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萌え系3D作りたい人あちゅまれ
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:00:03 ID:EVo7Vu8A.net
- 作ってマターリやりたい人の為に立てました。
幼女とか、おっぱいとか。
都知事の野望を打ち砕け!
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:38:07 ID:ebi2oDDF.net
- >3Dのよさ
顔や体が左右対称にモデリングできてれば
できあがりの絵を左右逆にすると感じる無力感から解放される
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:04:27 ID:rya6KRYX.net
- >>36
あとでポーズやアングル変えればいろんな絵が作れる
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 08:12:28 ID:C2+FLreI.net
- キネクトってさ、FPSにしてアイモニタ使えばいいんじゃね?
(FPSってシューティングゲーのことでなく)
パンツめくるぞぉ!
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 09:54:42 ID:LzDoBf0H.net
- 東京は恐ろしいところだな
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:53:35 ID:DM4hNKNw.net
- 東京でエッチなCG作ると石原に捕まるの?
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:41:05 ID:DCred5fS.net
- LWって三角ポリゴンがよかったんだっけ?それとも四角?
ずいぶん作ってないから忘れちゃったヨ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 02:27:30 ID:dohekn9z.net
- レンダリングのとき三角ポリゴンは1点がX,Y,Zどの方向にいっちゃっても平面なんで変な影がでにくい
四角ポリゴンは1点がどっか行くと非平面になりやすくて変な影が出たりするけどポリゴン数稼げる
四角で作って要所要所で三角に割るってのはどう?
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:07:47 ID:09NDEUEp.net
- そもそもDirectXの仕様が3角形だから
四角形の振りしてても内部的には同じ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:33:26 ID:QKEp6E3j.net
- >>43
西部警察の大門にショットガンで撃たれる
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:53:28 ID:2AgEruKI.net
- 当たらなければどうということはない
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 10:40:06 ID:+3Arnbvd.net
- 昨今は基礎モデルつくってZBでマルチレゾでいじくり倒してって
流れが基本だけど、四角ポリゴンに三角ポリゴンが混じってるところに
サブディブかけると変な見え方することがあるから、三角ポリゴンは
必要最小限にってことになってるんじゃね?
ポリ割りで流れが綺麗に見えるように、基本四角で必要なところで三角、
実際に変な見え方しちゃうなら頑張ってその三角を四角に組み換え。
四角ポリが内部で三角ポリとして処理されるのは事実だけど、
割られ方も重要だよね。曲げたときに破綻しやすくなるから。
ハイポリなら関係ないじゃろうけど。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:17:22 ID:849mhbej.net
- Cgの水銀灯が部屋暗くして、ぼんやり眺めると動いてるように見える
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:31:24 ID:O3x2F5L8.net
- ようじょつっくってあんなことこんなことしたいけど
長い道のりだなぁ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:32:06 ID:c+onWiqx.net
- 一緒につくろうよ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:32:10 ID:7wkZ88XO.net
- >>51の行動のまとめ
欲求
( 自分の作ったCGでオナニシタイ )
金銭的投資(ソフトへの投資 ハード)
時間的投資(2ちゃん ニコニコ動画 参考書読む CGの訓練)
リスク:時間がかかり過ぎる
↓
リスクを回避するためには・・・・
3Dエロゲでオナニ達成
↓
残った欲求(3DCGで女の子を作りたい)
↓
CGデザイナーとしてエロゲソフトハウスに就職
↓
お金になる
↓
ハッピー♪
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:31:04 ID:4jOBvtmw.net
- 俺はリアル人体に挫折したけど陰から応援してる
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:30:50 ID:+Q+qDqeO.net
- ググッたらこんなんなったww↓
初音ミク(Θ)どういうことなの!?に関連する検索キーワード
初音ミク
初音ミクとエッチ
初音ミク エロ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 12:54:20 ID:YbFgefyy.net
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684302
これ、かなりかわいいね。3Dならではって感じかな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 14:46:28 ID:0kWbF76w.net
- 見た目が可愛いだけじゃなくて、キャラも立ってるとよりよい。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:20:29 ID:etI3tVXp.net
- 布っぽい柔らかい感じだしたいんだけど、どうしたらいいんだろう。
もちろん漫画っぽい感じで。
やっぱシワが重要なのかな
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:57:04 ID:VG3qpocB.net
- シワわ大事な気がする
やわらかかったらシワを大きめとか多くするとか?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 04:05:44 ID:Bn2AUmUP.net
- よーし、日曜だから女の子作っちゃうぞー^o^
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 04:11:01 ID:Bn2AUmUP.net
- シワ作るとはっきり見えるように大きくすると粘土とか、プラスチックみたいになるし
シャープにすればパリパリした感じになるし
やっぱテクスチャでなんとかするのがいいのかな?
