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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 10:07:08.84 ID:eh7IXjkF.net
8GBだと動作が軽いLinux版でも厳しいと思う

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 13:39:12.86 ID:qtrm4R7d.net
このブログ更新されなくなったのはなんでなん
http://houdini.indyzone.jp/blog/

603 :592:2015/12/05(土) 20:21:07.13 ID:z0uScmqw.net
みんなアドバイスありがとう。

W541でメモリを16GBにすることにした。
それでもまだ2スロット空いてるから、足りなくなったら買い足すよ。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 00:42:13.67 ID:BapJyZ12.net
メモリ32GB搭載できるノート出てるのか。
Windows10でのhoudiniって安定してる?
おれはubuntuだけどフォトショ使うときめんどくさい

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 11:43:43.94 ID:PhEk1uHE.net
Houdini 15 を使用しています。

ノードを [Create Grid]-[Deform Mountain]-[Polygon PolyExtrude] と繋げました。

PolyExtrude のパラメーターペインを見ても "Keep Points Shared" の項目が見あたらないのですが、
どこにあるのでしょうか?

606 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:41:43.08 ID:jARkFrjJ.net
>>605
H15になってPolyExtrudeが大幅に変更されて、そのオプションは無くなりました。
DivideIntoとExtrusionModeを使いましょう。

てか、もう解決してるのかな?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 22:22:57.84 ID:8ZnBO4Gy.net
>>606
ありがとうございます。
助かりました。


ところで、15 になって PolyExtrude の何が変わったのか知りたくて
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=3138&Itemid=422#model
ここを調べてみたのですが、広く浅く羅列してあるだけで、
具体的なことは分かりませんでした。

変更点の詳細情報はどこで得られるのでしょうか。
APPRENTICEユーザーでは得られない訳ではないですよね。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 23:08:32.74 ID:y16cHtO1.net
>>606
ありがとうー気になっていたんだ
すっきりした

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 01:39:54.85 ID:AQJ1MeiU.net
14リリースのときはインディーさんのブログに情報載ってたけど15の情報まだなの?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 13:44:57.44 ID:eFQ30i6C.net
てか、PolyExtrudeの仕様変更なんてポチポチあちこちいじってりゃ分かるでしょ。
Houdini触るんだったらそのくらいは自己解決できないといかんと思うよ。

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