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【3DCG】Houdiniを語れ Part2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
- カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 03:03:36.80 ID:Sbu6dikN.net
- ありがとう、個人的な感想を聞きたいさー
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 06:23:13.29 ID:GrIowD2B.net
- 日本語対応ってUIが日本語で表示されるってこと?
ヘルプは?
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 10:38:19.79 ID:W8rfJRYm.net
- 日本語対応っつーのはFont nodeで英数字以外にも対応ってことだった、UI等ではない、言葉が足りなかったなすまん
ヘルプに関しては13までの機能に関しては翻訳完了とのこと
Indie購入者についてちょっと触れてたけど特に何か対応するって話はなかった
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 00:32:22.34 ID:VIy9x7TF.net
- なるほど
そうでしたか
情報ありがとうございます。
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 03:21:36.15 ID:t0LkDuKq.net
- houdiniって建築用途には向かないんでしょうかね
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 03:37:32.58 ID:RPPZVX9W.net
- プロシージャル生成とか向くんじゃないかな
もちろん精細なモデルをプロシージャルに生成するにはそれなりのスキルが必要だけど
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 17:22:38.46 ID:I5iiKREN.net
- CGWORLDの最新刊に14の特集が6ページぐらいあった・・・(´・ω・`)
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 05:18:41.30 ID:hnxr9kFQ.net
- >>347
ありがたいな、買っておくかー
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 08:42:24.45 ID:1qg5hxnM.net
- そんな雑誌のスカスカな内容ではなくて、まともな解説書が出てほしい!
- 350 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:41:52.19 ID:Ii6co0MS.net
- 良質な解説動画がたくさんあるし入門書はいらないでしょ
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