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Softimage、2015で開発終了か?最終バージョン近づく

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:47:25.34 ID:mIyjP6uz.net
衝撃の前スレ

Softimage、事実上の終了へ 開発者はMAYA-FXへ移籍
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336559603/

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 01:16:48.59 ID:svebs+YN.net
ZBrushってなんであんな変態インターフェースのソフトがデファクトになったんだろうな。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 02:11:07.99 ID:ora/oTNN.net
>>203
アニメはトゥーンシェーディングでペンシル+
映画はエフェクトでFume、RayFire
使いたいからMAXを選んでるだけだ。
実はMAYAよりもソフトに対する投資額は大きい。

でも、ソフトの投資額なんて人件費と比べたら微々たるものであって
制作工数がどれだけ減らせるのかが重要。

よってブレンダーは無料でも制作工数が増えるから導入されない。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 03:53:47.80 ID:GLNrbj+f.net
海外のサイトにはBifrostはNaiadとICEチームが開発してるって書いてあるね。
デモでは煙も出してるけど、流体エフェクト全般と見て良さそう。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 02:57:40.07 ID:FJrTEwxG.net
ほう。なら焦ってhoudiniに避難する必要はなさおうだな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:21:23.00 ID:gOy+xQ0P.net
SIの代替にblender押してる奴がいるがアホか?
致命的な不具合が発生した時に、保障もサポートもないオープンソース()を、それなりの規模のプロジェクトで使うとか正気の沙汰じゃねー
blenderのapi触る位ならmel選ぶわ。

ってか、そもそもPSや任天堂のCSKにネイティブサポートされてない時点で論外

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:49:09.41 ID:2cLhDZyP.net
オートデスクの保障()とサポート()は素晴らしいですね。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:56:05.91 ID:fxgJaD10.net
>>215

SOFTIMAGEは業界で大小問わずメインツールとして長年仕事してる仕事用のハイエンド3Dソフトなのに
AUTODESKは公式アナウンスから僅か1年で出荷廃止、同時にメンテナンスパッチ含めあらゆるユーザーサポートも打ち切り
という恐るべき無責任さだが、どこが安心できるのかね?www

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:06:27.90 ID:M07l0U6P.net
なにこの保証詐欺

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:16:33.22 ID:5898D684.net
Blenderはフリーソフトだからサポートが心配だから選択肢としてあり得ない、
なんてアホ丸出しの事言っている人がまだいたのか。
商用ソフトでも経営者の気分一つでいつでもディスコンになるのは、
過去の実例を見ればどんな低能でもわかるだろうに。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:34:11.13 ID:zM/HOTTG.net
IBM日本は社内でオープンオフィスを使っていて、
MSオフィスのマクロを移行するチームさえあると聞く。 
奴らの使ってるEclipseも今はフリーだよな。

つまりブレンダーで仕事できれば、まあブレンダーでも良いと思うんだよな。

まあ、ソフトウェア代すらケチるような会社はやばいと思うけどね・・・

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