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CG板 自治スレッド

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 12:49:33 ID:GyI7S+s9.net
CG板内における 
スレ立て相談、荒らし対策協議、
その他の掲示板自体の事象に関する話題を扱います。
住人の皆様の自治活動への協力をお願いします。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 15:19:53.25 ID:sgMZRu0x.net
CG制作技術板に改名すると場違いなスレは引っ越しするのでは?
SNS系スレはSNS板に誘導する一分をローカルルールに入れても良いかと
こういう事をキチンと決めないから削除さんも仕事してくれないんだとも思う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:00:01.01 ID:YOSK3XL5.net
この板で扱うべきものを決めた方が早いんじゃねえの

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:12:39.96 ID:sgMZRu0x.net
2D3D含めての話だけども
CG制作に関するTips 
CG制作ソフトに関する話題

これだけで良いと思うんだが、むしろそれしか語らない板だったのだが

SNS系が増えだし、それに伴い個人たたきの勘違いスレも増えてきた
今のを許容すると割れ窓理論でどんどん個人たたきやローカルルールに沿わないスレが増える
個人たたき向けはvipでもヲチでも最悪でも行ってくれという事で
SNS系はSNSかイラストレーター板で

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:20:03.27 ID:YOSK3XL5.net
ざっとスレを上から見てきたんだが
■デジタル・ゼロ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1028011327/
2002年に立って未だ現役の、それもCG製作会社のヲチスレ
当時は過疎で自治するまでの事もなかったんだろうけど
人が増えたのはSNS系、というよりPixivのスレのせいだろうけど
割れ窓は当時からずっと放っておかれてるってのが正しいんじゃないの

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:23:08.66 ID:7Vj/QCtO.net
板に余裕がある状況では「このままじゃいけない」的な出発点からじゃまず議論につながらないよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:26:46.72 ID:YOSK3XL5.net
あとこういうスレ
トミーウォーカー アトリエ★102個目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331363225/
長く続いてるスレだけど、内容は終始ウェブサービスについての雑談のみ
上で挙げられているSNS系のスレと内容的に全く違いのないスレ

こういうのもあるけど>>123の条件には外れてるから
SNS系を出すならこの系統の雑談スレも外に出さないといけないけど
こんだけ長いスレとかぶっちゃけ無理じゃねっていう

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:37:37.45 ID:sgMZRu0x.net
暦が長いってだけでそういうのも残すとまた同じ繰り返しだと思うがどうかね
議論にならないというのも思考停止だろうと思う

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:42:18.21 ID:7Vj/QCtO.net
>>127
いや別にあってもまったく困らないし
ルール決めたところで削除人も必ず消さなきゃいけないわけじゃないし
まあ賛同者が多ければ議論にもなるだろうけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:45:30.53 ID:YOSK3XL5.net
>>127
そりゃスレの長さで例外を設けるのは筋が通らないから駄目だよ
平たく言やあ、板違いを適切に追い出せるのか?っていうこった
運営側の誰かを巻き込んで上意下達でやらねえと絶対成功しねえぞ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:48:11.41 ID:sgMZRu0x.net
あったも困らないから何もしない
これはよく言うけれども削除人や移転させるのが面倒な運営の意見だろう
集客があれば荒れようが最低限のローカルルールを守らなくても良いってことか?

124のスタジオゼロは会社の愚痴だけで成立しているのであれば会社/職業の区分
映像制作の区分が無いので広告業
126トミーウォーカーもSNSで

少なくともスレタイに個人たたきが入ってるやつはどうにかしても良いんじゃないかと思うぜ
って言うと本人乙されそうだがゲーム制作技術も整理整頓できたんだCG板も出来るだろ

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