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【3DCG】Houdiniを語れ Part2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
- カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 03:43:40.10 ID:dWKAibnc.net
- VEX書いている人って標準のエディター使っている感じ?
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/12(火) 12:37:55.40 ID:P+OAAr+J.net
- ノードエディターでノード選択のショートカットはPgUpとPgDnで出ると思いますが
同時にレンダーフラグも選択と同時にオンすることって出来ないのかなぁ
色々調べてはいるんですが・・。LMBでオンするしかないのかと
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/14(木) 13:18:07.63 ID:yZUDsXfj.net
- >>872
レンダーフラグはデフォルトでショートカットが割り当てられてませんね。
Hotkey Manager の /Houdini/Panes/Network Editor/Node Menu の Toggle Render で設定できると思います。
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 08:14:04.90 ID:Jrd3HhvE.net
- その後、よく考えたらノードは分岐するし思ってる方へは行ってくれないしで
やっぱりマウス操作でやるのが一番なのかなと、でもストレート部分は便利なので
早速ショートカット登録してみます、ありがとう御座いました。
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/01(日) 22:33:21.47 ID:B4RwPyU4.net
- クックブック…。
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 00:41:55.30 ID:9hPyoAOL.net
- 最近Houdini始めたんですけど
ホントにHoudiniCookBookの過去連載分読みたい......
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 01:27:19.20 ID:zjXJheE1.net
- 俺も始めたばっかりのときCB読み漁ろうとしたけど基礎知識が足りなくて中々再現できなかった記憶がある
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 16:02:13.07 ID:/MwT25vf.net
- デザイナー歴は長いけどhoudiniは触ったこと無い初心者です
一念発起してプログラミングと併せて覚えようと思うのですが、プログラミングは何を学べばいいですか?
python?
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/02(月) 16:55:28.62 ID:WOrEVtAA.net
- pythonに1票入れたいですね。
身近にプログラムについて聞ける人とかいれば、やりたいことと合わせて相談するといいと思います
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/03(火) 13:08:48.70 ID:uzaVsiXW.net
- >>878
HoudiniでVEX使うんだったら、CがベースになってるんでCも勉強した方がいいかも。
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