実写と区別が付か無いほどリアルのCG作ってみろ
34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 15:30:54 ID:Sqk+0GKl.net http://www.cgnetworks.com/gallerycrits/5130/5130_1097696024.jpg これが地味にいいな
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 15:59:18 ID:8XlaONEu.net >>34 すごいね
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 20:25:07 ID:m6lTfeKW.net >>34 実写だとオモタ
37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 20:30:39 ID:C6PjX7JT.net ハブラシとタオルがアウト タオル適当杉
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 22:45:20 ID:gbu2jlkr.net CGのリアリティって、どこまで細かいところに気を配れるかがすごい大きいというのがよくわかる。
39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 01:51:49 ID:SECKMYiS.net 鏡の処理がすげーアバウトじゃねえか
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 02:51:02 ID:zaTx9Shp.net http://www.maxon.net/pages/gallery/pix/gallery6/walli_green01.jpg 何ポリかな
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 04:43:29 ID:WCjxTgfL.net >>34 まだCGだと分かる。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 16:21:03 ID:qHHCDKzZ.net こういうCGってどうやってつくるの?
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 17:51:02 ID:aPHK6NKZ.net >>42 まじめな話、一番必要なのは根気
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 18:42:27 ID:Ei02aG6I.net http://uploader.zive.net/file/14477.jpg
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 19:21:50 ID:LJvFLH2P.net MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm 2chスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50 ただ今職人(プログラマ、グラフィッカー)はげしく募集中! あなたの力を思う存分発揮してください。 声優と、グラフィッカーをはげしく募集していますよ。力を試してみませんか?
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 20:57:59 ID:yW4MNbn1.net 世界にはすっげおじさんおばさんがいっぱいいるんでつね
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 21:02:05 ID:JtThWoHS.net >>45 マルチイクナイ!!
48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 22:47:20 ID:JtThWoHS.net >>45 のまとめサイト ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BCreateGame%A1%C1%CE%A6%B3%A4%B6%F5%A5%AA%A5%F3%A5%E9%A5%A4%A5%F3%A1%C1%5D%5D#content_1_5
49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/03 23:57:36 ID:U8PjOYMX.net >>44 写真だね
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 00:04:28 ID:s+4qtqj2.net そうなの? CGにも見えるんだが
51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 03:04:11 ID:F6w7t79q.net >>30 いくら実写とはいえデジタル放送じゃ量子化されてる時点で 本質的にはCGと変らないと思うんだが・・・。
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 03:46:14 ID:6zOJItDF.net 気分の問題なんでしょ
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 07:24:20 ID:Vp8g8Uxj.net というかデジタル放送は事物に近づけて綺麗に見せてるんだろう。 TVに映っている綺麗な人が実物だと更に綺麗と言うことから 生身のものを人間の目で直接見るクオリティと言うのは映像では表せない。 ちなみに>>44 は写真だけど ようするに>>44 のようなCGが実物と区別の付かない程リアルなCGと言うことだね。
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 20:25:31 ID:ydZiO1KX.net 写真を出してきて、 ”ようするにこの写真のようなCGが実物と区別の付かない程リアルなCG” って言っても無意味な希ガス。
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 21:09:15 ID:7Tdwtyzt.net ハイビジョンって、この前知り合いん家で初めてジックリ見たんだけど 動画のくせにPhotoshopで加工したみたい、うそっぽい感じだった。 エッジくっきりなのに濃淡部分はぼけ気味。
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 08:04:44 ID:Nn//psQD.net >>55 TVの方で、輪郭強調やら肌色補正のフィルター かけまくってるからなぁ・・・受信した画像そのまま映せと。 本当おせっかいもいいとこだよ。
57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 11:17:29 ID:xcqSTGfB.net 受信側の問題なのかー ( ・∀・)ノシΩ ヘェーヘェー
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 19:25:55 ID:cbbgWGw1.net まあ、実物の風景を自分の目で見たものが本物でありのままの映像だと思え。 それでもCGっぽく感じるならお前の目にフィルターがかかっているのだと思え。
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 19:50:23 ID:fq/wuQej.net d
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 20:03:41 ID:jylbDpHE.net ハイビジョンみたけど綺麗にしてるだけだろ?とてもCGには見えんかったが。 実写をCGに見えるとか言ってる奴CG見すぎて目可笑しくなってんじゃね?
61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 20:38:21 ID:XG2f2YRg.net >>9 とても的を射た発言。
62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 21:10:10 ID:jylbDpHE.net CGにも見えるし実写にも見えるってことか。
63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 21:18:00 ID:WGRFrEgU.net MMOを作ろう!企画を立ち上げました。協力できる人はこちら http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 19:13:46 ID:4jZgCd3B.net 自然造形物はあんがい簡単っぽいので生ものでリアルなもの求む 例えば動物とか、ぬいぐるみ
65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 02:40:31 ID:5RCcPxao.net http://www.cgarchitect.com/gallery/image_spotlight.asp?galleryID=26320
66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 10:41:52 ID:d9v8Qun+.net なんか変な感じ
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/19 16:40:13 ID:TST4GN95.net CGっていくら根つめて作ったもんでも、 人を感動させられるもんじゃねぇな。 当たり前ってか? あほくさぁ〜
68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/24(木) 09:38:16 ID:w1GHVo1N.net >>64 > 自然造形物はあんがい簡単っぽいので生ものでリアルなもの求む > 例えば動物とか、ぬいぐるみ http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat3/upload111157.jpg http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat1/upload111158.jpg
69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/24(木) 10:45:15 ID:unXC+4vq.net >>68 = Ducky
70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/24(木) 10:47:30 ID:bW0CZX1v.net これはいい猫ですね。
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/24(木) 22:12:28 ID:P3GDx3u4.net >>67 確かに感動はないねー、感心はするけど。根つめてご苦労さんって。
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 01:31:57 ID:mF8/uBu7.net フォトリアル系では無いかもね。 ノンフォトリアル・美術系では時々ある。 2Dには絶対出せない味が。
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 18:02:14 ID:YYeqWKV0.net パンダって、あの白黒模様で気がつかない事が多いが、なにげに凶悪な目つきしてるよね。
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 18:47:08 ID:+kB7nGTs.net >>73 よくそう言う人いるけどそんなに凶悪でもないよ。
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/27(日) 21:15:33 ID:XuEH7R2I.net >>68 上 可愛い猫だな 飼いたい サイズさえもう少し小さければ…
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/31(木) 16:35:15 ID:wLpj7DQx.net age
77 :K ◆SSLhGGij7c :2005/03/31(木) 19:14:19 ID:8xC1988Q.net ? 素人が「本物みたい」というやつって識者から見ると「へ?」とか思うよね。 でも最近の恐らく最高水準と思われるCGはだんだん区別がつかなくなってきた。 一応まだ見分けはつくけどそのうち・・・ 人間ももうちょいしたらかなりリアルに近づきそう。
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 11:06:16 ID:LnOf5jOW.net いや、人間はいくらリアルになろうが無理だって。 今のCGでも一発で分かるし。
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 11:51:16 ID:1A6YmmyL.net リアルからテクスチャ作成しまくれば出来るんじゃね?
80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 17:27:02 ID:K8UpgTys.net そのうち、CGか、どうかわからん、バーチャルな人間が町を歩いたりするよ
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 16:03:59 ID:CM8JQNNh.net オレが作ったんじゃないけど、秋の麦畑とサイロ。 ttp://www.harkyman.com/searsbarn/finalcomp.jpg (690KB) ttp://www.harkyman.com/searsbarn01.html (製作手順) オレのと同じBlenderでここまでできるのか・・・
82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 17:35:01 ID:6ERCLDnU.net なかまです。 でもこれって実写には程遠いような。。。 凄いけどね。俺もがんばろう
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 18:14:25 ID:xE+e0zaK.net とにかく「実物と見分けが付かないCGを」というのなら ソフトフィルタやノイズ系の処理でわざと画像を劣化させるってのも 手だな。さらにjpeg圧縮保存を何度も繰り返すとか。 とはいえ、上記の方法も 元画像が充分にフォトリアリスティックな事が前提。
84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 23:45:31 ID:6ERCLDnU.net フォトリアリスティック(;´Д`)ハァハァ
85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 16:23:42 ID:Wy4i7biG.net 麦ってどうやって作るんですか? 素人の素朴な疑問です。
86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 11:45:50 ID:cwezk8A1.net http://mesh.fo.gs/list.html http://www.geocities.jp/real_trace/gallery.html http://homepage3.nifty.com/highside/gallery.htm http://www2.odn.ne.jp/emibanban/html/sonota/ga01.html 3Dレベルじゃないけど 2Dのイラストレーターでやってる こんなことできたっけ?
87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 17:32:44 ID:Su71Z53b.net やってるものを「できたっけ?」といわれても。
88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 17:53:23 ID:/TPFFOuT.net 3つめのリンクのグローブとかすごい。
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 19:20:16 ID:0X5eCxx8.net こういうのって、完全にすべてがオリジナルで実写と区別がつかないようなもの、じゃないと意味がないと思う
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 19:58:46 ID:Su71Z53b.net あんたにゃ意味がなくても、作ってる人間には意味があるんだから大きなお世話。 意味を見出せない者は作らない。意味を見出せる者は作る。それだけの話。
91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 20:06:05 ID:bzsCdZv7.net たったこれだけで実写と見分けのつかない3DCGを作れます。 1.写真をデジカメで撮る 2.板ポリゴンを一枚作る 3.デジカメの写真をテクスチャとして貼る
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 22:29:38 ID:+ncQInRQ.net 俺はわかる
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 01:48:02 ID:D2dbIMRq.net 写真のトレースしてがんばるのか。 ジグソーパズルみたいなもんだな。。
94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 01:56:41 ID:wEVi+PyK.net グラデーションメッシュを使ったリアル系イラレ作品のサイトって、 >>86 のリンクの連中とその仲間くらいしか出ないけど、 他にこのレベルのサイトって無いの?割と狭い世界なのか。 なんか、作品を眺める分には3DCG見るより面白い。 後でレタッチすればなんてことないような部分でも 「あくまでも全部イラレで作る!」みたいな感じで曲線化してるのが好き。
95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 06:45:46 ID:C2haw5lH.net >>89 作る知識が無ければオリジナルも作れない この過程を踏む事で実力が備わるのだよ 絵が上手くなるために模写するのと一緒だな
96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 08:45:08 ID:fCuUB6qz.net てゆうかこういうのって、「とにかく、より元画像に近づける」っていう シンプルで明快な目的があるから、迷いなく突き進めていいのかも。 作品性どうのより、純粋な技術とアイディアの見せ合い競い合いみたいな。 お絵描き掲示板やAA的な、「同じツールを使っての腕比べ」という感じ。
97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 10:13:19 ID:wrK+SxM8.net 職人芸に徹してるところがイイ!
