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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 21:28:36.78 ID:yOh6sQXM.net
だって情報がないんだもの

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:20:44.03 ID:ug5kJdQt.net
海に船をおいて水しぶきを作りたい初心者です
これからもよろしくお願いします

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:21:17.79 ID:ug5kJdQt.net
http://i.imgur.com/dElUiKN.jpg
載せ忘れた

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 06:26:11.03 ID:QxaQhdrr.net
15出たー

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 17:59:36.33 ID:jAuVkNKm.net
15のLayeredShader、期待してたんだけど結局Vopベースなんだなあ。
ShopベースでLayeredShader作れたら便利なのに。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 22:34:04.72 ID:dzFdsFHZ.net
インディがセミナーとかで出してるという日本語マニュアルって
オンラインの12ヘルプと何が違いますか?
バージョンが違うのは分かるのですが

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 23:37:25.37 ID:1Km4axLv.net
12のヘルプはところどころ英語のまんまだけど14とかのヘルプはほぼ日本語化されてる
されてないのはPython関連の一部分だけだと思う、全部見た訳じゃないから他にもあるかもしれないけど

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 01:04:27.01 ID:byxVikvU.net
ありがとう まだ完全ではないんですね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 02:40:28.14 ID:yvZYkysw.net
pythonは本家のヘルプが未完成。それより15
のヘルプはよ出して

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 15:26:58.53 ID:3e0Kgzq1.net
初心者です
ttp://sidefx.jp/index.php?option=com_content&view=article&id=131
下のチュートリアルを参考に作ってみたのですが、波の飛沫の解像度の上げ方わからないです…
どなたか教えていただけますか?
ttp://imgur.com/yNgRMnx

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