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【名作】ICO【次回作スタッフ】
- 1 :ICO FAN:02/08/17 00:54 ID:t//gIrJo.net
- あのCGの感じがすごい好きです。なのでバイトやってみたいです。
アルバイト採用されるにはどうしたらいいでしょうか?
自分は専門生なのですが、一流大学じゃないと採用してもらえないでしょうか?
どなたか応募したかたいますか?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:19:02 ID:3XndD6uv.net
- n
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:31:01 ID:P6CtW9pv.net
- このスレは悠久の時を歩むのか…
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:49:08 ID:sp/y6udQ.net
- ICOプレイ中ですが滝のところが分かりません
スレ違いですが何かヒント下さい
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 09:05:18 ID:wa13wDCt.net
- 4年で>>1がどう変わったか期待sage
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:22:55 ID:ptpIyNtc.net
- ワンダと巨像
雰囲気とか綺麗さはICOと共通してると思うけど
以前みたいに謎解きって感じじゃなくて
ひたすらバトルって感じになってしまったのがツライ
パズル物→バトルアクション物って感じ
ICOは多少アクションが苦手でも試行錯誤と工夫で進めたけど、
(謎解きがメインでアクションは従だった。それでも結構リトライしたけど)
コレはアクション操作がメインなのでヘタレだと絶望的。
同じ傾向の作品を期待してたのに残念。
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 11:15:34 ID:YZV03hj6.net
- まぁ制作者側が同じもの作るつもりじゃなかったみたいだからな
多分次回作もICO、ワンダとは違うものになるとオモ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:07:00 ID:1ztQgVje.net
- 俺は…このチームの作品大好きなんだ…。
独特の世界観、性能を限界まで引き出したリアルタイムCG…砂漠で橋を見上げたときなんか圧巻だったな…
しかしいまゲーム業界は激動の時代…果たして次回作はあるのだろうか?…
俺は彼等の次回作や京都アニメーションの作品や半導体技術の進歩を楽しみに、生きてるんだ…
なんかいか死にかけたけど…
自殺は…よくない。
親友にワンダとか貸したままで自殺されたんだよね…
ベストとかで買いなおすよ。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:18:02 ID:xFjTliz0.net
- まぁ何だ
イ`
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:36:58 ID:FiWxaDeY.net
- 見るからに良さそうなゲームじゃねえか!
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 02:04:36 ID:KztEMjuK.net
- Ico買おうかな
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