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Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:11:08.23 ID:d0/2xT2r.net
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。

Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、パースを
もつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
1ライセンスでWin/Mac/Linux(パッケージ版のみ)に対応。

日本ではアクト・ツーに代わり2011年イーフロンティアから7を発売開始。
興味のある人、moho時代雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
-------

公式(米SmithMicro.com内 英語、Mac・Win版別)
 ttp://anime.smithmicro.com/
日本語版AnimeCreator(内容は英語版に同じ。2012年2月29日に8にバージョンアップ予定)
7 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home.html
 8 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/8/home.html

サンプル
 ttp://www.lareinesoleil-lefilm.com/home.html(日本未公開 商業映画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143917(↑DVD版トレーラー・ニコニコ動画)
 ttp://www.youtube.com/watch?v=IRwb6GULqbQ (スペインの番組OP)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4127581(3Dボーンの仕込み方・ニコニコ動画)
 ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpykOBtF.mov(3Dオブジェクト使用例)

7日本語版機能比較
ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home/information/comparison.html
8英語版機能比較
ttp://anime.smithmicro.com/comparison.html

公式フォーラム(英語)
ttp://www.lostmarble.com/forum/index.php?sid=de6fba9c4bf2e448296cb448ec9a1e13

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:00:49.42 ID:uIKW12Lv.net
>>349
さすがに無料アップグレードじゃないのね 情報サンクス

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 21:51:25.92 ID:ovCbMVuy.net
ウェビナー!! (・∀・)

http://www.youtube.com/watch?v=VOLVMK1TAaM

ボーンの機能が向上しまくり!!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 22:20:46.92 ID:ovCbMVuy.net
動画中盤でボーンの向きを固定するインディペンデントアングル(新機能)と
コンストレイツ組み合わせて髪の毛に重力っぽい効果を与えるのは目からウロコだわ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:26:43.27 ID:T67ZNip6.net
ボーンですがどのレイヤーのどのパスにバインドしているかをわかりやすく確認する方法はありますか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:20:10.99 ID:UtDNLcc1.net
>>354
そのレイヤーでボーン選択ツールでボーンを選ぶとバインドされてるポイントが赤くなるのでそれぐらいかなぁ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:54:49.65 ID:RS7pKwYr.net
ありがとうございます。やはりその確認の仕方しか無いみたいですね

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 01:47:38.04 ID:m+JKA392.net
こんにちは、教えてほしいのですが
ドロップシャドウを透明部分に表示させないことって出来ますか?
キャラクターのレイヤーにしか影が落ちないようにしたいのですが・・・。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:14:57.05 ID:rW1+mjyM.net
絵は才能の世界ってこと

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 19:28:18.55 ID:5ZBFz6l2.net
>>357
ドロップシャドウって事は前髪とか身体の一部の影を自身に落としたいんだと思うけど
マスクの設定で出来ないことは無いけどドロップシャドウを発生させてるレイヤーとかシェイプもマスクの影響を受けるので
凝った事やろうとするとそのままでは制御難しいです。
シャドウを別レイヤーにしてマスクで抜いた方が楽だと思う。

作例が変態で申し訳ないですが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21841392

前髪、首から肩にかかる頭部の影、腰回りの布部分は別レイヤーの影色の半透明レイヤーを乗算でのっけて
身体の他のレイヤーでマスクかけてる。このやり方のいいところは既存のレイヤー複製してレイヤー設定の
カラーライズで影色を上塗りしてぼかしかけるだけで出来る事。(ボーン設定も元レイヤとほぼ共有だし)
場合によっては元レイヤーと別に動かす事も可能な事。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 20:29:49.40 ID:9R0FIq0I.net
シェイプにセルフシャドウの有無が設定できたら楽そう

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