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CG屋雑談スレ
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
- 新スレ建てたよ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 10:53:59.22 ID:fH+ROnAi.net
- 才能というか、技術と器用さ(手先じゃなくて仕事としての)を高めてくれたら
あとは人間性というか、社交性や他者の視点を客観視できる落ち着きを備えてくれたら
どんな仕事でも似た感じだとは思うけど
以上、人事部からの連絡でした
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:07:43.89 ID:X283/Vtt.net
- 基本クライアントの要望するものを形にする仕事だもんな
クライアントがどういったものを求めてるかとかを掴める、引き出せるってのが結構重要だからねぇ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:16:32.47 ID:Mzfk04pS.net
- 実は引き出すものなんぞなく、これが求めていたものだと思い込ませる技術もいるんや
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:35:08.12 ID:HbXV0+JN.net
- 人間性?そんなもんあとから付いてくる!
日々研鑽するスキルだけが俺の生きた証
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:43:22.86 ID:HWu34Qd8.net
- >>134
お前はペラペラしゃべってないで手を動かせ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:57:41.84 ID:HbXV0+JN.net
- 何物に媚びず己を磨く
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 12:27:38.93 ID:DFldxd2Q.net
- この業種って他と比べて足りないのはスター的な存在よね
ゲーム、アニメ、広告、インテリアとかは一定数いるけどCGは皆無なわけで
表現媒体で先端を行ってるこの業種で全員が万年請負サラリーマンで終わるとは思えないけどね。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 17:49:24.40 ID:X283/Vtt.net
- ゲームとかアニメとかは媒体だと思うけどCGはどちらかっていうと、媒体を構成する一部って感じだからじゃない?
表現したい物がメインで、CGはそれのための一部なんで、CGって業種だけで切り取っちゃうと
基本請負の仕事をする人が殆どだと思うし
自分で表現する人は、表現内容自体が重要で、CGだけにこだわる必要性もないんだし
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:09:43.85 ID:HWu34Qd8.net
- そこはマンガ家が紙とペンで漫画の形で表現したいんだというのと同じに
俺は全部CGでやりたいんだと言う人が居ればいいだけの話でしょ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 22:30:40.19 ID:+ZlyLNfQ.net
- CG作品として、30分物13本とか、2時間映画とか、週刊誌連載とか造る訳じゃないし
一般人に知名度のある作品制作する上でCG屋がエライ立場になり得ない。
CGの兵隊はエラくなっても、監督、原作者、シナリオライターに
行くラインじゃないし。
もしスターが出るとしてもCG屋→シナリオライタ等のジョブチェンジだろね。
何十年すればCG出身のアニメ監督とかあるかも知れんけど。
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