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 18:29:20 ID:c/E95YOD.net 舞茸のメッシュが凄くて、クラクラしてしまいました。 いやはや、凄いです。
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 08:42:35 ID:+ltbLhC2.net たとえば熊田曜子をリアルにつくってエロイことさせたらタイーホされるだろうか?
100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 18:40:08 ID:O34cTQYw.net 白熊田曜子と言い張ればOK
101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 19:11:34 ID:f17jGcZ8.net 大熊猫田曜子で。
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 14:33:16 ID:irNfRWZY.net >>23 http://asaido-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=4&blood=20050414141404&parent=5947 ( ´,_ゝ`)プ こいつらの目は大丈夫か? 誰か教えてやれよw
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 16:41:28 ID:Y3scuHFJ.net >>102 クソワロスwwwwwwwwwwww
104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 17:00:52 ID:uTFpSIGy.net あまりに可愛そぉなので、教えてあげますた。
105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 18:53:41 ID:t0a8Beq0.net そこってカメラの掲示板でしょ。 そもそもCGであるって言う可能性を全然考えてない上に、 CGに詳しくない人が見てるんだから仕方ないんじゃね? つか有名なCGつったって、普通の人はCGTALKの存在自体知らんだろ。
106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 20:59:46 ID:vu2eZg60.net まぁしかしスレタイ通りのCGは可能なんだな
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 21:00:45 ID:vu2eZg60.net 確かに「有名なCG」は言い過ぎで恥ずかしいが
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 22:55:00 ID:zV4lNcg5.net >>102-104 辺りが「恥ずかしい人」だな。
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 09:00:12 ID:CNw215XQ.net 製作手段が写真だろうがCGだろうが一枚絵としての評価に違いはなかろうに
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 09:02:06 ID:uuJlbgKf.net まあ、実写と区別のつかない香具師がいるほどにフォトリアルなCGは作れるという証明にはなったな。
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 13:21:14 ID:bzoDeM2X.net SFXばりばりの映画を観て、どこまで実写でどこからCGかを明確に区別しろ、というようなもんだな。 昔は結構自信があったけど、今はもう無理だわ。
112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/29(金) 02:17:11 ID:yRbFFljD.net 逆にこっちに実写をうpされたら、お前らが「なかなかだけど全体的に違和感がある。」とか言ってそうだな
113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/29(金) 07:20:52 ID:egiImaOO.net ただ、「違和感のある写真」ってのもあるにはあるよね 漏れは静物写真撮っててたまに出現する
114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/29(金) 21:06:40 ID:s+sTmkwh.net 昔からそういうネタは万国共通のようで。 つttp://www.alias.com/eng/etc/fakeorfoto/
115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 09:57:41 ID:8naNfnGM.net 上のCG酷すぎ
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 16:13:38 ID:ZuwnxIDG.net >>114 >>115 っていうか全部CGに見えた。 実写も入ってたのね
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 19:35:02 ID:SXHKIqKx.net 7つ正解だった。意外と難しいね。
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 21:56:19 ID:udvMCayn.net >>114 どれも全くリアルに見えない・・・
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 11:14:48 ID:hLmjQcIs.net 実写のようなCGというよりも、CGのような写真という方が正解なような。
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/04(水) 13:09:58 ID:KxpHR4Rk.net The Challenge Results Very good! Eight out of ten answers were correct.
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/04(水) 14:15:54 ID:DNQAW7xd.net >>114 最初の釘だけまちがったorz 実写でもいけるかなとおもっちゃったよ ○○○○○ ○○××× ○=CG ×=実写
122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/04(水) 14:26:52 ID:wVZNQXvB.net CreateGame〜陸海空オンライン〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/l50 鋭意製作中! 糞げーしかないこの世の中で、 おもしろいMMOを作ろう!
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/04(水) 20:37:20 ID:rp958gBy.net 10問中9問正解で「エックセレント!」って言われた。
124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 04:56:36 ID:408As6vG.net ほらよ( ´,_ゝ`) http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/council-riverbank.jpg http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/gold-dredge-1.jpg http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/snow-machine-1.jpg http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/downtown-bulldozer.jpg
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 08:02:50 ID:PGK56YXs.net >>124 なかなかだけど全体的に違和感がある。
126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 09:13:20 ID:0mzItC4O.net >>124 実写じゃないんか? 1枚目の 森の木々+川の流れとかこんなもんCGではやってらんないような感じだし
127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 09:14:44 ID:0mzItC4O.net ってかURL削ったら実写やん >>125 ワロタ
128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 09:58:06 ID:JqkETnOv.net たぶん確認してから126を書いたんだろうなぁ
129 :126 :2005/05/19(木) 10:22:47 ID:0mzItC4O.net >>128 いや、さすがに分かるっしょ 1枚目だけ見て書いたよ ラスト4枚目を見てCGって言うやつはヤバイと思う おっさん写っとるし まあ、そんなこと言ってる自分もグラスとか単品で ぽんと映されてるのだけだったら多分だまされるよ すでに114で8個正解だし こういう風景ももっとなんも無い風景(砂漠の砂山とか) だったらだまされてるかもしれないけど
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 10:33:19 ID:0aPTaEaE.net >>129 > ラスト4枚目を見てCGって言うやつはヤバイと思う > おっさん写っとるし もれは主要被写体だけがCGなのかと必死に粗をさがしたYO CGって背景は実写で、ってのもアリじゃん
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 10:45:43 ID:bl2qwNUH.net 2枚目の建物と空だけだったらだまされる自信あるw 普段薄汚れた空ばっか見てるから 「何この空!?青すぎ、そして明度が明るすぎ!!ハッCGか?」 とか思ってしまう
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 09:21:47 ID:FBUmUu4c.net 二枚目は判断しかねるが。。。 多分実写なんだろがな
133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 15:12:40 ID:fVWEaIwo.net http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050525-00000864-reu-int.view-000 間違いなくCG
134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 21:24:55 ID:bPS00q8l.net >>133 あたりまえだろ...........
135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 23:49:09 ID:A8jFF82+.net (;´Д`)ハァハァ
136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 15:11:06 ID:fjLTlB8i.net ワロスw
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 11:38:56 ID:PHxhgQw6.net >>125 ワロス
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 12:30:28 ID:Ataj/Fcc.net 【CG】OR【Real】? http://www.51wall.com/euroidol/2004/04051602/Jennifer_Connelly_08.jpg
139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 12:42:20 ID:ZZEMSSvR.net >>138 あ
140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 13:13:50 ID:fYhj4tzf.net >>138 なかなかだけど全体的に(ry 冗談。 つ【Real】 これがCGだったらかなり細かい所まで気が配られてて素でスゲェなぁ思う。 髪の毛の乱れとかノイズとかどころかデジカメ特有の輝度と色差の解像度の違いまで再現してるって 事になるから騙されて本望って感じ。
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 13:14:49 ID:KOWWrjPd.net >>138 バンプ付けすぎ。
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 14:46:29 ID:v9ODYjLe.net 俺の愛するジェニファーがこんなところに CGにきまってるだろ、ジェニファーは美少女だorz
143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 14:56:34 ID:pM4GZUDu.net URLの時点で・・・・・・。
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:00:43 ID:IQbuLBC7.net ショーンの娘?
145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:01:45 ID:DznyKAtQ.net なんか、Photo or CGスレになりつつあるな。
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:33:52 ID:P/04H2m9.net ジェニファーたん老けたな・・・ 非フォトリアル版きぼん・・・
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 13:37:39 ID:ZXFVei68.net 一瞬、アダ・マウロかとオモタよ...orz しかし、ジェニファーって、結構小じわが凄いのね。
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:19:29 ID:OZgofJCY.net 金髪美女はアップに耐えない
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 19:12:01 ID:07SkYumc.net ( ´,_ゝ`)つhttp://members.home.nl/saen/Special/Zoeken.swf
150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 22:14:26 ID:tzlnyksD.net >>149 死ぬかと思った。
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 09:35:12 ID:n3TxJekb.net また凝視系にひっかかっちゃた。(´・ェ・`)
152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 20:14:40 ID:mm3ia5kV.net >>149 椅子から転げ落(ry
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 20:22:43 ID:/wa9XRI5.net >>149 あれだけ緻密な立体視用3Dは絶対にCG。
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 23:41:51 ID:+EMo7Tuj.net pu
155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 22:20:48 ID:UiUcKHNP.net ( ´,_ゝ`)つhttp://www.fujisafari.co.jp/wallpaper/page/baby-ver/images/lion1.jpg
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 23:55:03 ID:/qKvK1so.net >>149 ブラクラ貼るな! (旨くて、ほっぺた落っこちちゃった女性) 何を召し上がったのかレシピを希望。
157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 18:16:14 ID:yPD/qNhq.net >>155 (*´д`*)ハァハァ
158 :& ◆R7PNoCmXUc :2005/06/27(月) 22:42:08 ID:WJ+3Pnl9.net ここは何のスレなんだ(w
159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 00:13:57 ID:dZfPfdyN.net http://sp.moech.net/php/imgboard9/src/1119869640689.jpg 潮騒きぼんぬ
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 06:44:02 ID:D/5kFq7d.net 単なる金髪色白ねーちゃん
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 11:49:37 ID:q5/WixpU.net >>160 いや、なかなかいーと俺は思った。 っていうかこれCG?
162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 21:37:13 ID:D/5kFq7d.net >>161 写真 あれがCGなら作ったヤシはとんでもない人だな
163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 23:27:23 ID:qFsNW18f.net もし自分が3Dで作ったとしたら せっかく作ったモデルを白飛びさせたりしない →レタッチとしか思えない
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 09:56:58 ID:n4nzYdJ9.net Xbox360のゴッサム3のリアルタイムゲーム画面 http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=1434&N=1
165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 23:25:27 ID:6D8byPwq.net こんな豪華にテクスチャ使ってたら1コース何MB必要なんだろ?w
166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:26:50 ID:jjEK4Gej.net おぃ、お前らちょっと手伝え! CreateGame〜陸海空オンライン〜 全国有志によるMMO製作プロジェクト プロデューサ Dragonforce 3Dグラフィッカ一人だけでいいぉ一人だけで
167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 08:53:42 ID:lHjJsA63.net 一人も集っていなかったのかよ!w
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 13:22:52 ID:4jRz26Vi.net 【CG】OR【Real】? http://www.tomcockrem.com/library/europe/baltic/riga/images/Copy%20of%20st.%20peters%20%26%20house%20of%20blackheads.jpg
169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 16:17:43 ID:e7R2mDFh.net >>168 空と光があってない。
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 17:39:54 ID:pqQp5DIg.net 何がどーこー言う氣も起きないほど
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 18:18:20 ID:ohym9bGb.net >>168 なんか不自然。CGか?
