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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 14:59:00.19 ID:/Nt0eQOJ.net
> まるでパーティクル専用ソフトみたいな

何か問題でも?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 22:11:20.91 ID:Sg52gI0P.net
またやってくんねーかにゃ講座。
平日はムリポ。

モデラーだけどHodini興味ある。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 08:16:44.83 ID:J9EoQ7NH.net
パーティクルだけじゃなくてマントラレンダラーが実に面白いことできるから
モデラーでも検討する価値あるよ
シティビルディングのモデリングも結構使える

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 08:36:16.45 ID:T5jpn5Cg.net
昔mayaとかに比べてやたらと重いって聞いたけど
最近は快適になったの?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 21:28:55.02 ID:J9EoQ7NH.net
>>194
昔からあるソフトだけど重さがネックで使われたなかったのが
快適になったからこそ、ここ数年で急に使われ始めてるんだよ
MAYAと比べて気になる重さではないし、できることが多いからなあ

13.5出るらしいな。気になる

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 21:48:22.04 ID:Polpuz/a.net
engineまわりの強化が中心になった13.5なのかな
どこ情報なんだ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 21:51:47.24 ID:Mwf08ELg.net
13になってから、Altキーが効かなくなっているような気がするのだが・・・
ボックスズームとかプリミティブ出す時の高さ変更とか

あとネットワークエディター内でノードの配置がバグってるのはなかなか治らないね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:42:59.59 ID:7f5tROeT.net
>>197
気がするんじゃないとおもうよ
Use Alt Key for View Controlsのチェックが入ってるからだとおもうよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 12:46:32.09 ID:6HiG+jkf.net
確認したけど、そこにチェックは入れてなかった。

Windows版とLinux版ではプリミティブ配置時のAltでの高さ変更は
やはり効いていないように思う。(Mac版はShift+optionで効いた)

ちなみにすべてUSキーボード。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:19:12.33 ID:7f5tROeT.net
>>199
ボックスズーム動いてるけどなあ
配置の高さ変更はAlfからShiftに変更されてる

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