Softimage、2015で開発終了か?最終バージョン近づく
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:47:25.34 ID:mIyjP6uz.net
- 衝撃の前スレ
Softimage、事実上の終了へ 開発者はMAYA-FXへ移籍
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336559603/
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 11:26:03.21 ID:l1yRGdZs.net
- SIといい六角大王Super(買収先で再開発された実質新バージョンはレンダリング機能削除)といい、
良質な日本人語のみのトゥーンレンダリング機能を持つソフトが次々と斃れてゆくな。
残るはunrealが使えるWindows版Lightwaveのみ。
Maya・Max年間保守契約費の壁に手の届かない貧乏人のひがみですんません。
けどBlenderの様にオリジナル開発者がSIのソースコードを取り戻す気があるならよろこんでカンパ協力するよ。
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 11:39:15.54 ID:wXioQFMH.net
- >>95
読んだよ
1) ADで存続して欲しい
2) (1)が不可能ならば他に売却して欲しい
この2点だけど、1も2も無理だな。
1を可能にしたいなら、1で署名したユーザー全員がsoftimage2015のアップデートを約束しろ。
そう言う署名であれば可能性は残される。
2は問題外。買収の目的を知らなさ過ぎる。
表向きはSI(Avid)を救済する為の買収だが、そもそも利益率が悪かったSIの買収なんて初めから旨みはない。
目的は対抗馬を消し去って自らが業界のデファクトに君臨すること。
だから再度、外に放つなんてお馬鹿なことする訳ない。
仮に万が一外に売却し、その後、生きを吹き返したらどうなる?
まだ生きを吹き返すだけなら許せても、MayaよりSIが売れるようなことにでもなればADとすれば大事態だ。
そんなアホでも想像できるギャンブルをADがやるわけないだろ。
それから、Blenderは有志が買い取った前例があるじゃないか。という奴も居るが、
それは開発元が倒産したというケースだ。今回のケースとは全く状況が異なるし当てはまらない。
単なるやめくれ、助けてくれって署名は、法律に当てはまらない署名だ。子供がやる行為。
只、万が一ADが表向きこの署名によって存続させることに方針を変えたとなれば、
「ADは血が通ってたんだ」なんて馬鹿なことはなく、どこかで金が動いたと見るべきだ。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 11:42:07.73 ID:l1yRGdZs.net
- 総統閣下がSofimage死亡宣告についてお怒りです(海外作品)
XXXXXX finds out Softimage is killed by Autodesk.
http://www.youtube.com/watch?v=1r77WyKNsIk
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 12:35:51.62 ID:XSDUuONg.net
- なんかSIユーザーは必死にADを悪の組織に
仕立てようとしてる人多いね。
こんな結果になったのは
SIが人気がなくて売れなかったからで
売れなかったのはSIを使用して作った
良い実績が少なかったからじゃないの?
つまり君らSIユーザーがちゃんといいもの
作ってSIの良さが伝わってれば
こんな結果にならずにすんだんじゃない?
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:01:12.53 ID:qSP9rXbE.net
- とりわけゲーム製作においては無数の採用事例が存在し、近年においても
「ファイナルファンタジーXIII」(スクウェア・エニックス)をはじめ、
「BEYONETTA」(セガ/プラチナゲームズ)、「バイオハザード5」(カプコ
ン)、「ストリートファイターIV」(カプコン)、「VANQUISH」(セガ)、
「アイドルマスター2」(バンダイナムコゲームス)など、名作を陰で支え
る存在として重宝されてきた。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:02:24.34 ID:m/OkZy2i.net
- 長文書くなら誤字くらい直せ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:39:55.20 ID:TlsOabjz.net
- SI終わるけど親切にもみんなが満足するサービスを代わりに用意しましたみたいに言ってるけど
やって当然のことをやったに過ぎないな
SIユーザーをMayaMaxに取り込みたいのはAD自身が一番やりたいことだからやったに過ぎないし
さらに金とって移行しろなんて言えないはず
そしてサブスク買ってないユーザーには何一つしてくれなかった
無料アップグレードとかないんですか…
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:45:27.65 ID:xsKahvNs.net
- 次はMAXが淘汰されてMAYAサブスク大幅値上げの流れですね
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:58:03.76 ID:tm66EiIg.net
- ×MAYAサブスク大幅値上げ
○全員ECSへ移行(結果維持費アップ)
多分狙いは昔の業務用ソフト100万円時代への再帰。
薄く広くより深く狭く。
AutoCAD並に高額で、でも適当なアップグレードで済ます狙い。
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 15:09:23.33 ID:Sb4AlHLu.net
- mayaはmelとpythonをいじる分には楽しいんだけど、モデラーとUVの基本機能が糞だからなぁ。
レンダラーは素晴らしいけど。
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