今日一日でアニメ製作できるようになるから。
- 1 :おお :04/11/14 15:15:59 ID:AjmOm0wG.net
- おい、winnyばっかしてないで聞いてくれ。
gifアニメというものを作ってみたくなった。
時間がない。一日で基礎を覚える。
暇なやつらは煽りつつ付き合う。一日楽しめる。(・∀・)
俺に関する基礎データ
【アニメ製作に関する知識】0。
【アニメ製作用ソフト】ない。
【イラストに関する技術】パソコンで絵を描いたことがない。デッサンはやったことはある。
【イラスト製作用ソフト】フォトショップの7
絵心はあるつもり。アニメはほとんど見たことない。
でもエヴァンゲリオンは見たよ。
つーわけで、製作過程をわかり易くするために無料アカとって来る。
まじだから協力を頼む。
とりあえずアニメつくるソフトかな。なにがいいんだ。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 04:31:44 ID:otble8gp.net
- >>143-144
だから何だよ。
ここはお前の日記じゃねえぞ。
助言が欲しいのか自慢がしたいのか
それとも1と何かしたいのか。
意味不(ry
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 06:53:14 ID:Se2EoeP6.net
- 145がキレた1だわさw
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 11:53:02 ID:/9c23BBh.net
- >>143
すごいじゃん。
ホントにたったの一週間でここまでできたんなら145が嫉妬する気持ちも分かる。
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 18:09:51 ID:r//Je9EK.net
- >>145
何、僻んでいるんだ?
- 149 :143:04/11/25 18:37:07 ID:2ji4n156.net
- 人に何らかの形で利用してもらえるものを想定して作ると
励みというか、はりあいみたいなものが出来て続けやすい
ってい言う事と、最初は規模が小さいモノを選んだ方が、
手っ取り早く完成するので、慣れないうちから長い作業は
断念の元にもなるから、お勧めですって提案だったんです
けど。
実際にUPしたのは、実際に作ったものを見せないと説得力
が無いんじゃないかと思っただけです。
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 18:56:29 ID:r//Je9EK.net
- >>149
正論だな。
しかし残念な事に、
CG板には「有能だが寡黙な人」と、「雄弁だが無能な香具師」しかおらん。
自分より上手いと思うと、すぐに叩いてくる僻み根性丸出しな香具師が目立つ。
そいつらは晒す自分の作品すら持っていない。
そいつらが持っているのは、根拠の無い歪んだ高いプライドだけだ。
スルーするが吉。
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 20:15:49 ID:a/K81Z9t.net
- 小麦たんハァハァ(′Д`)
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:05:02 ID:jetR+wKY.net
- 143は絵ばかり描いてないで日本語を勉強したまえ。
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:47:41 ID:vuXY+EU8.net
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/11/25 03:57:51 ID:2ji4n156
以前作ったGIFアニメだけど、RPGツクールのキャラチップサイズで
作ってみた小麦ちゃん。
ttp://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/105.gif
1方向につきたった3枚の繰り返しだけど、作ってみて面白かったです。
ttp://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/103.gif
最初に作ってみた時は、タイミングや有効なドット打ちが判らず、こんな
ぎこちない、歩く言うより、足踏みみたいになってしまいました。
ttp://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/106.gif
ミニゲームやWeb用の素材みたいなつもりで作るなら気楽で規模も
大きくならず、そこそこの出来なら素材として配布すれば、使い道も
出来ますから、その辺から始めれば良かったと思うんですが。
自分は独学で1週間ほどでこのドット絵を作れました。、他のGIFアニメを
見ながら覚えましたよ。
Photoshop6とHPビルダ付属のWebアニメーターを使用しています。
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/11/25 04:02:13 ID:2ji4n156
その後は、伺かのGHOSTを作る時に絵を描いたのですが、瞬きの
アニメをさせるのに、知識がやくに立ちました。
ttp://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/107.gif
scriptは苦手で他人任せでしたけど。(苦笑)
(・∀・)ニヤニヤ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 10:56:18 ID:l46ZtKEL.net
- 遅レスだけど、3コマでも24コマでも唇だけ動いてるアニメよりましだ。
それでも結構面白かった覚えがある・・・
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:41:51 ID:fFuJWfzC.net
- 小麦たん(`д´)ハァ八ァノ ヽァ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 16:08:46 ID:iCgvWcr0.net
- 大麦
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 07:00:05 ID:D02nDLu+.net
- >>145=>>1わかりやすすぎ
馬鹿じゃないの?
