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ナムコの鉄拳CG>>スクウェアFFのCG

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:11:33 ID:SfDQkIkn.net
ナムコの鉄拳CG>>スクウェアFFのCG

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:25:55 ID:Wz5OkAs8.net
鉄拳、FFどうこうと言うより3DCG自体が
この五年何にも進歩しなかったってコトなんじゃないのか。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:28:28 ID:FvKY9oVD.net
ん〜、いや鉄拳だったらまだFFのが上だと思うよ。
E3で流れたっぽいデモとOPかな?見る限り
暗いシーンでしかやってないし。
まぁ、SSSの見栄えするシーンを選択したっぽいけど。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:31:41 ID:yjE2VD8b.net
進歩がないだけなら下手にはならんと思うが、
鉄拳5のムービーはデジタルフロンティア

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:44:24 ID:yjE2VD8b.net
進歩で思い出したけどPS3のデモで殴られると顔が変形するやつ、
あれがまんまゲームになるかは別にして、格闘ものの魅せる技術的進歩は
あっちにいくというのは誰でも思いつくことなんだけど、日本のゲームメーカーで
そこに踏み出そうというとことがいまだにないのはね、3D格闘って日本が一番売れて
開発も盛んだったはずなのにさ。RPGのようにゲームシステムの肥大による
水増しとデモムービーに一生懸命になったつけですかね。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:38:43 ID:FvKY9oVD.net
>>13
スクェアが外注なのは知ってたけど
ナムコも外に出してんのか・・
自前のスタッフがやってんのかとおもた。
まぁゲーム会社だし、ムービー専用のスタッフ抱えとける
余裕のあるトコはほとんどないんだろうな・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 01:32:10 ID:DyhHiALi.net
新しいソウルキャリバーのE3ムービー評判いいね。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 08:59:57 ID:yVpeseTl.net
操作用モデルは
VF4>SC3>鉄拳5

ハイエンドモデルは
SC3>鉄拳5≧VF4

FF7ACはもっとキレイ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:45:58 ID:SXfXfN42.net
FFは野村のキャラクターをCGでこれだけ表現できてるのが凄い。
映画のFFみたいに実写レベルで作ったらキャラデザの意味が無くなるし。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:59:50 ID:MnyUuym0.net
ハッチャケ度


戦国BASARA>>ナムコの鉄拳CG>>スクウェアFFのCG





20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 16:01:38 ID:QQRZ6BpY.net
全部つまらん。
なんで優秀な人間が集まって手間ひまかけて金かけてつまらん事をするのか。

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