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ゲームの魔法などエフェクトを語るスレ
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:56:11 ID:YS9BTl9y.net
- 炎、氷、爆発etc
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:30:56 ID:9qwnIksb.net
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||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
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||oと. |
|| |(__)J|
||/ ̄
人
___ て
|| | て
|| :o|
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彡 バタンッ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:54:47 ID:s1ZI8YqL.net
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|_|・ω・`) < ・・・
|誰| o ヽ
| ̄|―u'
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- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 06:21:14 ID:zDNBpyJZ.net
- とりあえず
ファイナルファンタジー4・5・6の魔法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6251082
ファイナルファンタジー4・5・6の召喚・青魔法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6251819
ポポローグ 魔法エフェクト集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6113823
ポポローグ 必殺技エフェクト集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6133648
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:56:12 ID:TxvlG8FM.net
- あげ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:55:27 ID:6XiIKBIT.net
- FF11のもどっかにあったぞ
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:24:44 ID:s8RiBqe7.net
- エフェクトがかっこいいゲーム教えて
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15:02:52 ID:pOnBhsBu.net
- もっとゲームのエフェクト語りたいです
人増えないかな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15:15:17 ID:Kju/ulMh.net
- エフェクトってどうやって作ってるんですか?
今時のは3Dポリゴンソフトでパーティクルかな?
手描きはむずいぜ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:00:50 ID:Y5KoiyvS.net
- Blend Magic(3D Game Effects)
ttp://118.82.122.42/
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 23:02:23 ID:LZBPDD6+.net
- でも、お高いんでしょう?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:43:20 ID:xJlrjwtm.net
- FFのエフェクトは毎回秀逸だよね
しかし、どれだけポリゴン使ってんだよ・・ と思う。
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:56:37 ID:5Hc3Pyxv.net
- 板ポリにテクスチャ貼り付けてカメラアングル制御してんじゃないの?知らんけど
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 03:13:13 ID:DUEdNVVN.net
- 100万ポリゴンくらい?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 10:08:17 ID:S29jvykG.net
- フリーのエフェクトテクスチャ扱ってるサイトって無いね。
ある意味ノウハウだから真似されたくないってのもあるけど、参考にしたいわー
板ポリテクスチャ貼りで、アルファブレンド+半透明+拡大縮小回転ってのはわかるんだけど、
カメラアングル変えても常にこっち向いて、ポリゴンの手前に書いてるから
ビルボード使ってるのかなぁ・・・。
剣の軌跡とか、ポリゴンの動きに追随させるのってどうしるんだろ? 教えてプロの人。
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:22:34 ID:jdgxolEE.net
- ゲームのエフェクトならCGじゃなくプログラミングの分野だ
ムービーとかのエフェクトは知らん、市販のツールとかでない
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:43:25 ID:12vPGYg0.net
- SFCとかのは完全にドット絵だけど
3DCGも総合的に見ればグラフィックには違いない
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 03:03:09 ID:t0szfqOa.net
- 一言でゲームのエフェクトっつっても
デザインとしてのコンテ、2Dでの書き方、3Dでのリアルタイム処理
ムービーで表現するためのモデルとかに分かれるんでないかい
結局>>1が言わんとしている事がよくわからんわな
動いてんだか止まってんだか、動いてるならその動かす土台が何かも
本当にゲーム中動かす物ならそれこそシェーダプログラミングとかの世界になるんじゃ?
まあデザインから作成実装まで全部語ろうとしてもここじゃあんま話題出てこなさそうだがw
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 03:30:24 ID:P+1gegbE.net
- ドット絵スレにこのスレへのURLが貼られていたのを鑑みるに
エフェクト画像が労せずとも自然と集まるのを期待し
あわよくば参考にしようって腹だったのでは。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 10:50:55 ID:kN+AFY74.net
- >>1にFateみたいなエフェクトの作り方教えてくだしあ(><)
って書いておけばよかったんじゃね
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:13:42 ID:T4l8BuuG.net
- 素人が作ろうと思ったら
>>15みたいに3DCGソフトでテクスチャ+アルファチャンネル使って作るのが
一番の近道なのかな?
