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MaxとMayaの行く末 2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 15:51:42 ID:7mtZN3ax.net
64ビット版すら出せない出来の悪い兄弟が死亡するまでを見守るスレです。

Max:複雑化したコアとプラグインに頼り切ったのが仇となり業界一の重量級ソフトとなった。
   古いくせにモノマネで育ってきた環境のため、未だにハイエンドソフトになりきれないが価格は
   ハイエンドクラスになってしまった。

Maya:DGという宗教にハマり右習え的なガチガチコアで柔軟性がない共産主義的ソフト。
   ユーザーにMayaの欠点を修正させる機能のMelを搭載。本家は体力不足によりADに入院中。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 19:41:45 ID:qYfVfGtW.net
>>140
modoとZBrushも融合させてくれ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 20:45:58 ID:DZc/d6sC.net
nintendMAX
「脳を鍛える大人のリアクター」でスマッシュヒット。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:57:07 ID:sdMkk8EL.net
そのお告げって、昨年末に「ライブ*アの株は来年すごい値上がりするわよ」
って言ってたデブのばあさんのでは?


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:24:42 ID:B0R6Uro4.net
マヤックスアイはまだでつか?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:26:08 ID:TxGhK743.net
>>139

占い師の方が厳しいだろ.

てーか、厳しさの種類が違うだけか/・・・

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:02:20 ID:ltyML5MH.net
レンダラーはどうすんだ?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:48:18 ID:O0tJ/sA+.net
マヤックスアイトウェーブ4Dは2008年誕生

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:55:20 ID:1nYwXWQC.net
値段はソフト単体標準装備で350万、上位Verは680万って所だな。
もちろんターンキー販売ね。保守入れて1千万円より。
商売敵がいないならそんなもんだろ。
値段だけ10年前に逆戻りね。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:46:23 ID:lWZ+hG+s.net
程なく
ワレマヤックスアイトウェーブ4D が市場を席捲独占するのであった。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:10:45 ID:jUQGwzmt.net
>>147
>>149
残念ながらC4DとLightwaveは加わらないだろう。
Autodesk、Avidには何の利益にもならないから・・・。
AutodeskがAliasを買収したのはCAD市場の製品強化が狙いだったからなぁ。

むしろ、Lightwave4Dとか2つのソフトが融合する方が面白いかも。
両方ともちぃちゃい会社とコア開発陣だから無理かな?。
C4Dをコアにしてlightwaveのモデリングと融合させたら面白いし、VideoTosterとの合体もいいね。
HD解像度対応と共に出てきて貰えるとアマチュアベースにはありがたい。

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