Softimage、2015で開発終了か?最終バージョン近づく
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:47:25.34 ID:mIyjP6uz.net
- 衝撃の前スレ
Softimage、事実上の終了へ 開発者はMAYA-FXへ移籍
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336559603/
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 00:27:19.24 ID:ZtcMFe7/.net
- >>129
SIからMayaに移行した組だけど
今なら全く同じ事を言う自信がある
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 00:30:26.41 ID:EbnC5Vo/.net
- しかしソフトイマージも、無い機能は全部ICEでやれっていう
投げやりな態度になったからな。
ありゃ良くなかったね。
ソフトイマージ最古参ユーザーのY-H氏も、ICEわかんねって言い出す始末だし。
たぶんもうバージョンアップしなくても、SIユーザーは全てをICEで生み出せるのではないかな?(笑)
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:16:07.51 ID:TgdljuiO.net
- 操作性がプログラマブルになればなるほど自由度は広がっていくが、扱える人は減ってくる。
例
・AE⇒Nuke
・LW⇒Max⇒Maya⇒Houdini
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:23:08.63 ID:P9cfGeHT.net
- 「Mayaすげぇ!Maya便利!」
…とおっしゃるMaya儲様達は少し言葉を端折っていると思う。
Maya(は素のままじゃダメで使えないんだけどスクリプト書いて超絶便利にした俺が)すげぇ!
Maya(は素のままじゃホント使えないけど俺がスクリプトを書いて手塩にかけてダメな子を立派に育てたから上げたから)便利!
…が本当。
なので、Softimageユーザーだった方々は初めてMayaを触って絶望しても、Maya儲の方々に
「Mayaって使えないっすね。Softimageの方が優れてますよ。」
…なんてゆっちゃダメですよ。
Mayaの否定は、苦労してMayaを使えるレベルにまで育てたMaya儲のアイデンティティの根本をへし折る行為ですからね。
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:23:44.53 ID:+wr8NYyi.net
- >>129
MEL書けば?
ってよく使う台詞だw
カスタマイズありきなワークフローだとメリットだし
デフォのままのワークフローだとデメリットなんだよなー
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:30:20.22 ID:yYlb8URu.net
- それがmayaがプログラム書く専任がいる大規模プロジェクト向け、と言われる一因でもあるべな
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:32:26.53 ID:P9cfGeHT.net
- SoftimageでICE使いだった人がMayaへ移行した時にまず絶望するのが、Node Editorで使える計算系ノードの少なさなんだよな。
Maya2015でどこまで増えてるのかな?
Softimageを潰してMayaへ誘導する位なんだから、もちろんICEと同等の計算ノードの種類があるんだよな?
もしなかったら暴動が起きると思うぞ。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 03:39:17.73 ID:TkO8yTjy.net
- ワークスさんから出てるゲームグラフィックの本を見てもらえばわかるけど
国内のCSゲームでキャラまわりの採用率高い
CEDECでカプコンさんが制作環境をこう変えたって講義してくれないかな?
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 08:09:54.16 ID:lqWlOLgq.net
- Mayaの将来についてはTechnologyPreviewを見るといいべ。
http://www.youtube.com/watch?v=sOVsEK44fh8&list=PLXy88rgrWmWDrw1l-7of0ZdDVIgx51Oyz
Bifrostだけに注目が集まっていたようだが2:15〜6:20を見ると
カラーマネジメントやプログレッシブレンダビューポート、ShaderFX、ブーリアン、OpenSubdiv、
xgen、流体(Naiad)、モデリング強化、パーティクル強化等色々提示してる。
いくつかはもうExで暫定的に載ったが2015で載るものも多いだろう。
Bifrostのノードはリーク情報だと300種ぐらいのようだ。ICEの基本的な算術ノード網羅は期待していいんじゃないか。
出力できるものが分からん以上ICE置き換え可能かは分からんが。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 08:14:33.07 ID:Mui+WP02.net
- Softimage to LightWave Crossgrade Offer
https://www.lightwave3d.com/crossgrade_promo/
183 KB
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