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:15:14 ID:m/Z1MYcg.net
- ゲームのエフェクトを録画してスローでなんども見るだけでも参考になると思うけどね
よくみると円筒状のオグジェクトを回転拡大させながらテクスチャをアニメさせてるだけだったり
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:34:43 ID:Wed7znR3.net
- 俺は単純にゲームのエフェクトを語りたかっただけだよ
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:00:10 ID:XrSD/BCT.net
- 画像も貼らずに
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:48:30 ID:6wdkWqRK.net
- やっぱFFだよな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:42:28 ID:4FWGRAsY.net
- 架空のゲーム動画の作ってみたいなぁ(´ω`)
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:03:58 ID:XMep2bxc.net
- 未来で待ってる
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:52:04 ID:KN3PDoy6.net
- エフェクトがかっこいいゲーム教えてください
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:16:26 ID:FU3InfMi.net
- http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1204249761/
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:53:31 ID:e0Rr0ZAT.net
- Blend Magicってどうなんだろね。
誰でも簡単に作れるならわかるけど、エフェクトが自分で描けること前提だし、
そもそも値段が法外すぎる。
この程度の仕様で最先端のハイエンド3Dソフトより遙かに高いっておかしいだろ…。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 04:30:33 ID:2aXlvWOz.net
- 一昔前のエフェクトは板ポリに張ってるのが分かったけど
最近のゲームはなかなかそれが分からないようになってる
どうやってごまかしてるんだろ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:09:52.48 ID:bT9EDIb1.net
-
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:38:49.96 ID:MZZbiZi9.net
- >>31
使えるポリ数が微妙にあがってたり
ソフトパーティクルで地面に設置しても板ってばれにくくなってたりしたのが
2009年前後
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 11:49:06.50 ID:2EmP90Dq.net
- TOAのアブソリュートやタイムストップはすごくかっこいいと思う
あと初代世界樹の迷宮の千樹の守りと王の誇り
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:05:07.56 ID:z5u5w3k2.net
-
『風ノ旅ビト』
http://rfi.a.la9.jp/sate/scurl/f-F-J.html
http://rfi.a.la9.jp/sate/scurl/J-Z.html
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 19:50:36.85 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
X03H37GDWR
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/07(木) 17:47:09.34 ID:iV9vXWOg.net
- なんでこんな面白そうなスレが息してないんだ
目を覚ませお前ら
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/07(月) 12:06:53.60 ID:NSKIbaW6A
- 物価高の中.給料が上がるどころか下か゛ってロ‐ン破綻して.親世代の稼き゛はすこ゛いなあとか思ってるお前らって根本的に勘違いしてるよな
価値生産する者か゛価値生産しない者を食わしてやることで.社會が成り立っているという基本を理解すれば,何ひとつ価値生産しない公務員や
政権癒着して優越的地位を濫用しながら右から左に流すた゛けの大企業という社會を蝕む害蟲がハ゛ブルを謳歌し続けてる異常さが分かるた゛ろ
こいつらが金を使うことて゛お前らにおこほ゛れが入るというのか゛自民公明経済なわけた゛が.ヰ丿ヘ゛‐ション壞滅日本で地球破壊すること以外に
金を使うことなんてないから預貯金か゛膨れ上か゛ってるわけで,人殺し斎藤鉄夫らの地球破壞支援なんてのはてめえらの私利私欲が目的だからな
そして温室効果ガスに騷音にコ囗ナにとまき散らしてエネ価格暴騰させて災害連発させて人を殺しまくって知的産業に威力業務妨害して壊滅
さらに人々か゛手に入れたいものか゛生産されなくなって貿易赤字、スパイラル的に中小零細にしわ寄せか゛いってるというのが曰本総崩れの本質な
ソフトウェアの大半は零細個人か゛作ってるが,例えは゛ク゛―グ儿AndroidなんてそんなOSSパクリの寄せ集めだからな>零細企業殲滅宣言岡本Ξ成
創価学會員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛□をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
hтtρs://i,imgur,cοm/hnli1ga.jpeg
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