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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 02:18:49.87 ID:8LeV/Nhn.net
需要なさそうw

意表を突いてオライリーからだしてほしい

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 09:42:27.91 ID:wOP3dMTx.net
Mayaのエフェクトアーティストに向けた乗り換え参考書がアマゾンで予約受付中
なのを見た記憶があるけどHoudini ENGINEが出た今となっては微妙だな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 00:49:01.99 ID:0fejA+XT.net
デジハリでもHoudiniやるのか
需要あるってことか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 01:13:24.80 ID:/1FwAVUj.net
多くはなくとも需要はあるだろね、まぁ実際に強力だからな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 02:30:18.58 ID:/d5k5lZO.net
流行ることはないな。リソース的にも今がピーク
engineこけたな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 14:50:59.53 ID:0IVQ8d0v.net
>>103
デジハリはその昔、Prismのクラスも開いていたことがあったな

しかし、講師はどこから連れてくるつもりだろう?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 18:53:54.88 ID:0fejA+XT.net
PRISMSは他にも教えてるとこあったな
やっぱTDと同じ講師なのかな
教えられる人って限られてないか?
まさか外国人・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:37:40.83 ID:gMmhocUx.net
セミナーそろそろか

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:20:23.58 ID:5P56cpBR.net
デジハリのVFXコース、MAYA、MAX、Houdini、ZBrush、MudBox、AE、Nuke…
これ1年で覚えられるの?
Houdiniだけでも週一くらいで受けたいな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:11:49.25 ID:TY3IUDey.net
Maya、Max、Houdiniはその中からどれか一つ選ぶシステムなんじゃないの?
AEとNukeも選択制のような気がするなぁ

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