172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 18:53:10 ID:nFK3+mp6.net >>168 おいらはマイクロ文字で「本当」と書いてあるのが見えたような気がする。
173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 20:41:44 ID:XCwS8c0j.net New Project Gotham 3 Screens Cause a Stir http://xbox360.ign.com/articles/629/629779p1.html Project Gotham 3のニューヨーク市のビルのスクリーンショットに対して ネット上で起ったリアルタイムか否かの討論に、開発元のBizarreはそれらが リアルタイムだと立証するためにワイヤーフレームのイメージ画像を提示しました。 Bizarreはこれらは都市の最も良いセクションを抽出したのではなく無作為に 選らんだものであり、あらゆる場面でこのクオリティがキープされることを 保証しています。 そしてこれらの画像もまだゲームにおける本来の効果と適切な照明が備わって いない状態だとのこと。 http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0001.jpg http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0002.jpg http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0003.jpg
174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 11:34:16 ID:vOIvGZkd.net >>168 実写の合成じゃないの?
175 :168 :2005/07/04(月) 02:16:30 ID:dfaqzFa6.net Ans.【Real】 http://www.tomcockrem.com/library/europe/baltic/riga/
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 00:23:48 ID:Kb7oIotQ.net ttp://raph.com/3dartists/artgallery/marcelo2.jpg
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 06:56:20 ID:5bJ4SVXm.net >>176 エー これもCGなんですかー(`A')
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 14:19:08 ID:7s77gCKK.net 3DSMAX4.2 SCANLINE
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 18:40:58 ID:kUc1DnH+.net >>176 よく見ないと写真に見えるな 手前のネジの切り込みのとこと床との境目と影がCG丸出し 関係ないけど日本のCDジャケのCGってちゃちいよな
180 :名称未設定 :2005/07/07(木) 09:59:27 ID:yxcWDwGj.net >>176 クオリティは良いんだけど、ネジ山がナメて潰れちゃってる様に見える。 特に奥のやつ。
181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 14:29:29 ID:P7ldF3Lu.net >>176 プラスネジの頭の溝の堀り具合が変なのと、 あとこれ、逆ネジじゃない? 時計回りで緩むよね。
182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 16:54:48 ID:Hchv2b7W.net >>173 すげ! これでゲームできるのか!
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 21:12:13 ID:3PhCArQn.net ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/07/06/southafrica/images/001l.jpg
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 01:16:09 ID:lJDr7gvb.net なかなかスゴイCGって出てこないな.......
185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 08:21:13 ID:q/lXpc6k.net ttp://www.keytoon.com/ourw/mediterraneo/imagen_referencia.jpg
186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 17:06:53 ID:tGqsVfVe.net >>185 左がCGだと思うんだけど、どう?
187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 19:16:03 ID:vhy8UvZJ.net >>186 どうだろう。
188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 20:58:28 ID:yzCZbxwn.net >>186 同意
189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 22:47:25 ID:R5FTnTdH.net つーかHP見れば解る話だし。ワイヤ画像もある。
190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 23:34:29 ID:Hiwdn5lr.net まず、ホームページを見ないで、写真だけを観察しろ。 (´,_ゝ`)つhttp://tokyoyakei2.cool.ne.jp/yokohama/tyuka/tyuka-6.jpg
191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 00:33:32 ID:NX9GRBWz.net CG、間違いない!!!!?!!!
192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 10:08:38 ID:Ap6m8EHp.net >>186 同意
193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 10:17:07 ID:Ap6m8EHp.net ttp://cadence.advanstar.com/1999/0899/images/1stplace.jpg
194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 10:53:12 ID:xQWPgWtr.net http://209.132.69.82/zbrush/zbrush2/GalleryPages/fisher3.html
195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 18:26:29 ID:Sdv5v1Z5.net http://maysuyan.e-city.tv/shiori17.html
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 15:45:34 ID:OyY/Ltgx.net 去年の映画のサンダーバードの話だが、雑誌他いろいろなメディアで 「実写映画化」とか言ってたけど、フル実写の人形劇に対して明らかに 実写率下がってるだろとか思った俺は間違ってんのか? 人形劇で思い出した。チームアメリカのCGはかなり実写人形劇っぽいよ。
197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 15:55:17 ID:YqgtKpqh.net >>196 しかしその理屈だと、セルアニメも実写ってことになるぞ。 その辺は、言葉の構成を観るよりも、慣用表現だってことで納得しとくべきかと。
198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 17:55:22 ID:oV+hyZin.net 最近のアニメだともう、その理屈でも実写とは言えなくなってるね。
199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 15:29:37 ID:KVwYA7jt.net http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050714152916.jpg
200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 17:28:52 ID:3NlMG6hm.net ほい ttp://gals.sextronix.com/1068729052/alexa/01.jpg
201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 17:38:27 ID:qqJCns/b.net 【CG】 >>193 >>194 >>199 【Anal】 >>195 >>200
202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 01:24:23 ID:FYtUlASi.net >195 ルネッサンスを感じる
203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 10:37:17 ID:KcYEgZl9.net 肉眼で見る実物の映像こそ究極の美しさ 映像美を追求して辿り付く先が実物。 どんな超高画質TVの超高画質ハイビジョン風景映像でも、肉眼 で見る現実の実物の風景映像のクオリティや美しさには敵わ ないよな。所詮は画面の中の狭い3D空間。そもそもディティー ルのクオリティ自体が全然違う。
204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 10:55:18 ID:XkknPmR+.net 現物は視覚以外からもかなり情報受け取ってるし。 そもそも、ディスプレイと肉眼ではレンジ幅がだいぶ違ってるからなあ。
205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 12:40:08 ID:2gblXOaJ.net 電脳化
206 :203 :2005/07/19(火) 13:48:14 ID:4DQN8VE3.net 自分で言ってて恥ずかしくなった。しかもあげてまで言うことじゃないし・・・ もうここにはきません。
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 14:09:43 ID:Q2L4tXi2.net >>203 暗いところで写真撮ったりするといつも思うけど、人間の眼のダイナミックレンジって 物凄いよね。 それと3DCGの話はまた別だけど。 実物に比べればしょせんまやかしのCGがリアルに見える、っていうところに自分的には ロマンを感じるのだ〜 自分でも何いってんだかわからんが。
208 :& ◆KLUvmktC/I :2005/07/19(火) 19:34:38 ID:hhMn+aMF.net >>207 つまりおっぱい大好きってことだな。
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 11:14:42 ID:VT1JYdJL.net 俺は脇が大好きです。
210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 23:29:34 ID:5yaNSLyd.net 実物のマンコを顔に近づけて見た時のマンコのクオリティは 超高解像度のスーパーハイビジョン映像でも再現できまっせんっ!!
211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 23:50:10 ID:+4N5D9Ts.net どんなに近づいても解像度は変わらないんじゃないの?
212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 05:10:04 ID:nhUFcLzT.net スーパーハイビジョン見てもやっぱり実物のが綺麗だと思ってしまう俺。。
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 13:37:19 ID:EwmNfwhd.net >>210 > 超高解像度のスーパーハイビジョン映像 モザイクかかってないか?
214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 16:30:44 ID:RB/0jSX7.net ttp://features.cgsociety.org/stories/2005_07/sad_street/images/sad_street_image.jpg 3DCGっぽくない。
215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 17:10:43 ID:kCWfm4tl.net 手書き絵を3Dに貼り付けた感じ?
216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 09:09:07 ID:BIV3wvUY.net オブジェクトの境目がなんか気持ち悪い
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 20:18:06 ID:XEkn+BRS.net ミロ
218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 11:04:00 ID:A9N8y4Qk.net 強い子の
219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 00:27:58 ID:txrQEOpn.net 絵っぽい
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 17:55:41 ID:IIHJVr4f.net ttp://www.3dblasphemy.com/personal/MUSTANG_HIGH.jpg ttp://www.3dblasphemy.com/personal/RC_0440.jpg
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 20:18:47 ID:4r+VFLoF.net age
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 20:35:38 ID:nbBJwi17.net >>220 2番目は心霊写真だな
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 23:40:17 ID:dOQcj42G.net フォトリアルな質感では人間が一番難しい。 漏れが今まで見た中で最高の出来がこれ http://www.cgnetworks.com/gallerycrits/148983/148983_1110764412.jpg
224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 01:29:07 ID:4lIh0Wb7.net >>223 人間が一番難しいだと?
225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 01:53:53 ID:c4QNL5ln.net まめぎゃるもいい感じだと思う ttp://www.oakcorp.net/splutterfish/interview/mamegal_jp_small.jpg ttp://www.beans-magic.com/
226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 10:57:22 ID:0KK2KquN.net >>223 目が死んでる。 >>225 そんなCGみたいな女、フォトショで加工でもしないといない。
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 15:43:27 ID:IjqhEiPN.net >>224 人間の脳には顔を判別するためだけの「顔細胞」なるものが存在するし、 このスレ的には >>223 の言ってる事は正しいかも…
228 :223 :2005/09/30(金) 16:16:18 ID:GtT7NLyl.net >>224 人間は無意識のうちに対象物を比較している。 つまり個体差はあるが一般的に日頃良く目にする物(人間の顔)程、 見た目のごまかしがし難い。さらに皮膚は半透明体で内部拡散反射等 が複雑に絡みあって質感が存在する。車や、建造物の様な不透明体の 無機質な質感とは比べられないぐらい難しい。 ある程度のものは作れても、真のフォトリアルな質感は難しい。
229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 18:49:12 ID:24EAN+uG.net そりゃ3DCGでもフォーカス合ってんのは大抵人間だからそう思うだけだろバカw 実際にはクロースで見たら植物でも人工物でもかなり粗がある 車の3DCGを数十センチ以下近接で見たことあんの?
