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Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:11:08.23 ID:d0/2xT2r.net
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。

Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、パースを
もつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
1ライセンスでWin/Mac/Linux(パッケージ版のみ)に対応。

日本ではアクト・ツーに代わり2011年イーフロンティアから7を発売開始。
興味のある人、moho時代雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
-------

公式(米SmithMicro.com内 英語、Mac・Win版別)
 ttp://anime.smithmicro.com/
日本語版AnimeCreator(内容は英語版に同じ。2012年2月29日に8にバージョンアップ予定)
7 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home.html
 8 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/8/home.html

サンプル
 ttp://www.lareinesoleil-lefilm.com/home.html(日本未公開 商業映画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143917(↑DVD版トレーラー・ニコニコ動画)
 ttp://www.youtube.com/watch?v=IRwb6GULqbQ (スペインの番組OP)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4127581(3Dボーンの仕込み方・ニコニコ動画)
 ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpykOBtF.mov(3Dオブジェクト使用例)

7日本語版機能比較
ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home/information/comparison.html
8英語版機能比較
ttp://anime.smithmicro.com/comparison.html

公式フォーラム(英語)
ttp://www.lostmarble.com/forum/index.php?sid=de6fba9c4bf2e448296cb448ec9a1e13

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/25(木) 12:58:23.57 ID:LSkaABcW.net
>>820
サイズ変更(縦横)と曲げとパーツ移動が出来るからAEの標準ツールでやるよりは向いてるよ
絵をどの角度で描いてどうパーツ分解するかがコツみたいなもんだから例も何も公式チュートでもやれ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/25(木) 14:04:09.15 ID:Xyn2jrC3.net
>>820
メッシュ変形とピンボーンはまさにオパイ揺らすための機能と言っても過言ではないと思うが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/25(木) 16:39:53.64 ID:P1/9pKQQ.net
>>821
>>822
まじで
ゲーキャラ動かすために買ったのだけどおっぱい絵も挑戦してみるわ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/29(月) 08:55:15.87 ID:aN7fcpjK.net
mohoproの説明読んでたんだが
これ動画出力形式って何ですか
aviのみ?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/29(月) 10:37:45.33 ID:dKhkHIQM.net
・シーケンス
・M4V
・MP4
・AVI
・Flash
・アニメーションGIF
・SVG

起動して確かめた
説明に書いてないの?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/29(月) 10:43:11.07 ID:aN7fcpjK.net
>>825
とん
mp4あるならティラノビルダーでも使えるっぽいな

公式ページだけの説明だと
ちょっとみつからんかった

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/03(土) 12:37:03.66 ID:cHXUfXo7.net
mohopro12のチュートリアルのスタイルの概要が全くつかめんです

チュートリアル2.7でスタイルの概要を学んでるんだけどスタイルの定義づけと解除がむちゃくちゃになる

塗り色を共通スタイルにする方法からうまくいかない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/03(土) 12:43:05.65 ID:vC4q7Pd3.net
スタイルの定義、便利そうなんだけどなんかよくわからない挙動することがあって触らなくなっちゃったな
使いこなせてないだけかもしれないけどややこしいよね

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/03(土) 12:46:45.72 ID:cHXUfXo7.net
ああ、やはりややこしいのですね
どの瞬間で定義が確定と解除されているのかなんどやってもはっきりしない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/03(土) 12:58:52.91 ID:cHXUfXo7.net
あ、ちょっとわかってきた
詳細下部のスタイル1スタイル2がスタイル適応するかどうか一応確認しようと塗る前に1行程置くからそこで設定かえれば解除や導入もできるんや

自動塗りつぶしだとその行程がカットされるから変更できなかったんやわ

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