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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 09:21:57.15 ID:jAXFjvT7.net
>720
結局、ハード的な違いはないんでしょ。GEもQも。ドライバーソフトの違いって聞いた事あるが今はどうか知らない。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 14:05:55.00 ID:TrjY0enf.net
一応、Quadroはチップも基盤もソフトも全部NVIDIAが設計していて各ベンダーが作成したもの
Geforceは各ベンダーがチップだけNVIDIAからもらってその他は各ベンダーが独自に設計作成したものらしい
昔は性能に差があったらしいけど今はどうか知らん

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 01:07:07.99 ID:afBbVt4b.net
OpenGLだかOpenCLだかHoudiniの流体の計算で使えるみたいだけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 01:08:40.27 ID:afBbVt4b.net
途中で書き込んでしまった・・・
Quadroとの違いはあるかいな?
まえにTitan買って早くなったてのをどこかで見た気がするけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 16:27:41.62 ID:o6EqLDnN.net
ボーンデジタルから参考書が出るんだな

来年2月だけど

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 14:58:18.07 ID:ywPcrT9J.net
ボンデジは出版持ってるからいいね。
Indyはその辺、弱いからなあ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 21:25:25.64 ID:SAAt5orY.net
あの本、何とか入手できねえかなぁと思っていたのでこれは素直に嬉しい

発売が随分先なのはH16に対応した内容に書き換えるつもりなのかな?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 23:22:15.09 ID:oNrrAkPV.net
H16っていつ出るの

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 07:21:07.78 ID:po4TLg9s.net
年末から来年にかけて

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 13:28:38.22 ID:Rp0oyYOb.net
年内βテストで、年明け発売って感じかな?
SideEffectsもゲーム分野向けにモデリングなんかを強化していくみたいだけど、Mantraの進化はもうないのかなあ?
サードパーティレンダラではOctaneが気になる今日この頃。Houdiniで使ってる人いる?
RedShiftも良さげだけど、情報無さ過ぎ。

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