230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 00:30:34 ID:A4g4Dj2G.net 車数十センチ以下って、逆に簡単じゃないのか…
231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 00:37:11 ID:q17sePAE.net そういうレスってナンセンスだ
232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 00:41:44 ID:iMjnKGRR.net >>229 >そりゃ3DCGでもフォーカス合ってんのは大抵人間だからそう思うだけだろバカw >>228 はそういうことも含めて、人間が一番難しいって言ってるんじゃないの? なんか反論になってないというか、煽ってるつもりが同意しちゃってるような。
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 01:27:52 ID:aG4GGo48.net >車の3DCGを数十センチ以下近接で見たことあんの? いつもモニターから1m以上離れて見てるんですかΣ(゜□゜ノ)ノ ワタシ乱視なので50cm以下でないと無理です・・・(´・ω・`)
234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 01:07:23 ID:E3pBiAmw.net >>223 前髪の影があったるだけで、大分引き締まるような気がする。
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 01:08:01 ID:E3pBiAmw.net 「あったるだけで」って何語だよorz 「あるだけで」
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 01:13:29 ID:KwG2QCQp.net 車のマクロと人間のロング比べたら車のマクロがむつかしいかもしんないけど 車のマクロと人間のマクロ比べたら人間のマクロの方がむつかしいよね。 だから車のマクロと人間のロングを比較してる229はちょっと間違えてる。 車のマクロと人間のロングを比較しないで、車のマクロと人間のマクロか 車のロングと人間のロングを比較しないと。
237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 09:07:06 ID:+aqjNAVu.net >236 早口言葉みたいな文章だな
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 12:03:37 ID:17+DTugC.net >>236 車のマクロと人間のロングなんか比較してないぞ
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 22:01:41 ID:s7VWkQfg.net 良スレage
240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 02:51:49 ID:/11z0ZpC.net 魚のマグロと人間のロンゲ比べたら魚のマグロがむつかしいかもしんないけど 魚のマグロと人間のマグロ比べたら人間のマグロの方がむつかしいよね。 だから魚のマグロと人間のロンゲを比較してる229はちょっと間違えてる。 魚のマグロと人間のロンゲを比較しないで、魚のマグロと人間のマグロか 魚のロンゲと人間のロンゲを比較しないと。
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 22:36:45 ID:vDYJdHPd.net 神スレage
242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 00:45:26 ID:WzDCQJPi.net リアルっぽい ttp://www.digitaldomain.com/links/comm/behindscenes/BHS1/bhs1.htm
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 01:21:34 ID:CsNX0Ycz.net カコイイな〜 こういうのとか、映画のCG見るとさ、個人でチマチマ作っても 莫大なカネと時間と機械と人材の揃ったCGプロダクションのつくった 映像にはとうていかなわねぇ〜ってちょっと・・・orz
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 10:30:06 ID:NCkpa7pQ.net ステルスはすごいよな 映像だけは
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 00:04:19 ID:XbMN/3w4.net 良スレage
246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 00:37:27 ID:bbIkTIlm.net >>242 前半の雲がモロ古井戸だなぁ ハリウッドがやってもこのぐらいしか出せないのか
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 02:03:51 ID:1qbCDL+i.net 今世界で一番写実的なCGを作れるのはどこだろうか。
248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 02:29:21 ID:4cNaybJf.net なんかさ、もう北米人はどういう目ん玉してるんだろうね。 ぜったに実写合成は日本人の100倍は性能いいよ。
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 22:48:09 ID:MpEXe4LN.net 死守
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 17:18:27 ID:gpDCts0q.net 保守
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 17:49:46 ID:hJTLSZo7.net 奪守
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 17:56:41 ID:fDw8VgR9.net 留守
253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 19:04:21 ID:g7DvCZLq.net 看守
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 21:02:46 ID:UWDwwXJb.net 詩板から来たのですが、 詩板の けんひこ、というコテが素晴らしい作品を作ったので、 ぜひ、ベテランの皆さんにも宣伝したいと思い、こさせてもらいました。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129789026/l50 そのスレの1にけんひこの作品をリンクしています。 ぜひ、そのスレにてけんひこの素晴らしい作品への意見をお願いします。 これほど凄いバナーは見たことありません。 ここの人のセンスでも無理でしょう。 作品は、中原という詩人の画像や、詩や時計の画像などを引用しています。 将来、良いクリエイターになるでしょう。
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 19:17:00 ID:Dy8dKlvw.net リアルw 写真でいいんじゃないのw
256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 18:41:47 ID:vjCrVoQd.net 落としてたまるかぁぁぁ!!!
257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 17:15:34 ID:om50Cbgm.net
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 10:46:46 ID:IshV8NNj.net http://www.gametrailers.com/player.php?id=5833&type=wmv これすごくない? 操作出来るんだぜ
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 18:30:28 ID:oANmSTSb.net 残念だが、これはゲーム画面じゃないぞ。
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 19:58:14 ID:oCyl43/I.net マジで? ゲーム画面じゃないものを延々見せてどうすんだよ
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 21:25:09 ID:IshV8NNj.net >>259 ゲームだよ 見てからいいなよw
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 21:25:42 ID:IshV8NNj.net >>260 ゲームだよ たまに頭のオカシイ人がいるから惑わされないように
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 21:29:32 ID:8X89xZhX.net リアルタイムとプリレンダ、さてどちらでしょう
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 21:34:29 ID:KsXWZdlA.net なにかと思ったらやっぱりKillZoneか・・・開発者がプリレンダだってとっくに認めただろ('A`)
265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 09:37:48 ID:mpT2QBMo.net そんなマニアしか知らないことを一般常識みたいに言われても困るんだ。
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 20:51:56 ID:wG1WjqlS.net 良スレ発見 でも自分の目に対しての自信が失われた。
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 21:00:19 ID:oqW37m40.net >>264 ソースw
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 21:14:12 ID:6Qh91jTI.net http://up.2chan.net/x/src/1129479698757.jpg
269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 21:26:05 ID:D6vpiwsW.net こういうのって、やっぱり米粒一個づつモデリングするのかな?
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 22:06:47 ID:cvdWF2Uz.net バンプマッピングじゃないの?
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 22:17:13 ID:A8pWr4jM.net 寿司祭り自分も参加したけどコピーして手で並べたよ。 (スレタイに反するので貼りませんが) 数えてみれば判るけど1面で100個行かない。 ハイポリにくらべりゃ全然ラク
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 00:19:59 ID:GyK1z4d6.net >>268 スレ違いだカス!
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 01:31:44 ID:Tf4CDMph.net 高速寿司作り選手権?
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 09:38:26 ID:LFzg+3KV.net 正直・・・低予算の日本は実写映画でリアルを目指すのはやめて欲しい。 つーか無理。 DやPもハリウッド映画みてこんな感じなんてって当たり前の様に言うが、 お前等、じゃ〜こんな感じで100億制作費集めてよと言ったら出来ないだろ?バカ。 ほんとバカマジ勘弁。 こんな奴等の下で徹夜で働くなんてもう御免だな。 CG疲れたので離脱しまつ。
275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 17:38:44 ID:wcbObCcX.net 会社なんてフリーでやるための土台じゃないか
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 19:15:01 ID:1McUugNE.net 【CG】OR【Real】? ttp://imgbbs1.artemisweb.jp/1/upup/img/l1130249627_043761_000001.jpg
277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 21:33:29 ID:EHwB+hlR.net とりあえず見れない
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 21:54:02 ID:1McUugNE.net http://imgbbs1.artemisweb.jp/1/upup/img/l1130249627_043761_000001.jpg
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 22:39:26 ID:EHwB+hlR.net いや、だから見れないんだけど...... 他の人は見えてるの?
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 23:54:40 ID:iy9aeE1d.net ここから見るんじゃないか? ttp://imgbbs1.artemisweb.jp/1/upup/
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 00:24:17 ID:IPbB2a1F.net つまらん。 見る価値無し。
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 02:24:48 ID:0JJvcdp2.net 外したネタを貼り損ねてると、反応に困るな。
283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 05:53:14 ID:3bzS7d37.net 実写のテクスチャ使った時点でアウトだな
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 13:48:56 ID:NDk8d1zT.net どれ? パンチラ?
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 02:02:17 ID:RaADtsk1.net 自分で写真とって使ってるなら好感持てるけどな
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 23:01:22 ID:T91XvbcC.net age
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 08:25:49 ID:6CDqU4KN.net ageちゃうよ(`・ω・´)
288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/05(土) 15:09:47 ID:1N29m6bE.net 死守
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:36:28 ID:YY+bsrNB.net age
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:07:39 ID:xUBl4Yy5.net http://www.kk-movie.jp/download/downloads/wallpaper/1280x1024_3.html やっぱハリウッドスゴス
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 22:04:26 ID:yc6/b1PQ.net >1 お前が作れば?
