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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 13:37:29.41 ID:NtJtU048.net
C4DとHoudiniが連携出来るようになるのはいつからだっけ?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 23:44:11.01 ID:lkfqfHFJ.net
初歩的な質問で申し訳ないのだが
network viewなどのビューは別ウィンドウに表示することは可能なのか?
マルチモニタで作業しているので、もしできる方法があるのなら教えてもらえると助かる

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 00:04:20.17 ID:Rj7j50gj.net
さすがにその質問は自分で調べろレベル

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 00:33:30.62 ID:dSC7+Y2k.net
別に出し渋るもんでもないだろ
各ウィンドウ右上の▼メニューのTear Off Pane TabかTear Off Pane Tab Copyで別ウィンドウで表示できる
メインメニューのWindow>New Floating Panelからでも新しく別ウィンドウを作ることができる

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 00:51:39.27 ID:Rj7j50gj.net
出し渋るというかメインメニューも読めないんかい!って思っただけ
どんだけだよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 02:03:15.04 ID:cFJecBD7.net
同じタイプのペインが複数開けるって何気にすごくね?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 13:23:18.74 ID:F9idnIX9.net
>>516
そのへんはかなり柔軟にカスタマイズできるよね。
てか、他のソフトではできないのか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 22:06:20.90 ID:T0cmZfCq.net
メインメニューだったか
すまない、俺の目が節穴だっただけで騒がせてしまったな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 19:13:59.82 ID:kEzhL2vB.net
>>517
MayaとMaxしかしらないけど、できない。
複数分割とタブ化とコードレスである程度UI組めるのもHoudiniすごいと思った。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 21:23:00.11 ID:LmLXdm0g.net
Mayaはできますね

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