■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
☆★3DCGソフト総合雑談スレ★【1ポリ】★
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:13 ID:DnI/QhBW.net
- さあ盛り上がって行こうぜぇ!!!!!!!!!
SOFTIMAGE JAPAN
http://www.softimage.jp/index.html
LightWave3D
http://www.dstorm.co.jp/
CINEMA 4D
http://www.maxon.net/jp/index.html
3ds max
http://www.discreet.jp/
MAYA
http://www.alias.co.jp/index.shtml
Shade
http://shade.e-frontier.co.jp/
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:50:55.85 ID:n3UOT/Kf.net
- >>807
あー…確かに用語の概念が独自で、しかも曖昧というか『ブレて』るんだよねえ…。
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 04:22:33.11 ID:MIjcQBub.net
- Softimageを生き残らせるための署名にご協力ください
→Please sign the following petition and help us save Softimage←
http://www.change.org/petitions/autodesk-save-softimage
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 12:43:09.53 ID:Oq3xsd1z.net
- イーフロント、DM送りすぎ
スパム業者並だろw
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 22:09:22.02 ID:DXtYhSQD.net
- おいらにもイー風呂からのメール、さいきんバンバン送ってきやがる。超迷惑!
メール内に配信停止に関してなにも書いてないから、受信拒否にしたよ。
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 22:14:02.15 ID:DXtYhSQD.net
- しかもメールの最後にご丁寧にも
※本メールへのご返信によるお問い合わせにはお返事を差し上げることができ
ません。誠に申し訳ございませんが、あらかじめご了承願います。
だってさ。もうだいぶ前からこの会社からは絶対に買い物しないと決めてたけど、あらためて呆れる。
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 04:30:35.89 ID:+iykdB9E.net
- Softimage to LightWave Crossgrade Offer
https://www.lightwave3d.com/crossgrade_promo/
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 20:49:39.89 ID:tUIfVxiG.net
- Mayaは想定内、凄いのはMaxだよね、
昔50万円で購入し、今もサブスクし続けている人は凄い、(先見の明があった人達)
ソフトの比較はこれにて終了だろう、Suite使っているが、MayaもMaxも怪物。
>>809
Softimageは無くならないよ、ICEは凄い、Softimage無しのCG業界なんてありえない。
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 01:03:01.10 ID:FHCvqj5+.net
- SIは本当に凄いよね
ADが開発停止するのも
もう今のままでも未来永劫ずっと一線で通用すると
判断してのことだろう
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 18:11:14.00 ID:qVcjXEFd.net
- N-gon ってエヌゴンって読むの??
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 18:53:12.80 ID:76xWn6OD.net
- ヌゴン でおk
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 21:07:29.41 ID:ApNnKUq4.net
- んありがとん
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 01:16:20.48 ID:sjVGCNIO.net
- Vrayを使ってみればいい
世界が変わるよ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 01:42:59.17 ID:JqPVuYf/.net
- なに使ってるの?フォトリアルってだけなら
今はHDRでライティングすりゃそれなりにならんかね?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 08:28:09.57 ID:ziK6Wy6U.net
- 絵を描くようにペンタブとかでスプライン曲線を引いてその後線上のパスをいじって形を整える感じのソフトない?
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 11:25:28.74 ID:A7AyZUbK.net
- >>821 自分は使ったことないけど、Flashの作業動画見たらちょっとそんな感じだったよ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 16:23:07.81 ID:PZRieqPA.net
- >>821
shadeって言ってほしいの?
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 23:23:18.25 ID:VR+VhcVp.net
- > HIBIKI / 吉崎響 ?@HIBIKINEJP 12月18日
> MAYAでジャンプのアニメーションチュートリアル。 予想外すぎるw
Animating a Jump Tutorial Part #269
ttps://www.youtube.com/watch?v=25l6u3_5BxM
Maya使いじゃないけどワラタ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 22:42:00.44 ID:hLXoi9/+.net
- 比較スレの次ってここ?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 20:46:01.67 ID:crYnJ1Pd.net
- アニメーターは人体デッサンが低レベルだとバカにしている売れないイラストレーターのバカ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/19158361.html
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 22:32:10.88 ID:fP0NmkLb.net
- >>比較スレの次
いつでもみんなの心のなかにいます。
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 14:50:23.19 ID:RlwCOipu.net
- なんで>>1にblenderが無いのですか?泣
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 05:42:06.35 ID:r/kPQ4ms.net
- そりゃ11年前はまだBlenderそんなにメジャーじゃなかったですし
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 07:21:03.98 ID:6oYVu/dQ.net
- スレ立てそんな昔だったんだなw
ブレンダは最近随分と高機能になったし操作も割とまとも?になったみたいね
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 12:00:47.43 ID:0AB5pAeS.net
- このスレが2ポリになる日は来るのか
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 13:08:50.18 ID:w+CpmYgc.net
- 比較スレがあるからなあ。
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 14:23:42.69 ID:IDN64xSp.net
- もう11年目かいな。うpスレも実質雑談所になってるね
