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CG屋雑談スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
新スレ建てたよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 22:17:13.61 ID:yaJe8WHR.net
何で海外のデフォルメはいつもあぁなのか

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 22:58:41.18 ID:qgQkKE+Q.net
ズートピアの段階で、ディズニーの3DCGへの移行は本当に英断だと思う。
こういう割り切った考えに行かないのが日本の悪いところ。
セルルックにする時点でコストがかかり、表現の足を引っ張ってるのに気づいてないし。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 23:19:52.78 ID:8j+oXBj4.net
>>872
サンジゲンの社長は最近のインタビューでセルルックの国内でのアドバンテージを取ったと認めつつも
今後セルルックオンリーでやるかわからん言ってたな。
実際、ドラえもんCGで国内外200億。
人気原作と言ってもヌルCGのニーズと可能性を示したわけで、
移行が難しいわけでもないんだからセルルックに拘る必要もない。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 23:47:30.66 ID:dZuaLQUQ.net
原作にオンブにダッコのどらえもんはCGが良くて客入った?

CGなんてヒットした幾つもの要素の中の一つくらい。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 00:00:48.44 ID:3nAZVVXP.net
874はアホだからスルーで大丈夫

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 00:06:55.78 ID:msPqcXyJ.net
そうね。ドラえもんだから売れたんでしょ
セルからCGにリブートすれば売れるという単純な話ならハーロックや聖闘士星矢も売れてるはずだろう

「セルルックにする時点でコストがかかる」は明らかに間違ってる。ロボット系は作画の方が高コスト
あとディズニーの手描き撤退は3年前から言われてるのにズートピアの段階でってのがよくわからん

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 00:17:28.09 ID:4mmlmvSf.net
3DCGのドラえもんってCGのサンダーバードみたいに、
ミニチュア+CGだったよな 確か、、

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 00:24:09.51 ID:rOEXRM/f.net
>>876
>セルからCGにリブートすれば売れるという単純な話ならハーロックや聖闘士星矢

前からドラえもんだから売れたって人達の言い分がわからなかったけど言いたいのはここなんだね
CGアニメに向き、不向きの企画を即断できる俺からしたらハーロックや聖闘士星矢とかは
最初から売れないに決まってるから話がズレてくる。
デフォルメが半端な7〜8等身のCGキャラじゃどんな原作でもそりゃダメですよw個人的に新しいガンツもダメだと思ってます。
そのダメ企画を取っ払ったところからの視野でドラえもんの結果を見てもらいたかったかな。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 00:30:20.40 ID:OZhq42+d.net
手描きアニメに対して今以上にCGセルルック増やすとコストが微妙(クォリティVSコスト)。
CG生ルックは端からアニメファン(オタ)の指向に合わない。

どっちにしろアニメと言う小さなパイを
今以上にCGが切り取ることには無理じゃないの。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 00:32:22.77 ID:nCjCbgyz.net
>ハーロックや聖闘士星矢
海外興収とか入れるとリクープしてるから商売にはなってる

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