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 10:33:02 ID:RC+ib6AR.net 化粧品とかシャンプーのCMはCGだって言われるまで気づかんかったよ
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 13:33:00 ID:iZ3OqyLe.net 映画「ステルス」の戦闘機もフルCGなんだってね。 あれだけリアルだと、実写なのかCGなのか区別つかないよ。 凄杉。
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 16:12:54 ID:kIee29pb.net ttp://minusplus.web.infoseek.co.jp/flash/sonae4.swf
295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 16:31:58 ID:dorV/v0Q.net >>293 でも山とか炎はCG丸出しだった
296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 17:59:25 ID:IovJS/rk.net >>295 山もCGだったの? 気付かなかったお
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 18:05:32 ID:0lWgEZ3o.net よくその目でCG屋やってんな。
298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:33:35 ID:3Q1dJa6K.net >>297 ヒント 私はCG屋ではない
299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:52:20 ID:n6UpjoK+.net >>298 それはヒントではなくて答え
300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:53:44 ID:t23lkc6R.net ああ、学も教養もないんだな。
301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:17:19 ID:3Q1dJa6K.net >>299 ごめん 今は反省してる
302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 19:04:06 ID:AHK9dg5Z.net >>293 実物大の飛行機セットも作られているが。 リンカーンで実物大セットを使って撮影してる。
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 13:02:05 ID:MnpTpBsf.net 実写では難しい、金がかかりすぎるところを CGで補うようにすればいいところを 実写より金と手間がかかるのにわざわざやるとなんかいやだよね
304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 17:37:08 ID:v6F0EXns.net ttp://anon.sce.speedera.net/anon.sce/ror/ruleofrose1-1200k.wmv
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 22:30:58 ID:oQZt47E5.net >>304 CGのレベルが高いのは分かるけど 実写と区別がつかないCGとは違うな しかし、このハァハァなシチュエーションはけしからん 買うことに決めた
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 12:35:20 ID:q/YlMYUp.net >>264 見た感じプリレンダだと思うけどさ、 プリレンダをPS3のデモで使っていいわけ? プリレンダって事はただの動画映像の垂れ流しなわけでしょ。 って事は、ビデオの再生と同じ事でしょ。 PSのデモって言うからにはなんか反則じゃないのって感じがする。
307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 13:53:37 ID:YjIaCCUI.net それがSCEクオリティ。MSも負けてないがね。 ・・ってなにをいまさら。
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 11:32:21 ID:Nc40SJsW.net http://www.jeux-france.com/images10_4_13434.html
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 18:10:08 ID:3IdR3C5N.net http://www.abelendinha.blogger.com.br/Michael%20Jakson.jpg
310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 18:34:16 ID:osmOhKIz.net グロ画像貼るな死ね
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 20:11:30 ID:3IdR3C5N.net ぬるぽ
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 19:06:36 ID:3DlamJgm.net >>309 首がちゃんと馴染んでませんよ。
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 01:35:00 ID:yLulPbT1.net http://www.ritsumei.ac.jp/~hideytam/maindoc/dir_sig2001_1_j.html FF・・・・・ 今でこそアドベントチルドレンが話題にはなっているが・・・・
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 01:42:37 ID:yLulPbT1.net >>304 すげえなあ・・・・・ そのまま映画にしたらアメリカで受けそうなんだが・・・・
315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 12:17:59 ID:BSuOhOJt.net mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/acz_2ndtr.wmv
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 15:32:07 ID:TgTjIphr.net ふーんよくできてるね 実写との区別はつきまくりだけど
317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 17:21:23 ID:kT7XdLKq.net 人間すごすぎ
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 18:15:36 ID:hm4PEYUl.net http://blog.livedoor.jp/ysinor444/ 個人でCG制作してるゲーム開発者のブログのようです。 CG販売ってカテゴリに結構リアルなバイクとライダーのCGがありましたよ。
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 20:40:07 ID:hIC5MTip.net とりあえずサイトが見難い。 データは良く出来てると思うけど、高いのと種類が少なくてピンポイントすぎて なかなか売れんのじゃないかと思う。 わざわざアゲてるんで一応お約束として 宣伝乙
320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 21:08:19 ID:XCUjDW+J.net 何あの値段 売る気無いでしょ
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 00:24:39 ID:+VYwpcIl.net やっぱ軍関係は日本語棒読みか英語じゃないと〜。
322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 02:29:41 ID:IPF41byi.net >>313 モーキャプ90%以上とか ぶっちゃけそこまでやるんなら 実写でやれよって感じだな
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 22:10:16 ID:a0kHtHB/.net >実写でやれよって感じだな バカじゃねーの、おまい。見当違いも甚だしいよw
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 23:46:39 ID:IPF41byi.net >>323 どう見当が違うんだ? 実際おおごけしてるだろうが バカはおまえだろ
325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 00:25:59 ID:YvVp4QKl.net まあそういう事にしておこうか。
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 16:50:30 ID:OGWqNT9W.net hosyu
327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 17:53:59 ID:pBbRW3E+.net >>317 人間は実写です、リプレイシーンはいつもどおりあくまでリプレイで実際はショボイです
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 12:23:47 ID:awLnVnF9.net >>322 キャプれば、実写ではありえないカメラワークができる。 たとえば、狭い部屋で物体を変形させずに撮影する難しさ、わかるだろ?
329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 15:24:59 ID:V91Fk25g.net 地面の下からとか?
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 17:56:53 ID:43B6joVf.net 極端な話、口や鼻の中からカメラまわしていったり、現実では不可能だったり無茶なことはできるわな。
331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 22:27:22 ID:jWAmQ6/U.net http://video.google.com/videoplay?docid=8799995095630295590&q=nba みなさん、これについてどう思いますか? この動画が信じられなくてついなんかの合成かと思ってしまうのですが 一方でこの選手ならありえると信じたい気持ちもあります まったくの素人である自分には真実がわかりません 目の肥えたみなさんの感想をお聞きしたいです 初めてCG板に来たのでどこにカキコしたら良いかわからず スレ違いかもしれませんが よろしくおねがいします
332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 22:33:46 ID:D8AwDM4q.net スレ違いであることは間違いないよ。
333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 00:40:02 ID:g/9lGMBn.net まさに芸術 http://www.uploda.org/file/uporg265316.jpg
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 00:43:59 ID:atwBxlM2.net >>333 すげ・・・。 こんなになるのか・・・。
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 00:52:12 ID:pCkGcp/g.net ttp://4travel.jp/img/tcs/t/pict/1020/src_10201100.jpg
336 :331 :2005/12/21(水) 04:55:37 ID:eD3+g/Z5.net どう考えても合成です。ありがとうございました。
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 19:17:24 ID:lnucUInB.net 331を合成した人は物理運動くらい計算しろよ
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 01:13:48 ID:3nLnHlLc.net ttp://up.viploader.net/pic/src/viploader40528.jpg
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 07:48:36 ID:hEwHbNku.net >>338 スレ違いだとは思うけどなんかのゲームの絵? うまいな。
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 12:28:55 ID:5Q1c2dK6.net >>339 魔女のお茶会
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 15:10:51 ID:/gXAHE7m.net ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload321286.jpg
342 :& ◆QWv3R1XL8M :2006/01/08(日) 20:54:24 ID:8lYGfAEH.net ここの右ブロックにもあるよ それから作品ができたら投稿! 異業種混合の投稿型ポータルサイトです。 まだ、立ち上げたばかりのサイトですが、 どんどん利用してみてください。 http://aconve.lolitapunk.jp 最大のメリットは、CG関係以外の人とも交流できること。 活動の幅が広がりますよ。 サイト登録やイベント告知なども利用できます。 それでは、よろしくおねがいします。
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 01:37:37 ID:Kh3XlElK.net >>304 釘を打つシーンのモーションになんか違和感
344 :age :2006/02/25(土) 02:09:53 ID:NR/REukM.net age
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 15:10:15 ID:6dp3+dbe.net >>1 http://www.starwarsjapan.com/databank/droid/protocoldroid/img/movie_bg.jpg
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 17:34:21 ID:cIFlBC/z.net これCGだったのかー、がんばってるなぁ。
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 20:49:24 ID:SzQ6+u18.net これCGだったのかー、がんばってるなぁ。
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 21:25:45 ID:qopQUmQC.net おれCGだったのかー、がんばってるなぁ。
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 21:03:04 ID:/chyXz4l.net ~cuatrod, deviant since Mar 2, 2003 here is the second interior design work I have made to keep studying light and materials, done in 3dsmax with maxwell render. ttp://ic1.deviantart.com/fs9/i/2006/061/3/e/The_bathroom_by_cuatrod.jpg ttp://www.deviantart.com/view/29814225/
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 21:33:26 ID:tkl4suRE.net >>349 おぉっスゲェ。 でも、なんかタオルが微妙かも。
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 23:52:11 ID:Y2wcMTwN.net >>349 手前の簀子ももう一押しかな。
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 18:49:54 ID:BgjZQUBn.net http://homepage.mac.com/helipilot/.Pictures/vistasaereas/CasitasGeo.jpg http://homepage.mac.com/helipilot/.Pictures/vistasaereas/MontondeCasitas.jpg リアルなようなアンリアルなような・・・
353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 19:15:20 ID:U9kukNgQ.net こんなにすげぇマンモス住宅街 絶対自分の家を見失う。
354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 07:09:41 ID:woTpLqiP.net >>352 これ、なんてシムシティ?
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 14:12:53 ID:kJ3+uaRT.net >>353-354 CGでもこんな街作んないよねw メキシコのヘリからの空撮だそうだす。他のもおもろい。 http://homepage.mac.com/helipilot/PhotoAlbum31.html
356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 23:50:51 ID:LrbTj917.net てっきりヘタなCGだと・・・
357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 00:40:50 ID:lS+HxqWk.net いや、俺はうまいCGやなと思った。地面とか車とか
358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 00:46:17 ID:VTdgQGIr.net 俺は家はCGは実写で、合成かと思った。
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 00:47:19 ID:VTdgQGIr.net 何だこの日本語orz 家→CG 背景→実写
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 11:14:47 ID:eQxQa7fU.net 家はおもちゃっぽいのに空気感があって 妙にリアルだと思ってたら写真だったのか・・・
361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 13:06:31 ID:06pjgzGc.net かららだと思ったのに。
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 21:24:41 ID:99EFBtWj.net 一所懸命探したけど、良くわかんないなぁ たぶんこれかなぁ この辺だとは思うんだが・・・ http://maps.google.com/maps?f=q&hl=en&t=k&ll=19.309539,-98.863209&spn=0.002374,0.003616&t=k
363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 01:20:20 ID:5ZMiD8KU.net >>362 これ、一瞬グロ画像っぽく見える
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 03:09:47 ID:hK5opO6f.net 「現実は小説より奇なり」っていうか「現実はCGより奇なり」だなw これ見本に作ったら下手糞とか使い回しで手抜きとか言われるんだろうなぁ。
365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 04:02:33 ID:zGtPLuPp.net NintendoOnを思い出した
366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 13:26:58 ID:Q6+0RttT.net 塊にして転がしたくなった
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 16:03:27 ID:gTOW6OKE.net >>362 屋根の色変えてドット絵が描けるな。ナスカの地上絵の現代版
368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 21:35:52 ID:lcSK4KxF.net フジTVでジュラシックパーク3やってる
369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 01:07:07 ID:Xos/ivbz.net うーん数年前のハリウッド映画はなぁ。
370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 01:18:44 ID:lTigtvya.net あの映画ってCGもコンポジションも最悪で、冒頭のパラッシュート(グライダー?)のシーンなんか 「なんですかこれはヒッチコックですか」とか友達と笑ってたな。
371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 01:21:55 ID:4EB0W/Lp.net キャプションを読むと、「低所得層向けの住宅街」だそうで。 日本で作ったら結構お洒落そうな家だが。
372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 07:53:55 ID:nnt5bmQc.net 土地が安いっていいなぁ。
373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 23:23:50 ID:c1zlTh3b.net ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/03/22/moripri73_3r.html ようじょはぁはぁ
374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 20:18:43 ID:6+XXMpB0.net T●T●のカタログの浴室、C4Dでレンダリングだけで80時間って言ってたな。(xeon3.2Ghz X 2) それをだ、うちのボンクラ社長は半分でできると言いやがった。 さすがに社長&代理店の前だったけど切れましたよw
375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 20:36:57 ID:NddajPMj.net >>373 これの詳細キボン!!! モデリング、ライティング、素材感、何をとってもリアル!!! なんてレンダーなんだろう。
376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 21:44:57 ID:Wim/kU8q.net >>350 それは部分的にCG入れて合成したリアル画像だよ
377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 01:15:37 ID:OTUuskxM.net >>374 PC2台でレンダリングすればぁ?