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:55:16.98 ID:DF1OdrOG.net
- Autodesk Entertainment Creation Suite Ultimate
↑
にすれば いいんでねぇの
Maya、Max 、Softimage使用歴15年以上。
もう呆れるほどの高機能
当時の価格、以下
Maya:200万円
Max :50万円
Softimage:200万円
MotionBuilder:100万円以上
合計550万円以上
おまけにMudbox+SketchBook+Designer
で、現在の価格
Autodesk Entertainment Creation Suite Ultimate:1,072,116 円(税込) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 15:17:34.55 ID:5B7x67dB.net
- >>833
そりゃうpしないでうpを攻撃するやつが住みついた上にうpしてさえ荒らし憎しのうp無し野郎にガチャ言われ出したからだろ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 00:45:41.09 ID:SgEXRyw5.net
- 昔のSTUDIO MOMOみたいな、大き目の総合CGサイトって今はないのかね。
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 13:17:41.42 ID:w3L6GIb8.net
- StudioMOMO懐かしいなあ。
討論24時で揉めてる時2chに行けってよく言われててそっから2chの存在を知ったわ。
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 07:18:12.38 ID:2XHylnOx.net
- 今はああいう掲示板よりも、ツイッタとかイベントやワークショップでの情報交換・交流が多そう
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 07:07:05.31 ID:leK1z3X5.net
- すみません
新参です。
vvvvのスレを探していています。
無いようでしたら建てたいんですが、既に在るようでしたら教えてください。
一通り検索はかけました。
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 13:21:39.57 ID:leK1z3X5.net
- 上げさせてください。
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 13:44:03.91 ID:fC5ujoHB.net
- プログラミング板にでも立てないとこの板だと何それな人だかりだと思うよ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 14:53:58.20 ID:leK1z3X5.net
- 回答ありがとうございます。
プログラム板に、OpenGlとかのスレもあったので、そちらに建ててみます。
ありがとうございました。
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 18:38:10.30 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
9P6O8G2GQL
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 01:36:46.88 ID:B7kQNSCT.net
- poserとかiCloneとかを含める話は、ここではありませんか?
3DCGでキャラ作成とアニメーションを作りたいのです。
今はlightwaveだけ持ってます
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 02:57:04.33 ID:ulDiycJs.net
- >>844
直前書き込みが去年な過疎スレなので他のスレに行ったほうがいいかと思いますよ
iCloneは知りませんがPOSERスレはまだ人いるのでレス貰えると思います
POSERはモデラーが無いのでキャラ作成はできません
LWお持ちならキャラ作成もアニメーションも十分なのでは
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 03:22:53.23 ID:B7kQNSCT.net
- >>845
ご丁寧にありがとうございます
それでは、他のところ行ってみます
モデリングのセンスがなくて、基本部分だけでも作って、LWにエクスポートという形にしようかと思っていたのです。
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 04:11:58.37 ID:JnpTWsbT.net
- 直前書き込みが去年…ってのもそれ業者だしな
まともな直前書き込みはちょうど2年前だw
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 15:57:37.94 ID:TACNy/BE.net
- 映画「GAMBA ガンバと仲間たち」
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1551502081/
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/24(水) 00:52:51.89 ID:G6/3MSPk.net
- gltfはうまくいくと思う?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/24(水) 10:40:01.57 ID:s8J6tltz.net
- 15年も前に立てた化石スレを掘り出してきたのかよ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 21:41:28.68 ID:X0Oru9UJ.net
- ゲームオブスローンズのオープニングみたいな動画を作ろうと思った時に適したソフトは何ですか。
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 15:37:02.29 ID:607YBP1I.net
- メジャーどこの統合ソフトならどれでもいいんじゃない
プロが効率的に作るというならHoudiniかも知れないけど
かといって言うほどそれが活かせるような要素が多いわけでもないので
習得コストやトータルの取り回し考えると、未経験者ならHoudiniに
こだわるとかえって非効率かもね
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 19:30:48.15 ID:yoAWX1Tk.net
- お手軽にHDRI作りたいんですが、insta360onexとかって使えますか?
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 23:20:38.85 ID:iLlqftRT.net
- よく知らんけどそれってレンジ広い絵を合成して白飛びおさえた絵を
つくる機能でライティング用のHDRIつくる用途でないんでないの
それで間に合うのもあるだろうけどきちんとHDRIつくるものじゃないのじゃ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/03(月) 12:44:23.53 ID:W1anrG5u.net
- >>853
HDRIならinstaじゃなくてthetaで。買えるならならZ1、Vでも可。
俺はV使ってる。Z1があれば少し良くなりそうだけど、買い替えるには高すぎるし、今でも不満はない。
静止画はthetaのほうがきれいだし、シャッタスピードも1/25000まであるから白飛びしにくい(instaは1/8000まで)。
標準アプリでマルチブラケット撮影できます。あとはphotoshopのHDRproに統合という奴に突っ込めばあっという間にできます。
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/03(月) 13:29:54.51 ID:802gjPyt.net
- >>855
theta、標準アプリでマルチブラケット撮影できるようになってたんだ。
前は有料のアプリしかなかったよね。
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 10:34:07.82 ID:NLuUifX5.net
- >>855
なるほど、thetaにしました。
hdr2exrというプラグイン使ってみたけどマージが上手く行かないので、そこだけPhotoshopでやりましたが結構いい感じでした!
ありがとうございます!
総レス数 857
240 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★