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CG屋雑談スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 23:12:29.00 ID:6tC7vFnR.net
新スレ建てたよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 10:53:59.22 ID:fH+ROnAi.net
才能というか、技術と器用さ(手先じゃなくて仕事としての)を高めてくれたら
あとは人間性というか、社交性や他者の視点を客観視できる落ち着きを備えてくれたら
どんな仕事でも似た感じだとは思うけど
以上、人事部からの連絡でした

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:07:43.89 ID:X283/Vtt.net
基本クライアントの要望するものを形にする仕事だもんな
クライアントがどういったものを求めてるかとかを掴める、引き出せるってのが結構重要だからねぇ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:16:32.47 ID:Mzfk04pS.net
実は引き出すものなんぞなく、これが求めていたものだと思い込ませる技術もいるんや

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:35:08.12 ID:HbXV0+JN.net
人間性?そんなもんあとから付いてくる!
日々研鑽するスキルだけが俺の生きた証

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:43:22.86 ID:HWu34Qd8.net
>>134
お前はペラペラしゃべってないで手を動かせ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:57:41.84 ID:HbXV0+JN.net
何物に媚びず己を磨く

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 12:27:38.93 ID:DFldxd2Q.net
この業種って他と比べて足りないのはスター的な存在よね
ゲーム、アニメ、広告、インテリアとかは一定数いるけどCGは皆無なわけで
表現媒体で先端を行ってるこの業種で全員が万年請負サラリーマンで終わるとは思えないけどね。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 17:49:24.40 ID:X283/Vtt.net
ゲームとかアニメとかは媒体だと思うけどCGはどちらかっていうと、媒体を構成する一部って感じだからじゃない?
表現したい物がメインで、CGはそれのための一部なんで、CGって業種だけで切り取っちゃうと
基本請負の仕事をする人が殆どだと思うし
自分で表現する人は、表現内容自体が重要で、CGだけにこだわる必要性もないんだし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:09:43.85 ID:HWu34Qd8.net
そこはマンガ家が紙とペンで漫画の形で表現したいんだというのと同じに
俺は全部CGでやりたいんだと言う人が居ればいいだけの話でしょ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 22:30:40.19 ID:+ZlyLNfQ.net
CG作品として、30分物13本とか、2時間映画とか、週刊誌連載とか造る訳じゃないし
一般人に知名度のある作品制作する上でCG屋がエライ立場になり得ない。

CGの兵隊はエラくなっても、監督、原作者、シナリオライターに
行くラインじゃないし。
もしスターが出るとしてもCG屋→シナリオライタ等のジョブチェンジだろね。

何十年すればCG出身のアニメ監督とかあるかも知れんけど。

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