SOFTIMAGE初心者スレPart19
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 03:12:25.67 ID:13/KTVzb.net
- バージョンやグレード問わずSOFTIMAGE初心者の為のスレッドです。
■SOFTIMAGE Japan
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/pc/index?id=14849880&siteID=1169823
■SOFTIMAGE
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13571168&siteID=123112
■xsi ( fnd ) まとめ@Wiki
http://www13.atwiki.jp/xsi/
■コミュニティ
XSI Base
http://www.xsibase.com/
AREA(SOFTIMAGE|NET)
ttp://community.softimage.com/
XSI道場
http://www.cveld.net/
前スレ
SOFTIMAGE|XSI初心者スレPart18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1339605051/
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 12:52:11.29 ID:Mnm0dqBs.net
- くるくる回らない構造を作ってそれ飛ばすとかかね
- 22 :19:2014/05/11(日) 15:15:50.38 ID:j/vEYREB.net
- 固定したい方向遥か彼方にビルボード用のカメラを置いて無理やり解決した
でも向きの固定くらい機能としてあるんだろうなぁ・・・
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 16:54:25.79 ID:7fueVFfx.net
- >>22
それぞれのGetノードでパーティクルの角度を取得してそれを固定するといけるだろうな。
デフォでそういうコンパウンドがあるかもしれないけど。
そもそも自分でそういうコンパウンドを組めば良いだけなんだけど、ある程度勉強して基礎を学んでないと何も出来ない気になってくるのがICE の初心者お断りな感じで難しい所かも。
しばらく我慢して使いなれてくると霧が晴れたように色々出来るようになるんだけど。
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 18:03:52.24 ID:EZBf2aYP.net
- ありゃ、レス無しか。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 19:48:54.21 ID:VkJJ9GO4.net
- Softimage2013ってWindows 8.1で動く?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 22:02:34.99 ID:lL+fZmFK.net
- >>17,24
っても他のソフト事情に詳しくないのでねえ
SIで出来るこれらの事は他のソフトでも出来るのかい?、って視点で書いてみるよ
・Fカーブウィンドウを複数表示させる(つまり複数オブジェクトを同時にエディット)
・現在のFカーブのバッファ&戻し(ウィンドウごとにバッファしたいところ)
・現在のFカーブの形を保ったまま、新たなキーの挿入
・キーのハンドルの長さ、傾きの数値入力
・キーを整数値にスナップさせる
・選択したキーを現在の値でロックする
・Fカーブの高さを0-1に正規化して表示(極小の値と大きい値を1画面で見やすく)
等々
他にちょっと調べてみたがこの辺りも
SoftImageXSIのFカーブエディタ性能
http://www.youtube.com/watch?v=KlCT5n8QTNc
MAYAのグラフエディタ性能
http://www.youtube.com/watch?v=Pm7iSZwHJBk
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 22:35:58.94 ID:pL7GoJGk.net
- Mayaのウンコグラフエディタはマウス左ボタンで選択、中ドラッグで移動という奇特な操作法だからね。
もちろんグラフエディタを2つ以上表示なんてできない。男は一つで我慢しろって仕様。
オートスロープは最近入ったけど、なんか動作が微妙。
あと最強なのは表示したいカーブだけを表示することができない。
例えばobj1があり、このobj1に関連づいているobj2、obj3があるとする。
SIならobj1を選択したらFカーブエディタには当然obj1のカーブだけが表示される。
しかし!Mayaではなぜかobj2やobj3のカーブまで表示されてしまうんだよ。
ほんと見づらい上に邪魔なカーブが、一つしか表示できないグラフエディタに所狭しと表示されてしまう。
そんなのフィルターで非表示にできるだろ!?と思うだろうが、タダではできない。
グラフエディタを構成しているmelファイル数種類、トータル数千行を解析して自分でmelでなんとかしないといけない。
ちなみに、この関連づいている表示機能、モデル選択でも同じですよ。
モデルを選択したらそのモデルのワイヤーフレームが白明示されるよね?
Mayaではなんと!関連づいているモデルも明示表示されるのでごちゃごちゃしたシーンではどれを選択してるのかわからないんですよ。
あ、これオートデスクの人に直に聞いてみたよ。何このクソ仕様?って。
そしたらオートデスクの人も自分も理解できないですねーと言ってた。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 23:20:57.73 ID:fvOi+Map.net
- そうそう、骨とか単独で選んでハイライト出来ないんだよな
選択以下の階層全部ハイライトになっちゃう
慣れれば慣れんのかなあれ?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 23:40:01.46 ID:W/zJ/cHW.net
- 慣れればあんまり気にならなくなるかも
まぁでもSIの方が遥かに使い勝手はイイね
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 23:41:52.33 ID:Sk0Agtc/.net
- ほんとMayaみたいなソフトがシェア拡大して幅利かせてんの信じられんよな…
(通りすがりのmaxユーザーより)
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