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:59:34 ID:db7f3qpp.net
- ai
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:49:53 ID:MWt7wDxT.net
- a
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:29:51 ID:t77wztwY.net
- 質問です。よくアニメなどに合成される3DやCGはどのようなソフトが使われているのですか?
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:33:01 ID:eZzduTsz.net
- >160
MAYA
ttp://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?siteID=1169823&id=6965667
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:04:23 ID:WsVI/8sG.net
- MAX、LW、XSI、MAYA
人、会社によっていろいろ。
結局のところ、どれでもいける。
>>161
他のスレでもMAYA勧めてまつなw
そういうのは、逆に印象悪くするからやめたほうがいい。
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:14:04 ID:ShTgps3d.net
- >>162
どれでもいけるってのは、どれがいいんだろうという質問の答えになっていない。
アニメCGで一番突出しているであろうサテライトがMAYAだから、MAYAって答えただけ。
ちなみにアニメだからトゥーンうんぬんっていう低レベルな話題ではない。
水彩をCGに張り込んだり、CGの質感そのままでBGを組み立てて
撮影で仕上げる等、必ずしもセルレンダーを使うわけではないので。
サテライトはヘルシングなりマクロスなり上手だから・・・
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:18:03 ID:ShTgps3d.net
- 数ヶ月前IGがCG要員集めてたと思うけど、
そこはMAXとLWの人を集めてたね
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:39:27 ID:Sl4eNgay.net
- では、高レベルな話にもっていくと、
今度、LWで自分の気に入った作品を見たら、LWが一番だと言い、
MAXで自分の気に入った作品を見たら、MAXが一番だと言うのかい?
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:15:11 ID:OgO6Xcij.net
- >>165
×気に入った
○なぜ巧い会社がそれを使っているか?その背景を考える事にある。
一例をあげると、
アニメでよく使われるエフェクト、スモークが楽に速く高品質で作成できるとか、
BGと合わせるカメラの消失点ずらしなどの機能に優れているとか・・・
現状でアニメに必要とされる機能に優れているソフトは何か?という点である
(アニメはキャラは100パー手描きなので、ボンを入れたキャラアニメ能力では
優劣は語れない。)
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:22:00 ID:OgO6Xcij.net
- まあこれはアニメでなく映像系やゲームでも同じことだが。
その分野で必要とされている物を生産するための、最短経路はどれか?
ということ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 04:03:29 ID:8mg2A22V.net
- つまり、最短経路を辿った結果、その時はたまたまMAYAだったというわけですね。
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 06:56:51 ID:SeRgfNff.net
- アニメというか、CGキャラの動画なんだよね?
だったら、MAYA使いなら普通MotionBuilderにもっていってやらない?
MAYAのフレームアニメーション機能って、unlimitedですらお情けでついてるようなものだと思うけど・・・
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:56:55 ID:S7qLycNA.net
- 【文化】文化庁 『カードキャプターさくら』 など日本のメディア芸術100選を発表
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1159670688/
児童ポルノ作品が混じっている件について
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:07:19 ID:6zBrIxTh.net
- 何が完成なのか、納得いかんなw
まあ、なんとか推薦ってのも9割がた納得いかんし気にする事はないが、、、
問題なのは、幾らかけたのかだけだ。
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 17:02:45 ID:elxWAuNE.net
- 高須賀
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:04:23 ID:dgLbrFXF.net
- >170 :
>児童ポルノ作品が混じっている件について
本当に?
