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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 07:41:18.85 ID:ffW5Oqdz.net
本当にどうでもいいな 別に分かりにくくもないし

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:05:39.56 ID:l+TOnUE6.net
さーて盛り上がってきましたね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:52:00.95 ID:TN+c0X4Z.net
Houdini開発Side Effects Software社訪問
http://www.enhanced-endorphin.jp/

Autodeskなみのグローバルモンスター企業と思ってたら意外と少人数小規模会社だった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:50:37.90 ID:gY5Xzory.net
しかしそれこそが連中の強みでもある

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:52:44.96 ID:YMQkJifC.net
これだけ機能があって操作が一貫してるんだからすごいよな
精鋭の天才がつくっているんだろうね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:18:35.39 ID:xeh4ZQ0w.net
>>83
どこもそうだが?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:11:44.13 ID:yrm69m93.net
意外とキャラアニがやりやすいという事実

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:40:21.84 ID:G4ATHy/d.net
マジで?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:29:44.72 ID:fFgAqtGA.net
最近のバージョンのはやりやすいよ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 15:03:12.32 ID:G4ATHy/d.net
そうなのか・・・

爆発・破壊・流体ばっかクローズアップされててキャラモーション
周りはまったく情報が無いからノーチェックだったわ

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