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【3DCG】Houdiniを語れ Part2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
- カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 15:01:02.67 ID:ry1jVDFZ.net
- group nodeはどうやって作るのですか? tabから作るとgroup create nodeになってしまい、nodeを変換しようにも一覧に表示されないしで困っています。15までは普通に作れたんでしょうか…?
初歩的で申し訳ないのですがよろしくお願いします
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 23:16:39.50 ID:dVhN8+A3.net
- nodeを変換 ってところはよくわからないが
15から16ではUIがタブ表示になっていたのが、一覧で表示に変わっているだけだと思う
機能は変わっていないんじゃないかな?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 21:24:30.26 ID:v0UccPoF.net
- >764
3Dビジュアルエフェクトの本を見てるのかな?俺もそれで悩んだんだけど、group create + groupexpressionでやった。どっかのフォーラムにもこの方法が書いてあったような気がする。
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 23:15:55.83 ID:IfqZZqkf.net
- お二人共返信有難うございます。ご指摘通りその書籍を進めているところでした。create から expressionに繋げる感じでしょうか? 今は確認出来ないのですが試してみたいと思います有難うございました!
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 11:22:47.99 ID:LZLEROeJ.net
- 16からcookieがboolienに変わりましたが、cookieのように型抜きするにはどうしたら良いのでしょう? 抜く側のオブジェクトを無限に長くすれば一応型抜きになるのですが、他に方法ありますか?
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 03:00:07.10 ID:q2Rq1yN+.net
- >>775
だいぶ遅いレスだから解決してそうだけど、boolien使うってこういう事?
primitive typeがポリゴンになっていないとかかな・・?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1245124.jpg.html
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 23:15:16.44 ID:Cxs06O/J.net
- Houdini使ってみようか迷ってるんですけど
メッシュから特定の方向向いてるフェースまとめて選択して押し出しとかできるんですか?
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 10:04:45.51 ID:6FcAkQBt.net
- できるよ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 12:07:36.12 ID:rfpkChpU.net
- アイデアを手続きに落とし込めればたいていのことはできるよ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 15:47:58.64 ID:qFeT3SDj.net
- 手続きと言うより関数に見える
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