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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:43:41.80 ID:CSxV2GZG.net
選択制ならMAYA:MAX:Houdini=4:5:1でわかれそうだよね
XSIがないのがなんとも悲しい

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12:12:36.83 ID:aicNlxGN.net
セミナーの内容、おもしろそうだな
仕事で行けないけど、動画配信してほしい
どうせ参加しても、ちゃんとメモできなさそうだし
なにかしら資料配布とかないものかね

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:59:40.09 ID:854jhRqM.net
houdiniの体験版触ってるけど、なかなか面白いね。
で、今実行した命令(コマンド)がmayaやXSIみたいにスクリプトエディタでみられないのかな?

ググったらopscriptでオブジェ?単位でのヒストリーは見られるみたいだけど。。。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:13:09.18 ID:uvyWsOty.net
maya2015のリーク出てもう消されたけどBifrost搭載ですってね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:00:29.41 ID:IhAB5xAf.net
どの程度使い物になるのか興味深いな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:56:24.53 ID:cLMTFE/r.net
いきなり全貌を出してくることはないだろうし、
ICEの時と同じくアニメーションやメッシュ操作は次回以降かもしれないな。
しばらくMayaはBifrostを中核に進むのかな。
しかし…面白くなってきやがった…。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:21:44.83 ID:Pp9EGLLp.net
初心者にはなかなか良いセミナーだったね。
ネットに転がってる初心者講座よりわかりやすかった。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 03:34:18.24 ID:Ws18G8EP.net
bifrostが説明通りの思想と性能なら世界的にHoudini対bifrostの競争が起こって欲しいな
Mayaに丸ごと付いたら日本じゃコスト的にやっと出てきたHoudiniの目が吹き飛びそうなのが気がかりだが

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:26:14.69 ID:AbTENrt9.net
セミナー見て、Houdiniって使いやすそうと初めておもったw
聞いてた印象と全然ちがう

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:21:58.93 ID:QbeqO6i3.net
触ってみるとまた印象が全然違うっていうね

houdini講座高いな

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