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トミーウォーカー アトリエ★120個目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 15:42:05.61 ID:WmIfDY9Y.net
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【前スレ】
トミーウォーカー アトリエ★119個目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1406375724/
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 14:53:28.97 ID:QE7n1LB6.net
- イベピン変わった構図にしようとするとどうしても描写差が出るし
それで目立たなくなっちゃった人ならわかるけど目立つ構図になった人から文句言われた事もあるし
どう描けば満足やねんってなるともう平等おしくらフォーメーションしかないと思う
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 14:57:05.01 ID:DxFNjMZl.net
- >>467
人によるとは思うよ、俺はおしくら描きそうな人は避けてるな
タイトルにvs誰某ってあるのに敵がいないとか記念ものの意味を感じないし
俺はあまり気にしないけど、描写の平等性の問題は確かにあるからなあ
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 15:02:47.72 ID:GdbVysHM.net
- 参加した記録としての絵が欲しいから、戦闘もののイベピンなら背景にボス敵描写あると嬉しいな
ただの集合絵だと、わざわざイベピン発注する意味薄いしね……チームで予約する場合は別にして
そういった意味で、背景にボス敵の描かれた一人イベピンが至高
でもサイズも大きく、実質人物二人描いた上で値段は通常のピンと変わらない……絵師さんにとっては負担になるだけなのよねー
システム側でそういう商品を別枠で用意してもらえれば理想なのだけども
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 15:12:42.69 ID:aNMbMDi5.net
- あとはボスと背景のテンプレでもあればいいのにとは思う
キャラクターを配置させたり効果入れたりすればいいだけだから
絵師さんの参加ハードルも下がるだろうし
お客さんの回転率も上がって富もウハウハになれるのに
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 15:19:10.71 ID:EtfmOrq4.net
- なるほど、描写差が出るからおしくらは無難な選択肢なんだね
ゲームパッケージっぽいのも納得、あれはあれでかっこいいし
大人数の戦場描いて欲しい場合は難しいけどそういうの描いてる人の枠をなんとか取るしかなさそうか
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 16:44:45.94 ID:j8SpRP94.net
- 不覚にもおしくらフォーメーションって言葉が可愛いと思ってしまった
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 17:10:00.95 ID:IkvqFqkY.net
- 戦場書いてる人で今回まともなのって正直自分からすると1人しかいない
戦場なしの遠近法でまともな人合わせて2人
それくらい難しいってことじゃないの
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 17:34:15.32 ID:LndHdKTp.net
- そりゃあ、打ち合わせもなしに全員好き勝手発注文書くわけだからな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 17:56:35.25 ID:FkpqlwnO.net
- 今見て思ったけど、縦長の画角ってのもアイレベルを合わせて描くのが
難しくなる要因なのかも。今回、その辺を上手くやってる人もいるね
今回もいろんな絵が見れて楽しかった
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 19:06:17.46 ID:PMW2zUbY.net
- イベピンって縦長じゃいけないとか決まってたっけ
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