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Google SketchUpで作ってみるスレ 4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:53:32 ID:ms48CFoG.net
oogleSketchUpの操作方法から3Dモデルの公開、GoogleEarthや他3Dソフトとの連携等々

無料版 (有料PRO版もあり)
http://sketchup.google.com/
有料プロ版 (基本的な使い方はここで)
http://www.sketchupjapan.com/

3Dギャラリー (自分で作ったモデルを公開できる、他の人が作ったモデルをダウンロードできる)
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
GSU★PARA (便利な使い方、TIPS等)
http://www.geocities.jp/detoni2303/
RUBY Library Depot (英語・便利な拡張機能のRUBY SCRIPTが多数)
http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/em_arc_page.htm

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:30:57.49 ID:wGTRMMD9.net
>>228
そんな奴に限って、実際に自分ちの隣に家が建つと
見晴らしが悪くなったとか陽が射し込まなくなったとか言う。

という煽りはともかく、意匠設計やってるけど好きにやっていいなら
なんでもできちゃうから面白味に欠ける。
難易度が低いゲームはやってもつまらないのに似た感覚。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:56:33.07 ID:pAz1cOrj.net
縛りプレイを強要されて喜ぶのはやり込みゲーマー()だけ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:33:44.46 ID:FI9GQkA7.net
MIDIとか着メロとか和音数が少ない時代にいかにパート数が多く聞こえるように鳴らすか
パズル状態の打ち込みが楽しかったのを思い出した

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:58:25.79 ID:w9MTV7I6.net
モデルは好きに作ればいいがな。実現可能性が低いまたは不可能なものでも思い切りやれる
建基法は理由があってそう定めてるんだから、モデル内でも守りたい人は守ったらいい。そんだけ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:44:40.31 ID:mguws1S1.net
国立循環器病研究センターが心臓弁膜症の治療に使う部材を
モデリングするのにSketchUpを使っていた

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 02:52:20.44 ID:0SPO6c3W.net
作ってる物が勝手に他のレイヤーの物とマージしてしまうんだけどどういう法則?

あと新規レイヤーに他のレイヤーからコピペする方法教えてくださいな
編集のところのコピーと貼り付けを使っても同じレイヤーにコピーができてしまう

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 03:30:26.68 ID:FTHc9kie.net
>>236
線を共有したらマージ
だからマージしたくなかったらグループ化しないとだめ

オブジェクトを選択してツールバーのレイヤーを変更
ウィンドウのレイヤーではない

レイヤーの管理はオブジェクトの分類より
表示非表示の管理用としてつかったほうがいい

オブジェクトはグループで分類した方がいいとおもう

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:28:18.40 ID:0SPO6c3W.net
>>237
おおーありがとうございます!
なるほどーレイヤーの役割が他とはちょっと違うんだなあ

日曜大工のために昨日から使い始めたんだけど動画で見るほど簡単でもないですね
球体もいまだに作れなくて愕然ですよw
ボルトやナットを作れるようになるのはいつになるのか・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 07:59:24.84 ID:4QM16A6b.net
エッジで囲まれた部分にポリゴンをはる方法と
立ててある円柱に横向きのエッジを一周入れてセグメントを増やす方法を教えてください!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 13:36:51.12 ID:THSDXnF3.net
上は閉じてれば適当に対角線的なもので面が貼られた気がする
下は適当な平面を作って円筒と交差させ、面を交差で交わる面に線が引かれた気がする

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