Softimage、2015で開発終了か?最終バージョン近づく
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:47:25.34 ID:mIyjP6uz.net
- 衝撃の前スレ
Softimage、事実上の終了へ 開発者はMAYA-FXへ移籍
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336559603/
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 17:24:17.50 ID:cJ/wMyyJ.net
- Modoも売却騒ぎでメーカーが変わるようだが…結局暫く使えそうだし動く必要はないか…
移行したソフトが2,3年後無くなってる可能性だってあるわけだしな…
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 19:11:16.33 ID:+RlUklbo.net
- >>621
あれは売却では無いみたいだけど。
開発資金を潤沢にするための何度も行われてる株式の売買みたいだけど。
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 02:35:20.83 ID:5ib9AmQe.net
- MODOは開発元であるLuxologyがより良い資金源と販売元を渡り歩くパターンだから心配要らない
心配なのはLightwaveを抱えるNewtekの方だ。
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:59:21.99 ID:wbOx5pd+.net
- そういうえばFreeimageのほうはどうなった?
SIcommunityのクラウドファンディングで金は集まってるのかな?
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:00:46.81 ID:wbOx5pd+.net
- 風の噂では、communityがADからソースを買い取って
SI財団化するって話なんだが。
大手ゲーム会社も一枚噛むらしい
作っちまったSIパイプライン、存続させるのに必死だからね。
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:08:47.36 ID:hAsWE9cb.net
- >625
コーエーテクモ・カプコン・セガサミー・アトラス・アークシステム(ともに社内開発部)あたりかな?
ちなみにスクエニはMaya、Ubisoft・ソニースタジオサンタモニカ・バイオウェア・Blizzardは3dsMAX。
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 17:22:31.39 ID:bX9jB1G8.net
- あとコナミ(コジプロ)もかな?
レベル5とか
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 18:19:46.01 ID:eBn0/6ZO.net
- >ADからソースを買い取って
これ無理って話じゃなかったっけ。メンタレやら内部のプログラムで色々権利関係があるから。
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 01:31:15.86 ID:iWM90jJU.net
- >>625
2015使い続ければいいだけじゃないの?
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 13:38:13.29 ID:S9FaAcIC.net
- >>628
クラスとかモジュールわけされてるから、コア部分だけ
切り離せばいいでしょ。
シンガポールSIチームの最後の仕事になるだろうな・・
かつてのファンデーションも、そういう無駄な作業(機能潰し)があって、
その手間の割にお金が稼げず廃止になったな・・・
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