378 :374 :2006/03/27(月) 19:46:54 ID:fYOw8eur.net >>377 オマエって単純だな・・・
379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 20:34:26 ID:PnUxDIiI.net 4台だろ
380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 16:52:36 ID:0vX4QfXM.net いやいや8台だろ
381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 06:26:27 ID:ywWSeSJI.net こうなったら16台だろ
382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 08:39:09 ID:cNX4ztPV.net そろばん3級の俺で良ければ 少しくらい計算手伝ってやるぞ
383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 11:07:14 ID:GW0tzDTj.net >>382 そろばん2台でレンダリングすればぁ?
384 :374 :2006/04/02(日) 12:28:43 ID:ihhJY6kB.net >>383 オマエって単純だな・・・
385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 15:15:48 ID:L9OZ4+u3.net 4台だろ
386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 16:15:27 ID:zoXaHZ8R.net いやいや8台だろ
387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 03:27:37 ID:5VZXoN9K.net こうなったら16台だろ
388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 06:31:32 ID:NwfO8bnF.net 全国そろばん検定で一斉に数万人でレンダリングだろ。
389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 17:08:56 ID:aA4LpXh4.net なんかわくわくしてきたよ。
390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 01:56:27 ID:ug1Fg3O4.net ttp://netdive.jpn.org/netdive/ MOMO展に出品してるの見たけど 髪は実写かぁ
391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 05:15:11 ID:1EEF4g5a.net 足とかCG丸出しですね
392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 14:41:30 ID:inryadke.net CGがリアルにどんどん近づくのは当然の流れだしなあ。見てても地味なだけで面白くもない。 むしろこれはどうみてもCG、という実写が見たい。
393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 01:29:34 ID:vo6DpakI.net とんでもなく不自然な地形とか ありえないほど美しい自然とか見せられると これCGだろwww とか一瞬真面目に思ってしまう自分が悲しくなる
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 03:38:45 ID:rDsk0DMs.net 雲ひとつ無い青空見上げて、手抜きすんじゃねえよ、とか思ってしまう俺がいる
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 22:03:22 ID:Ou8IIhor.net CG or 実写? ttp://www.kodama.hc.uec.ac.jp/protrudeflow/movies/wmv/profloD.wmv (10MB) 最初に英語が出てきますが、読まないで判断してください。
396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 02:40:41 ID:hTFZEeFg.net 有名すぎてクイズにならんわ
397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 05:22:49 ID:aLdV8nUZ.net http://017.gamushara.net/4rin/data/img_1146430771853.jpg
398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 09:49:17 ID:4sSYFkWq.net >>397 それデジカメで写真撮ったやつの容量を減らした画像に見える
399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 13:47:38 ID:C+P+0dDF.net >>397 はpya!で見たことある
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 17:25:01 ID:vpJZB9ym.net >>397 リアル過ぎて絶句。 こんなの作れる超人が、この世界にいるのか。
401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 04:28:29 ID:k6ynv5tE.net >>397 どう見ても実写です。本当にありがとうございました。
402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 19:07:54 ID:tS6qcatN.net しかし人間の顔のCG映像はまだここまで行ってないんだな。 http://www.51wall.com/euroidol/2004/04051602/Jennifer_Connelly_08.jpg
403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 00:30:59 ID:HbXI4A4S.net 2004と書いてあるがギャグかね
404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 01:17:04 ID:8Z05xjaW.net テクスチャ付け過ぎだろ汚い。
405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 19:07:50 ID:vYVmpSqa.net 白人の女性って、けっこう産毛が剛毛ぼーぼーなままの人、多いよね。
406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 22:55:49 ID:fZU4qZhz.net >>138
407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/25(木) 23:07:16 ID:vka1uoIR.net ゼエエエエ
408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 02:53:20 ID:1KPWDOEk.net この辺まで来てれば、結構凄いんジャネ? ttp://www.cgnetworks.com/gallerycrits/151912/151912_1118840392.jpg もう、俺には判らんよ。
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 06:44:38 ID:jfhWOrEq.net >>408 釣れますか?
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 10:03:54 ID:1KPWDOEk.net ? ゴメ、俺英語もあんまり堪能でないからしっかりとスレッド読んでないけど、実写だったん? CGSOCIETYのID無いから確認できんけど、テクスチャとかアップされてるみたいだから CGかと思ったけど。 ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?s=f25d9817a87420540c3fa4736a4b072e&t=249911&page=1&pp=15
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 14:21:58 ID:ekSCql61.net すごいわ。でも、よーくみると髪の毛が特にCGっぽいじゃないか。
412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 17:45:53 ID:GgN8IQgz.net 耳の付け根が......... あと鼻毛がないな しかしすげーゎ、これ
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 22:49:02 ID:NBdgb8Kn.net >>410 のスレ主 Title: 40 Winks (nudity) Name: Leon Walker Country: United Kingdom Software: 3ds max, BodyPaint, LightWave 3D, Photoshop Just a clip from an on going project, been working on the female form for a long time now. I was trying to capture the beauty in sleeping, to show our innocence and vulnerability. 今進めているプロジェクトからのクリップです。 長い時間かけて作った女性のモデルです。 無垢と弱さを表現するために、眠りの美しさを捉えようとしています。 Also a practice in trying to capture the look of flash photography. この作品はまた、フラッシュを炊いたような写真の習作でもあります。 All was created in Lightwave, using only FPRIME to render, BODYPAINT 2 3D to texture. Lightwaveですべて製作しました。レンダリングにFPRIMEだけ使っています。 And some slight compositing in PS for the DOF effects and a few stray hair strands oh and 3dmax HairFX. テクスチャはBODYPAINT 2 3D。Photoshopをいくつかのちょっとした合成に、DOF効果とわずかに乱れた髪の毛に。3dmax HairFXも使っています。 Really look forward to your comments. Cheers コメントよろ。
414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 23:02:52 ID:A/zd+YVU.net たしかに凄いがどうせ作るなら美人にしようよ。 そんなとこでリアリティにこだわっても。
415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 02:02:16 ID:2cQOJIYU.net 暗にブスだと言ってるわけね・・・ 作者本人に言えば?
416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 05:36:44 ID:MvyJ2ZKk.net つか、進行中のプロジェクトから、ってことらしいじゃん でもド広角で近づいて狙えばこんなもんじゃない?
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 07:29:19 ID:XNSvOEHC.net すっぴんだしな。
418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 09:22:42 ID:qLzH8u6C.net っていうか皆ホントにこれすごいと思ってるの? 信じられない・・・
419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 10:45:10 ID:s1wjyyCp.net うん、思ってるよ。
420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 16:23:56 ID:MvyJ2ZKk.net >>417 だよね むしろエロさを感じる ところで>>418 はもっとスゴイのを作れるor作ってるのに もったいぶって絶対に人に見せられない人らしいね スゴイなー尊敬しちゃうよ
421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 18:42:15 ID:XNSvOEHC.net >>418 はへったくそだろ。過程だとか、何が起こっているのかとかがわからないからすごいって思えないんじゃ。
422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 23:17:29 ID:610q4sXg.net むしろ、鼻の穴とか、コラなんじゃね? とか言った方が納得出来るんだがな・・・。
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 23:22:25 ID:8I0K0mh/.net hinokioってど?
424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/14(水) 13:28:55 ID:RLipQVCL.net ヒノキチオール
425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/12(水) 16:42:10 ID:hYv8TvEs.net 3Dのオブジェクトと、実写の背景を上手く合成する手法って、 HDR以外だと、どういうのが使えますか?
426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 02:11:18 ID:GifUSIWk.net こんなかんじでどう? http://ihot.jp/album/users/detail.php?id=hasuguro&seq_no=12327&ps=82dfedf7
427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 17:30:26 ID:npfRkdc8.net >>426 この方は退会されました
428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 18:45:56 ID:dwI4u4q7.net はすぐろって蓮画像か?あ?
429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 17:34:33 ID:muyErKtV.net ( ・∀・)つhttp://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Comparison-01-notext.jpg
430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/24(月) 07:29:46 ID:LcWC0N2t.net 左が実写で右がCGだろうけど、ちょっと遠景の細かいディテールとか書割の草とか手ぇ抜き過ぎジャネ? って思ってURL辿ったらネトゲ? 最近のリアルタイム表示はすごいねぇ。
431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 11:21:37 ID:vIaGWXpZ.net おいらも手前の草とか山の斜面とか、ウソクサ〜とか思ったけど、リアルタイムなんだねぇ。 これ、ゲームしてたらクサさなんてそんなに気にならないかもね。 しかし、推奨環境が、Windows Vista って.......
432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 11:54:45 ID:bQHuF7EX.net この画像初期のものだから今は変化してるよ
433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 13:12:11 ID:vIaGWXpZ.net もっと凄くなってるの?
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 14:16:21 ID:LizmqvqF.net ゲームは少しでも動くとゲームだと分かるからなあ
435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 06:19:47 ID:y74CEELM.net ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber21725_h12.jpg
436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 21:00:35 ID:y74CEELM.net ttp://syobon.com/mini/src/mini27024.jpg
437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 23:10:34 ID:9HQVROAY.net CGにしか見えませんが リアルタイム?
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/28(金) 00:01:26 ID:RxsOG9Qq.net リアルタイムだよ
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/29(土) 21:45:25 ID:om8DKc7G.net ttp://image.blog.livedoor.jp/saikorokyarameru/imgs/b/c/bc82765d.jpg
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/29(土) 23:14:00 ID:7KM1pIE6.net >>439 おまえニュー即民だろ
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/31(月) 13:39:05 ID:reuzgvsp.net >>439 影が落ちる方向があってねぇじゃねえか
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/31(月) 18:25:38 ID:vr0nyWh8.net >>441 実写だし
443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 12:17:08 ID:JXqPeDsT.net http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/722/722457/army-of-two-20060801102106521.jpg http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/722/722457/army-of-two-20060801102111177.jpg http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706350/army-of-two-20060528021627801.jpg
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 16:07:34 ID:qnOkfYum.net >>443 ポリゴン蝋人形みたいですね。 足が地に着いてない時点でダメです。
445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 02:36:26 ID:ta0xKb24.net http://www.searuba.com/images/newsagenda/YS-11.jpg たまにどう見てもCGっていう風景あって困る
446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 15:32:04 ID:/3+Jm2we.net テクスチャが
447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 09:31:54 ID:q9AlOEp0.net >>439 足跡があって足が少しめり込んでいたら・・・・
448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 00:53:07 ID:Bdf/AM7c.net http://www.design-engine.com/feature/athens2006/two4084.jpg
449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 04:34:05 ID:90j0Fwty.net えっまじ?リアルだな。
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/10(木) 22:58:30 ID:VMBD3PAy.net ttp://www.design-engine.com/feature.php?feature=60 ふーん.......
