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【3次元】 Swift 3D 【FLASH】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/23 09:44 ID:TPG5f/s1.net
- 値段もお手ごろだし、なかなか楽しいソフトだと思います
板違いかも知れませんが、語りましょう
http://www.dstorm.co.jp/prod/swift3d/spec2.htm
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:27:42 ID:t/HP2RQ+.net
- PDF形式で344ページもあった。めんどくせー
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:20:07 ID:QxBOopTA.net
- ちょっとバグがあるけど全体的に良いわ。
アーウィンのモデリングができてなおかつ動いてくれたから感動した。
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 22:59:05 ID:pQhiNqrp.net
- Swift 3Dで書き出したswftがFLASH8のBasicで読み込めないOTL
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:55:29 ID:liskbXLx.net
- Swift 3D LightWave Plugin V.3 販売終了のお知らせ
http://www.dstorm.co.jp/info/press/press_text1109.htm
何コレ?!
ひど〜い!!
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:16:39 ID:/TP2C392.net
- >>291
なんだかちょっと残念
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:27:38 ID:CadVVE4p.net
- Swift 3Dってボーン機能はないの?
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:30:17 ID:xIv/I7E5.net
- 6キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ttp://www.swift3d.com/
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:16:10 ID:dEy1iECF.net
- V5を使ってるんですが、
ベクターレンダリングでターゲットカメラの位置情報が無視される。
回りながら遠くから近くによっていく設定でも、レンダリングは近くのままだとか。
どうもバグが多いような気がする
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:03:42 ID:Xre6H88+.net
- >>295
それってちゃんとターゲットカメラの窓選択した?
選択した視点でレンダリングするからターゲットカメラの視点を選択して、
レンダリングすればちゃんとカメラの位置情報も吐き出されるはず。
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:33:28 ID:RA3ZSIOV.net
- >>296
レスさんくす。
サポート対応で調べてもらって原因わかったので報告するね。
V5から実装された「正斜影」モードでベクターレンダリングすると
ターゲットカメラの位置情報がバグる現象を確認。
開発元に報告するそうな。
回避策は「レンダリング時は正斜影モードにしない」というもの
余談だけど、サポートの対応の早さに感心した
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:35:10 ID:iFjMNyb7.net
- Swiftで人を作ろうって思って頑張ったけど挫折した。
アドバンスモデラーがうまく扱えん。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 12:07:10 ID:hUvuNHaC.net
- >> 298
曲線が全ての「人物」は不向きだと思います
機械とか建築物とか、ブロックの積み上げでできる造形物向きですねー
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 18:34:12 ID:8hr3aa1K.net
- 300ゲトb
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:21:09 ID:3r9ohfu2.net
- リトルチャロ くらいのものは出来るのかな?
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:30:08 ID:xBmO3uDm.net
- >>301
曲線が無理ならリトルチャロも無理だろww
作りたいけど・・・
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:30:55 ID:4obHx1gV.net
- リトルチャロってなんですか?
警察犬とかでてきそうな感じだけど。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:47:30 ID:SRt0coTG.net
- 過疎ー
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:15:56 ID:QcBlLrn5.net
- Swift3Dでモデリングする奴なんているのか。
メタセコで作ったものを持ってきたほうが早いだろ。
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:36:57 ID:YmDVFaHU.net
- 大幅にパワーアップしたFlash用3DGC作成ソフト「Swift 3D v6 日本語版」
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/09/21/001/index.html?rt=na
息の長いスレだな…
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 00:58:12 ID:mCcU7Fbw.net
- また見事にいらない新機能ばっかりだな。
モデラーとかどうでもいいから Ravix をもっと強化してほしい。
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 08:03:51 ID:T3on4487.net
- >>306>>307V5で十分だな俺は。
レンダリング5倍UPはいいと思うが。
>>305
セタセコで作ったモデリングってどうやってSwift3Dに持って行くの?
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:02:43 ID:tQeGuwdr.net
- ↑セタセコ?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:47:37 ID:DDd5RcIe.net
- >>291
//////////////
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:38:35 ID:Na5mtkpF.net
- ホシュ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 13:45:13 ID:R2/27Zwc.net
- フォトショップのプラグインで直接3Dレイヤーから使えるようになったな。
プラグインバージョンて基本的にスタンドアローンのV6なんけ〜?
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:19:56 ID:fSjr7GsK.net
- FLASHのCS4購入予定なんだがV5ってCS4対応してるかな?
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:27:01 ID:pNYM/Tss.net
- Swift3Dは地味に使えるからなw
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 15:29:58 ID:5qSrxOe1.net
- うん結構重宝してる
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:16:31 ID:8Ix6StaV.net
- Blenderで作ったモデルってSwiftに持っていけないのかな?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:36:28 ID:JPQng82a.net
- 保守
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:43:15 ID:6kRb2LAs.net
- 6買おうかな
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:16:41 ID:2BYZ8S7q.net
- hosyu
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:03:34 ID:pTez6v15.net
- 6のパッチでてた
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:30:14 ID:U3Wuy5ps.net
- 公式のアドバンスモデラーのチュートリアル見つけた。
http://www.erain.com/support/Tutorials/Foreign/v4/headmodeling/
ちょっとここ見て頑張ってみる。
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 11:44:50 ID:cLmdlhe5.net
- 結構手軽でイイツールと思うんだけどな〜
あまり普及しないね
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:32:00 ID:RIpDP/iR.net
- 保守
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:19:38 ID:sxcv4uRv.net
- ほしゅ
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:53:04.33 ID:3rbP4aEW.net
- 久しぶりに3Dフラッシュ納品したアゲ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 12:38:34.22 ID:uL32E8Bt.net
- _
|O\
| \ キリキリ
∧|∧ \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ \
∪ | (~)
∪∪ γ´⌒`ヽ
) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:25:20.77 ID:zXu4/o/w.net
- いつの間にかFlashCS5.5まで対応のインポーターがでてるじゃないか@@
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 03:18:52.60 ID:gqmeCDrT.net
- で、いつの間にか
D-STORMは取り扱い終了してるのな。
ライトウェーブでも、やろっかな。
チュートリアルで真似するだけで、
何も作れたこと無いけど……テヘヘ
夜中の3時だけに3次元ってな。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 12:53:31.97 ID:wZpGYf8u.net
- どうせワレザーだろ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 17:27:19.85 ID:cMKoXBW6.net
- 安いから、買ったけど
何も作れないから才能は無いと感じた。
新しいチュートリアルを試すには、
次のバージョンが必要。
才能のある人には到底、理解しえない。
だから、ライトウェーブとか言い出している。
次のチュートリアルのために
次の次のチュートリアルのために
v4とv4.5のチュートリアルが同じとか、笑かす。何のためにお金を出したのか、わからん。っていう異次元の思考なんだよ。
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:39:12.55 ID:Ro0uUju8.net
- http://jobinjapan.jp/job-listing/keyword-flash.html
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 16:11:19.97 ID:TVtxzVOp.net
- イラストレーターは絵しか描けない人、などとイラストレーターをバカにする奴発見。
30代後半で、ひきこもりで漫画家になろうとしているバカ。
http://inumenken.blog.jp/archives/7532207.html
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 23:04:58.90 ID:BRWdIfzz.net
- ↑
そんなの出して何になる?
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 17:43:51.59 ID:mn+2WHna.net
- フラットにするのってどこ弄るんだっけ?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/30(水) 22:20:07.38 ID:7eDlKUXp.net
- 保守
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 17:28:29.40 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
5OZPD0BAYI
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 15:48:57.70 ID:MPrHuaEE.net
- 5OZPD0BAYI
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