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 16:51:41 ID:JjrMUQrx.net
- Lat式みたいなのが作りたい
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:37:46 ID:VsOeLES2.net
- バァリツ!!ミルキーのフィギュア作ってる人いないね
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 08:30:35 ID:5yULuCkS.net
- 誰か全身チョコ質感の3Dフィギュア作った?
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:14:23.58 ID:KWy05Dxt.net
- ホワイトチョコ塗ったくった幼女つくりたい・・・
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:00:05.98 ID:8NDdAeRh.net
- 3Dの強みはアニメかね
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:02:34.65 ID:t3zfQF1g.net
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14178946
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:35:15.95 ID:EJPg6lOk.net
- かにひらモデルに近い感じのが作りたい
後アニメ調のも作りたい
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:55:34.02 ID:Gz2EsB4W.net
- 俺はガレージキットの色塗りができない。
3DCGはモデリングさえできれば色塗りはきれいにできる。
色塗りの試行錯誤とモデリングの試行錯誤。
どちらも時間はかかるけど金かかるのはどっちかな?
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:08:12.18 ID:PBe316qp.net
- てst
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:27:42.95 ID:9fhSBcen.net
- age
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:22:29.71 ID:Xe+Xczgh.net
- >>69
もうそこそこのパソコン持ってて、
モデリングで満足するなら3Dだよね。
ソフト代6000円ぐらいで終わり。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:18:19.53 ID:ihJ+6D3f.net
- 3DCGなら最低限ソフト買えば後は金はかからないしな
参考図書や他人の作ったモデルデータを買うなら別だが
メタセコでよければソフト代もかからなかったり
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 15:52:52.13 ID:InTJVp7i.net
- ガレキの色塗りをミスると、再修正がなぁ
仕上げあたりでミス出したら、数ヶ月は立ち直れないし
3Dのテクスチャマッピングは何年経っても苦手で時間かかるけど
もうガレキ自作には戻れないだろうな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 08:53:38.16 ID:4rNCv/1u.net
- 保守
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:37:12.81 ID:Q9Fw0r9V.net
- 3D液晶16000円で買えるんだねー
これ買って自作3Dソフトも3Dで見れるんだろうか・・
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:05:59.08 ID:ZoPsy0fz.net
- 正面と下から見た顔はアニメ風なのに
俯瞰で見た顔がなんかフェラ顔のような別人になっちまう。
これは3Dの宿命なのか・・・
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 15:37:42.34 ID:a854ERdD.net
- アオリでアゴ先から耳までのライン整えつつ俯瞰で口元からほっぺのライン整えてる
それっぽくなったらあとは一番見るアングルを整えるかな
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:06:39.29 ID:fpBzOPjr.net
- モーフとか用意しておいて、アングルによって形変えればいいんじゃないかな?
てか、そうしないとアニメっぽくならないような気がするな
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 04:15:21.10 ID:PXS5nGaX.net
- アニメ系のヘッド作って、難易度高そうな身体はmakehumanに下絵置いて
それに合わせて体弄ってバランス調整したの出力してみたんだ
なんだろうこの着ぐるみというか、裸体にアニメマスク被ったような違和感
2D絵の裸体ってのは下手に筋肉や骨格の凹凸ついてちゃダメなのかしら
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:52:03.56 ID:wsrUB6yF.net
- ちゃんとした人間の体の太さにしてもアニメ造形が好きな人に見せたら脚が細すぎるって言われたな
体の作り方がよくわからなくなってきた
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 15:48:56.40 ID:hBp7LpKHK
- 『不気味の谷現象』でしょうか、CGにするとアスペクト比は間違っていなくても
違和感を感じる場合がありますね。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 23:28:04.82 ID:rTpyBjDT.net
- 人間のキャラ作るなら実写のも見ないと
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 18:43:46.88 ID:T4SoQJil.net
- 絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg
絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg
パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 21:23:39.62 ID:rmRO4xxh.net
- ID:T4SoQJil
可哀想な人生送ってるな
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 20:04:10.13 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
HL9Y88EHJC
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/04(土) 06:02:21.24 ID:YGkWudce.net
- デジタルはモデルやボーン等の使い回しができる。
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/04(土) 06:02:24.05 ID:YGkWudce.net
- デジタルはモデルやボーン等の使い回しができる。
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