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【3DCG】Houdiniを語れ Part2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
- カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:43:41.80 ID:CSxV2GZG.net
- 選択制ならMAYA:MAX:Houdini=4:5:1でわかれそうだよね
XSIがないのがなんとも悲しい
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12:12:36.83 ID:aicNlxGN.net
- セミナーの内容、おもしろそうだな
仕事で行けないけど、動画配信してほしい
どうせ参加しても、ちゃんとメモできなさそうだし
なにかしら資料配布とかないものかね
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:59:40.09 ID:854jhRqM.net
- houdiniの体験版触ってるけど、なかなか面白いね。
で、今実行した命令(コマンド)がmayaやXSIみたいにスクリプトエディタでみられないのかな?
ググったらopscriptでオブジェ?単位でのヒストリーは見られるみたいだけど。。。
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:13:09.18 ID:uvyWsOty.net
- maya2015のリーク出てもう消されたけどBifrost搭載ですってね
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:00:29.41 ID:IhAB5xAf.net
- どの程度使い物になるのか興味深いな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:56:24.53 ID:cLMTFE/r.net
- いきなり全貌を出してくることはないだろうし、
ICEの時と同じくアニメーションやメッシュ操作は次回以降かもしれないな。
しばらくMayaはBifrostを中核に進むのかな。
しかし…面白くなってきやがった…。
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:21:44.83 ID:Pp9EGLLp.net
- 初心者にはなかなか良いセミナーだったね。
ネットに転がってる初心者講座よりわかりやすかった。
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 03:34:18.24 ID:Ws18G8EP.net
- bifrostが説明通りの思想と性能なら世界的にHoudini対bifrostの競争が起こって欲しいな
Mayaに丸ごと付いたら日本じゃコスト的にやっと出てきたHoudiniの目が吹き飛びそうなのが気がかりだが
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:26:14.69 ID:AbTENrt9.net
- セミナー見て、Houdiniって使いやすそうと初めておもったw
聞いてた印象と全然ちがう
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:21:58.93 ID:QbeqO6i3.net
- 触ってみるとまた印象が全然違うっていうね
houdini講座高いな
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