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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/28(木) 19:57:48.95 ID:wqdgkaIr.net
いや皆それ見て会話してたんだってば…
半月前の動画だぞ それ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/28(木) 20:57:34.65 ID:xZ38ZYt6.net
そうでしたか…

これは大変失礼いたしました^^;

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 13:47:55.20 ID:YXKahBB9.net
Houdiniセミナー行ってきました。
すごい融通が効きそうなソフトですねぇ
とはいえ古くからあるソフトなのにユーザー少ないですね
やはり難しいからなんでしょうか?
デモ見たら簡単に扱えそうな感じでしたけど(^^;

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:50:53.20 ID:PCJwhEay.net
無料版を落として公式のチュートリアル(柱を球で壊すの)をやってみた

何だ簡単じゃんと思って火星防衛戦線というサイトにあるチュートリアルに
手を伸ばしてみたけれど・・・

駄目だ、これは俺には習得できん・・・難しすぎるwww
もっと数学とか物理を勉強しとけば良かったなぁ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:54:05.23 ID:0SbmJi6Y.net
つ 放送大学

数学
http://www.ouj.ac.jp/kamoku/work/620/

理科
http://www.ouj.ac.jp/kamoku/work/630/

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 15:28:41.70 ID:OlorYuEe.net
エフェクトで適当にパラメータいじったらなんとなく炎が表現できました。
が、他のソフトであるあるだけど。
Houdiniは正しく物理理解しないとそれが表現できないんだよな。
逆に言えば、Houdiniは物理のとおりに設定すりゃそのとおりに動かすことができるけど
他のソフトは物理のとおりに設定しても動いてくれない。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 15:31:34.54 ID:AWgJIu9d.net
本当に物理がわかってるなら他のソフトでも作れるがな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 20:45:11.62 ID:RlopkJ7t.net
そうだよね、逆に物理使わないでどうやって計算してるの?って思うけどw
当然Softimage のICE だって同じですけど。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 00:18:50.00 ID:wTUUWyhZ.net
ソルバーも理解した方がいいよ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 15:27:36.96 ID:PerQjxyn.net
>>286
なんとなく炎だったら一応シェルフから作れるけどね。

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