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【3DCG】Houdiniを語れ Part2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
- カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 10:07:08.84 ID:eh7IXjkF.net
- 8GBだと動作が軽いLinux版でも厳しいと思う
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 13:39:12.86 ID:qtrm4R7d.net
- このブログ更新されなくなったのはなんでなん
http://houdini.indyzone.jp/blog/
- 603 :592:2015/12/05(土) 20:21:07.13 ID:z0uScmqw.net
- みんなアドバイスありがとう。
W541でメモリを16GBにすることにした。
それでもまだ2スロット空いてるから、足りなくなったら買い足すよ。
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 00:42:13.67 ID:BapJyZ12.net
- メモリ32GB搭載できるノート出てるのか。
Windows10でのhoudiniって安定してる?
おれはubuntuだけどフォトショ使うときめんどくさい
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 11:43:43.94 ID:PhEk1uHE.net
- Houdini 15 を使用しています。
ノードを [Create Grid]-[Deform Mountain]-[Polygon PolyExtrude] と繋げました。
PolyExtrude のパラメーターペインを見ても "Keep Points Shared" の項目が見あたらないのですが、
どこにあるのでしょうか?
- 606 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:41:43.08 ID:jARkFrjJ.net
- >>605
H15になってPolyExtrudeが大幅に変更されて、そのオプションは無くなりました。
DivideIntoとExtrusionModeを使いましょう。
てか、もう解決してるのかな?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 22:22:57.84 ID:8ZnBO4Gy.net
- >>606
ありがとうございます。
助かりました。
ところで、15 になって PolyExtrude の何が変わったのか知りたくて
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=3138&Itemid=422#model
ここを調べてみたのですが、広く浅く羅列してあるだけで、
具体的なことは分かりませんでした。
変更点の詳細情報はどこで得られるのでしょうか。
APPRENTICEユーザーでは得られない訳ではないですよね。
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 23:08:32.74 ID:y16cHtO1.net
- >>606
ありがとうー気になっていたんだ
すっきりした
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 01:39:54.85 ID:AQJ1MeiU.net
- 14リリースのときはインディーさんのブログに情報載ってたけど15の情報まだなの?
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 13:44:57.44 ID:eFQ30i6C.net
- てか、PolyExtrudeの仕様変更なんてポチポチあちこちいじってりゃ分かるでしょ。
Houdini触るんだったらそのくらいは自己解決できないといかんと思うよ。
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