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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 19:19:49.18 ID:kIdFWFQU.net
なんか珍しくここ何日かレスが続いてるな
ひょっとしてHoudiniに光が当たり始めたのか

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 01:09:47.76 ID:Ju2/LSQc.net
Houdniデモリール2015公開されたね、
日本プロダクションの作品が多いぞ。
これマジHoudiniがキテルんじゃねーか?

>>493
Mayaを超える勢いというかエフェクトならHoudiniはどのソフトよりもダントツだと思うけどね
でも素人が触ると火傷する

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 04:52:43.97 ID:mM7y2Y/S.net
たしか…、昔Houdiniは消滅しそうだったんじゃなかったけ?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 12:25:49.45 ID:vwmY4+be.net
>>503
日本では一度撤退したな。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 14:01:03.26 ID:QooQLqmc.net
昔はNK-EXAが取り扱ってたような記憶

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 16:28:21.36 ID:vwmY4+be.net
>>505
その時は日本語マニュアルやら日本語メーリングリストとかがんばってたんだけどな。
まあ、Houdiniが400万してたころだけどww
そのあとSideEffects日本法人が出来たけど撤退。
その後IndyZoneが代理店になり現在に至る。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 21:46:53.07 ID:oiqEDxQCY
今Houdiniを勉強してるけど、今のところいいソフトらしいと思う。何で日本でもっと広く普及しないだろう。このソフトを使う会社はめったにないだからか。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 09:13:47.44 ID:SrhGVGYp.net
そういえば、昔NKEXAの時代に川崎でユーザー会があって道に迷って堀之内のソープ街に迷い込んだことを思い出したわwe

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 01:50:29.05 ID:pFhX1zTc.net
Houdinistはソープよりソップが好きだぞ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 17:17:24.14 ID:SoXgdMxY.net
俺はそのまま スッキリ してきたw

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