【就職】CG辞めてなんの仕事する?【労働】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:12:02 ID:1wxEhPKy.net
- 年取ってからじゃ絶望しか残ってなさそうだし
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 03:16:59 ID:KfwzNYmZ.net
- CG屋っておおむね何歳程度が寿命?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 18:10:58 ID:7/ejv967.net
- そんなの人による。
新しい環境を受け入れられなくなった時点で終了。
若者でもImageReadyばかりやってFlashに難癖付けているヤツはその時点で終了してる。
オッサンでも中村勇吾のような神もいる。
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 05:33:49 ID:327wEP7H.net
- オレ、来年40のオッサンだけど
まだまだ現役でガンバってるよ
辞めたら何するかなぁ…
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 15:15:36 ID:lhwhfaJa.net
- >>13
一生現役というのは、無謀な考えですか?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:28:07 ID:cprvld4d.net
- ハイポリリアルキャラ1体の制作費の相場っていくら位?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:36:53 ID:bxV5WMZ5.net
- そうさのお。
500万くらいじゃね?
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 04:19:04 ID:cprvld4d.net
- http://www.softimage.jp/user_case/bulletwitch/img/ambient_occlusion.jpg
これを作るとしたら、いくらくらい?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 08:56:04 ID:2GMj/oD0.net
- これハイポリリアルキャラじゃない希ガス。
ノーマルマップとか使えるPS3とか360辺りのメインキャラぐらいのポリ数ぐらいジャネ?
PS3とか360用のキャラはめんどくさいしメイン格だとリテイク多いから
一体1ヶ月の5〜60欲しいところだけど、
きっと実際の発注は納期も金額もその半分ぐらいがいい所って感じ?
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:40:40 ID:A2CmILjk.net
- >>18
それはデザイン込み?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:13:05 ID:LApGx+7P.net
- >>19
オレならデザイン費込みでその値段だとやらない
30 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★