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CG業界はいるには?3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:31:46 ID:BJ4XYDSE.net
CG業界に入りたいという人達のためのスレ。

前スレ。
CG業界入るには?2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/974345775/

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 08:17:55 ID:0ypzLUHW.net
上手ければあんまり気にしなくて良し。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:39:33 ID:AKXCO7Il.net
ただ上手くなかった場合の引かれ方は半端じゃない。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 02:19:39 ID:XkrzlJ6S.net
>>61-62
レスどうもです
そもそも巧くなければ誰をモデルに作ったかすら分かってもらえないか・・・・・
と気付いた
まぁ精一杯やってみます

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:59:29 ID:rCRwfvyy.net
大手ゲーム会社のムービー部門を目指しているのですが
分業体制でやってるところなら
希望職種だけに特化した方向で作品をまとめたほうが良いでしょうか?

それとも、希望職種だけでなくトータルな能力(モデル・テクスチャ・アニメひと通り出来る、みたいな)が重視されますか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 11:05:48 ID:voxVb2lE.net
>>大手ゲーム会社のムービー部門
今時ムービー部門あるとこというとほぼスクエニの
ビジュアルワークス一択のような、、

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 11:57:38 ID:eWgPhxmF.net
バンナム、AQI、フロムなんかもなかったっけ?
どこまで大手いれていいもんか分からんが。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:05:34 ID:PTWJ7dUS.net
セガ、トライエースも

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:59:03 ID:w7naL8mu.net
バンナムというか旧ナムコのは今あるのか知らんけど実質は
ないようなもんでしょ、セガはゲーム用につくったものじゃないし
あれ作ったときの話では。ほんとのところ何やるのか知らんけど。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 21:43:41 ID:WxENlamO.net
セガのは、新しいバーチャやソニックのムービー作ったらしいよ〜。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:19:32 ID:xOzmHOc9.net
YAMAGさんみたいにCGアーティストとして独立したいんですけど、
最初に入る会社は建築関係のパース会社でも大丈夫ですか?

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