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CG業界はいるには?3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:31:46 ID:BJ4XYDSE.net
CG業界に入りたいという人達のためのスレ。

前スレ。
CG業界入るには?2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/974345775/

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:22:12.84 ID:NwARSiPx.net
入り口は正社員考えなければ割りと簡単になれるけどな。
いつかクラスチャンジしないと詰みそうだが。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 19:39:01.78 ID:zLmO8g7A.net
モデルは海外発注が割とスムーズに出来るからな
国内より安く良い質だったりするし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 17:47:53.16 ID:0c5Zpua5.net
自虐と毒舌と皮肉と悪口と否定で自分最高をみんなでやめたら
この業界の空気も少しはマシになるのでわ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 18:40:29.70 ID:CXO2M8ze.net
そりゃどんな業界でもそうだと思います

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 14:56:24.91 ID:LixxjeDQ.net
この業界って面接以外に実技試験ってあるの?
2Dはあるとこはあるみたいだけど3Dはあまり聞かない。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 17:22:32.37 ID:NsfKIx/2.net
俺は4社受けて2社は課題制作があった
提示された期間内(例えば1週間とか)できめられたテーマの映像作るみたいなやつ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 17:30:43.45 ID:73s5njSu.net
昔ゲーム屋受けたときッドット打つ実技あったな
3Dでは自分は聞いたことない

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 20:48:53.58 ID:LixxjeDQ.net
>>316-317
なるほどなー
課題製作とか社会人だと死にそうw
ドット職人は今頃どうしてるんだろうか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 13:26:33.61 ID:gLxHjmdnb
根気が必要

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 13:07:02.81 ID:PLsEShRA.net
ポートフォリオについてなんですが、
提出を求められた場合、一般的なファイラーに作品をまとめるという形でいいのでしょうか?
求人をみてもメディア指定と「提出」としか書いてなくて、具体性がないものが多く不安です。
どんな点を重視されるのでしょうか?
作品一つ一つ(画像、動画なり)、なのか全体的にポートフォリオがデザイン的におしゃれみたいなものか、
または量か質なのか?会社のカラーに沿うような作品がいいのか、できることをアピールした方がいいいのか?
という点です。

市販されているポートフォリオ提出に関する本を何冊か読みましたが、
デザイン系のおしゃれな感じに圧倒されるのですが、あのようなものは自分にはできそうにないので。

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