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CG屋雑談スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
新スレ建てたよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 00:42:36.14 ID:D/EAs/pk.net
アニメは社内演出もいるけど、フリーの演出のが多くないかい?
ようはスターではなくアニメのビジネスの仕組みに、ここでいう3DCGの
分野が入ってこない(それが何なのかそれぞれ曖昧なのであれなんだけどw)

なので、ポリピクなんかがまんまそっちの仕組みに入っていってやってるんでしょ、
で、そこにいけば作る側はアニメの待遇になるわけだが、なにかうれしいことある?

ならまだ、イラストレーターか漫画家分野的なもんに個人で
いったほうがいいかもね、やりたい人は。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 03:00:21.77 ID:y6675X+W.net
>>241
さっきから主体がずれてる意見が散見されます

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 03:16:29.60 ID:D/EAs/pk.net
主体なんて元からないよ、個々にあると思ってる人がいるようだが

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 04:40:47.46 ID:5hsuLAjh.net
ヒットやスターやレジェンドと言うものは
演出、監督とか演出が主要な要素なのかな。

そして、そういった要素は
アニメや映画>CGなんだろうか。
それともCGはパーツかな。

そもそも、メインの(目の肥えた)お客がCGの絵柄に違和感を感じるから
ヒットしないんじゃないの。もっと自然にとか。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 04:51:53.79 ID:vWtCmeJ2.net
>>243
自分がカリスマになる話じゃないよとはっきり言わなきゃ判らない知能なら別にそれ以上考えなくていいよ!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:54:23.68 ID:D/EAs/pk.net
>>245
そういう願望で語ってるのがいるだろう、自分がなれないから
自分に近い立場に引き寄せて語ってるのとかね。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:47:15.20 ID:0UIEqEQ0.net
カリスマは必要ないって話になったんじゃないの?

後継者を呼び込むにはPixerとかスクエニとかのブランドとか
トイストーリーとかアナ雪とかの作品で十分でしょ

そういう所で仕事するにはとか、ああいう作品作りに参加するにはっていう興味が沸けば
それ以降はどういう職種があるかとか、どういう人が作ってるのか、どういう勉強したらよいのかとか調べるでしょ

ハイマーメディアクリエイターになって芸能人と結婚したいですとか
そんな奴来ても業界のマイナスにしかならんだろ

そんなに後継者が心配なら、まじめに粛々といいもの作ればいいんだよ
実際売れるかどうかはパブリシティも重要だけど、それは俺らの仕事じゃないから
広報に頑張ってもらうしかない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:56:39.88 ID:D/EAs/pk.net
多数決でもとったのかい?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:59:47.03 ID:2rd0Sd9F.net
>>246
そうね、身の回りの知識しかないうえに客観視出来てないやつがちょいちょい居るね
それからレジェンドになるCGアニメを作るだけならCG会社が企画せずとも下請けでもいいじゃん。

>>247みんな君と同じようにカリスマいらない&生涯職人願望なわけではない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 12:25:24.87 ID:SImOpeyC.net
ブラックだから新人が来ないただられだけだ、
だが、ブラックブラックいう奴はどうせ長続きしないから最初から来なくて良い

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