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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 00:20:02.46 ID:qbhpDZ5i.net
Houdini Apprentice HDの売り上げがIZに還元されるようになれば状況はかわるんだろうけど
酷い翻訳だからいらなくねw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 00:49:06.08 ID:hRLhSY7q.net
今はfume使ってbifrost使うのが時系列的にスマート。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 02:46:15.19 ID:HdP2+phe.net
まぁhoudiniだけで納めるのが一番スマートだがいかんせんスキルがない人はプラグイン頼りだわな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 13:21:46.60 ID:L4lCFdeJ.net
まぁどんなに酷い翻訳でも金はかかってるんだし、そこはインディゾーンの立場も
理解してあげないとね

この件で責めるべきは日本語化のコストをまんまインディゾーンに負担させた
sidefxだろう

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 18:40:40.92 ID:ASIpI80e.net
代理店からすればこんな割に合わない商品はないだろう。差別化のためのお飾りだろうね。

本日はコミケでhoudini本が売れまくりです。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 00:34:56.87 ID:pwj61lCR.net
あけおめ。
昨年は日本語マニュアルもHoudini Engineも遂に登場して、これを機に一気にHoudini来るとよいね!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 00:36:23.81 ID:pwj61lCR.net
>>65
萌えるCGテクニカル読本のことですか?
それとも違うHoudini本が?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 20:52:14.17 ID:iL+sLded.net
>>64
詳しいなw
sidefx.jpってsidefxがやってるわけじゃないのか


正月に触ったけど、重いってのもあるけど使い方がトンチンカンで無理だわ。
敷居が高すぎて覚えられないからBifrost待ちでいいや

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 00:32:10.16 ID:q0tRA3PV.net
bifrostもそこそこの敷居かもな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 02:17:03.01 ID:DDgqEq9G.net
スニークプレヴューみた感じだとMayaに完全にインテグレートされてるとは
とても言えない代物だったからな…無理矢理ICEでコントロールしてる感が強い

バージョン重ねていけば洗練されていくだろうけど

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