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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 13:13:18.04 ID:sRb32neM.net
14からはスティッキーズっていう付箋みたいなのと、FontSOPっていう文字データを入力するSOPには日本語使えるようになったよ。
あと、スクリプトとかのコメントにも打てたような?
ただ、こういう海外製のソフト使うときはファイル名やオブジェクト名なんかに日本語使わないのは基本だけどね。
データのやりとりを考えたときもだし、なんかMAXからのFBXやOBJを開いたときは日本語名が多いような気がする。当然文字化けするww

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 14:40:26.34 ID:kUO2NSwu.net
>>481
うちもMaxの人は日本語使ってる人多い気がする。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 15:35:35.00 ID:AYIHqX0M.net
Maxは日本語版使うと否が応でもデフォルトの名称に勝手に日本語使いやがるので
マップ #001とかオブジェクト001とか

Maxからエクスポートする時はよほど慎重にチェックするか、そもそも英語版のMax使うかしないとそうなる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 15:44:42.60 ID:C6agEUYk.net
MaxはMayaやSIよりもずっと早くから日本語化されてたけど、
そういうのも関係してるんかね?

日本語使用が許容される文化が形成されてるみたいな…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:37:55.25 ID:v8HeS37b.net
マップってカタカナにしてまで日本語にしなきゃならないのかよww
嫌がらせだよな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 17:29:51.44 ID:T9tNsa29.net
Max日本語版とかゲーム系だとよく見るけど映像系は大手は大体英語だから困らない。
最近のバージョンでは平気だけどScriptspotだったりで公開してるものが
英語モードじゃないと使えなかったから昔からがっつり使ってる所ほど英語版だな。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 16:00:51.60 ID:rcCww44I.net
最近、ネットをブラウジングしてるときページを戻ろうとしてU押してしまうことが多くなった
病気や

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 12:49:39.66 ID:3+si7DDD.net
コピペにAlt+c、Alt+v
アンドゥにAlt+u
を押してしまうのはHoudini古参あるある。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 08:58:04.40 ID:jkzBhgjh.net
なんかもうSystem RequirementsにWindows10入っててわろた
これちゃんとした動作確認絶対やってないだろw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 14:27:36.46 ID:kHy9N5WB.net
久々にSystemRequirements見たら、GefoでもOKになってるんだ。

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