451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 13:57:15 ID:6UuhcLrd.net 見事だ。 http://robot.watch.impress.co.jp/cda/static/image/2006/07/28/atr0749.jpg
452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 13:58:46 ID:Pa9pVSC5.net >>451 リアルすぎw
453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 14:55:22 ID:mP2dHxgW.net 「作ってみろ」って・・・、もう作られているよ。 それらの作品は様々な映像作品にまぎれていて、ネタバラシされない限り判らないってコト。 CGも絵の具・カメラ等々作品を作るツールの一つとして定着したと言う事でしょう。 「本物と見分けのつかないCGの女の子を作りたい!」の結果は単なる写真に写った女の子。 人に訴えるには絵の具使うにしてもカメラ使うにしても本人のクリエーター力量の問題では?
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 15:07:23 ID:fuCzldMD.net >>451ひだり?
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 01:39:10 ID:GNt4MyAv.net おいしそう! http://www.highend3d.com/gallery/objects/gallerylarge.php?id=721
456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 01:52:17 ID:moIkRMRg.net >>455 動かないの? それ。
457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 07:25:11 ID:iZXr+4Nm.net すごーい。 臭そう
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 07:59:21 ID:DZcU+soS.net グロ張るな
459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 11:30:24 ID:CcVV73LB.net >>1 んじゃ実写でいいじゃん。
460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 20:47:30 ID:/rU3Ejhx.net ナルニアのあれは醜かったなw
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 23:18:33 ID:NYCNYbd6.net >>453 それは動いているから分からないだけでしょ? あと、解像度の問題もある。
462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 17:16:54 ID:aLADcYp+.net http://www.maxwellrender.com/ ここのGalleryはたいてい見分けが付かないと思う
463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 00:59:37 ID:tCvfFso5.net またマッ糞うえる厨か......
464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 13:19:34 ID:S+1rXbjr.net >>453 あほか、作られてるかどうかなんて誰も聞いてねえよ リアルなCGを作ってみろ!おまえのような口だけのカスには無理だろうがな。
465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/18(金) 21:04:47 ID:V1khLSV/.net http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/2060.html
466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/19(土) 00:04:19 ID:LY6+//pM.net 同じゲームが上に出てるぞ
467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/19(土) 00:13:00 ID:+uxCalNZ.net ここはかなりリアル ttp://www3.famille.ne.jp/~phkimura/patht_g/index.html
468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/19(土) 09:33:19 ID:yCwx+BJ/.net 昔そこみてRQ2興味持ったけどエディタにテキストしこしこじゃ使いにくい
469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 06:28:21 ID:YBT9eqZr.net http://blog.so-net.ne.jp/momo-ch/
470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 07:06:38 ID:41Kiq1E0.net >あほか、作られてるかどうかなんて誰も聞いてねえよ スレタイに作ってみろとあるので「作られてるよ」と答えただけ、 >おまえのような口だけのカスには無理だろうがな。 言葉だけのやり取りの場で「おまえのような口だけ」とは?何を言いたいのか? 「は無理だろうがな。」どうしてそう思ったの、その根拠は? まあ、煽ってんだろうけど、語彙が貧困で(アホ・カスは罵り言葉としては小学生レベル、要努力)は楽しめません・・・10点! もっと楽しめる罵り言葉を勉強してね。
471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 09:22:12 ID:EQutuvQk.net なんか変な人が・・
472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 10:41:55 ID:K5Rt9o2w.net 夏ですね
473 :1 :2006/08/21(月) 17:21:58 ID:V0pSvlgV.net >>453 なら実写と区別が付か無いほどリアルな人間の顔のCG晒してみろや。
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 17:26:59 ID:v1vAmUvY.net なんか知らんけど 区別付かないなら実写でいいじゃん?
475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 18:09:33 ID:ZodhR+Jt.net >>470 > スレタイに作ってみろとあるので「作られてるよ」と答えただけ、 夏厨はスゲーな日本語出来ないバカですって自分で認めてるよ。 こいつの頭の中では 作ってみろ=作られているんですか? なんだってよ。 日本語出来ないチョンか国語もろくに学んでない低脳のガキだな。
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 18:26:19 ID:KrRU61F/.net 人物で言えば現実にはいない理想像を作り上げることができる。 モデルを探して衣装を借りてスタイリスト付けて スタジオ借りて撮影するより安上がり。
477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/23(水) 00:19:35 ID:v2/eohlI.net 作られてるかどうかなんて関係ないんじゃね? 1がスレ立てた時の趣旨はスレタイ見た香具師に対して 「作ってみろ」と挑発してるんだから。 453が映画とかのCG作ってるプロなら別だけどな
478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/25(金) 19:13:41 ID:KznW4p6h.net >>476 写真と区別か付かないほどのレベルでの話だけどね。
479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 19:12:56 ID:LcOHOOhl.net ここに晒された作品を評価できるのは、>>1 か自分の作品を晒してる人のみ って縛り入れたら、過疎る予感
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 16:40:54 ID:L2v6Prqs.net すでに過疎りまくり
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/14(木) 15:42:31 ID:uobrMAv2.net http://www.flowlines.info/rndreel01.html
482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/17(日) 14:42:34 ID:fpjohLIB.net とりあえず>>1 は死ね
483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/18(月) 03:09:37 ID:YR2bdQCb.net お前らパイレーツ・オブ・カリビアンをみるべし
484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/04(水) 12:47:17 ID:aJK/MwZt.net まず>>1 が作ってみせてからだな 作れる奴は2ちゃんねるに来ないで仕事してるよ。 仕事マジ忙しいもん シャレにならんわ
485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/04(水) 19:56:15 ID:FuIdygqP.net >>483 ZBlushとかVueとかけっこう安ソフト使ってるのよね。 あんだけできりゃ文句無いけど 実写と区別つかないってことはない。
486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/05(木) 06:41:47 ID:MPLO6/qK.net >>485 はadobe製品も安ソフト使ってるとか言いそうだw
487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/05(木) 08:40:01 ID:eOTIXnsi.net 制作費ウン百億の映画を作る為のソフトとしては安すぎるだろ。 adobeだってな。同人映画じゃないんだから。 個人の小遣い程度の値段で同じツールを使えるのは凄いことだ。
488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/05(木) 09:51:23 ID:0rtWcO1K.net CGっつーと、怪物だのマシンだの爆発だの崩壊だの、 そういうところはそりゃ「実写じゃない」と見るから分かるだろうけどよ、 もっと地味な、背景にビルを足してたりとか、全く気付いていないCGもたくさんある。 俺も仕事でならそういう映像もつくるが、あえて自分の趣味でそれをやろうとは… いや、やってもいいかな。
489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/09(月) 02:14:04 ID:kB5hcG87.net 二、三日前に携帯から見たんだけど、DQ6の「下の世界」に通じる大穴をリアルにCGで再現した画像があったんだが。 あと、とてつもなく長い石段の途中にそびえ立つ現実にはあり得ないほど巨大な神殿風の門とか。 画像、できれば元ネタサイト知ってる人がいたら是非教えてくれ!!
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 09:34:36 ID:IRxcwhqB.net http://www.human-f.com/product_info.php/cPath/1_17_23/products_id/28
491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 11:04:36 ID:XJX9CGuS.net これはスキャンしただけでそ
492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/15(日) 00:10:15 ID:fCtjiJyc.net モデリングしているんじゃないの?
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/07(金) 03:20:10 ID:YdEJ+psD.net 映画ばりの
494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 12:08:51 ID:pmjq/sOF.net どう見ても写真です。本当に・・・ http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1203036825/
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 01:18:24 ID:q5G8Sfiv.net リアル
496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 01:02:05 ID:sHfv5NlN.net 映画ばりの
497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/09(水) 19:10:04 ID:r/bxbtFM.net 映画ばりの
498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 04:03:27 ID:KG6UU8NK.net 2008年になってもリアルな人間がつくられることはなかったとさ・・
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 06:49:15 ID:4HZQ5zkj.net ハリウッドの俳優組合がCG反対ストライキwww
500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 18:23:37 ID:mhnlSXfE.net 映画ばりの
501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/31(金) 06:19:31 ID:iGnJNl7Q.net え
502 :1 :2009/09/23(水) 20:46:01 ID:TkVAZ8BF.net ちょwwww 当時俺が暇だった4年前に暇つぶしに遊び半分で立てたスレが まだ残ってたのかよwww とっくに消えたと思ってたのマジでびびったぞww
503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 22:02:29 ID:qrUt0lZZ.net 建築設計のプロなんだけど、パース屋さんでも建築の表現はまあまあ上手かったりするんだけど、人間の添景が上手な人に出会ったことがない。 なんで建築はかっこよく書けるのにあんなに人間を書くのが下手なんだ?
