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CG屋雑談スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
新スレ建てたよ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 11:08:23.50 ID:cFhl04NV.net
なるほどねえ

https://youtu.be/COvnHv42T-A
これは俺が見てもちょっとなあと思う
といっても「ハリウッド大作にしては」という基準だけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 11:47:17.89 ID:lDUFPNx4.net
このサイズの空間のエフェクトって基本はったりの嘘だから、
特撮だと大喧嘩になるパタンーン

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 13:23:40.35 ID:7AfDSoRP.net
>>429
低予算で著名なタイトルのパチもん作品でも、そこそこのVFX映像で
作られてて、そのしょぼいっていうのも食傷気味で全体の映像として
新鮮味に欠けるって意味合いがある<自分の中では

制作スタジオやソフトメーカーのデモリールも、手の内見せまくってて
昔のような魔法の箱じゃなくなってきてるよ。
「あそこはMayaでそこはフーディニね、すごいすごい(棒)」が自分の中で
常態化してる。
普通飽きるだろ、これだけCGが氾濫してりゃ。


だからブルーバックで殆どCGで出来てるようなゴミみたいな実写映画より、
多少なりともきちんと実物のセット置くインターステラーやSW最新作の流れに
なってきてると思うんだが・・・。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 13:47:43.30 ID:yOWCCn/R.net
別にわざわざ実物置いたから大したもんだとも思わないけどなあ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 15:08:56.51 ID:82aEJk+D.net
メガシャークなんか見てるとハリウッドの余裕を感じるわ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 17:47:17.93 ID:gS0VCD/j.net
やはり流れは脱CG

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 17:54:26.49 ID:uPCOctnW.net
進撃の巨人の収支的失敗の大きな要因に、CGでは無く特撮にお金かけたことがあって、それでひとつの会社が世の中から消えてしまったね。
実物に力を入れる方向性は個人的には好きだけどね。ノーランとか。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 19:20:29.32 ID:7Xy86XIO.net
・・・お金がないからああいう特撮になったんじゃいのか・・・。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 19:23:54.62 ID:lDUFPNx4.net
ハリウッドの砂漠に作られた張りぼてにライト当てた絵を
100年も見てるのはいいかげん飽きないのか?
セット云々ってCGが宣伝文句に使えないから言い出してるだけで
昔からやり方変わってないと思うんだけど、
ゼメキスがやって赤字だして諦めたようなもんはともかく。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 22:32:21.66 ID:4sLyYM1K.net
進撃の巨人なんてアニメ以外選択の余地はないわ。
2期の話もチラホラ聞くし順調なんだろし。
興行収入が無くてもオタが円盤買ってくれるでしょ。

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