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CG屋雑談スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
新スレ建てたよ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 13:28:42.88 ID:SapLdh91.net
CG素材が多い合成(進撃とかヤマトみたいな)だと1カット分の素材データだけで軽く20GBとかいきそうだし
コンポ組んでみて初めて素材のミスが発覚することもザラだし
受け渡し的に非効率すぎると思うんだけど。
CG素材の修正なんてしょっちゅうだけど
社内だったら素材修正もコンポ読込先を上書きレンダリングするだけだし。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 13:57:16.04 ID:osl54LkK.net
>>631
たしかにインナーのCG素材が絡まないカットを任せてるね

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 15:42:42.02 ID:x6sRniHe.net
最近ネット速いから割と独立したカットとかは回ってくることあるよ
20GB程度なら時々やりとりする
20MB/sぐらい出るから20分ぐらいかな
ちょっと古いUSB外付けHDDぐらいは速度出るし

今のところ最大で200GB程FTPから引っ張ってきた事がある
その時は流石に数時間掛かったけど、まぁHDDにコピーしてバイク便頼むのと大して変わんない
つかもう何年もバイク便って使ってないな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 17:43:26.02 ID:IG8MPVf0.net
エンタメ系のCG会社の下請けってめんどくさそうね
広告だけど基本は家でやるよ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 11:00:01.63 ID:te5B6klx.net
2か月前の動画だけど話題投稿
43分 スター・ウォーズとILM
http://www.dailymotion.com/video/x3l4bug
公開1ヵ月前で残り137ショットって言ってるけど
こっちの感覚ではブラッシュアップの残りであって未完成ではないね
やっぱかけれるコストが別次元。一瞬のマットにどんだけ時間かけとんねん
PCスペックも別次元。あんな戦艦データ、うちのPCじゃ開こうとした瞬間から一生帰ってこんわ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 13:13:41.43 ID:wMyIAeEf.net
>>635
一ヶ月で137って、一日5ショットかって考えてしまう個人制作脳ww
1ショットあたり1〜2週間かけれるんだろうなあ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 14:41:59.03 ID:Qqsv2wpv.net
ダウンロードはいいけどアップロードで一晩30GB超えるとNTTから「ネット止めるぞこのやろう」って電話来るね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 15:42:20.28 ID:H7nybTaj.net
ノールックデッサンなんて練習方法やっている奴なんているの?
この記事では中世の西洋で行われてたと、ほざき実演なんかしてるバカがいるが
http://inumenken.blog.jp/archives/54857562.html

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 17:55:54.12 ID:y5eW/VuK.net
テスト

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 17:57:14.39 ID:s/HhiDuo.net
テスト

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