504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 02:11:32 ID:WIrKgwGn.net そりゃ建築設計を得意とする人間で、 キャラモデルの金型設計も上手い人間ってのもそうそうは居ないっしょ? 端的には、無機物と有機物に対する能力の差って辺りを考えれば、 ある程度は納得できるはず。
505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 02:13:36 ID:zWuF+N0X.net >>504 いや、人物造形とかのモデリングじゃないんだよ。 単に写真を張り込んだだけの人物添景でさえ全く不自然なんだ。 多分、人間に対する視覚的な感覚の問題だと思うんだけどね。 だからこそ神経を使って欲しいんだが。
506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 02:20:18 ID:b/c76Kie.net ゲームの話で悪いが FF13の体験版やって、びっくりしたなぁ。 俺はFF13体験版の前はFF10しかやったことないけど いわゆるプリレンダームービー(ただの動画)ではない ゲーム画面がムービーになってて、そのクオリティが PS2のFF10のプリレンダームービーを超えてるんだもん。 細かい細部など背景の絵はともかく、キャラクターのドアップ などは明らかにFF10のプリレンダームービーを超えてた。
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 04:01:12 ID:WIrKgwGn.net >>505 なるほど了解。でもそういう部分の話なら、 上手い下手より手間かけ、仕上げの範疇になるから、 技能というよりは評対価(コスト対効果)問題の方が確実に大きいだろね。 要はそれをやることで、コンペや受注実績にどの程度寄与するのかって話。
508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 00:44:09 ID:K1FmW/Ra.net 群馬県に住む39歳の派遣プログラマーhekenekoと申します。 3DCGアニメ製作者を夢見て、日々派遣先を転々としながらも製作を続けてます。 尾崎豊の大ファンで、尾崎の歌を聞きながら、いずれは世間を震撼させるような凄い作品を作りたいと思っています。 最近の日本のアニメはぬるいです。私は自分の才能があれば、日本のアニメを変えることが出来ると信じてます。 以下に自分の自信作を披露しますので、是非御覧ください。 現実と区別がつかないくらいにリアルな世界観を描いてみました。みなさん感動しますよ。 世間の人たちは中々私の才能を認めてくれませんが、いつかはみんなが気づいてくれることを信じています。 題名”ラダニアムの翼” A wing of radaniam partT http://www.youtube.com/watch?v=GIOiIdnNa7g A wing of radaniam part U http://www.youtube.com/watch?v=Vgw1G6TNAKU これは力作で、にしおかすみこさんにも是非見てもらいたかったため彼女のブログにコメントしたんですが無視されました。 http://blog.watanabepro.co.jp/nishiokasumiko/archives/2008/02/22_15_post_22.html (下の方にあります。投稿者: hekeneko | 2008年03月24日 22:54) やはり私の才能に気づいてくれる人は中々いないみたいですね(苦笑)。 題名”hekeneko hanny” http://www.youtube.com/watch?v=kATwf6fAkG8 私の世界観の全てを凝縮した力作です。
509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 01:25:04 ID:VBc97d6H.net >>508 CGのことは置いておくとして、作曲とレコーディング、ミックスはプロ級だなと思いました。
510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 21:11:26 ID:H/3XefAa.net どこまでが改変コピペか判りませんが いえ、何でもありません。
511 :TOHUDyEF :2009/10/23(金) 00:29:14 ID:l3J/7EV0.net The dossier he eventually produced can read like a log of a year-long refusal to face the truth. ,
512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 00:12:40 ID:Cpy9UyGU.net >>1 ほらよ。 つhttp://fphoto.livedoor.biz/0811/cg10.jpg CGどころか人間の手で描いた「絵」だw 素人なら間違いなく実写真だと認識するだろう。 ということで俺が結論を出した(しかもCGですらない手描きの絵w) のでこのスレは終了致します。
513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 00:31:06 ID:Cpy9UyGU.net http://fphoto.livedoor.biz/0811/cg10.jpg
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 00:53:33 ID:Cpy9UyGU.net http://www.youtube.com/watch?v=r78aBcPrTpU
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 21:50:03 ID:IWtvq6no.net ああああああああああああああああああ
516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 22:02:06 ID:qcLEmMov.net ピ
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 21:35:03 ID:dIxMwNvs.net 風景画を写真と同じレベルで模写出来る奴が入社を希望しに来たのでカメラマンを雇う事にした
518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/01(土) 17:10:35 ID:GkHa4ujp.net 映画ばりの
519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 18:03:12 ID:RCrio6+7.net 映画ばりの
520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 00:59:24 ID:LkXewN2d.net 映画ばりの
521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 14:41:55 ID:4NLf0SUQ.net 映画ばりの
522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 02:11:30.76 ID:bWQ2fhjF.net 映画ばりの
523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/22(土) 23:49:08.67 ID:u/l2Ra9U.net ttp://chzgifs.files.wordpress.com/2011/10/funny-gifs-luxo-jr-costume.gif
524 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) 【27.2m】 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Q8F4B8QF.net ?PLT(12080) ∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ ←>>311 (_フ彡 /
525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/08/30(日) 12:06:39.92 ID:R/5D6SUQ.net 求人番号:374919 【洗脳トライアル求人】 /ヾ ;; ::≡=-_ /::ヾ ~~~ \ |.::::::| 元法華講 | ←仏罰&P献金 ヽ;;;;;| -==≡ミ ≡=-| /ヽ ──| <・> | ̄|<・> | ヽ < \_/ ヽ_/| ヽ| /( )\ ヽ カモのみなさん、お待ちしているニダ! | ( ` ´ | | チョ●コでもできる、お仕事ニダ! | ヽ \_/\/ヽ/ | ヽ ヽ \  ̄ ̄/ / \ \  ̄ ̄ / .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,. -‐ '|ニセ本尊ピッキングスタッフ 急募! | / :::::::::::| 時給:最低賃金以下 (残業アリ) |__ / :::::::::::::|宗門と偽物の違いも指導します二ダ rニ-─`、 . / : :::::::::::::| ` ┬─‐ .j 〈:::::::::,-─┴-、特典「大勝利コーヒーカップ」進呈 |二ニ イ . | ::/ .-─┬⊃ 印刷部一同 |`iー"| .レ ヘ. .ニニ|________________|rー''"| 〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::| 応募上の注意:邪宗の方は応募できません、センセイには会えません
526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/04/12(水) 14:32:29.31 ID:5Y5qQtua.net チームA チームK チームB チーム4 研究生 横山由 4/4A 武藤十 4/4A 渡辺麻 4/4A 高橋朱 4/4A 武藤小 0/4A 佐々木 4/4A 向井地 4/4A 柏木由 4/4A 岩立沙 4/4A 山内瑞 0/4A 谷口め 2/4A 野村奈 2/4A 加藤玲 4/4A 村山彩 4/4A 山根涼 0/4A 樋渡結 2/4A 峯岸み 1/4A 福岡聖 4/4A 岡田奈 4/4A 庄司な 1/4B 大家志 1/4A 久保怜 1/4A 後藤萌 4/4A 込山榛 4/4A 浅井七 0/4B 小嶋菜 0/4A 田野優 0/4A 木崎ゆ 2/4A 川本紗 4/4A 稲垣香 0/4B 中西智 0/4A 茂木忍 0/4A 竹内美 0/4B 小嶋真 3/4A 梅本和 0/4B 田北香 0/4A 篠崎彩 0/4A 達家真 0/4B 大森美 0/4A 黒須遥 0/4B 入山杏 0/0A 市川愛 0/4A 馬嘉伶 0/4B 飯野雅 0/4A 佐藤美 0/4B 宮崎美 0/4B 湯本亜 1/4B 山邊歩 0/4B 伊豆田 0/4B 鈴木く 0/4B ___ __. 阿部マ 1/4B 西川怜 0/4B 北澤早 0/4B 田口愛 0/4B ___ __. 下口ひ 0/4B ___ __ 野澤玲 0/4B 田屋美 0/4B ___ __. 島田晴 0/4B ___ __ 大川莉 0/4B 長友彩 0/4B ___ __. 藤田奈 0/4B ___ __ 佐藤妃 0/4B 播磨七 0/4B ___ __. ___ __. ___ __ 千葉恵 0/4B 本間麻 0/4B ___ __. ___ __. ___ __ ___ __ 前田彩 0/4B ___ __. ___ __. ___ __ ___ __ 道枝咲 0/4B ___ __. ___ __. ___ __ ___ __ 安田叶 0/4B
527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/30(土) 18:48:53.36 ID:Hp7G0Fs4.net 誰でも簡単にネットで稼げる方法など 参考までに、 ⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。 グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』 5F6AJ1QOYU
528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/09(金) 00:09:50.56 ID:eBXx8Dt0.net 自作じゃなくて他人のMVなんですけど、これって3DCGですかね? world's end girlfriend / Crystal Chrysalis / MUSIC VIDEO / from LAST WALTZ https://youtu.be/qUxn750UL24 超スローモーションで撮影した花の上を、普通の速度で虫が動き回ってるんです。 花の成長に虫が対応しているし、虫の重さで花が変形しているように見える...
529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/09(金) 00:27:23.68 ID:VYXmIRl1.net >>528 CGですな
530 :528 :2018/02/09(金) 21:27:46.65 ID:eBXx8Dt0.net やっぱそうですよね。 凝ってるなぁ。
531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/04(木) 13:57:12.31 ID:9HupvPHl.net 実写を画像処理したテクスチャを張り付けていたりする
532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/08/06(日) 07:42:56.82 ID:TGQmNdfDP 氣候変動させて災害連発させて人殺して私腹を肥やしてるテ口組織成田空港に集団訴訟やるわけだか゛.クソ羽田騷音被災者は何やってんた゛よ 車すら通りにくい閑静な住宅地の多い草加民から荒川隣接自治体に品川区民まで大規模に被災してんだから,さっさと集団訴訟やろうせ゛! 震災被災者には所得税増税してまて゛莫大な税金くれてやってるが,齊藤鉄夫國土破壞省と結託した強盗殺人犯に奪われる━方とか怒り狂えよ 都心のタワマンに家賃も払わず住み続けておいて精神的苦痛た゛のほざいて反訴まて゛していやがるし,そもそも選んて゛その地に住んでいた連中 とカによる━方的な現状変更によって騒音まみれにされて生活に仕事にと妨害されてる被災者のと゛ちらのほうか゛補償すへ゛きかなんて明白た゛ろ 毎年飽きもせす゛気持ち惡いプロパカ゛ンタ゛繰り返してるあたり、凄まじい利権がうごめいていることの表れなんだから,こうした不公平な被災 利権に絡めて反対運動するのか゛正解な,そしてこうした強盗殺人を指揮している首魁か゛世界最惡の殺人組織公明党でありその支持毋体である 全國の創価人殺し会館て゛「静穏な生活を返せ」「地球破壞するな』「強盜殺人をやめろ」「憲法を無視するな』とテ゛モを繰り返すのか゛正解! 創価学会員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を 池田センセ一か゛ロをきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ! hтTPs://i、imgur.сοm/hnli1ga.jpeg
533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/10/14(土) 09:06:12.17 ID:u7MjKnRb.net こんなので俺が騙されるとでも思っているの?いい加減にしなよ、一番お前のこと見てるのは俺なんだぜ。…いい加減に諦めなよ
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/11/06(月) 21:53:48.98 ID:Tm9fVO7L.net CGと見分けがつかない実写 大阪芸大はこんなんばっか ttps://jp.toto.com/com-et/jirei/2358/images/01.jpg
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