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CG屋雑談スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
新スレ建てたよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 19:12:55.63 ID:0gHAy3F+.net
てか、現状どのアニメでも大体メカは3D CG。美術もソコソコある。
まぁ常識レベルだが。

なら手描きも含めてアニメ作品は全部「3DCGアニメ」と呼ぶのか?

業界の常識から離れて極端な理屈を主張されても困る。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 19:26:23.54 ID:O8G92WM8.net
つかアニメに関わってる人ほんとにここにいるの?
企業プロモとかやってる人の方が多くない?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 19:33:21.29 ID:ST0ZlvQJ.net
>>161

>>「3DCGアニメ」と呼ぶのか?
なんで勝手に論点する変えてるの

CGアニメとしか言ってないし

新海誠はアニメ業界じゃなくてゲームムービーからだし

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 19:44:20.08 ID:0gHAy3F+.net
新海はアニメ作家。

出身がゲーム業界。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 20:22:04.07 ID:gPMMBjZe.net
ウサビッチでスターになった富岡がおるやん。ウサは契約がアレで儲かってないけど。
んで富岡が日本のCG会社はコンテンツを作ってないとか、昔は皆ギラフギラしてた、みんなもっと昔みたいに個人制作すればいいのに、と言ってる
確かにアニメ・ゲーム会社はコンテンツをゼロから作って所有してるけどCG会社の殆どは受注受けてるだけ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 20:35:36.72 ID:36LYb1BU.net
>>145
新海誠好きだよ?w
お前は頭悪いなーと思うけど

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 20:37:51.10 ID:QMH1jzjz.net
>>166
お前頭いいな
すげぇ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 20:47:39.80 ID:qsf3jZLA.net
>>157 新海自身はロボもメカも興味ない人だからDOGAの
連中にこれを真似ろとマクロスだのトップだの渡されて
ほしのこえを完成させてたのは知ってる。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 21:07:58.57 ID:eTHz7nZu.net
>>168
スター不在という話題ぼ根幹として、168はどういう理由でCG始めたの?
俺はウゴウゴ見て、あぁ、あれでも作品として成立するんだって思ったのが地獄の入り口だったけど

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 22:13:13.06 ID:qsf3jZLA.net
なんで自分に特定して聞く?
アート方面の3DCGは好きだったけど、仕事で専業になったのはたまたま。
なのでピクサーとかが劇映画始めたり、周りでも映画やるぞ(ぽしゃったけどw)とか
もりあがってる時にも、まぁ大変そうだわと気分的には距離おいてた。

なので、ここで物語を主軸としてる表現媒体がヒエラルキーの高いものとしてる
書き込みにも距離を感じてる、感覚の話だからいちいちどうこういう話でもないし、
そういうものがコンテンツ商売として強いという話ならわかるけど

ゲームがたどった紆余曲折と現状とかもあるしなぁ

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