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:34:15 ID:KPqiDGWp.net
- ベルセルクのことか?
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:10:37 ID:dgLbrFXF.net
- ベルセルクに幼児の裸なんか出てくるの?
あの妖精の事?
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 20:57:15 ID:3N2e9Utj.net
- 芸術100
- 177 :1:2007/07/05(木) 00:35:33 ID:+0KFJNUl.net
- まだ落ちてないてどんな過疎板だよ。
なつかしいねえ・・・。
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:31:38 ID:7SDNMzlc.net
- がんがれ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:24:28 ID:4x5XrPZP.net
- >160
>質問です。よくアニメなどに合成される3DやCGはどのようなソフトが使われているのですか?
モデリングはMAYAで作りました。
http://jp.youtube.com/watch?v=c143yU-rAuA
アニメを制作した期間は3か月くらいです。
アフターエフェクトも必需品です、はじめはプレミアがとっつきやすいかも。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 15:08:33 ID:a8qWAbFE.net
- わろた
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:18:12 ID:/e6R0A5w.net
- さて・・・それじゃ俺がこのスレをリサイクルするかな
俺に関する基礎データ
【アニメ製作に関する知識】0。
【アニメ製作用ソフト】Macromedia Flash 8、Maya
【イラストに関する技術】パソコンで絵を描いたことがない。絵心は皆無
【イラスト製作用ソフト】Adobe photoshop CS2
絵心ないんで棒人間同士の格闘でも作ろうかな
Gifアニメが楽そうなんですが、FlashかMayaに手を出してみようかと
誰もいないだろうけどもくもくとやりますよ、ふひひ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:28:16 ID:/e6R0A5w.net
- 今回の課題:「一分程度のアニメーション」
製作内容:「棒人間の戦闘」
盛り込みたい内容
・自由落下
・衝突
・反発
・回転
さて、コンテをきろうかなふひひ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:03:16 ID:E5CNEsFD.net
- 俺マジでここの>>1なんだけど、フラッシュいいね
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 03:56:05 ID:BtocFT86.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1348238.gif
- 185 :電脳プリオン :2013/02/03(日) 17:30:18.75 ID:lIuOFFkA.net ?PLT(12080)
- できた?
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 00:35:15.83 ID:YA1cB9yw.net
- おそい
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 14:57:44.97 ID:oQr+97GE.net
- 「さて2chで制作宣言終了ふひひ まだ9時半か少しゲームでもしよう参考にもなるしふひひ」
2時間後↓
「コンテは明日の楽しみにとっておくことにして今日はもう寝ようふひひ」
翌日↓
「全然レスついてないな誰も見てないしゆっくりやろうふひひ」
翌日↓
「来年から本気出そうふひひ」
↓
「ふひひ」
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 18:45:03.32 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
70DQKZ1BY2
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/09(火) 17:50:55.68 ID:LCfJFsFB.net
- 最近では3Dのモデルをモーションキャプチャでトラッキングしてリアルタイムで動かせるらしい。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/25(火) 19:05:29.34 ID:jlBpM2av.net
- NHK教育を見て62848倍賢くアニメーター
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/25(火) 19:44:26.70 ID:ZZzHwpdn.net
- 紙のノートの端っこにパラパラ漫画を書いて、
手でパラパラ捲ってるのをスマホで撮影。
ノート代だけであっという間に出来上がり。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/30(水) 12:48:16.19 ID:tG52WKfr.net
- Asepriteって安いけど、プレビュー見ながらドットアニメ描けるの最高と思った。
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/15(火) 02:39:23.69 ID:M0VbKkJc.net
- (;゚Д゚)yヾポロッ炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎ノ;゚ロ゚)ノ炎炎炎 ギャァー!!
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/31(日) 16:26:13.42 ID:/3KskTLy.net
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