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Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:11:08.23 ID:d0/2xT2r.net
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。

Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、パースを
もつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
1ライセンスでWin/Mac/Linux(パッケージ版のみ)に対応。

日本ではアクト・ツーに代わり2011年イーフロンティアから7を発売開始。
興味のある人、moho時代雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
-------

公式(米SmithMicro.com内 英語、Mac・Win版別)
 ttp://anime.smithmicro.com/
日本語版AnimeCreator(内容は英語版に同じ。2012年2月29日に8にバージョンアップ予定)
7 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home.html
 8 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/8/home.html

サンプル
 ttp://www.lareinesoleil-lefilm.com/home.html(日本未公開 商業映画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143917(↑DVD版トレーラー・ニコニコ動画)
 ttp://www.youtube.com/watch?v=IRwb6GULqbQ (スペインの番組OP)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4127581(3Dボーンの仕込み方・ニコニコ動画)
 ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpykOBtF.mov(3Dオブジェクト使用例)

7日本語版機能比較
ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home/information/comparison.html
8英語版機能比較
ttp://anime.smithmicro.com/comparison.html

公式フォーラム(英語)
ttp://www.lostmarble.com/forum/index.php?sid=de6fba9c4bf2e448296cb448ec9a1e13

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:30:37.43 ID:Dwfr+D79.net
>>320
うーん
問題のレイヤーのレイヤー位置をタイムライン0位置でずらしてしまってるとかない?

322 :320:2014/02/27(木) 00:29:38.35 ID:4brywfvD.net
>>321
ありがとうございます!
0位置でのレイヤーの中心位置を調節したらいい感じになりました!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:42:24.44 ID:hnGt96Nv.net
10は4日発売だってね

機能紹介ビデオきたよ〜

http://www.youtube.com/watch?v=3XTqN45v2l8&list=PLynyD-7entJ3jNUoQ1IDv9BPAGz25oxmQ&index=2

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:45:39.76 ID:5nanLeHK.net
>>323
プレイリストがタイトルでソートされてるから10の新機能説明が68番目にある。
↓ これ
http://www.youtube.com/watch?v=cBaY16qzq-8&list=PLynyD-7entJ3jNUoQ1IDv9BPAGz25oxmQ

頭から全部見ていくと途中で寝てしまうwwww
色々機能改善・強化されてて楽しみ
ていうかほぼ全機能のチュートリアルあるんじゃね?コレ・・・

Youtubeの字幕翻訳機能使えば英語解らなくてもだいたい読めるから助かるわ(・∀・)

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:44:33.83 ID:vuunDYjr.net
>>324
おっぱいが捗りそうな補完も新しくつくしね(・ω・)

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:02:34.21 ID:h+XKQ6Lj.net
10キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかし給料前なのが辛い…来週なったらうpぐれして人柱しよう

http://www.contentparadise.com/productDetails.aspx?id=24707

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:36:37.76 ID:zP+pxTke.net
とりあえずアプグレしてみたー(・∀・)
触るのは今からだけどとりあえず、気になったところ二つ。

初回起動時にライセンス認証が走る。バージョン初?サーバー認証らしい。たぶん。(別PC再インストールに
ディアクティベートが必要なのかは未検証)
名前とメルアドとシリアルNO入力、アップグレード版はアップグレード対象のシリアルの入力も必要。
名前はコンパラで買うときに登録した名前(本名ローマ字で記載されてる奴)で登録できた。
もしかしたら任意かも。これがコンパラのアカウントにヒモ付いているかはよくわかんない。

初期設定項目の言語選択のメニューが無くなってる。リソースの言語ファイルも英語の分しか入っていないので
日本語化する場合は翻訳ファイルを英語のファイル名にリネーム(元ファイルはバックアップして)すればとりあえず日本語化可能。
たぶん公式の多言語化が間に合って無くて塞いでるんじゃないかしら。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 08:21:17.31 ID:HqYEElyK.net
v10 一昔前のPCだけど全体的に処理が軽くなってる気がする。あいかわらず64bit版はインポートできる
ムービーに制限があるみたいだけどこれはどうしょうもないしそういうときは32bit版使えって事か。

それよりちゃんと登録されてるのに動画出力のレンダリング時にFreeDemoのウォーターマークが表示されるwww
ウォーターマークのpngの文字消せばいいんだけどたぶん処理重くなってるんだろうな・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:53:52.18 ID:ND/uYEav.net
ボーンの変更点とかどないな感じ?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:59:54.73 ID:HqYEElyK.net
作業画面のクオリティオプションにGPUアクセラレーションが追加されたけど
非作業のベクターレイヤーをラスターにして代替表示して高速化してるっぽい。

難点はラスター表示ですこしボケて見えるのと非表示にしたベクターシェイプのアウトラインが
極細で残って見えたりとか。実作業では殆ど問題無いと思う。

最大の利点はマスク複雑化で作業画面で表示されるべきレイヤーが非表示(レンダリングすると問題無い)になっていた
表示上のバグはv10でも残ってるけどGPUアクセラレーション使うと設定通り表示される様になる事か。

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