけないといけない。
そこまでやるなら最初からZbrushで作った方が何かとやりやすい。
上のobjもそのような処理をすれば
http://i.imgur.com/XrToERw.jpg
こうしてちゃんと扱える状態にはなる。
とにかくポリゴンの結合なんて基本の基本ができないのにお金取るのが信じられない。
- 1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 23:58:03.20 ID:dEQGCKNq.net
- だってモデリングソフトじゃないもの
何回言えば理解できるのか知らないけど
- 1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 00:17:30.98 ID:nsTJikYh.net
- >>1033
お前何回言えば理解するんだよ
- 1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 00:27:02.25 ID:RjEtlzF3.net
- まー、誰かの要望で入れたのか知らないけどobj出力なんて機能付けてた
せいでこんなキチガイに粘着される事になろうとはって感じかね。
obj出力ってレンダリング同様何に使うんだ?って思ってたけど
一応使う人は居るんだ‥って思った。使わない方が良いよw
- 1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 01:03:37.35 ID:SI/Mxb11.net
- 無料でやりたいなら絵描くためのポーズとらせるのにblender使うくらいならMMDかMMM使うわ(´・ω・`)
- 1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 01:38:54.06 ID:SckL8cwp.net
- >>1037
次スレよろしく
- 1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 03:54:47.46 ID:SI/Mxb11.net
- スレタイ番号変え忘れたけど仲良く使うんやで?(´・ω・`)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449600748/
- 1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 07:38:00.68 ID:yn7CnBmI.net
- デザドルのobj出力は3D機能がある絵描きソフトで使うための物で
モデリングソフトで使うための物じゃないからね
俺もobj出力してコミスタに素材登録しまくってるし
むしろネットで検索したらデザドルの素体使って
モデリングしてる人を見つけて驚いたぐらいだわ
- 1041 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 11:44:51.32 ID:RjEtlzF3.net
- >>1039
無能は仕事すんなや
- 1042 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:20:23.75 ID:ikJqX7kG.net
- http://i.imgur.com/uVKEPbm.jpg
http://i.imgur.com/fHkD8mZ.jpg
makehumanで出力したobjは何の処理もしなくてもそのまま使える。
無料ソフトの圧勝。
- 1043 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:23:31.50 ID:8PPXxzIv.net
- んじゃその無料のウルトラスーパーミラクル最強アルティメットハイパーヤハウェソフト使えば良いよ
はいこの話題デザインドールの完敗って事で終了ね
- 1044 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:25:24.12 ID:8pdKSyMB.net
- makehuman最高やな
- 1045 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 16:34:35.56 ID:hDRf6zVg.net
- これはmakehumanの圧勝だな
デザインドールは有料なのに糞の糞糞とハッキリした
- 1046 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 19:26:03.43 ID:zfX6GILw.net
- >>1039
無能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
総レス数 1046
216 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★