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CG屋雑談スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
新スレ建てたよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 02:04:09.50 ID:MeORTMpK.net
>>977これさ話し合いの段階で最終工程まで煮詰めて取り掛かれば揺るぎない自信に満ちた作品が作れるんじゃないの?

舞い込む仕事を取り敢えず全部受けてたら石鹸製造業になっててなんとか回ってるしそれでいいかってのが8割なのは想像に易い

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 02:10:10.21 ID:HAnBka6a.net
400本以上の脚本を捨てる勇気、ディズニーで作品を作るということ
http://www.cinematoday.jp/page/A0004947

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 08:52:28.52 ID:VMAK0BDR.net
自主制作じゃないんだから煮詰める時間が無いし
煮詰めればいいものが出来るわけではない。ガンバがそうだろ

失敗するのは重要なことで今の邦画はそれを怖がって尖ったものが作れてない
失敗しないと傑作も出来ない
デズニーもコケたの多いし手塚治虫も駄作多い

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 13:44:09.80 ID:i917cl3U.net
本当に該当スレが見つからないんでここで質問させてください
知人の3Dアシをしまして
濡れ場シーンの下絵になるような3Dモデルの絡みのポーズ作ったり
クローゼット内まで作りこんだ室内モデル作ったりしたのですが
これって実際人に頼んだらいくらくらいかかりますか?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 14:04:46.15 ID:bapHvM2v.net
漫画の下絵なのかな?
キャラとオブジェクトの点数、モデリング精度(有りモノでいけるのか否か)質感やライティングはどうしなければいけないのか?、カット数、その他諸々の要素次第でどうとでも金額は上下するからその説明ではなんとも…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 16:04:11.19 ID:s3a0/hbE.net
>>984
請求書作成するとか?
特定のレベルの人を雇うと仮定して実工数で計算したら

バイトなら月あたり30万円くらい
並のデザイナーでン十万円から百万円超えるかも


ちなみに3D系プログラムコンサルタントに月500万円以上払ったことあるわw

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 23:35:11.46 ID:46vpp+IN.net
>>984
漫画アシのスレならこっち
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1460618057/l50
エロ漫画の稿料なんてページ1万も行かないんだから
その知人の掲載誌知ってれば同クラスの目星ぐらい付くだろ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 23:37:34.29 ID:i917cl3U.net
>>985
3Dは今まで趣味でやってたんでよくわからないんですが

室内モデリングは
オブジェクト数20、68000ポリ
オブジェクト数7、133000ポリ
これの元のは20万超えでオブジェクト数ももっとあったのに統合前のデータが見つからず・・・
オブジェクト数20、39000ポリ
オブジェクト数3、1800ポリ

作った下絵ポーズ数はざっくり数えて18カット

よろしくお願いします。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 23:44:42.94 ID:46vpp+IN.net
とりあえずポリ数は関係ないな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 23:58:20.72 ID:/L+VeZxN.net
結局のところオブジェクトが何個あるのか理解できなかったのは俺の頭が悪いからなのかな…

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